|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
F.E.A.R. 2: Project Origin ![]() Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума. Предыдущие игры серии обсуждаются здесь. Технические проблемы с игрой обсуждаются здесь. Жанр: Action Движок: Jupiter Extended Дата выхода: 10 февраля 2009 Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: Новый Диск Локализатор: Новый Диск Официальный сайт Системные требования: Скрытый текст: Забудьте о чудовищных аддонах. Настоящий, правильный F.E.A.R. теперь называется Project Origin, и если Вас интересует судьба девочки Альмы, то ждать нужно именно эту игру. Журнал «Игромания». По сути — вторая часть F.E.A.R., формально — новый шутер от легендарных кудесников из Monolith, которые просто больше не имеют права использовать название своего предыдущего проекта. Как известно, бренд F.E.A.R. был куплен компанией Warner Bros. Завязка впечатляет: умирающий в больнице герой сначала видит богомерзкие кошмары, а потом просыпается один-одинешенек посреди заполонивших покои трупов и кровищи, берет оружие и идет разбираться, в чём тут, собственно говоря, дело. Особый упор авторы делают на точечную настройку искусственного интеллекта, который должен удивить даже ветеранов F.E.A.R. Скрытый текст: Дополнительно Демо-версия (английская) Видео: Project Origin Official Movie 1 Project Origin Abomination Project Origin Swingset Trailer E3 Trailer Trailer 8.08.08 Скриншоты: Галерея «Геймплей» Галерея «Игромании» Обои Патчи Прежний автор темы: NeomasteR.Скрытый текст: По всем вопросам оформления шапки — ко мне в ЛС. Последний раз редактировалось DelaNo; 17.02.2010 в 18:52. |
||
|
|
|
|
|
#2881 | ||||
|
Новичок
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Fortress of Regrets
Сообщений: 90
Репутация: 29
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну мб. Просто я в первую часть играл уже давно, наверное запамятовал. |
||||
|
|
|
|
|
#2882 | ||
|
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
|||
|
|
|
|
|
#2884 | ||
|
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
|||
|
|
|
|
|
#2885 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142
|
Ну как же, за это же очередную ачивку дают. Привет, консоли.
Что касается AI, то тактика у него одна: бежать на главного героя, на определённом расстоянии от него встать за укрытие, вести оттуда огонь и кидать гранаты (иногда подрываясь на них). В первом F.E.A.R., бывало, приходилось играть с противниками в кошки-мышки, пытаясь избежать обхода и самому обойти их. А то и получить от них прикладом. В F.E.A.R.2 всё сводится к отстрелу противников на расстоянии на этапе выбегания из очередной двери (лифта) или сигания через перила.
__________________
"Будем рассуждать логически: если 5х5=25 а 6х6=36, то, следовательно, 7х7=47, 8х8=58 а 9х9=69..." ("Околонаучная дребедень профессора Нудла"). |
||
|
|
|
|
|
#2886 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Fortress of Regrets
Сообщений: 90
Репутация: 29
|
Цитата:
Если в первом Феар было меньше пространства и уровни были более запутанные, то во второй части они стали открытее и больше. Отсюда и бои стали происходить преемущественно на средне-дальней дистанции. |
||
|
|
|
|
|
#2887 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 173
Репутация: 146
|
Прошол ФИАР2, не понравилось. Так и не понял хотела Альма помогать гг или нет. Перестрелки становятся интересны только к концу игры (играл на средней сложности). Не страшно вообще о_О.
На обложке от ND маленькая Альма, а в игре только взрослая) Разрекламированые кукловоды встречаются в игре всего 2 раза. Тупой АИ уже боян)) Можно стоять на месте и отстреливать всех как в тире) Консольный дьявол уничтожил F.E.A.R.2 >_< |
||
|
|
|
|
|
#2888 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Цитата:
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк |
||
|
|
|
|
|
#2889 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2890 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Вроде как хотела, и разработчики об этом не раз говорили.
Цитата:
Неправда, в начале игры она пару-тройку раз появляется в виде маленькой девочки. Зато как обставлены эти встречи! Аж жутко становится. Опять же, "Ветеран"... F.E.A.R.2 изрядно похорошел, так что не надо. Я об этом уже писал не один и не два раза.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#2892 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Caper, ты не ошибся разделом?
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк Последний раз редактировалось Tiberium 86; 23.02.2009 в 15:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2893 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Caper, в проблемы иди со своим багом.
Tiberium 86, IAmNotBad, поддерживаю!
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#2894 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Игра лицка или пиратка?Тьфу,какая мне разница....идите в тему с проблемами.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2896 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 119
Репутация: 74
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2897 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.11.2008
Адрес: <<
Сообщений: 118
Репутация: 89
|
Сколько всего Эпизодов в игре???
__________________
Steam_ID : STEAM_0:1:16528145 Nick : exiii ; r4geout Games : CS 1.6 CS:Source Half life (all) |
||
|
|
|
|
|
#2899 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
ForzeJkeee, гдето 15 миссий или 7 эпизодов
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк |
||
|
|
|
|
|
#2900 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Tiberium 86, если точнее, то 14. А эпизодов 7.
Скрытый текст:
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
|