Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 03:14   #2901
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Лепаж
Онли ПК юзер 8)
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 03:15   #2902
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
Тем что всем не угодишь я выше писал
Это тот случай, когда можно было всем угодить. Ведь это же так просто. Сделать лишнюю планку в графе выбора уровня сложности, что то вроде "Очень легкий", для людей вроде меня?

Так нет, не сделали же. Точнее якобы сделали. И я до сих пор не понимаю, почему.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 03:15   #2903
Новичок
 
Аватар для Ясонович
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Господа, игру брать или подождать полгодика?
Ясонович вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 03:16   #2904
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
1. Плохо что убрали груповой стиль из игры. Ну допустим бьешь одного - а урон раздается и тем кто ближе стоит. А то получаешь то от всех вместе, так почему бы и не бить всех разом.
2. Черт с ним с блоком то. Пускай будет и пускай надо блокировать заранее, что на мой взгляд крайне коряво, т.к. медленно и непредсказуемо.

Но тратить энергию на блок? Вот это действительно корявая задумка. Что-то я не помню чтобы в книгах Геральт тратил ведьмачью магию на блокирование мечом. В жизни мы с вами тоже не джедаи, чтоб знаками колдовать. НУ И ГДЕ ТУТ РЕАЛИСТИЧНОСТЬ?
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 03:18   #2905
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
Господа, игру брать или подождать полгодика?
Подождать полгодика, бесспорно. Посмотрите тему с техническими проблемами, поймете почему. Сырая она еще. Может через пару месяцев поправят основные глюки.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 03:19   #2906
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Sibrand
Я выскажу свои предположения, что ребята в CD Projekt, такие же любители CRPG, как и я и поэтому хотели сделать такую игру, вот они выпустили 1 часть более приближенную к CRPG, но 2 часть им приходится все таки делать по проще, так как игра очень сложная просто не окупится 8( еще есть такой момент что их мало и что им тяжело угодить всем, кстати совет дождись консольной версии, авось там будет 1 кнопочная система, вот тогда и по играешь.

Ясонович
Я бы брал с пылу с горяча 8) оптимизация у игры нормальная, на моем конфиге могу посмотреть красоты движка, не летает да, но играть комфортно 8) да есть пару багов, думаю буквально за пару недель уберут 8)
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 03:24   #2907
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
Sibrand
Я выскажу свои предположения, что ребята в CD Projekt, такие же любители CRPG, как и я и поэтому хотели сделать такую игру, вот они выпустили 1 часть более приближенную к CRPG, но 2 часть им приходится все таки делать по проще, так как игра очень сложная просто не окупится 8( еще есть такой момент что их мало и что им тяжело угодить всем, кстати совет дождись консольной версии, авось там будет 1 кнопочная система, вот тогда и по играешь.
И вы туда же. У меня нет консоли. Я ненавижу консоли. Я ненавижу аляповатые, линейные и пафосные игры. Сказочность и нелепость. Я, как и вы люблю средневековье, кровь, грязь, натуру и реалистичность. И это не ложь, и не пустые слова. Это действительно так. Я не пытаюсь оправдаться или переспорить вас, нет. И единственное, что нас отличает - я не люблю сложность. Все. Я просто не понимаю вашей общей ненависти к людям вроде меня, и не понимаю, за что вы меня причисляете к казуальщикам, любителям консолей и тупых пафосных игр вроде COD.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 03:27   #2908
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Sibrand
Это уже оффтоп, но даже я знаю что на консолях есть хардкорные РПГ, но учитывая то что разработчики Ведьмака 2 хотят заработать денег, то для консолей могут игру облегчить что бы там она продалась лучше. Ты опять же сам себе противоречишь то тебе сложно, а 1 кнопочную игру не хочешь, ты уже определись 8)

Ответ на минус: я не причислил тебя к любителям соплей, если уж на то пошло, то к читерам и людям которые не любят напрягаться, причем тут сопли, не ясно.

Кстати что в 1 части Ведьмака что в 2, есть и сопли и пластик, и все то что ты пишешь 8)
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 03:31   #2909
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
Ты опять же сам себе противоречишь то тебе сложно, а 1 кнопочную игру не хочешь, ты уже определись 8)
Это вы опять не видите, что я вам говорю:
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
У меня нет консоли.
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Я ненавижу консоли.
И я не хочу однокнопочную игру. Я просто хочу, что бы тех, кто выбирает легкий уровень сложности избавили от сложных моментов.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.

Последний раз редактировалось Sibrand; 18.05.2011 в 11:37.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 03:32   #2910
Новичок
 
Аватар для Лепаж
 
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 10
Репутация: 11 [+/-]
Сноходец,
Поставьте человеку плюсик)
Он хочет реалистично, но легко. Хочет, чтобы легко, но что бы его не причисляли его к казуальщикам...
Я правда не понимаю, почему человек считает, что его пытаются обидеть.Я изо всех сил старался быть вежливым.
....
Все, зарекался уже на форумах ночами сидеть.
__________________
У каждого таланта есть предел,
усилиям - нет предела © Хирума Ёичи
Лепаж вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 03:34   #2911
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Sibrand
Блин ну не бывает на ПК 1 кнопочных игр, на ПК всегда сложней, в этом его фишка, че тут не ясно О_о.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 03:39   #2912
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
Блин ну не бывает на ПК 1 кнопочных игр, на ПК всегда сложней, в этом его фишка, че тут не ясно О_о.
Да при чем тут это?!
Просто уровень сложности в игре должен соответствовать заявленному в описании. И если мне говорят, что враги не доставят особых проблем, и не будут отвлекать от сюжета - пусть так и будет. А то в описании одно, а на деле - другое.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 03:46   #2913
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Только начал играт, буквально 10 минут прошло, но я прям не устоял и заскочил на форум, чтобы рассказать о переносе сейвов. Вообще, как только начинается игра (а начинается она красиво), то в инвентаре уже есть доспехи Ворона + новый стальной и серебряный меч. Они не особо сильнее, чем дефолтные, так что дисбаланса нет. Всё теперь пошёл играть, я ради этого часов 7 (в сумме) мучался.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 04:00   #2914
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Да при чем тут это?!
Просто уровень сложности в игре должен соответствовать заявленному в описании. И если мне говорят, что враги не доставят особых проблем, и не будут отвлекать от сюжета - пусть так и будет. А то в описании одно, а на деле - другое.
При этом:
Цитата:
И я хочу однокнопочную игру. Я просто хочу, что бы тех, кто выбирает легкий уровень сложности избавили от сложных моментов.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 04:49   #2915
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,996
Репутация: 828 [+/-]
Начало 2го акта: одновременный эпик и уныние.
То, что происходит на экране - эпик.
Схема происходящего -уныние. Снова идем до города внутри защищающей сферы, попутно убивая мобов, снова вкидывают какую-то мегабабу, которая будет работать на пару с Геральтом, снова какое-то вселенское зло угрожает поселению.
Если все акты по такой схеме будут строиться, то это слив
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 05:01   #2916
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лепаж Посмотреть сообщение
В FF XIII не играли?
Кнопка то одна, однако боёвку там тупой и лёгкой не назовёшь.
По сабжу: понравилось, поляки явно выросли. Система диалогов наконец тосделана так, как я люблю, то бишь в ключевые моменты вернутся назад в разговоре и просмотреть все ветки диалогов нельзя.
Боёвка, как и всё управление в целом, явно рассчитано под консоли, но опять же тупым закликиванием это назвать нельзя, иначе валят мгновенно. Отсюда вытекает реальная польза знаков, т.к. они прилично помогают в бою.
А вот анимация во время диалогов не порадовала, как деревяненько всё. Хотя в кат-сценах более менее прилично. Ну и работа художников суперская, по части артов игра сильна.
В принципе пока всё радует, посмотрим, что там дальше будет.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 05:22   #2917
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Пускай будет и пускай надо блокировать заранее, что на мой взгляд крайне коряво, т.к. медленно и непредсказуемо.
Вообщето нет. Если поставить блок вовремя, и геральт сможет отблокировать (т.е. враг должен быть хотя бы не сзади, зависит от прокачанности навыков) когда бьет, то он спокойно парирует удар, хоть комбинация и прервется.

Хочется крутых ощущений от драк? Качайся в мечника, а пока пользуйся знаками.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 05:46   #2918
Новичок
 
Аватар для Ясонович
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Начало 2го акта: одновременный эпик и уныние.
То, что происходит на экране - эпик.
Схема происходящего -уныние. Снова идем до города внутри защищающей сферы, попутно убивая мобов, снова вкидывают какую-то мегабабу, которая будет работать на пару с Геральтом, снова какое-то вселенское зло угрожает поселению.
Если все акты по такой схеме будут строиться, то это слив
Вы относитесь с такой дотошностью, предъявляете столь высокие требования. Видимо, Вичер 2 действительно очень хороший продукт.
Ясонович вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 06:22   #2919
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,659
Репутация: 2723 [+/-]
У нас такие лохализаторы умные или в истории так все и описано (первые диалоги):
- *бла бла бла* бастарды!
- *бла бла* чертовы бастарды!
Они что не знают что есть такое английское слово? >< Или это так и должно быть?
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 06:26   #2920
Новичок
 
Аватар для Ясонович
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CRIM Посмотреть сообщение
Абсолютно. Ведьмак не ощущается как кино, в отличии от ME.
Есть конечно крутые сцены, но в целом все-таки не тот уровень.
\

Сколько отзывов читаю - все говорят, что "прямо фильм". Разные вкусы, видать.

Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Все. Для меня игра умерла до тех пор, пока разработчики сами не поправят все нелепые и неоправданно сложные места, либо до тех пор, пока я не обзаведусь трейнером.
Игра должна быть в радость и не должна заставлять игрока запарываться на моментах вроде дракона в прологе, даже когда при старте он выбрал легкий уровень сложности, в описании которого сказано, что "враги не доставят особых проблем".
Жаль, очень жаль.
Еще одним любителем попсы меньше.
Ясонович вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования