11.04.2010, 17:42 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Bulletstorm - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BulletStorm Жанр: Action Разработчик: Epic Games/People Can Fly Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 22 февраля 2011 (US), 23 февраля 2011 (RUS) Официальный сайт О локализации: будут только субтитры!
О багах. Игра не является забагованной и глючной - это факт. Если вы испытываете постоянные проблемы, вам стоит проверить чистоту операционной системы и работоспособность компьютера Последний раз редактировалось ShadowJack; 04.03.2011 в 23:51. |
||
|
23.07.2011, 12:56 | #2901 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
Цитата:
|
||
|
23.07.2011, 14:29 | #2902 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
|||
|
24.07.2011, 00:21 | #2903 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
очень жаль, что ежегодная копипаста и насквозь казуальный продукт (игрой его называть не могу) КоД продается тиражом 10-20 млн. копий (каждая часть), а поистине креативные экспериментальные и потрясающие проекты проваливаются в продажах. Alan Wake, Split/Second, а вот теперь подобная судьба настигла Bulletstorm
|
||
|
24.07.2011, 01:03 | #2904 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
На деньги от продаж этих копипаст издатель позволяет себе запускать рискованные проекты. Вот буллет не оправдал ожиданий, но ЕА не обанкротилась и никто не распускает PCF как неоправдавшую надежд студию. Издатель, который будет ставить только на инновационные игры, прогорит. Так что в том, что мы еще иногда видим новые интересные проекты, есть опреденная заслуга таких вот ежегодных сериалов.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
24.07.2011, 01:06 | #2905 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
|||
|
24.07.2011, 01:08 | #2906 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
NFS RACER, ок, издатель может позволить себе запускать рискованные проекты. А может и не запускать, а просто стричь купоны с сериалов. Однако, как показывает опыт той же ЕА, вечно так продолжаться не может.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
24.07.2011, 01:47 | #2907 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Ну а как после таких игр как сабж не отдавать?.. А причиной низких продаж может быть отсутствие нормального мульта. К Крузису присобачили мульт по лекалам КоД - продажи уже более чем. Последний раз редактировалось NFS RACER; 24.07.2011 в 01:51. |
||
|
24.07.2011, 01:59 | #2908 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
К слову, у Крайзиса 2 тоже продажи не блещут. |
||
|
24.07.2011, 20:19 | #2909 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
|||
|
24.07.2011, 22:23 | #2910 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Последний раз редактировалось Tarikk; 24.07.2011 в 22:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.07.2011, 21:26 | #2911 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217
|
Цитата:
|
||
|
27.07.2011, 13:05 | #2913 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,258
Репутация: 332
|
Печалька конечно, что эту игру многие недооценили, ибо это один из лучших шутеров года (!), что само по себе говорит о многом. Таких выдающихся игр и так не очень много, а если они еще и не будут окупаться, то их может совсем не быть. *ушел за еще одной копией Bulletstorm*
__________________
Gamover&Bonus |
||
|
31.07.2011, 23:21 | #2915 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Сейчас вот скачал, установил, играю. Блин довольно круто все, ураганно и с долей черного юмора. Прохожу пока Act 2 Chapter 1. Затягивает блин. Грузится ну очень быстро (все бы игрушки так грузились), жаль только текстурки как-то не особо, хотя в настройках все на максимум стоит. Оно в замесах то и не заметно особо, но попробую потом через конфиг поставить. В общем пока интересно, сюжет хоть и банален, но играется хорошо. Да и сцена в начале игры с вертикальным походом по зданию круто выглядит.
|
||
|
31.07.2011, 23:23 | #2916 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.06.2011
Сообщений: 9
Репутация: -9
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Последний раз редактировалось Game Pro; 31.07.2011 в 23:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.08.2011, 14:55 | #2917 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Странные ощущения я испытываю, пройдя игру. Как так можно было на отлично сделать одно и полностью завалить другое, я не понимаю. Сейчас объясню, о чем идет речь.
Что я отнес к хорошему? Во-первых, геймдизайн. Очень много запоминающихся ситуаций и уровней. Давненько я такого не встречал. А во-вторых, сами перестрелки: динамично, "мясисто" и весело. Что же не понравилось? Тут будет поболее конкретики. Во-первых, нельзя прыгать. Для такого ураганного и веселого шутера это лицепальма. Почему, блин, игрок может спрыгнуть с балкона только в том месте, где разрешит ему разработчик? Во-вторых, тупость некоторых моментов. Подкат позволяет закатиться даже на лестницу, ведущую вверх. Они серьезно, что ли? А как круто Грей хватается за всякие канаты и прокатывается так сотнями метров. Руки не жжет, нет? Я бы посмотрел, как разработчики так же прокатятся, ага. А какие виражи тут можно выполнить снайперской пулей, если бы она не теряла цель при отклонении! Выступления "Стрижей" или "Русских Витязей" блекли бы на фоне их. Такое чувство, что игрока считают за дебила, который все это проглотит. Я понимаю, что управление пулей сделано для фана, ну так пусть траектория меняется лишь немного, а не так, что аж за угол может залетать. Ну а в-третьих, сюжет. Все настолько шаблонно, что можно угадывать действия персонажей наперед. И непонятно зачем разработчики гнались за излишним трагизмом, поскольку иногда это приводит, опять же, к тупым моментам. Пример (внимание, сюжетный ход): Скрытый текст: Как по мне, так над сюжетом не надо было париться вообще. Есть враги, есть герой, есть оружие, ну и хватит. А то с серьезным лицом смотреть на разворачивающуюся на экране "трагедию" никак не получается. Особенно на фоне того веселого бреда, что творится в игре. Так и надо было делать бредовым все до конца уж, а не пытаться строить из себя серьезную игру. Если б не эти недостатки, я бы назвал игру великолепной. Но они портят, пусть и не слишком сильно, впечатление от действительно забавного и эпичного шутера. |
||
|
01.08.2011, 18:51 | #2918 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Emix, с подкатом и пулей ты переборщил, записав их в серьёзные минусы. Сделано же для фана, это ведь не какой-нибудь КоД, чтобы тыкать в реалистичность действий.
Да и с сюжетом не прав: Буллетшторм - пародия, и сюжет тут состоит из сюжетных штампов большинства современных блокбастеров. Поэтому к нему можно придираться только если ни во что не играл и никаких пародий попросту не понимаешь) |
||
|
01.08.2011, 19:19 | #2919 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Ограничение использование подката только для горизонтальных поверхностей и спусков никак бы на фан не повлияло. Зато вызова здравому смыслу не было бы. С пулей то же самое: достаточно было не заставлять врагов со всей дури прыгать влево и вправо от каждой пули, а уклоняться в очень небольших приделах. Тогда и фигуры высшего пилотажа не надо было бы совершать. Итого: управление пулей есть, смачные хедшоты есть, фан на месте, бредовости гораздо меньше.
Это не делает его пародией, а вот еще одним штампованным продуктом - да. Пародию видно сразу. А тут сюжет подается с серьезным лицом. Да там сцены практически не отличаются от "коллег по цеху": под такого же типа музыку пытаются вызвать у игрока такого же типа эмоции в такого же типа ситуациях. Пародийности в сюжете там вообще не видно, все слишком уж серьезно приподносится. |
||
|
|