Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 31.12.2007, 21:28   #2901
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Возможно,на этом сказались еще и сроки разработки.Что-то для баланса оказалось вредным,какие-то учаски территории - ненужными для сюжета...
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Старый 31.12.2007, 21:30   #2902
Заблокирован
 
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Березники
Сообщений: 1,234
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 400
Alchiemist
Я так не считаю, ведь GSC баланс при разработке учитывали... THQ вот что-то почему-то посчитали лишним.
Cover вне форума  
Отправить сообщение для Cover с помощью ICQ
Старый 31.12.2007, 21:31   #2903
Заблокирован
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 652
Репутация: 131 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от -SpuriuS- Посмотреть сообщение
Я вот чего так и не понял, зачем и почему разработчики по вырезали многие вещи в Сталкере?
Ну возможно по тому,что их руководство торопило.Проэкт и так очень сильно затянулся,вот поэтому они и не смогли доработать недочеты!И то что глючило и т.п рызезали!
DeMos вне форума  
Старый 31.12.2007, 22:53   #2904
Опытный игрок
 
Аватар для Nie

 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 1,488
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cover Посмотреть сообщение
GSC баланс при разработке учитывали
Они, похоже, старались объять необъятное, и получали фан уже от разработки...
__________________
Супернай идет по дорожке,
Идет по кокаиновой дорожке
Все усы в порошке,
Он думает,
Что это все понарошку. (с) Sc0uT
Nie вне форума  
Старый 31.12.2007, 23:16   #2905
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
-SpuriuS-
Я вот чего так и не понял, зачем и почему разработчики по вырезали многие вещи в Сталкере?
Кхм я об етом читал , много вырезали ( в том числе и транспорт ) потому что ТНQ приказало . для того что бы поскорее доделать игру . Транспорт убрали чтобы по оставшимся локациям игрок не мог быстро перемищатса и удлинить игру, ну и для атмосферы . А локации , монстры и много разных фитч ... на них надо было время , а у GSC его небыло ! К тому же уже тогда предпологались продолжения и решино было использовать именно в них вырезанные вещи !
P.S. GSC наделали столько всего ( локаций , монстров ,RPG елементы )что просто не смогли с етим справитса !
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Старый 31.12.2007, 23:56   #2906
Юзер
 
Аватар для Wanted
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: г-к Анапа.
Сообщений: 334
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мr.DооDLez
GSС наделали столько всего, что просто не смогли с этим справится!
Блин... Они же игру целых 6 лет делали! Должны были успеть всё!
__________________
Убей Jowood Productions, спаси серию Gothic
Бывший:(Вeowulf 007,-SpuriuS-,<БоRiS>)
Wanted вне форума  
Отправить сообщение для Wanted с помощью ICQ
Старый 01.01.2008, 00:04   #2907
Заблокирован
 
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Березники
Сообщений: 1,234
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от -SpuriuS- Посмотреть сообщение
Блин... Они же игру целых 6 лет делали! Должны были успеть всё!
Игру переделывали на другие движки, поэтому времени не было много для баланса.
Cover вне форума  
Отправить сообщение для Cover с помощью ICQ
Старый 01.01.2008, 00:04   #2908
Юзер
 
Аватар для pomberman
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Когда как...
Сообщений: 182
Репутация: 21 [+/-]
Я читал что если они бы сделали всё что хотели, то неодин камп не потянул. Поэтому пришлось много вырезать.
__________________
Я незлопамятныи, я запишу.

Делай что хочешь, но не мишай другим.

На каждое действие, есть своё противодействие

Последний раз редактировалось pomberman; 01.01.2008 в 09:29.
pomberman вне форума  
Старый 01.01.2008, 03:41   #2909
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от pomberman Посмотреть сообщение
Я что если они бы сделали всё что хотели, то неодин камп не потянул. Поэтому пришлось много вырезать.
Вообщето они вырезали особенности/аспекты/возможности геймплея напару с некоторыми монстрами и т.д., а не движок и графику игры.
Karno вне форума  
Старый 01.01.2008, 13:30   #2910
Новичок
 
Аватар для Виталий 666
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 0
Репутация: -74 [+/-]
То-что разработчики вырезали,частично восстановить ставя дополнения с диска ИГРОМАНИИ
Виталий 666 вне форума  
Старый 01.01.2008, 13:48   #2911
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Виталий 666
И оттуда тоже. Но пока нет дополнений, возвращающих цельный мир Сталкера(такой, каким он был).
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Старый 01.01.2008, 13:54   #2912
Новичок
 
Аватар для Виталий 666
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 0
Репутация: -74 [+/-]
FostraL
Да ты чертовски прав.Ещё мне не нравится ,что когда зачищаешь зону от всяких муд...ов ,те зоны настолько быстро обратно заселяются такими же муд...ами
Виталий 666 вне форума  
Старый 01.01.2008, 14:30   #2913
Опытный игрок
 
Аватар для Ayreon
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Виталий 666 Посмотреть сообщение
Ещё мне не нравится, что когда зачищаешь зону от всяких, те зоны настолько быстро обратно заселяются такими же
Вот это и есть симуляция "жизни" в Сталкере. Хотя неправдоподобно, уж слишком быстро приваливает народ на зачищиную территорию.
Ayreon вне форума  
Отправить сообщение для Ayreon с помощью ICQ
Старый 01.01.2008, 14:39   #2914
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Exclamation

Цитата:
Сообщение от Chelovegg Посмотреть сообщение
уж слишком быстро приваливает народ на зачищиную территорию.
не очень и быстро - по прохождении 24 часов , возвращаются на территорию новые сталкеры и т.д.
JIMMY 007 вне форума  
Старый 01.01.2008, 16:36   #2915
Опытный игрок
 
Аватар для Nie

 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 1,488
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cover Посмотреть сообщение
поэтому времени не было много для баланса.
А кого это волнует? Меня лично не волнует, я хочу получить качественный и интересный продукт за деньги, которые я на него потратил.
Цитата:
Сообщение от -SpuriuS- Посмотреть сообщение
Они же игру целых 6 лет делали!
Время не показатель.
__________________
Супернай идет по дорожке,
Идет по кокаиновой дорожке
Все усы в порошке,
Он думает,
Что это все понарошку. (с) Sc0uT
Nie вне форума  
Старый 01.01.2008, 17:06   #2916
Новичок
 
Аватар для Виталий 666
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 0
Репутация: -74 [+/-]
JIMMY 007
Для такой карты 24 часа это мало,даже на диске игромании вылаживалось дополнение,где новые сталкер притормаживали с заполнение территории.
Виталий 666 вне форума  
Старый 01.01.2008, 17:24   #2917
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nie Посмотреть сообщение
Время не показатель.
Если учесть, что игра как таковая была готова уже в 2005 году, потом ее переносили на новый движок, а потом под давлением издателя вырезали половину всех инноваций игры...
Не согласен. Все-таки история была бурная.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Старый 01.01.2008, 17:44   #2918
Заблокирован
 
Регистрация: 10.03.2007
Адрес: Ейск
Сообщений: 578
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 10
FostraL
Хочешь сказать, что по времени разработки можно судить о качестве?
Nikoll вне форума  
Отправить сообщение для Nikoll с помощью ICQ
Старый 01.01.2008, 17:53   #2919
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikoll Посмотреть сообщение
FostraL
Хочешь сказать, что по времени разработки можно судить о качестве?
Ни в коем случае. Я лишь подчеркнул, что колоссальное время разработки игры лишь отчасти повлияло на конечный результат.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Старый 01.01.2008, 19:12   #2920
Опытный игрок
 
Аватар для Nie

 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 1,488
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FostraL Посмотреть сообщение
а потом под давлением издателя вырезали половину всех инноваций игры...
Просто так взяли и вырезали, так как посчитали ненужным? Ну конечно
__________________
Супернай идет по дорожке,
Идет по кокаиновой дорожке
Все усы в порошке,
Он думает,
Что это все понарошку. (с) Sc0uT
Nie вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования