| |||||||
|
Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии | |||
Syberia | 20 | 26.67% | |
Syberia 2 | 10 | 13.33% | |
Все части серии нравятся | 42 | 56.00% | |
Ни одна из игр не понравилась | 3 | 4.00% | |
Syberia 3 | 0 | 0% | |
Syberia: The World Before | 0 | 0% | |
Голосовавшие: 75. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
05.04.2006, 23:29 | #1 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,049
Репутация: 675
|
Серия Syberia
Название: Syberia Жанр: Adventure Quest Платформа: PC Требуется: P4 1 Ghz, 64 MB RAM, 64 Mb 3D Card Рекомендуется: P4 1 Ghz, 128 MB RAM, 128 Mb 3D Card Статус: Проект завершен Дата выхода: 1 июня 2002 г. Дата выхода в России: 11 октября 2002 г. Разработчик: Microids Издатель: The Adventure Company Издатель в России: 1С Локализатор: 1С Особенности игры: * Захватывающий сюжет — удивительная история приключений, тайн и неожиданных открытий. * Оригинальные, умные загадки, естественно вписывающиеся в сценарий. * Великолепная, завораживающая графика высочайшего качества. * Живые персонажи, наделенные неповторимыми чертами характера. Интересные факты: Скрытый текст: Оригинальное название игры: Syberia 2 Дата выхода игры: 30 марта 2004г. Жанр игры: квест Разработчик игры: MC2-Microids Издатель игры: MC2-Microids Локализатор игры: 1с Об игре: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Интересные факты: Скрытый текст: [center]Арты, скриншоты: Скрытый текст: FAQ by DJ_SYLAR: Скрытый текст: Оригинальное название: Syberia 3 Русское название: Не переводилась Разработчик: Microïds Издатель: Microïds Дата выхода: 20 апреля 2017 Жанр: Point'n'click quest / 3D / 3rd Person Платформа: PC, XboxOne, PS4 Официальный сайт Описание Вынужденная бежать от их общих врагов, Кейт решает помочь кочевникам выполнить их странную древнюю традицию: сопроводить перегон снежных страусов к святым подножиям, где они могут размножиться. Путешествие проходит через прекраснейшие места, завораживающие и опустошённые. Здесь Кейт переживёт свои самые опасные и чудесные приключения, в которых преследователи будут постоянно дышать ей в спину. Syberia 3 станет первой игрой серии, использующей все возможности трёхмерных движков, а игроки получат новый уровень свободы в перемещении по уникальным ландшафтам и городам. Игра позволяет игрокам раскрывать тайны и распутывать загадки способами, которые никогда не использовались ранее. «Я безмерно рад тому, что мне снова удалось поработать вместе с Anuman Interactive над новыми приключениями Кейт Уолкер», — уверяет художественный руководитель и создатель всей серии Syberia, Бенуа Сокаль. Особенности игры: - Совершенно новая история, непохожая на то, что вы могли видеть в первых двух играх серии Syberia. - Захватывающее повествование и неповторимый художественный стиль Бенуа Сокаля. - Впервые в истории франшизы разработчики используют трёхмерный движок, тем самым предлагая игрокам новый уровень свободы в перемещении по прекрасным ландшафтам и городам. - За музыкальное сопровождение к игре отвечает прославленный израильский композитор Инон Зур (Syberia 2, Fallout, Dragon Age, Prince of Persia). - Новые тайны и непростые головоломки . Новости Syberia 3 PC No Joke Returns on the Syberia 3 announcement Скриншоты Скрытый текст: Видео Разработчик: Microids Издатель: Microids Дата релиза: 31 марта 2022 Жанр: Point'n'click quest / 3D / 3rd Person Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
Скрытый текст: Syberia: The World Before l Prologue Trailer l Microids & Koalabs Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.05.2022 в 21:55. |
||
|
02.05.2008, 16:33 | #281 | ||
Save your Faith
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: .|бесконечность
Сообщений: 236
Репутация: 35
|
Да, там хорошая локализация. Но лучше играть в оригинал, если есть выбор, конечно.
__________________
|.можно я убью Вас своей глупостью? |
||
|
02.05.2008, 16:41 | #282 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279
|
Я играла в оригинал, не сказала бы, что особо запомнилась эта озвучка, хотя давно играла, для меня тогда озвучка была не важна, поэтому уже и не помню
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical. |
||
|
02.05.2008, 17:23 | #284 | ||
Save your Faith
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: .|бесконечность
Сообщений: 236
Репутация: 35
|
Цитата:
__________________
|.можно я убью Вас своей глупостью? Последний раз редактировалось Kate April; 02.05.2008 в 17:47. |
||
|
02.05.2008, 17:38 | #285 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,049
Репутация: 675
|
S.Y.L.A.R.
Вполне хорошая озвучка, у меня она никаких нареканий не вызвала.
__________________
|
||
|
02.05.2008, 17:48 | #286 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279
|
S.Y.L.A.R. я в локализацию не играла, так же как в случае с Бесконечным, играла в старую пиратку с русской озвучкой, тоже не до конца, то там мне голоса нравились) Народ говорит, что в локализации хорошая озвучка, значит так и есть) Я прошла обе части с оригинальной озвучкой после этого и тоже прилично)
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical. |
||
|
02.05.2008, 21:10 | #287 | ||
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 62
Репутация: 20
|
Первая "Сибирь" - классный квест. Интересный, атмосферный, со смыслом. Очень красивая игра. Но одна беда - "Сибирь" игра одноразовая. Второй и третий раз играть чертовски скучно, потому что игра линейная. Может быть раньше так квесты и делали, но сейчас это уже минус. Тем не менее
9/10 |
||
|
07.05.2008, 13:01 | #289 | ||
Игрок
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: горные вершины
Сообщений: 617
Репутация: 251
|
Не знаю, я Сибирь и первую и вторую проходил раз десять, и мне все еще интересно. А вот ролики очень хороши, да и музыка не подкачала.
|
||
|
21.05.2008, 21:58 | #292 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53
|
Ну, тут не соглашусь. Просто технологии постоянно совершенствуются, следовательно, графика тоже должна становиться лучше. Играть в новые квесты с позавчерашней анимацией и картинкой не очень приятно. Особенно если есть с чем сравнивать. Максимальное разрешение экрана 640х480 сегодня в играх вообще можно назвать халтурой. Чаще такие игры не могут увлечь даже сюжетом. Вместо них лучше поиграть в "Gag" или "Phantasmagoria".
Сибирь очень красива, и в плане графики, и в плане сюжета. Это добрая сказка, которую хочется "перечитать" не раз. |
||
|
22.05.2008, 00:26 | #293 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,049
Репутация: 675
|
Murdyk
Я не говорил что она не важна. Просто в квестах основной упор сделан на проработку сюжета и головоломок, если они сделаны плохо, то такой квест нафиг никому не нужен. А графика это просто обертка, как фантик конфеты. Графика не влияет сильно на игру. По крайней мере для меня.
__________________
|
||
|
22.05.2008, 02:31 | #294 | ||
Новичок
Регистрация: 25.07.2006
Сообщений: 38
Репутация: 17
|
Игры, хорошие игры, не разложишь на составляющие. Не будь в Сибири такой картинки - не было бы и такого эффекта, и головоломки бы не спасли. Потому, что художественный стиль это выражение автора, его способ донести идею до зрителя. Сибирь одна из очень редких игр, в которой уравновешенно все, в которой талант создателя нашел тонкий баланс всех элементов. В Сибири играет всего четыре музыкальных трека, но они столь удачно вписаны в игру, что музыка не приедается даже спустя много часов игры. С графикой то же. Хотя мне сложно выделить ее графику - вспоминаю ее как одно целое, не подлежащее расчленению. Все, что можно - влюбится в историю или нет.
Кстати, я играл в нее лишь однажды. Второй раз эта история так не прозвучит, нужно не знать, как решаются головоломки, чтобы погрузиться полностью. Вот жду, когда забуду все пазлы, и попробую еще раз.) |
||
|
23.05.2008, 21:43 | #295 | ||
Новичок
Регистрация: 22.05.2008
Сообщений: 32
Репутация: 9
|
А я думаю, графика очень даже симпатичная. Посмотрела - глазу понравилось - значит всё хорошо
Я даже не знаю что больше всего меня привлекло в этой... язык не поворачивается что-бы назвать Сибирию игрой, но... Думаю, неповторимую атмосферу создали эти места, по которым геймеры проходят. Все почти опустевшие старые города, брошеная фабрика, когда-то самый лучший теперь так-же опустевший курорт и т.д. Всё это вызывает меланхолию. А если и сезон добавить - Осень, может где-то октябрь-ноябрь. А из всего этого мы получаем: Спокойно, печально, красиво |
||
|
23.05.2008, 22:56 | #296 | ||
Золотой дракон
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 978
Репутация: 300
|
Красиво - соглашусь)) Спокойно не всегда, чего только стоит дождь в самом начале. Но это же и печально. Да, графика тонко это передает.
__________________
лучше на себя посмотри |
||
|
23.05.2008, 23:03 | #297 | ||
Новичок
Регистрация: 22.05.2008
Сообщений: 32
Репутация: 9
|
Мне всё-же было спокойно. По крайней мере, гораздо спокойнее, чем бывает в боьшинстве современных игр.
И главное, там не просто красиво, там по своему красиво. Знаю, что многие же говорили, но атмосфера там неповторимая. P.S. А как я забыла упомянуть замечательную музыку, которая так превосхоно подходит к игре |
||
|
27.05.2008, 23:34 | #299 | ||
Новичок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 29
Репутация: 2
|
Будь у игры шикарная графика но на 0\10 атмосфера и сюжет-стали бы вы в неё играть? Нет! А если графика очень даже не на уровне, а атмосфера огого думаю что играли. Я и по сей день играю в некоторые старые квесты.
|
||
|
28.05.2008, 15:24 | #300 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
В некоторых квестах (в той же Сибири) графика важна, но не с технического аспекта, а с художественной точки зрения. В играх Соколя таким образом создается большая часть атмосферы. Так по крайней мере в моем случае, я могу по несколько минут любоваться монастырем или главной аллейей Баракштада.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин Последний раз редактировалось ForceKeeper; 28.05.2008 в 15:35. |
||
|
|