Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2006, 19:36   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Alone in the Dark - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Alone in the Dark


Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing
Разработчик: Eden Studios
Издатель: Atari
Дата релиза: 20 июня 2008 года
Дата релиза в России: 20 июня 2008 года
Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/
Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare
Системные требования:
Цитата:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или Athlon 64 2800 (Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz рекомендуется)
- Память: 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
- Место на жестком диске: 8,5 Гб
- DVD-ROM: 4X или быстрее
- Видео: NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 XT (NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB или ATI Radeon X1950 XT или выше рекомендуется)
- Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
- DirectX: DirectX версии 9.0c (входит в комплект поставки) или выше
Описание:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей).

О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий...

История серии:
Скрытый текст:
Alone in the Dark


Странные слухи ходят о вещах происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца. Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем, во всяком случае, на первый взгляд. Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племяницу владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Alone in the Dark 2


После событий первой части, Эдвард Кэрнби приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Не удивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс посылают именно его...
Игра захватывает своей масштабностью. Удивительно красочные пейзажи - от пугающего сада с живой, в прямом смысле слова, изгородью до древнего пиратского корабля. Зомби, привидения, монстры, пираты - это далеко не весь список нечисти, с которой предстоит столкнуться главному герою. Тихие коридоры, безлюдные подземелья, вызывают желание прижаться спиной к чему-нибудь безопасному, провалиться, слиться с чем-нибудь, чтобы только остаться в живых.

Alone in the Dark 3


Эдвард Кэрнби по-прежнему жив, и продолжает расследовать в частном порядке различные паранормальные явления. В то же время Эмили Хартвуд, присутствующая в первой части, и исчезнувшая во второй, решила сделать себе карьеру в Голливуде. Ее первый проект - вестерн, который она, чтобы сэкономить на декорациях, снимает в самом настоящем заброшеном городке того времени, который носит довольно мрачное название - Slaughter Gulch. Городок этот в свое время был построен безжалостным убийцей Jebediah Stone на священной земле индейцев. Стоун, при помощи своей банды, добывал золото и управлял городом и окрестностями железной рукой, пока не был убит взбунтовавшимися жителями. Эмили и ее съемочная команда по ошибке пробуждают банду Стоуна, и они вновь принимаются за свое кровавое дело.
И вновь тайны, зомби и призраки. Стилизация как всегда на высоте. Пейзажи, пейзажи и еще раз пейзажи. Разработчики этой части игры как всегда превзошли сами себя. Полуразвалившиеся дома, старые, пыльные интерьеры, темные шахты рудников - все это превосходно прорисовано и заставляет играть в эту игру снова и снова. Ловушки, головоломки тоже не остались в долгу. Одно неверное движение и Ваш герой висит вверх ногами. В эту игру надо играть. Качайте, ставьте и наслаждайтесь!

Alone in the Dark 4. The New Nightmare


Чарльз Фиске, друг Эдварда, погиб насильственной смертью, проще говоря, был убит. Эдварду это совсем не понравилось; краткое расследование привело его в логово некоего Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних таблички, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную "невиданную и ужасную силу". Намерение не осуществилось, вместо него осуществилась гибель Чарли. Само собой, Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых табличек; вот и готово новое приключение.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Долгое время предполагалось, что "Alone in the Dark" появится на PC, PS3 и X360. Под возможности нового железа затачивались графические технологии, оптимизировалась реалистичная физическая модель и продвинутая (согласно заявлениям разработчиков) система искусственного интеллекта. Однако чем ближе становилась дата премьеры, тем с большей грустью смотрели сотрудники Atari в сторону обделенных вниманием разработчиков PS2 и Wii. В конце концов, сердце издателя не выдержало и специально нанятой студии Hydravision (известной по Obscure и Obscure 2 ) поручили срочно изваять версии для двух упомянутых платформ. Главный герой, сюжет и место действия останутся прежними, хотя внешне "Alone in the Dark" в исполнении Hydravision, разумеется, будет заметно отличаться от «старшей сестры». Кроме того, вариант для Wii традиционно получит уникальную модель управления – с использованием пульта и нунчака. С их помощью разработчики обещают реализовать некую «хитроумную систему взаимодействия с различными предметами», что, в свою очередь, позволит сделать решение многих головоломок еще более увлекательным.

for "Action squaD"

Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 14:47.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 23:31   #2901
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сама игра как сплошной большой инвентарь. Просто наша куртка, как бы такое избранное из всех предметов, я бы сказал. Дабы быстро использывать определенный предмет в нужной обстановке.
Ага. Единственное, что незаменимо в инвентаре - это зажигалка и ножик(или отвертка). Они не часто встречаются в игре (жига так вообще только один раз, или даже она изначально там, что-то не помню).
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 01:25   #2902
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Зажигалку выкинуть нелзя, она еще в гостиннице находитса. Вобще единственное с чем у меня был напряг, так это с батарейками к фонярю, и то недолго, но в неприятный момент. А нож и отвертку я так ниразу и не использовал. И как дурак экономил патроны к пистолету истребляя погань подручными средствами, как позже выяснилось так даже интереснее.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 02:55   #2903
Юзер
 
Аватар для Mr.Crowley
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72 [+/-]
Так сложилось, что только сегодня начал играть в эту игру. Что я могу сказать? Это шедевр, это действительно гениально. Плевать на управление. Главное, не бросить играть в первый час. Уже где-то к эпизоду 3 я освоился окончательно с управлением.
Ну а сама игра - это что-то с чем-то. Уровень новых идей, креатива и нестандартных решений просто зашкаливает. К тому же, уровень исполнения высочайший. Сюжет шикарный, проработанный, нетривиальный. Общая постановка и режиссура, атмосфера одни из лучших в современной истории. У разработчиков талант просто фантастический.
Даже слов нет, чтобы описать эту игру. Банально, ода из лучших игр последних лет.
Mr.Crowley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 03:45   #2904
Игрок
 
Аватар для DaNt£
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 710
Репутация: 256 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Вобще единственное с чем у меня был напряг, так это с батарейками к фонярю
Хм... Умя ваще с ними проблем не было... Вот со скотчем проблем хватало...
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Bravesou1
http://steamcommunity.com/id/Bravesou1/
DaNt£ вне форума  
Отправить сообщение для DaNt£ с помощью ICQ Отправить сообщение для DaNt£ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 04:23   #2905
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Mr.Crowley
Объективно оценить игру можно только после полного прохождения.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 07:37   #2906
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сюжет шикарный, проработанный, нетривиальный
Читая эти строки, я упал от смеха под стол
Цитата:
Общая постановка и режиссура, атмосфера одни из лучших в современной истории
Режиссуры с игре как раз маловато, атмосферу портит локализация немного, да, еще написал бы имхо, а то лучшая атмосфера хоррора - Call of Cthulhu, имхо. Там на нее работает все.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 13:37   #2907
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Ну локализация это на любителя, в оригенале все норм. Да и атмосфера очень хорошо сделана, парк так и излучает неизвесность, зло, страх ... но почемуто нестрашно, даже вродебы саме страшные моменты либо были в каких небудь фильмах, либо в Sillent Hill
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 15:03   #2908
Юзер
 
Аватар для Mr.Crowley
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Читая эти строки, я упал от смеха под стол
Рад что повеселил. Ну и заодно хотелось бы выслушать твои претензии к сюжету

Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение

Режиссуры с игре как раз маловато
Враньё. В игре полно вау-моментов. Чего стоит, например, ситуация в самом начале игры, когда мы висели на проводе, карнизах и карабкались по разрушающемуся зданию. Или же гонка на такси. Постановочных моментов в игре достаточно. И сделаны они просто отлично. Ролики опять же сделаны очень здорово, со вкусом. Переживания персонажей точно переданы и остро ощущаются.
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
атмосферу портит локализация немного, да, еще написал бы имхо, а то лучшая атмосфера хоррора - Call of Cthulhu, имхо. Там на нее работает все.
Во-первых, стоило бы выучить английский и поиграть в оригинал. Во-вторых, я не слова не упомянул про атмосферу именно хоррора. Как такого хоррора в классическом понимании тут и нет особо. Тут атмосфера не страха, она
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
излучает неизвесность, зло
Это и есть главная фишка, что ты почти в слепую начинаешь искать правду и по кусочкам восстанавливаешь историю.
Атмосфера - это не только, когда тебе страшно, весело или грустно в игре.
В данной игре атмосфера пришествия высшего зла на Землю и неизвестности касательного причин этого передана безупречно.
Mr.Crowley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 15:23   #2909
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Как по-моемому игра водет в 5 лучших игр года, можт даже в 3 лучших игр.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 15:35   #2910
Юзер
 
Аватар для Mr.Crowley
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72 [+/-]
Mr.DooDLez, лично для меня - это пока одна из главных игр года. Очень хотелось бы, чтобы и в Мании было так же. Но очень сомневаюсь... Ведь ещё есть всеобщий любимец GTA, фаворит Кузьменко Ассасинс Крид, Фар Край, Спор... В общем, трудно будет игре прорваться в тройку.
Mr.Crowley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 16:07   #2911
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
стоило бы выучить английский и поиграть в оригинал
Точно! Я же должен через Америку заказать! По их цене! Как я об этом не подумал! Или сидеть на каких-то сайтах заказы оформлять. Я не настолько помешан на играх
Цитата:
Ну и заодно хотелось бы выслушать твои претензии к сюжету
Он однообразен и банален. Такое мы уже видели сотни раз. Спасение мира от зла, бла бла бла.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 16:18   #2912
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Точно! Я же должен через Америку заказать! По их цене! Как я об этом не подумал! Или сидеть на каких-то сайтах заказы оформлять. Я не настолько помешан на играх
То есть английскую версию не видели, но русская по-любому губит атмосферу?
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 16:19   #2913
Новичок
 
Аватар для Mel_1989
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение

Он однообразен и банален. Такое мы уже видели сотни раз. Спасение мира от зла, бла бла бла.
Да сюжет банален, но он совсем не плох. В огромном количестве игр и такого нет. А что касается спасения мира, то что уж тут поделаешь. Не строить же сюжет на спасении кошек с деревьев
__________________
Если есть дух крепкий как сталь- всё остальное ничего и не значит...
Mel_1989 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 16:23   #2914
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Да сюжет банален, но он совсем не плох.
Ето как?
Цитата:
То есть английскую версию не видели, но русская по-любому губит атмосферу?
Скажем так, я смотрел ролики из игры на оригинале.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 16:23   #2915
Новичок
 
Аватар для Mel_1989
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
То есть английскую версию не видели, но русская по-любому губит атмосферу?
Ну даже и не знаю. С оригинальной версией игры не знаком, но локализация выполнена на хорошем уровне, интонации героев и сам перевод,лично у меня, особых притензий не вызывал.

Добавлено через 4 минуты
[quote=Dead Men;4925383]Ето как?

Очень просто. По-настоящему оригинальных идей в кино и играх днем с огнем не сыщешь. Так что сравнивая с массой других игр, и такой сюжет не в напряг
__________________
Если есть дух крепкий как сталь- всё остальное ничего и не значит...

Последний раз редактировалось Mel_1989; 19.10.2008 в 16:27. Причина: Добавлено сообщение
Mel_1989 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 16:29   #2916
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
В переводе есть ошибки но они простимы
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 17:00   #2917
Юзер
 
Аватар для Mr.Crowley
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72 [+/-]
Dead Men
Всё с тобой ясно. Ярлыки повесить ты мастак.
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение

Он однообразен и банален. Такое мы уже видели сотни раз. Спасение мира от зла, бла бла бла.
Пустой трёп с твоей стороны. Во-первых, формулировку главной цели и сюжета любой игры можно ужать до одной фразы и назвать это банальностью. Во-вторых, "спасения мира" - это тема для очень увесистой массы всех современных игр. Кроме того, "спасение мира" в это игре - это не сюжет, это главная цель. А вот то, как мы этого добиваемся и есть сюжет и его развитие. Надо бы это различать. К тому же, не так важно, что в качестве главной темы имеет место в игре: спасение мира, победа в войне, завоевание мира. Самое важное - как этот процесс нам рассказывают и подают. Сам сюжет может ужаться, например, до "дойти из пункта А в пункт Б". Вроде банальный сюжет. Да? Но это "путешествие" можно так подать, так рассказать и обставить, что поверишь во всё это и будешь восхищаться. Иными словами, важно содержание, а не то, как это называется. Ну это лирическое отступление. А теперь можно конкретные претензии к сюжету без демагогии?
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Точно! Я же должен через Америку заказать! По их цене! Как я об этом не подумал! Или сидеть на каких-то сайтах заказы оформлять. Я не настолько помешан на играх
Я не знаю, что ты должен был сделать, но судить по игре, не ознакомившись с оригиналом, первоисточником точно не следовало бы.
Mr.Crowley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 17:14   #2918
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Мне игра понравилась тем, что в ней совместились, пусть немного коряво, но элементы шутера(т.е. стрельба от первого лица), гоночные элементы (коряво, ничего не скажешь, но зато напряженно), и головоломки. Хоррорная часть слабовата, монстры однотипные, разновидностей мало, на боссов так вообще дефицит). Еще понравилась интерактивная окр.среда и физика огня. Сюжет и диалоги в некоторых местах не понравились (попытка сделать ядовитыми подколы Карнби на мой взгляд провалилась. Перебранки Сары и Эдварда сделаны натянуто, поэтому раздражают). Сюжет банальный, но порой есть неожиданные повороты. Линейность - не понравилась. Я так и не поняла, зачем было Люцифера выпускать. Но за вычетом всех недостатков игра все равно очень хорошая. Но в мою тройку лучших в 2008ом не входит. Моя тройка еще не сформировалась до конца.
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 17:20   #2919
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
Но за вычетом всех недостатков игра все равно очень хорошая. Но в мою тройку лучших в 2008ом не входит. Моя тройка еще не сформировалась до конца.
Таки да. Половина главных игр года еще не вышла, посему непонятно, какое среди них место в итоге займет АлитД. Но мне кажется, что конкретно в Мании его выделят как "суперинновационную", исключая прорыв в тройку. Насчет своей, кстати, тоже не определился.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 17:41   #2920
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Но мне кажется, что конкретно в Мании его выделят как "суперинновационную", исключая прорыв в тройку.
Ну не знаю, в жанре хорроров серьезную конкуренцию представляет Dead Space. Я отношу AitD к разряду хороших игр, на которые было не жалко потраченных денег, времени и сил.
Цитата:
Половина главных игр года еще не вышла
Уж и ждать устала
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования