05.11.2008, 12:41 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Resident Evil 5 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме Resident Evil 5 Платформы: PC, XBox-360, PS3. Жанр: Action Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: 1С Дата релиза: 18 сентября 2009 года Официальный сайт: http://residentevil.com/5/ Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Создание игры: Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г. Сюжет: Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры. Геймплей: Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы. Главные герои Resident Evil 5: Скрытый текст: Локации: Скрытый текст: Главные новости: Скрытый текст: Файлы с Игромании: Скрытый текст: Файлы с Фан-сайта: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 20:27. |
||
|
23.10.2009, 13:13 | #2902 | ||
Новичок
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 55
Репутация: 25
|
Цитата:
Особенно интересно играть без звуковой связи, когда общение между напарниками ограничено четырмя голосовыми командами... Я, к примеру, с другом проходил - у нас всегда получается чувствовать игру друг друга, молча и без вопросов тут же определилось как-то само собой, кто таскает снайперку и автомат, а кто дробовик и магнумы... Или у кого лучше получается косить врагов гранатами, а у кого талант водить паровозы из зомбей под прицел другого
__________________
Conquering others is strength. Conquering yourself is true power. |
||
|
23.10.2009, 13:49 | #2903 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193
|
_Ronin_, ну да с живым напарником играть интереснее, потому что можно придумывать разные тактики. Но бот реагирует на ситуацию намного лучше, чувствуешь это играя на про. Ставишь режим бота на "прикрытие" и он никогда от тебя не отойдет. Как только тебя ранят, нажимаешь на кнопку "help" и вуаля - тебя вылечили моментально и без раздумий. Еще на последнем уровне, человеку играющему за Шеву, в один момент приходится судорожно жать одну кнопку на протяжении почти минуты, а когда играешь один, за тебя все сделает бот.
|
||
|
23.10.2009, 13:58 | #2904 | ||
Новичок
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 55
Репутация: 25
|
Хм... Хммммммм. Вот на ветеране попробовал я Шеве-боту дать команду на прикрытие... Как известно, на последнем уровне сложности один пинок отправляет тебя в состояние агонии и у тебя есть секунды три, не больше, чтобы тебя ширнули в сердце иглой и ты пришел в сознание. Так эта негр... пардон, афроамериканка (политкорректность прежде всего, гг) сколько раз стояла и пялилась на то, как я, обливаясь кровушкой, падал носом в землю и начинал уровень сначала... Иногда у ИИ бываеют проблески, но в целом мне не понравилось поведение бота в РЕ.
Для меня прелесть в совместной игре с живым напарником прежде всего в непредсказуемости или наоборот - в четких совместных действиях, а не "чтоб легче играть было". А если собрать весь мат, которым я крыл бота при прохождении игры, то можно издать небольшой томик "1000 и 1 способ опустить искусственный интелект". На живого напарника в разы меньше оральник открывается )))
__________________
Conquering others is strength. Conquering yourself is true power. |
||
|
23.10.2009, 14:17 | #2905 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193
|
если делать все правильно, то бот не будет просто стоять и смотреть - еще раз повторю, когда тебя отправляют в агонию, надо нажать кнопку просьбы о помощи и тебя вылечат в 90% случаев.
|
||
|
23.10.2009, 14:24 | #2906 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Очень интересная игра. Такое чувство, что смотришь высоко бюджетный американский блокбастер. Фанатам (и не только) четвертой части угодили по полной. Очень жаль, что не удалось поиграть в кооперативе, ибо подружка местами просто гениальна. Главзлодей очень стильный на мой взгляд. И схватки с ним очень интересны. Дефицит патронов (на среднем) исчезает вообще, когда приходишь в лаборатории.
В общем о пятой части можно сказать: те же щи, но погуще. Игра превратилась из хоррора в боевик и, с точки зрения прибыли, это правильно. Пожалуй, все. |
||
|
23.10.2009, 14:36 | #2907 | ||
Новичок
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
23.10.2009, 14:37 | #2908 | ||
Новичок
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 55
Репутация: 25
|
Ах да, просто забыл написать, что кнопка "Просьбы о помощи" у меня самая вдавленная на джойстике
Самая главная фишка бота - он практически никогда не мажет по целям. Поэтому если играть с анлимом на патроны - нужно ботофосу сувать магнум в руки и маджини заплакают горькими африканскими слезами...
__________________
Conquering others is strength. Conquering yourself is true power. |
||
|
23.10.2009, 14:42 | #2909 | ||
Новичок
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
|||
|
23.10.2009, 14:48 | #2910 | ||
Юзер
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 285
Репутация: 57
|
Почуствуешь на професионале, там бот очень кстати хорош, что поботовски успевает за пару сек вылечить
__________________
Steam - http://steamcommunity.com/id/LeedStraiF Youtube - http://www.youtube.com/user/LeedStraiF Skype - LeedStraiF |
||
|
23.10.2009, 14:51 | #2911 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193
|
|||
|
23.10.2009, 14:57 | #2912 | ||
Юзер
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 285
Репутация: 57
|
Делитант, Боец, Ветеран, Професионал
Вторая) типо средний уровень.
__________________
Steam - http://steamcommunity.com/id/LeedStraiF Youtube - http://www.youtube.com/user/LeedStraiF Skype - LeedStraiF |
||
|
23.10.2009, 15:04 | #2913 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193
|
А ну тогда понятно. Там вообще нужно постараться довести до агонии себя.
|
||
|
23.10.2009, 15:05 | #2914 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Вообще-то она сама настоящая негритянка.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
23.10.2009, 15:49 | #2915 | ||
Юзер
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 262
Репутация: 79
|
Да ну, она негритянка где-то только на половину, у неё даже кожа не особо тёмная.
__________________
we will never stop we will never quit cause we are Metallica Though a fight every now and again does make life more interesting. Don`t ya think? |
||
|
23.10.2009, 15:52 | #2916 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ну мулатка, если быть точнее, но точно не афроамериканка, ибо это люди - негры, живущие в Штатах.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
23.10.2009, 16:33 | #2917 | ||
Новичок
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 55
Репутация: 25
|
Блин, ну вы меня совсем смутили ))
Я пытаюсь быть политкорректным - вон, у америкосов слово "негр" вообще запрещено в некоторых штатах, поэтому все, что черное, зовется "афроамериканским" =) Но я все равно благодарен за экскурс по теме "кто какого цвета и где живет". (Обиделся и ушел искать учебник по географии)
__________________
Conquering others is strength. Conquering yourself is true power. |
||
|
23.10.2009, 20:43 | #2918 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Россия-матушка
Сообщений: 90
Репутация: 17
|
Шева-то может и не совсем негретянка, но зато темнокожих зомби в игре навалом, если не ошибаюсь то все (не считая босов). Хотя это, как я думаю не имеет никакого принципиального значения, во всех остальных частях зомби-то были белокожими. В РЕ5 это изменили, думаю, просто для разнообразия
__________________
Как говорится БЕЙ ДОМИНАТОРОВ - СПАСАЙ ГАЛАКТИКУ!!! Высокий забор-добрые соседи. "Бог создал людей, а Сэмюэль Кольт уровнял их в правах" - народная пословица "Лиса, загнанная в угол, опаснее шакала" - Metal Gear Solid |
||
|
23.10.2009, 21:12 | #2920 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Россия-матушка
Сообщений: 90
Репутация: 17
|
Kragoth,
Ну так в Африке было делать необязательно, ведь в мире и так полно других мест. Логично? Скрытый текст:
__________________
Как говорится БЕЙ ДОМИНАТОРОВ - СПАСАЙ ГАЛАКТИКУ!!! Высокий забор-добрые соседи. "Бог создал людей, а Сэмюэль Кольт уровнял их в правах" - народная пословица "Лиса, загнанная в угол, опаснее шакала" - Metal Gear Solid Последний раз редактировалось ASKentr; 23.10.2009 в 21:29. |
||
|
|