08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
13.03.2011, 12:59 | #2921 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
Зачем он туда прибежал ? Какое ему дело кто кого выпелит ? Они бы еще Шепарда туда сунули Скрытый текст: Последний раз редактировалось Nebel; 13.03.2011 в 13:03. |
||
|
13.03.2011, 13:00 | #2922 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
Цитата:
сейчас у меня 25 часов наиграно, а игра заканчиваться не собирается пока. так что вряд ли ты не пропустил "ни один квест"
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
13.03.2011, 13:07 | #2924 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
А где остальные 100500 благодарных которых я спас
Я понимаю что Байовер сделали все что успели и 40% квестов плохо реализованы, но все-таки для старого знакомого могли б хоть 1-2 квеста сделать Обидно за Драгон Ейдж 2 и Буллетшторм, которые для разработчиков всего лишь проходные проекты которые кое-как собрали, баги убрали, деньги получили, и пошли делать МЕ3 и ГоВ3 которые копипаста, скука, треш и угар но все покупают. А игры которые могли стать лучшими в своем жанре, в итоге - всего лишь игры на 1-2 дня. Последний раз редактировалось Nebel; 13.03.2011 в 13:17. |
||
|
13.03.2011, 13:25 | #2925 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 102
Репутация: 26
|
Играю в РПГ довольно давно. Мне кажется, что это теперь просто приближается к обычному экшену с элементами РПГ. Диалоги - чисто для вида. Управление и интерфейся максимально создан для удобства консольщиков - текстовые меню, кружочек в диалогах. Мое мнение - остается надеяться, что когда-нибудь сделают настоящую РПГ, которая возродит жанр таких игр, как BG, NwN, Arcanum. Даже ДАО была довольно интересной и меньше, намного меньше экшена было. Ну а по самой игре - отношусь к этому как к простому экшену побегать, побить. И относительно этого факта - неплохой экшн в фентезийной вселенной.
__________________
Да-а-а-а-а!!!Учиться, учиться, и ещё раз учиться!!! |
||
|
13.03.2011, 13:27 | #2926 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
По моему в игре уделено очень мало внимания "Магие Крови",.вам не кажется?,..в Dragon Age Origins ее (Магию Крови) прямо превозносили и боялись до жути,..а тут редкие моменты, когда можно увидеть всю силу этого рода магии,..прямо таки жаль, могли бы побольше уделить ей внимания
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ |
||
|
13.03.2011, 13:33 | #2927 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
Тут маги крови лезут постоянно в течении всей игры. В ориджине они всего пару раз знатно засветились.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
13.03.2011, 13:35 | #2928 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
Цитата:
|
||
|
13.03.2011, 13:40 | #2929 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
Раза два они "лезли" кучкой, а "демонстраций" силы Магии Крови не было,..а в "Origins" хватило "демонстрации" в башне Круга чтобы я после седьмого уровня выбрал эту специализацию,..помню как этот маг,.(если играть за мага то он изначально твой друг) разрезав себе руку положил троих храмовников не моргнув,..вот это чудовищная сила
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ |
||
|
13.03.2011, 13:44 | #2931 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 102
Репутация: 26
|
Сейчас читаю рецензии разной интернет-прессы. Мне кажется, что несколько куплены. Ибо минусы игры они превращают в плюсы. Ну чтож, посмотрим.
__________________
Да-а-а-а-а!!!Учиться, учиться, и ещё раз учиться!!! |
||
|
13.03.2011, 13:46 | #2932 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
formik, Ну да, лишь пару заклинаний как бэ обладают убийственной силой,..и это только достигнув как миннимум 10-го - 11-го уровня
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ |
||
|
13.03.2011, 13:46 | #2933 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Странно, я этот квест прошел, но мне он не помогал.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
13.03.2011, 13:54 | #2934 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
You are the one who decided to go You are the one who decided to sail Forever on the Ship of the Lost Souls ...(Domine) |
||
|
13.03.2011, 13:55 | #2935 | ||
Новичок
Регистрация: 03.07.2006
Адрес: Украина; Киев
Сообщений: 50
Репутация: 28
|
[quote=Элрик;9125972]Не хочеться ругаться, но WTF? HotU был на голову выше оригинального NWN и Теней, до сих пор переигрываю бывает как ностальгия нахлынет, и налицо был прогресс и развитие идей, был эффект "Уау...", сюжет чуть ли не скатывающийся к концу в "Божественную комедию"...
А DA II прошел и забыл, моментов которые по настоящему тронули было мало... если уж цитируешь то цитируй полностью, я написал что HotU Цитата:
я лишь хотел показать что ДА2 должен был быть аддоном, а не полноценной второй частью. |
||
|
13.03.2011, 14:02 | #2939 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|