04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
20.11.2011, 14:43 | #2941 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
Прибежал к сторожевой башни, где была первая битва с драконом, смотрю, еще один прилетел. Я со стражниками только хотим дракону навалять, откуда-то прибежали бандиты и давай нас бить. Потом еще и великан прибежал. Дракона я убил и убежал, всех остальных побил великан и тоже куда-то делся. Зашел в Вайтран, купить зелий целебных, смотрю дракон атакует город. Навалял. Зашел в Ривервуд по заданию, смотрю дракон атакует деревню. Навалял ему. Они меня преследуют? Забухал с каким-то мужиком. Учинил разврат в храме. Стыдно. Кости и чешую дракона куда девать? Продавать или складировать? |
||
|
20.11.2011, 14:50 | #2943 | ||
Новичок
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
отыграв 45 часов, очень бесит следующее:
1. вход в любые гильдии: - ну зачем такое делать? я ассассин, ну как меня могут принять в коллегию? про то, что там будет я вообще молчу. - почему нельзя было ограничится выбором гильдии? вступил в ТБ - в воры закрыто, ибо одни пропагандируют убийство, второе же наоборот. - как писалось выше - Скрытый текст: 2. тупость АИ - ну как может быть, что расстреляв из тени бандита, на глазах у товарища, энтот самый товарищ проходит мимо, или же вообще останавливается на трупе? (защищал лагерь ББ, так там 1 патрульный остановился на трупе товарища и стоял на нем на протяжении секунд 30. мне даже зачищать перехотелось) - я понимаю что я призрак, убийца теней, но когда я подхожу к противнику в упор и он меня не видит - это глупо; когда я скачу в доме по посуде и он с дребезгом падает на пол, а меня не замечают - это глупо; когда я в пещере убиваю персонажа, который активно что-то рассказывает, а его товарищи этого не замечают - это очень тупо. 3. мертвые города: тут расписывать не буду, но народа маловато как-то живет. как город существует - не понятна. 4. однообразность некоторых квестов: ну тут все понятно. пока это все что пришло на ум. прошел я 4 сюжетных и 42 дополнительных (или побочных, не помню как они там правильно называются) квеста. зато радует живой мир, бегал тут вчера, изучал окрестности и вдруг наткнулся на мародера (который кстати оказался жесть каким сильным), который видимо изучал трупы 4 людей. что примечательно, 2 трупа были имперцами, 2 ББ. что еще более примечательно, 1 из имперцев был голый негр (!!), 1 из ББ была голая девушка (!!). что они там делали в таком составе - непонятно. я конечно же быстро придумал себе легенду про имперскую пару геев ( а что, это же имперцы) и пару ББ. об любви черного имперца к белой девушке из ББ, ну и там что-то про их мужей, которые прознали и зарубили себя и их. ну как-то так. а, еще порадовала тупая лиса, которая в момент моего боя с мародером, решила пробежать через нас и получила топором по хребту. скрин ниже: Скрытый текст: Добавлено через 1 минуту ну все равно, даже тупых ящеров куча, а пушистиков вообще раз-два и обчелся. Последний раз редактировалось loaldestr; 20.11.2011 в 14:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.11.2011, 14:57 | #2944 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
Нашел в Колледже магов Кузницу Атронаха, вопрос ест ьли еще какие то рецепты кроме тех что в книге не подалеку
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
|
20.11.2011, 14:58 | #2945 | ||
Юзер
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4
|
насчет гильдий это бред, глупо делать так чтобы можно было вступить только в одну, в этой серии всегда можно было во все гильдии вступать, но если тебе это так принципиально вступи только в одну и всё, в другие не вступай в чем проблема)) а на счет АИ он всегда был такой, оч сложно проработать умный АИ при таком открытом и живом мире, это не какой то там коридорный шутер)
|
||
|
20.11.2011, 15:01 | #2946 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
Да, тоже разочарован гильдквестами очень. Ветки ужасно короткие, взаимодействия внутри коллектива гильдии практически нулевые, не чувствуешь себя частью "семьи", так сказать. А еще явно переборщили с концепцией во многих сюжетах. Так после пары квестов складывается впечатление что тебя вообще ведут иным путем, отличным от представления гильдии в целом.
Ну и, кончено, полный пшик, когда становишься главой гильдии и осознаешь, что к делам гильдии ты не капли не причастен, т.е. возможности, как главы, напрочь отсутствуют. Понимаю, в Обливионе тоже не шибко с возможностями было (И тем не менее местами даже лучше, чем сейчас), но хотя бы элементарные вещи, которые в предыдущей серии были реализованы отдельными модами, тут можно было бы внедрить уже. Создал нового персонажа, исследую мир и города, выполняю в них людские квесты, вступать куда-либо не буду. Кстати, война тоже как-то сухо реализована, пожалуй, осада Вайтрана единственное более-менее масштабное событие в ней, могли бы и побольше времени уделить, ведь возможностей много, но работа явно на скорую руку. |
||
|
20.11.2011, 15:01 | #2947 | ||
Новичок
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
Цитата:
|
||
|
20.11.2011, 15:01 | #2948 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Говори правду, и тогда не прийдется ничего запоминать.© |
||
|
20.11.2011, 15:03 | #2949 | ||
Юзер
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4
|
ну они то ведь не знают что ты ассассин к примеру вот и берут))) мне вот нравится во всех гильдиях быть, больше квестов больше награды))
|
||
|
20.11.2011, 15:04 | #2950 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Угу, очень унылые вышли, разве что Гильдия Воров вышла шикарной, дух приключений, и есть крутые повороты\моменты. А темное братство - тихий ужас, Виндхельм получше, но все равно уныло. Соратники слишком быстро кончаются чтобы надоесть. Недоработали, явно.
__________________
|
||
|
20.11.2011, 15:07 | #2951 | ||
Юзер
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4
|
а сколько всего гильдий, за которые можно пройти?
|
||
|
20.11.2011, 15:09 | #2953 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed; And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill, And their hearts but once heaved, and for ever grew still! |
||
|
20.11.2011, 15:10 | #2954 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Адрес: С.-Петербург
Сообщений: 644
Репутация: 106
|
Как утверждают великие ученые Сиродила, эти коты проживают в провинции Elsweyr. Живут очень обособленно и за пределы своей территории выходят крайне редко. Но среди них встречаются подвиды, которым не сидится на месте. Их появление связано с фазами луны, поэтому кошки встречаются редко Ну как?
|
||
|
20.11.2011, 15:10 | #2955 | ||
Юзер
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4
|
кстати в Обливионе тока за темное братство было интересно проходить, остальные гильдии там тоже унылые
|
||
|
20.11.2011, 15:14 | #2956 | ||
Новичок
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
Цитата:
если убить врага с 1 стрелы, то противник начинает тупо ходить вокруг да около трупа, при этом останавливаясь в каких-то непонятных местах, иногда вообще тупо упираясь в стенку. играю на мастере, юзаю лук с низкой атакай (лучший что нашел - эбонитовый с уроном 35, мой же эльфийский с уроном 27). но все равно, согласись, дело с трупами обстоит крайне тупо. взять игры с продвинутым режимом стелса: деус, сплинтер, ак, хитман - там враги хоть как-то на трупы реагируют, по этому приходилось их всячески ныкать (прошел деус ниразу не выстрелив, ну не считая пистолета-парализатора ), тут же вообще пофиг на это. иногда приходиться выдумывать на ходу и скидывать трупы в реку, убирать с прохода и т.д. Добавлено через 39 секунд нет. Цитата:
встречал блохастых всего пару раз (ну не считая всяких гильдий). 1 раз пришлось убить собрата, ибо он пытался мне толкнуть какую-то ерунду, я поинтересовался законно ли это, а он решил меня за это убить. Последний раз редактировалось loaldestr; 20.11.2011 в 15:23. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.11.2011, 15:27 | #2958 | ||
Новичок
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 18
Репутация: 2
|
кто подскажет- где есть тренер, который обучает взлому замков, а то задолбало их количество во всех мыслимых и немыслимых местах, притом не факт, что за стенками взломанными будет что-то нормальное. И есть ли способ упростить процесс взлома?(я имею ввиду как конкретно выражается в ветке взлома бонус к уменьшению сложности взлома)
|
||
|
20.11.2011, 15:31 | #2959 | ||
Новичок
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
|||
|
20.11.2011, 15:38 | #2960 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
После провального, для меня, Обливиона, я поставил крест на серии (такое ощущение что арт им рисовали корейские школьницы), но после просмотра нескольких серий "летс плея" по Скайриму на Youtube, понял - "Пациент скорее жив, чем мёртв."
Хоть игра и унаследовала от Обливиона ужасный интерфейс и одноклеточную систему диалогов, + местами оказуалилась... но: разработчики вернули атмосферу присутствия в суровом неизведанном мире, вернули великолепную стилизацию как окружающего мира так и самих персонажей, прикрутили довольно увлекательную охоту на драконов, довели до более-менее приличного состояния боёвку, добавили какой никакой, а крафтинг. Заключение: Серия сменила курс с "Сделаем проще, ярче и кавайнее, детям понравится." на "Сделаем стильные загадочные земли, которые захочется исследовать всем, а не только любителям корейских ммо." Всем, кто любил Морровинд, надо обязательно поиграть и в Скайрим. Последний раз редактировалось Firerage; 20.11.2011 в 15:57. |
||
|
|