05.11.2008, 12:41 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Resident Evil 5 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме Resident Evil 5 Платформы: PC, XBox-360, PS3. Жанр: Action Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: 1С Дата релиза: 18 сентября 2009 года Официальный сайт: http://residentevil.com/5/ Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Создание игры: Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г. Сюжет: Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры. Геймплей: Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы. Главные герои Resident Evil 5: Скрытый текст: Локации: Скрытый текст: Главные новости: Скрытый текст: Файлы с Игромании: Скрытый текст: Файлы с Фан-сайта: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 20:27. |
||
|
23.10.2009, 21:26 | #2921 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211
|
|||
|
23.10.2009, 21:32 | #2922 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Россия-матушка
Сообщений: 90
Репутация: 17
|
Kragoth,
Конечно в игре всё красиво было описано о происхождении вируса, но ведь его происхождение разработчики могли бы прикрутить и к любой другой точке на земном шаре
__________________
Как говорится БЕЙ ДОМИНАТОРОВ - СПАСАЙ ГАЛАКТИКУ!!! Высокий забор-добрые соседи. "Бог создал людей, а Сэмюэль Кольт уровнял их в правах" - народная пословица "Лиса, загнанная в угол, опаснее шакала" - Metal Gear Solid |
||
|
23.10.2009, 21:39 | #2924 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Россия-матушка
Сообщений: 90
Репутация: 17
|
Что-то я не понял о чём ты, поясни, "о вышестоящий юзер"=)
__________________
Как говорится БЕЙ ДОМИНАТОРОВ - СПАСАЙ ГАЛАКТИКУ!!! Высокий забор-добрые соседи. "Бог создал людей, а Сэмюэль Кольт уровнял их в правах" - народная пословица "Лиса, загнанная в угол, опаснее шакала" - Metal Gear Solid |
||
|
23.10.2009, 21:46 | #2925 | ||
Юзер
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 262
Репутация: 79
|
Он наверное имеет в виду, что оттуда пошли истории про магию вуду, с помощью которой якобы людей всякие там жрецы превращали в зомби (но не ромеровского образца).
__________________
we will never stop we will never quit cause we are Metallica Though a fight every now and again does make life more interesting. Don`t ya think? |
||
|
23.10.2009, 21:46 | #2926 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211
|
О! Ну это по большей части связано с вуду. Изначально зомби это тело человека, управляемое кем-то другим. Ближе всех под это определение подходят носители ЛасПлагас, но мы все давно привыкли называть так любого ожившего мертвяка. Ну так зомби поднимают с помощью вуду, которое вроде как впервые практиковалось в Африке. Как-то так.
|
||
|
23.10.2009, 21:55 | #2927 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Россия-матушка
Сообщений: 90
Репутация: 17
|
Да-да-да, кажется что-то подобное припоминаю, но тем не менее спасибо за объяснение
__________________
Как говорится БЕЙ ДОМИНАТОРОВ - СПАСАЙ ГАЛАКТИКУ!!! Высокий забор-добрые соседи. "Бог создал людей, а Сэмюэль Кольт уровнял их в правах" - народная пословица "Лиса, загнанная в угол, опаснее шакала" - Metal Gear Solid |
||
|
23.10.2009, 22:30 | #2928 | ||
Юзер
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 188
Репутация: 104
|
По сюжету корпорации Трайселл нужно было проверять воздействие вируса на людях, а Африка, пожалуй, лучший полигон для подобных испытаний. Вряд ли магия вуду сыграла тут роль.
__________________
loading... _______________________________________________________________ ████████████████████████ 51. 0% ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ |
||
|
23.10.2009, 23:18 | #2929 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Россия-матушка
Сообщений: 90
Репутация: 17
|
А вот это уже более веский аргумент. Компания нуждалась в "дешёвом мясе" для своих чудовищных опытов
__________________
Как говорится БЕЙ ДОМИНАТОРОВ - СПАСАЙ ГАЛАКТИКУ!!! Высокий забор-добрые соседи. "Бог создал людей, а Сэмюэль Кольт уровнял их в правах" - народная пословица "Лиса, загнанная в угол, опаснее шакала" - Metal Gear Solid |
||
|
23.10.2009, 23:57 | #2930 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785
|
Ну вобще-то Крис говорит: "Наверно они похищали людей со всего мира для экспериментов." Это и логично, потому что похищать только африканцев, то есть всё делать в одном районе, больше шансов вызвать подозрения.
|
||
|
24.10.2009, 03:49 | #2931 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60
|
Расположение камеры неудобно сделано на мой взгляд по сравнению с 4-й частью. Обзор не слишком удобен. А так в остальном игра просто супер. Рад был снова сразиться с маньяком что с бензопилой ходит и теми другими что перешли из четвертой части.
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero |
||
|
24.10.2009, 03:54 | #2932 | ||
Новичок
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 89
Репутация: 3
|
Да, бензопильщика даже чуть лучше сделали...
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 47%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 13%] [Исследователь 23%] |
||
|
24.10.2009, 05:58 | #2936 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
MaxWell98, оценка в 8 баллов за то, что всё это уже было в 4 части. А порт просто отличнейший-никаких тормозов, багов и вылетов (главное чтобы видюха от Нвидии была, а то на Радеоне проблемы, хотя это возможно уже и исправили).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
24.10.2009, 11:40 | #2937 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
MaxWell98, нет, не пояснили. В самом тексте полно восторгов по поводу игры, а далье стоит 8(!)(при среднем балле на gamerankings 87%). Сейчас начал проходить с другом на про с бесконечными патронами - по моему так игра теряет "остроту", когда с последнего магнума выносишь всех подряд.
|
||
|
24.10.2009, 11:45 | #2938 | ||
Игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251
|
Извините, конечно, но не понимаю вот я людей. Хочется остроты и хоррора? Открываем себе фильтр "под старину", отключаем беск. патроны, выбрасываем магнум, врубаем Наёмников и убиваем всех первым пистолетом или ножом. Острые ощущения гарантируются. И, конечно же, это всё моё ИМХО.
Последний раз редактировалось tigonchar; 24.10.2009 в 11:45. Причина: Очепятался. |
||
|
24.10.2009, 13:58 | #2939 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
|