15.06.2015, 21:10 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Платформы: Xbox One / PlayStation 4 / PC Жанр: Action/RPG Дата выхода в Европе: 12 апреля 2016 года Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 10.02.2016 в 19:45. |
||
|
08.02.2018, 14:50 | #2942 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Может быть, я это подземелье проскочил быстро. Вспомнил, единственный босс который мне поднадоел в подземельях был пёс (огненный), а в каком подземелье он был я точно не помню.
__________________
Xbox Live: devhed1 PSN: devhed1 |
||
|
08.02.2018, 14:57 | #2943 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Примерно одинаково, как по мне. В бб пара потных боссов в данжах, но зато нет утомительного фарма ковенантов.
|
||
|
08.02.2018, 16:38 | #2944 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Сам по себе основной BB легче DSIII, там нет ни мерзкой Души Пепла, ни дерзких Принцев-Близнецов. Последний раз редактировалось SLowRider; 08.02.2018 в 16:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.02.2018, 21:04 | #2946 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Вот уж не думал что при оценивании сложности платины оценивают боссов
Дс3 сложнее за счёт гринда бесполезных колец
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
08.02.2018, 21:45 | #2947 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Сложность в играх серии относительна. Для моего билда был едва проходимым.
Добавлено через 4 минуты Гринд это не сложность, это необходимость зачищать локацию снова и снова, фактических проблем кроме уныния от игры не вызывает, просто потрать время. А вот боссы требуют умения играть, принципиально другое требование иного порядка. Последний раз редактировалось SLowRider; 08.02.2018 в 21:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.02.2018, 18:09 | #2949 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Aferus, я исхожу из общепринятых терминов хантеров ачивок, где есть понятие сложная платина и есть долгая. Это разные независимые характеристики, хоть и могут присутствовать одновременно. Гринд в DSIII это без сомнения ко второму, сложности нет никакой, можно как угодно перекачаться и бегать ваншотать мобов, собирая предметы ковенанта.
А разговоры о том что "мне сложна гриндить, ибо скучна и долга" это уже путешествие в глубокую демагогию, от которого я воздержусь. |
||
|
12.02.2018, 07:20 | #2950 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
SLowRider, эмм, но ведь боссов для этих ачивок тоже нужно убивать. Вот тебе и сложность, хоть и относительно другого плана)
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
01.09.2018, 22:06 | #2952 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
chingis09,
Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
02.09.2018, 20:58 | #2953 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
Кстати здесь вроде еще не постили, но во время Геймскома Намко анонсировали сборник из всей трилогии - ремастера ДС1, ДС2 Школяр, и ДС3 ФФЕ (со всеми ДЛС). Продаваться будет по цене 40 далларов и только на территории США (и вроде как Азии).
В европу такой сборник либо не завезут вообще, либо завезут позже |
||
|
05.09.2018, 16:10 | #2955 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23
|
Цитата:
Что-то типа северного сияния в воздухе будет, электрические явления же не отменяли) |
||
|
07.09.2018, 21:33 | #2956 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Ну как бы то что мир погрузился в первобытную тьму не значит что он стал таким как прежде.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
18.07.2019, 20:53 | #2957 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Решил игру перепройти, поскольку один из друзей на летней распродаже в Steam подарил дополнение, которое я раньше не проходил - the Ringed City. А у меня и сейвов-то не осталось. В итоге пошел проходить всю игру заново, за тяжа, как люблю (:
Только оффлайн, только ближний бой. Меч Тьмы +10 с самоцветом на силу (знаю, что его нерфили, но хочу), щит Йорма +5 (шикарнейший щиток), обычный доспех рыцаря, в котором начал игру. За пару-тройку дней зачистил обычные локации, первое дополнение (на Фриде пришлось переодеться в легкие шмотки на защиту от огня, чтобы быстро перекатываться) и попал, собственно, в Город за стеной. По сравнению с первым дополнением, здесь приличное количество новых локаций, мобов и боссов, причем некоторые из них используют механики, которые раньше в игре не встречались. Иронично, что второе DLC стоит столько же, сколько и первое, но контента раз в пять больше, наверное. Демон-принц проблем не вызвал, просто оказалось, что нужно первым убивать того, чья линейка жизни находится сверху. Тогда во второй форме эта хрень не кастует огненный шар, разлетающийся в ваншотящий метеоритный дождь (так и не нашел способа избежать этой атаки), а использует вместо него бесполезный луч. Иными словами, босс упал быстро. После этого пришел к Мидиру, переодевшись в легкие шмотки на защиту от огня и тьмы. Честно говоря, этот босс до сих пор вызывает раздражение не потому, что он сложный, вовсе нет. Все огненно-темные атаки видны за километр и избегаются, а любой из его ударов легчайше держит щит Йорма. Босс не сложный, босс нудный. Огромное количество хп срубать попросту скучно. В итоге затратил на него полтора часа, пока ко всем атакам не привык. 15 минут унылого боя - и черный дракон увидел свой конец. Копье церкви в офлайне просто не заметил. Сначала вылез какой-то здоровый моб, начал угрожать, лёг. Затем призвался Страж Картины из первой части, лёг следом. Затем вылез, должно быть, сам Копье церкви. Какой-то моб с щитом и магией. Бой, наверное, был бы очень сложным, если бы не одно НО: он просто закрывался щитом, я делал пинок и насаживал на меч. Говорят, в онлайне место моба занимает игрок, там, наверное, все гораздо жестче. Рыцарь-раб Гейл отъехал со второй попытки и то из-за того, что в первый раз я забыл вовремя похиляться. Этот босс тупо не способен пробить щит Йорма. В итоге ожидал от него крутейшего поединка, а получил избиение съехавшего с катушек рыцаря. Бить сестру Фриде было гораздо веселее, там хоть три полноценных формы. Итог - дополнение однозначно стоит посмотреть, классный дизайн уровней с интересными механиками, веселые боссы (кроме скучного Мидира) |
||
|
|