Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.03.2007, 21:25   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Серия Metal Gear


Список номерных и сюжетно единых игр:
Скрытый текст:
Metal Gear



Платформы: MSX2, NES, PC MS-DOS, Commodore 64, Mobile Phone, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1987 / 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Как набрать большое количество н-ого в инвентарь?
Войдите в помещение где находились предметы (рацион, вооружение и т.д.), выйдите и снова войдите. Новая порция предметов будет перед вами. *Повторить необходимое количество раз.*

Коды есть?
DS 4 - Добавляет звезды (ранг)
INTRUDER - Максимальный боезапас для оружия (если оно экипировано)
ISOLATION - Максимум рационов (если они экипированы)
ANTA WA ERAI -Получить наивысший ранг
HIRAKE GOMA - Все ключ-карты

тема игры
__________________________________________


Metal Gear 2: Solid Snake


Платформы: MSX2+, Mobile Phone, GC, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Слышал, что можно прослушивать музыку в любой момент. Как?
Чтобы прослушать саундтрек из игры, в любой момент закурите сигарету и смените частоту на 140.07 и вы сможете услышать музыку играющую в игре. Чтобы сменить трек, просто наберите частоту еще раз нажав вверх.
тема игры
__________________________________________



Metal Gear Solid



Платформа: PlayStation, PC, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик: Konami (KCEJ)
Дата выхода: 1998
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Частота Мерил?
140.15
Частота Отакона?
141.12
Как получить бандану?
Нужно не сдатся Оцелоту при пытке, пройти игру, сохранится и потом загрузить этот сэйв. Вы начнете новую игру, но уже с банданой.
Как получить стелс-камуфляж?
То же самое только Оцелоту при пытке нужно сдатся.


Что делать, когда джойстик перестает работать во время битвы с Психо Мантисом?
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 2



Платформа: PC, PlayStation 2, XBOX, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Konami (KCEJ), Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2001
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить Дог тагс у врага?
Итак, допустим, у нас есть часовой. Он тихо-мирно стоит и никого не трогает. Если посмотреть на него внимательно спереди, то можно заметить у него поблескивание на груди. Если поблескивания нет - значит и Дог тагсов у него нет. Что делать дальше? Берем в руки оружие М9, USP без разницы. Хотя лучше второй вариант, потом скажу почему. Подбегаем к врагу поближе и зажимаем кнопку, ответственную за прицеливание. Напомню, враг не должен вас видеть! Если все сделано правильно, то ваш персонаж крикнет “Freeze!” и враг поднимет руки вверх. Теперь быстро нажимаем на кнопку смены оружия (ваш перс уберет оружие из рук), отпускаем кнопку прицеливания, снова нажимаем кнопку смены оружия чтобы вернуть наше оружие назад в руки. Поскольку враг не видит вас, то он не будет предпринимать никаких действий. Теперь быстро перебегаем так, чтобы быть с врагом лицом к лицу. Снова направляем пушку на него. Если этого не сделать, то враг постарается выхватить свое оружие и сбежать (на легком уровне сложности этого по-моему вообще не происходит никогда!). Теперь переходим в вид от первого лица. Целимся гаду в башку или в пах. От страха тот будет просить не убивать его и через некоторое время затрясется и… выбросит вам Дог таг!
Примечание:
Можно также направить на врага Стингер, тогда он точно отдаст вам все, что имеет!

Зачем они?
Собрав определенное количество Догов, вы получите специальные бонусы при последующем прохождении:
- бандана для Снейка. Соберите 30 Догов на уровне Танкер. Этот бонус дает Снейку неограниченный боезапас, когда экипирована бандана.
Причем это не значит, что вы должны собрать все это за один раз. После прохождения просто продолжите игру с вашей сохраненки, и полученные при новом прохождении Доги добавятся в вашу коллекцию.
- невидимый камуфляж для Снейка. Соберите 60 Догов на уровне Танкер. Советую - вещь прикольная!
- невидимость для Райдена. Соберите 120 Догов на уровне Завод.
- коричневый парик для Райдена. Соберите 50 Догов на уровне Завод. Этот бонус дает Райдену неограниченный боезапас, когда экипирован парик.
- оранжевый парик для Райдена. Соберите 150 Догов на уровне Завод. Этот бонус позволяет Райдену неограниченно висеть на перекладине (практически повышает ваш grip lev до 3). Играть надо только на тяжелом уровне сложности (или выше)
- синий парик для Райдена. Соберите все Доги на уровне Завод (всего 242) Позволяет неограниченно находиться под водой.
Примечание:
Чтобы получить вышеперечисленные бонусы необходимо хотя бы три раза пройти игру на разных уровнях сложности. Тоесть, если вы хотите получить камуфляж невидимости для Райдена, то пройдите эпизод Платформа три раза! Ну и Догсы соберите!
Первый бонус надо получить после прохождения первых трех уровней сложностей (Very Easy, Easy, Normal). Второй и третий (в Райденовском случае) после остальных трех уровней (Hard, Extreme, European Extreme)
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 3



Разработчик: Konami JPN (KCEJ) (Snake Eater)
Kojima Productions (Subsistence)
Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2004
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить The Sorrow?
Чтобы убить Sorrow ужно либо дойти до конца реки, либо просто умереть (да, серьезно). Для этого можно либо натыкатся на призраков, либо использовать Fake Death Pill.
Краска для лица, дающая бесконечный боезапас?
Чтобы получить Infinite facepaint вам нужно поймать Tsuchinoko и донести его ЖИВЫМ до конца игры. Или пройти игру без единого убийства.
Стелс-камуфляж?
Чтобы получить Stealth Camo вам нужно застрелить 64 керотана. Или пройти всю игру без единой тревоги. Гайд по керотанам здесь.
EZ Gun?
Чтобы получить EZ Gun (он даёт ощутимый прирост к камуфляжу на любой местности) вам нужно сьесть все виды пищи в игре.
Внимание! Если вы нашли Тсучиноко и собираетесь подстрелить всех керотанов, сделайте выбор что вам нужнее, стелс или бесконечные патроны, ибо вам дадут только один предмет в конце игры (проверено на личном опыте %)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Portable Ops



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2007
Издатель: Konami
Платформа: PSP

FAQ
Скрытый текст:
Кто такой Null?
Скрытый текст:
Frank Jaeger (Gray Fox)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 4



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 2008
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить Вампа?
Перед началом битвы экипируем шприц, который дала Наоми. Достаём оружие помощнее и гасим босса до тех пор, пока он не свалится. После того, как он упал быстро подбегаем к нему сзади, когда он встанет применяем CQC (зажимаем кнопку R1) - Снейк заломает его. Теперь давим на треугольник и наслаждаемся роликом.

Как победить Screaming Mantis (босс на Аутер Хейване)?
Очень просто - достаём шприц, который дала Наоми и вкатываем себе, затем подбегаем к Мэрил и вкатываем ей тоже порцию. Теперь обратите внимание на босса - слева и справа от неё висят 2 карикатурные куклы - Психо Мантиса из MGS и Сорроу из MGS3. Начинаем стрелять по кукле Мантиса. После одного попадания по кукле Мэрил попытается убить Снейка - либо оглушите её, либо опять вкатите порцию из шприца (как вариант можно просто не обращать внимания). После второго попадания по кукле Мэрил попытается совершить самоубийство - оглушить/усыпить. Продолжаем стрелять по кукле Мантиса - в конце концов она отвалится, подбегайти и подберите куклу, экипируйте её как оружие и стреляйте в босса.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Peace Walker



Платформа: PSP, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2010
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить себе в команду самих разработчиков игрыl?
- Хидео Коджима, находим его в грузовике, в заставке после сюжетной миссии Infiltrate the Crater Base.

- POW в сюжетной миссии Travel to the Mine Base, на первой же крыше. ЧТобы до нее добраться, забираемся по желтой лестнице, сразу же налево, вешаемся на карниз, ползем на другую сторону крыши, подтягиваемся () и фултоним бедолагу. Смотрите не выкиньте ее из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission, на локации Banana Fruta de Оro. Место обитания данного заключенного на этой локации рандомно. Смотрите не выкиньте его из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission 6, в самом начале локации, перед грузовиком. Отличительная черта: Skill: Voice Actor


Внутри игровая хронология событий (Storyline):
Скрытый текст:


Видео "История серии Metal Gear"!
Скрытый текст:
История серии Metal Gear, часть 1 (Metal Gear / Metal Gear 2: Solid Snake)
История серии Metal Gear, часть 2 (Metal Gear Solid)
История серии Metal Gear, часть 3 (Metal Gear Solid 2)
История серии Metal Gear, часть 4 (Metal Gear Solid 3)
История серии Metal Gear, часть 5 (Metal Gear Solid 4: первая часть)
История серии Metal Gear, часть 6 (Metal Gear Solid 4: вторая часть)
История серии Metal Gear, часть 7 (Куча всего)
________________________________


Переводы основных игр + "Во тьме Шэдоу-Мозес: Неофициальная правда"!


Список всех MG игр в порядке выпуска:
Скрытый текст:
Metal Gear MSX2 [1987] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear 2: Solid Snake MSX2 [1990] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear Solid PlayStation [1998]
Metal Gear Solid VR Missions PlayStation [1999]
Metal Gear Solid: Ghost Babel GameBoy Color [2000] сайт
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PlayStation 2 [2001] сайт
The Documents of Metal Gear Solid 2 PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid 2: Substance PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid: The Twin Snakes Nintendo Game Cube [2004] сайт
Metal Gear AC!D PlayStation Portable [2005] сайт
Metal Gear Solid 3: Snake Eater PlayStation 2 [2004] сайт
Metal Gear AC!D 2 PlayStation Portable [March 2006] сайт
Metal Gear Solid 3: Subsistence PlayStation 2 [March 2006] сайт
Metal Gear Solid Digital Graphic Novel PlayStation Portable [Лето 2006] сайт
Metal Gear Solid Portable Ops PlayStation Portable [USA - 5 Декабря, 2006. Jap - 21 Декабря 2006. EU & UK - Март 2007]
Metal Gear Solid: Portable Ops+ [2007]
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 [2007]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3 [12 июня 2008]
Metal Gear Online [17 июля 2008]
Metal Gear Solid Touch [19 марта 2009]
Metal Gear Solid: Peace Walker [29 апреля 2010]
Metal Gear Solid HD Collection [8 ноября 2011]
Metal Gear Solid 3: 3DS [8 марта 2012]
Metal Gear Rising: Revengeance [21 Февраля 2013]



Требования для получения ранга "Big Boss" (Foxhound): Challenge PARADOX!
Скрытый текст:
Metal Gear Solid
  • Уровень сложности - Extreme
  • Пройти игру за менее чем 3 часа
  • Никаких продолжений(continues)
  • Использовать не больше одного рациона.
  • Убить 25 или менее раз
  • 4 тревоги(сюжетные)
  • Сохранятся менее 80 раз

Metal Gear Solid 2
  • Выбор эпизода: Tanker/Plant -полная игра
  • Уровень сложности: Extreme
  • Игровое время: быстрее 3-х часов
  • Нанесенные тебе повреждения: не больше 4,5 линеек здоровья
  • Выстрелов(из огнестрельного,транквилизаторного,поставленных мин и пр.): меньше 600
  • Alerts: не более 3х(сюжетные)
  • Сaution modes: 0(сюжетные)
  • Убийств противника(считается за убийство также,если враг упал за борт или сам нечаянно лишил себя жизни):0 Уничтоженных механических устройств(cyphers,metal gears rays): меньше 40 Continue(продолжений): 0
  • Rations: 0
  • Cохранений: не больше 8-и
  • режим "GAME OVER IS DISCOVERED" (не учитывается)
  • Радар: Off(выключен)
  • Special Items: (Bandana,Stealth)-Off(запрещено использовать)
  • Dog Tags: No Requirement (сбор не обязателен)

Metal Gear Solid 3
  • Не использовать специальные предметы(Infinite Facepaint, Stealth, EZ Gun)
  • 0 тревог.
  • 0 убийств.
  • Получить повреждений менее 10 полосок жизни.
  • Пройти игру менее чем за 5 часов.
  • Сохранятся менее 25 раз(Не видел людей которые так могут %).
  • Ни разу не применять Life medicine.
  • 0 продолжений(continues).
  • Уровень сложности игры -Extreme.

Metal Gear Solid 4
  • Пройдите игру на сложности Boss Extreme.
  • Без смертей.
  • Без тревог.
  • Без убийств.
  • Без восстанавливающих здоровье предметов.
  • Без "Stealth Suit".
  • Без "Bandanna".
  • Меньше чем за 5 часов.


Немного о создателе серии, Хидео Кодзиме.
Скрытый текст:
Цитата:
Хидео Кодзима – игровой дизайнер компании Konami. Родился в Токио 24 августа 1963 года, затем, в возрасте трёх лет, переехал в Кобэ(кстати, там происходит действие Snatcher) В прошлом вице-президент Konami Computer Entertainment Japan, cейчас — глава Kojima Productions. Создатель успешных игровых проектов, таких как cериал Metal Gear Solid, Snatcher, Policenauts. Также спродюсировал обе части Zone of the Enders и серию Boktai.

Когда Хидео был ребёнком, его любимой игрой были прятки. Он часто играл в них с друзьями и, вероятно, основываясь на детских переживаниях, он в будущем создал игровой жанр стелс экшн. С ранних лет его родители внушили ему любовь к кинематографу. Они заставляли его смотреть фильмы. Тогда он мало что понимал, но всё время ходил в кино. Именно поэтому детской мечтой Хидео Кодзимы было стать кино режиссёром. Сейчас он является главой конторы Kojima Productions. Кодзима автор сценария и режиссёр многих успешных игр, таких как серия Metal Gear, Snatcher, Policenauts. Так же он продюсер обоих частей Zone of the Enders и серии Boktai. Его игры можно узнать по своеобразному стилю, который заключается в передаче аспектов человеческой жизни в философской форме.
В наше время разработчики компьютерных игр, в основном, заинтересованы в коммерческом успехе игры. Они часто делают большую рекламу играм, на самом деле, не заслуживающим внимания. Геймеры часто поддаются на эту раскрутку и тратят большие деньги на “пустые” проекты. Есть ещё и другие разработчики, которые создают такие игры, которые долгое время ни на шаг не отпускают от себя геймеров. Таким образом, игроки само разрушаются. Но Хидео Кодзима совсем другой человек. Он создаёт игры не для себя, а, в первую очередь, для игроков. Он никогда не халтурит и никогда не обманывает геймеров. Его игры заставляют их задуматься над своей жизнью и над жизнью других людей. Каждая его игра – это, в своём роде, произведение искусства, не слишком продолжительное, не слишком сложное, и всегда оставляющее след в душе. В 2002 году журнал Newsweek вносит Хидео Кодзиму в список 10 людей изменивших мир, а в 2005 году по версии журнала Famitsu он занял четвёртое место в категории “Человек года”. И это не случайно.

Как уже говорилось выше, Кодзима всегда мечтал снимать кино. Но этому не суждено было сбыться. Вместо этого молодой человек сильно увлекся видеоиграми. Однажды одна игра изменила всю его жизнь. Судьбоносной стала игра Сигеру Миамото Super Mario Bross. Он решил, что возможно совместить кинематограф и видеоигры. Кодзима решил начать карьеру в индустрии видео игр. Учась на четвёртом курсе, он объявил об этом своим друзьям, коллегам и профессору. Все они отговаривали Хидео от этой идеи. Но, тем не менее, в 1986 году он присоединился к издательской конторе Конами, специализирующейся на играх для платформы MSX Yamaha. Сначала целеустремлённый сценарист никак не мог вписаться в коллектив. Раньше разработчики игр занимались всем процессом создания игры, а Хидео Кодзиму пригласили в качестве сценариста. До этого такой должности не было, и Кодзиме было сложно вписаться в коллектив. Его обвиняли в том, что у него нет никаких технологических навыков, что он не программист. Первой игрой, над которой он работал, была Penguin Adventure. Он был помощником режиссёра.

Первой игрой, которую Кодзима разрабатывал самостоятельно, была игра Lost Warld. Игра была в стиле Super Mario Bross. про девушку-бойца в маске рестлера. Конами дала Кодзиме план игры, он работал над ней полгода, но проблема заключалась в том, что он ничего не знал о программировании, не просчитывал, сколько игра должна длиться по времени, не следил за балансом. В итоге, Lost Warld была закрыта.

После этого дела пошли наперекосяк. Хидео Кодзима был единственным человеком в компании Конами, который не выпустил ни одной игры. Коллеги перестали даже здороваться с Хидео. Они говорили: “Сделай хотя бы одну игру, тогда и поговорим!” Кодзиме дали ещё один шанс. После того, как Lost Warld отменили, Хидео предложили создать “военную стрелялку”. Не смотря на то, что игра предполагалась, как шутер, Кодзима хотел сделать что-то в стиле фильма “Большой побег”, где основной задачей было не убивать врагов, а убегать и прятаться от них. Когда Хидео представил план, его начальники сказали: “Ты уже провалил один проект, а теперь пытаешься предложить странную концепцию другому”. К концу 1986 года, Кодзима понял, что такой проект слишком сложен для него, и он решил уйти из Конами. Он поговорил об этом с боссом, но тот отговорил Кодзиму и дал несколько советов. В итоге, после пары месяцев работы, игра сдвинулась с мёртвой точки.
Игровая система была готова: процесс проходил с видом сверху, и если тебя замечал противник, то над его головой появлялся восклицательный знак, и он нападал на тебя. Когда Кодзима показал своим коллегам демоверсию игры, они сказали: “Да! Это отличная игра!” После этого всё стало гораздо проще. Пройдя долгий путь, Хидео Кодзима создал свою первую игру Metal Gear. (c)FaNToM1




Последний раз редактировалось LamaDrama; 27.04.2013 в 02:44.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 11:18   #2941
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
Кодзима всех поимел, ИМХО. Полноценная часть выходит на портативке, а пользователям домашних систем дают спинн-офф. Чем не сюрприз?
Может это не спинофф, а как раз полноценный сиквел, мгс3 тоже приквел как бэ...
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 11:52   #2942
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So Toyota Посмотреть сообщение
Может это не спинофф, а как раз полноценный сиквел, мгс3 тоже приквел как бэ...
MGS:Rising - Спинн-офф, официально
MGS: Peace Walker - полноценная частью Так же Кодзима делает акцент на то, что он полностью руководит процессом разработки

На тизер-сайте появилось маленькое описание сюжетной завязки MGSW
Цитата:
Stories tell of a legendary soldier who, with Metal Gear in his command, had once waged war against the world. His name is Naked Snake a.k.a. Big Boss. Now, in response to a world hungry for answers, the truth behind the legend will finally be told. The era is the 1970's. Big Boss had stationed “Soldiers without Borders” in Colombia, South America, there he has approached by a visitor from the Costa Rica, “A Nation without a Military”. In the wake of Cuban Missile Crisis, as Latin America became a key to maintaining the power Balance between East and West, Costa Rica had miraculously managed to maintain its peace and neutrality. However, in various regions of the country, a mysterious armed force seemed to be engaging in suspicious activities. Now, ti preserve peace in this nation without military, the “Soldiers without Borders” move into action. In time, they would come to be known as the founders of “Outer Heaven”
Если коротко, то действие происходит в Коста Рике во время карибского кризиса. А организация "Солдаты без Границ", являющаяся прородителем "Outer Heaven", будет противостоять войскам США и СССР, которые ведут борьбу за влияние над этим клочком земли, внезапно ставшим настолько лакомым.
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 11:58   #2943
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
Если коротко, то действие происходит в Коста Рике во время карибского кризиса. А организация "Солдаты без Границ", являющаяся прородителем "Outer Heaven", будет противостоять войскам США и СССР, которые ведут борьбу за влияние над этим клочком земли, внезапно ставшим настолько лакомым.
Вернее сказать не во времена карибского кризиса, а после него, тк тот закончился еще до событий Snake Eater в 1962 году.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 12:33   #2944
Игрок
 
Аватар для Elver
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Destiny Island
Сообщений: 581
Репутация: 164 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elestrago Посмотреть сообщение
А организация "Солдаты без Границ", являющаяся прородителем "Outer Heaven", будет противостоять войскам США и СССР, которые ведут борьбу за влияние над этим клочком земли
Очень хочется, чтобы это было не как в портэбл опс, т.е. без всякого набирания команды и т.д.
__________________
http://elver.tumblr.com/
http://twitter.com/Kelezis
http://myshows.ru/Elver

PS3 40GB, PSP-2004PB

1 death is a tragedy, 1 million is a statistic. (с) Joseph Stalin.
Elver вне форума  
Отправить сообщение для Elver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 12:57   #2945
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
домашних систем
ты уверен что игра уйдет дальше бокса?я так и не понял если честно
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 13:35   #2946
Юзер
 
Аватар для HawkScr1mer
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 350
Репутация: 79 [+/-]
И так, я решил вернуться к вчерашним пирогам:
Все же, я нашел более цельную картинку с этим недо-райденом и что же я могу вам сказать?
Скрытый текст:

Как бы вы не отрицали, тут хоть и в переносном смысле, но Грей Фокс присутствует. Взгляните внимательно на костюм. Потом на лицо. Кодзима вновь всех обманул, сказав, что это Райден. Конечно да, это Райден, но это и Грей Фокс. Сейчас объясню вам, что я хочу вам сказать: На картинке изображены два персонажа, просто их буд-то склеили. Смотрите, левая часть(если смотреть с его стороны) там же где и безглазие, повязка, саморезы и штрихкод безусловно могут принадлежать Грей Фоксу. Теперь смотрите на правую часть(тоже с его стороны, если что). Правая часть это действительно костюм Райдена. Левая - Грей Фокс.Разница, как видите, есть (даже длинна волос с обеих сторон разная и не говорите, мол, ветерок подул).Если приглядеться, то можно заметить, что буд-то с него осыпается костюм Райдена, а под ним появляются словно "внутренности" - костюм Грея Фокса(Возможно и наоборот). Тобишь это еще и намек на родство между Греем и Райденом (тобишь настоящие корни Райдена). Теперь у меня еще возникает версия, что Райден никто иной, как клон Грея Фокса, хотя я больше склоняюсь к сыну. Они очень похожи. Как мы знаем, Грей Фокс блондин, а личико Грея, которое мы видели в Portable Ops схоже с лицом Райдена в МГС2.
Извиняюсь что не писал это раньше это сказал на самом деле не я, а Divine Shadow-of-Kojima ака Voodooman которого можно найти в самых крупных мгс группах вконтакта а так же на мгстанции, откуда я эти слова и скопировал":
А теперь хочу процитировать одного человека, который толкал очень умную версию:
Цитата:
В 80х годах у Френка Егеря\Хантера (он же Грей Фокс) был роман с чешской олимпийской чемпионком по фигурному катанию - Густавой Хеффнер (в оригинальной MSX версии ее звали Наташа Маркова).

После зимней олимпиады 88 года (роман у них начался ранее но укладывается в период 85-88 годов) Френк хотел чтобы она эмигрировала в США и жила с ним и Наоми, но ей отказали в получении Гражданства или вида на жительство и она была вынужденна остаться в Чехии.
Вот ту начинается дыра.

Примерно в это же время, в конце 80х, Солидус будучи в возрасте менее 20 лет убивает родителей совсем еще карапуза Райдена и забирает его к себе на воспитание (С чего бы это почти 20 летнему вояке, убивать 2х не в чем неповинных людей и забирает их ребенка? На Маниакальные действия не похоже, на выполнение приказа и чей то замысел - вполне!)
Родился Райден в период с 85 по 89 год, вероятней всего 87-88 год, так как в 95-96 году он в возрасте менее 10 лет, но более 5 участвует в Либерийской гражданской войне, в отряде "малышей-убийц" (не похоже чтобы Солидус испытывал к нему родительские чувства, похоже на то что он тренировал солдата, по плану), в 2009 году ему было около 20 лет, не меньше 19 и не больше 23.
О родителях райдена неизвестно ничего, да все что известно - история Солидуса о их убийстве, вполне может быть ложью, потому есть возможность что родители райдена, который убил Солидус, были приемными или возможно Солидус не убивал его родителей, а выкрал его по приказу Патритов или выкрали другие, а Солидусу передали ребенка на воспитание юного солдата (ведь Солидус с детства был их воспитанником и сам прошел подобную школу).

Теперь вернемся к Грей Фоксу и Густаве\Наташе:
Почему вдруг Густаве понадобилось американское гражданства и такая необходимость жить в США рядом с Френком ( ведь до этого их роман протекал не на постоянных местах жительства), что за веская причина? И почему после отказа в виде на жительство Френк и Густава неожиданно расстаются и прерывают всяческие отношения (ведь в подобных случаях люди ищут варианты и до этого их любви расстояние не было помехой)?
Основываясь на законах жанра, ситуациях из жизни, а так же на всех досконально изученных мной сюжетных ходов Кодэимы я могу назвать самые реальные и рациональные возможные ответы на эти вопросы:

1) Густава забеременела или родила ребенка от Грея Фокса и соответственно у них появилась веская причина жить вместе в США, Грей не мог оставить Наоми и прервать ее обучении чтобы уехать в Чехию - значит Густаве нужно перебираться в США к Грею.

2) Поскольку Густаве отказывают в гражданстве это не причина для разрыва тем более когда у нее уже есть или будет ребенок от Грея. А вот отсутсвие\исчезновени\смерть\передача этого ребенка - очень даже веская причина для разрыва. Возможно Густава решает отдать Райдена в приемную семью из добрых побуждений, чтобы у него полноценная семья, так как сама она не смогла бы воспитывать его в чехии без отца, возможно она обманывает Френка и сообщает ему об аборте, а сама в тайне рожает и отдает ребенка.
Возможно ее вынуждают так поступить Патриоты или БигБосс, для того чтобы предотвратить отставку Грей Фокса и для того чтобы получить ребенка носящего гены ИДЕАЛЬНОГО СОЛДАТА. Этого ребенка могли отобрать силой сразу после родов и Густаве сообщить что ребенок мертв или заставить ее лгать ради безопасности ребенка (как Патриоты поступили с Ольгой, забрав у нее Санни) и передать ребенка своему человеку.
Естественно после этого Грей Мог не знать что у него есть живой ребенок или мог не найти своего ребенка, в любом случае это была бы довольно веская причина полного Разрыва отношений с Густавой (именно почти так же все и произошло с Райденом, только вот его сына не забирали Патриты, а его прятали от патритов, но так же Роуз соврала об, аборте и Райден не знал о том что у него есть Сын).

И теперь воссоединив все выше сказанное вполне возможно что Райден Может быть ребенком Грея Фокса, которого забрали патриоты и отдали Солидусу, чтобы воспитать из Райдена нового Грея Фокса - Идеального Солдата и это бы прекрасно обосновало их схожесть во всем, от стиля боя, до их несчастной любви с разрывом после "аборта", в том числе здесь как раз можно проследить и Связь между Биг Боссом и райденом в разных промежутках времени.

Последний раз редактировалось HawkScr1mer; 31.08.2009 в 18:56. Причина: Добавлено сообщение
HawkScr1mer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 14:17   #2947
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
Спинн-офф
Что это ? :я ламо:
Lekley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 14:24   #2948
Юзер
 
Аватар для janomega
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 140
Репутация: -20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lekley Посмотреть сообщение
Что это ? :я ламо:

Спин-офф (англ. Spin-off) — фильм про персонажей, ранее появляющихся в исходной картине. В более широком плане, спин-оффом называют фильм или сериал, вселенная которого или персонажи были ранее использованы в другом сериале или фильме. Термин также применим к компьютерным играм. -ru.wikipedia.org

Грей фокс персонаж , МГС 1 исх. картина.
janomega вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 14:27   #2949
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
ты уверен что игра уйдет дальше бокса?я так и не понял если честно
более
чем
уверен
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 15:10   #2950
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
HawkScr1mer
Теория интересная и весьма правдоподобная. Я допускаю еще версию, что в Райсинге будут учавствовать оба блондинчика.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 15:19   #2951
Юзер
 
Аватар для HawkScr1mer
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 350
Репутация: 79 [+/-]
Elestrago, И еще мне кажется, что нам побольше расскажут о Солидусе. Помните, каким плохим выглядел ББ, пока про него хорошенько все не рассказали в третьей части? Думаю с Солидусом будет та же история.
HawkScr1mer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 15:23   #2952
Киноман
 
Аватар для Keykeeper
 
Регистрация: 15.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 155 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Райден Может быть ребенком Грея Фокса, которого забрали патриоты и отдали Солидусу, чтобы воспитать из Райдена нового Грея Фокса - Идеального Солдата и это бы прекрасно обосновало их схожесть во всем, от стиля боя, до их несчастной любви с разрывом после "аборта", в том числе здесь как раз можно проследить и Связь между Биг Боссом и райденом в разных промежутках времени.
Так на биг шелл они создали такую ситуацию, чтобы "сделать" из Райдена Солида Снейка.

Цитата:
И еще мне кажется, что нам побольше расскажут о Солидусе. Помните, каким плохим выглядел ББ, пока про него хорошенько все не рассказали в третьей части? Думаю с Солидусом будет та же история.
Да ладно, не такой Солидус и плохой. его целью же была борьба с патриотами, просто такие методы были. Отрицательным он нам кажется только потому, что поставлен нам как враг.
Keykeeper вне форума  
Отправить сообщение для Keykeeper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 15:43   #2953
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Если задуматься, то в МГС почти все персонажи положительные, просты надо смотреть с разных точек. А что до Солидуса, то вполне вероятно, тк он и сам был не проч мечами помахать.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 15:47   #2954
Киноман
 
Аватар для Keykeeper
 
Регистрация: 15.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 155 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Если задуматься, то в МГС почти все персонажи положительные, просты надо смотреть с разных точек.
Тогда уж правильнее сказать "не отрицательные".
Keykeeper вне форума  
Отправить сообщение для Keykeeper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 16:14   #2955
Юзер
 
Аватар для HawkScr1mer
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 350
Репутация: 79 [+/-]
Проще говоря, у каждого свои цели)
А еще между прочим, у меня возникала мысль, что в Райзинг мы увидим Кайла Шнайдера ниндзей.

А вобще можно было с самого начала работы сайта понять, что речь пойдет про Грей Фокса\Райдена или еще кого.
Облачность на сайте (Kumori くもり) уже делала на это намек. Если бы мы не тормознули, то сразу бы поняли, что это за "облачность". Kumori не редко встречается в преданиях о ниндзя и самураях, в описаниях мест действий и в качестве названий и провищ (К примеру)

Последний раз редактировалось HawkScr1mer; 03.06.2009 в 16:28.
HawkScr1mer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 16:57   #2956
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
HawkScr1mer
Хм, не догадались, да) Верно, цели у всех свои и по-своему правильные. Даже у злого со всех сторон Вампа можно найти оправданную цель.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 17:02   #2957
Юзер
 
Аватар для HawkScr1mer
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 350
Репутация: 79 [+/-]
Elestrago, Ну да. Во второй части скакать по стенам как сам черт, а в четвертой оказаться всего-лишь неуязвимым напичканным наномашинами неудачником. Не, ну конечно я понимаю, Наоми говорила же, что он ослабел после тех суматох, но все же...
HawkScr1mer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 17:12   #2958
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
HawkScr1mer, твоя теория не лишена смысла...тем более, что уже как то высказывались версии среди фанов, что Райден сынишка Фокса...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell"
Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/
Project MFS 3D, first news, soon...
Ник в PSNetwork ohmc-Snake
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 17:49   #2959
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Snake141
Такая теория и в этом трэде не раз фигурировала.

HawkScr1mer
О Вампе - с одной стороны он убил Эмму, пытался убить Райдена, но с другой стороны у него была своя мука - бессмертие. К тому же он разделял цели Ликвида - свобода от наномашин. Это был его шанс стать смертным по сути. Ну и освободить остальных. Он убийца, но он убивал не просто так.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 18:16   #2960
Юзер
 
Аватар для HawkScr1mer
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 350
Репутация: 79 [+/-]
Elestrago, Да я даже не о том. Во втором Метал Гиар он был действительно как Вамп. Как Вампир. Он действительно верил, что он такой, но в итоге он все-таки понял, что он такой только из-за напичканности наномашинами. Вспомните, какой он стал в четвертой части. Куда делся Вамп из второго МГС, который плясал на воде, бегал по стенам. Потерял кураж, товарищ.
HawkScr1mer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования