Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 23:20   #2861
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
офк с дуалшоком(- нету +обалденная вибрация)
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 23:22   #2862
Игрок
 
Аватар для RmiAnna
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356 [+/-]
markmega, я что-то тебя не поняла, на дуалшоке ведь есть гироскопы + вибрация, в некоторых моментах вибро очень даже к месту, но без нее много не потеряешь
__________________
PSN ID: RmiAnna
Если бы у Индианы Джонса и Лары Крофт был сын... его бы звали Натан Дрейк
"Все становится лучше, когда есть Bluetooth"
RmiAnna вне форума  
Отправить сообщение для RmiAnna с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 23:24   #2863
Игрок
 
Аватар для Elver
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Destiny Island
Сообщений: 581
Репутация: 164 [+/-]
BeLrun,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
на мой взгляд наоборот это самый нелепый и неуместный момент. Он напомнил мне фильм "робокоп"
Интересна в плане - возможно ли там умереть Скоттом ? Просто пару страниц назад читал, что он все пули там выдерживает, как-то не верится что так нелепо о_О


*Виктор*,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Блин не знал что там был нож(я так паниковал, что только пилу увидел(пилой вообще жёстко было) а говорят там ещё и ножницы есть
Ножом кстати очень круто, сначала палец не до конца дорезаешь взмахом гироскопов вниз, потом ещё добить надо также, вообще адовый момент
__________________
http://elver.tumblr.com/
http://twitter.com/Kelezis
http://myshows.ru/Elver

PS3 40GB, PSP-2004PB

1 death is a tragedy, 1 million is a statistic. (с) Joseph Stalin.

Последний раз редактировалось Elver; 03.03.2010 в 23:28.
Elver вне форума  
Отправить сообщение для Elver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 23:24   #2864
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RmiAnna Посмотреть сообщение
markmega, я что-то тебя не поняла, на дуалшоке ведь есть гироскопы + вибрация, в некоторых моментах вибро очень даже к месту, но без нее много не потеряешь
Теряется очень много тк вибрация только усиливает впечатление(помню когда у меня сиксаксис был потом взял дуалшок и обалдел(а ещё до этого тоже думал ну вибрация, ну и пофигу)
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 23:29   #2865
Новичок
 
Аватар для dianis
 
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 97
Репутация: 37 [+/-]
По поводу вибрации, мне очень понравилась самая первая начальная сцена знакомства с управлением, когда Итан бреется. Действительно создается ощущение, будто держишь в руках настоящую электробритву.
__________________
Шоу иллюзионистов интересны тем, что удивляют зрителей. Зритель приходит удивляться, он хочет удивляться. Он знает, что его обманывают, но он хочет обманываться, он рад обманываться, лишь бы увидеть чудо... (c) The Prestige
dianis вне форума  
Отправить сообщение для dianis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 23:52   #2866
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elver Посмотреть сообщение
Скрытый текст:

Ножом кстати очень круто, сначала палец не до конца дорезаешь взмахом гироскопов вниз, потом ещё добить надо также, вообще адовый момент
Скрытый текст:
пилой намного жоще, сначала пол пальца пилишь... затем Итан с криками на пол падает роняя пилу... потом подбирает её и продолжает допиливать...
я сам чуть не зарыдал..(в принципе как и в первый раз с ножом)
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 00:02   #2867
Заблокирован
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 283
Репутация: 39 [+/-]

Предупреждения: 400
Скажите как можно сохранить эпилоги, чтобы при переигрывании отдельным эпизодом они не сбивались заново? Хочу получить все концовки.
RawShocker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 00:09   #2868
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
на один сейв всё записывай
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 00:13   #2869
Заблокирован
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 283
Репутация: 39 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
на один сейв всё записывай
Я так и делаю, но я почитал комменты на стратеге, там вроде как должно всё одним списком отображаться, а у меня не так. за предыдущее прохождения у меня эпилоги пропали, вместо них другие добавились. так и должно быть?
RawShocker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 00:18   #2870
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
нет к старым должны добавляться новые
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 00:28   #2871
Заблокирован
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 283
Репутация: 39 [+/-]

Предупреждения: 400
*Bиктор*, ну а как это провернуть-то? Я просто после первого прохождения, на этот же слот начал новое. А как нужно было сделать?
RawShocker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 00:37   #2872
Юзер
 
Аватар для Exarch
 
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 478
Репутация: 93 [+/-]
RawShocker, в списке эпизодов выбрать, а не новую игру начинать
Exarch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 00:38   #2873
Заблокирован
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 283
Репутация: 39 [+/-]

Предупреждения: 400
Exarch, вот же фейл, теперь придётся проходить как минимум один лишний раз. А если начинать играть с определённого эпизода, его надо сохранять и как эпилоги сохранить, автоматом?
RawShocker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 00:39   #2874
Юзер
 
Аватар для K1rsten
 
Регистрация: 13.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 459
Репутация: 71 [+/-]
Нортим,
Скрытый текст:
Цитата:
Далее, мотивы самого маньяка весьма странны, он много лет искал отца, способного отдать жизнь за сына, а потом, когда он находит такого человека, он намеревается его убить.

Скрытый текст:
Блин, а он мне только свою историю рассказал. И ушел. Убивать даже не пытался.


Скрытый текст:
А я каким-то тесаком палец откромсал! С первой попытки и все! А вы там с пилами, ножовками оказывается мучились! Круто!))
K1rsten вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 01:18   #2875
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Тоже прошел. Что тут сказать, эти 5 лет ожидания стоили того, ибо у Кейджа действительно получился очень захватывающий, будоражащий воображение и интригующий до самого конца высокобюджетный интерактивный триллер. Играл специально на самом сложном, но хадкора, увы, не прочувствовал. Да, пару раз ошибался, но это было по большей части из-за того, что я сильно увлекался происходящим на экране. Плотность действия иногда просто зашкаливает. Сам сюжет тот ещё круговорот, в котором почти невозможно предугадать главную интригу, кто же он - этот мастер оригами? Дальше сюжетный спойлер:
Скрытый текст:
Когда узнал, что это Шелби, право слово, и не поверил даже - настолько неприметным выглядел этот матёрый полицейский со всеми своими возрастными болячками. В итоге вышло так, что в конце не совладав с эмоциями я его пристрелил, Итан, Шон и Медисон стали жить вместе на новой квартире, а Норман попросту ушел из ФБР. Я так понимаю у меня вышел хэппи-энд?

Единственное, что несколько портит впечатление - это некое обрывистое повествование. Иногда непонятно, как персонажи узнают о тех или иных вещах, которые проходят мимо ихней сюжетки. Взять, к примеру, сцену в ночном клубе. Если мотивация Медисон понятна, то осознать, каким образом про него пронюхал Джейдан, не представляется возможным, и такое повсюду, что несколько озадачивает. В остальном же, игра идеальна абсолютно во всех отношениях. Поэтому закрывая глаза на все эти мелкие огрехи ставлю ей безоговорочную 10\10 и берусь за следующее прохождение, т.к. уж больно многое осталось непонятным.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 01:21   #2876
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
У тебя не самый лучший хеппи-энд
Скрытый текст:
Нормана ты явно запарол(его нужно было тоже на склад привести) Даже догадываюсь какой эпизод тебе надо переиграть, чтобы в конце Норман появился и тогда трофей дадут за 4х персонажей
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 01:34   #2877
Заблокирован
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 283
Репутация: 39 [+/-]

Предупреждения: 400
Что насчёт сейвов?
RawShocker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 01:36   #2878
Новичок
 
Аватар для dianis
 
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 97
Репутация: 37 [+/-]
FaNToM1, по поводу Джейдана в клубе:
Скрытый текст:
После сопоставления отпечатков шин и записи с камер наблюдения, он отправляется побеседовать с человеком, причастным к угону машины (большой чернокожий парень), и этот парень раскалывается ему, что об угоне машины попросили сообщить Пако в "Голубую Лагуну", и Норман отправляется туда.
__________________
Шоу иллюзионистов интересны тем, что удивляют зрителей. Зритель приходит удивляться, он хочет удивляться. Он знает, что его обманывают, но он хочет обманываться, он рад обманываться, лишь бы увидеть чудо... (c) The Prestige
dianis вне форума  
Отправить сообщение для dianis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 01:38   #2879
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RawShocker Посмотреть сообщение
Что насчёт сейвов?
чтобы сохранялись эпилоги надо начинать новую игры с 1эпизода
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 01:41   #2880
Заблокирован
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 283
Репутация: 39 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
чтобы сохранялись эпилоги надо начинать новую игры с 1эпизода
Я так и сделал, предыдущие эпилоги пропали.
RawShocker вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования