|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
![]() Жанр: RPG Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006 Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006 Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006 Разработчик: Piranha Bytes Издатель: JoWood Productions Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа). Официальный сайт: http://www.gothic3.com Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru
В теме рекомендуется писать впечатления от игры с установленным последним патчем! Пара советов тем кто еще не играл и только собирается: Скрытый текст:
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
Последний раз редактировалось Irina; 01.06.2008 в 23:53. |
||
|
|
|
|
|
#2861 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
|
||
|
|
|
|
|
#2862 | ||
|
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Цитата:
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|
|
|
|
#2863 | ||
|
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
Анкар
Это чтобы жизнь медом не казалась, и чтобы ты не купил за 1000 огненный меч и бегал потом с ним всю игру. Так не интересно.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
|
|
|
|
#2864 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
А я попробовал не собирать и вправду играть стало сложнее, но интереснее. Отпала внегласная необходимость в сборе трофеев после битвы, а будучи в Нордмаре, при этом освободив уже Монтеру, Кап Дун, Ардею, а так же поковырявшись в Готе, денег еле-еле дотягивало до 30.000, в то время, как с трофеями у меня было бы не меньше 100к.
|
||
|
|
|
|
|
#2865 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2866 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401 |
|||
|
|
|
|
|
#2867 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
|||
|
|
|
|
|
#2868 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401 |
Человек же русским языком написал, что играть стало интреснее. И я сн им полностью соглашусь. И если так, то что есть не искуственное изменение? Или ты считаешь что всякое измениения баланса приводит к недобрым последствиям? На самом деле я бы лично не стал менять что-то в игре, если бы это принесло мне неприятных впечатлений. Уж поверь мне))): d
|
||
|
|
|
|
|
#2869 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Вобщем мораль сей басни такова, изменяй игру по своему желанию и хотению. Как в ту, так и в обратную сторону! Последний раз редактировалось PARK_LP; 06.06.2008 в 23:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2872 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 19
Репутация: 0
|
проходил первую долго и упорно, отыскивал все скрытые места, вторую также прошел, третья же часть оставила смутные сомнения что меня обманули... не хватает атмосферы, загадки что ли... почти нет мест что запоминаются. Персонажи так же пусты, вот в 1 и 2 готике они запоминаются, в 3 нет. Тот же Горн, Диего, Лестер, Ли и др. - вот почему их перечисляю, так потому что кроме них нет там продуманных персонажей которых можно было бы и в 4 готику взять! Как были они отлично раскрыты в 1 и 2 готике так они и остались, и на них и выехали в 3 части. Сюжет и гемплей 3 готики тянет на твердую троечку.
Что то не хватает и в мире готики 3, дизайн ли это, либо места, замки, подземелья. Как писалось выше - нет таинственности, интриги. Наверно даже так - истории места! Кстати посмотрел скриншоты из 4 готики (говорят что это скрины движка всего лишь) но вот там где изображен барьер - вот где интерес появляется - сходить узнать что за лагерь разбит, да и вообще как до него добраться, что за сооружение желтое с огнем, что за замок вдалеке синий. Вот это по моему и есть тяга к исследованию, что и была в 1 и 2 готике. Это настолько тонко, что думаю разрабы это потеряли в 3 либо не дал доделать издатель, может новые доведут до ума 4 серию. Графика так же не впечатляет все как будто из пластика (что в равной степени относится и к Обливиону). Кстати ну кому понравились мракорисы, которые из огромных туш превратились во что то среднее между ежом и огромной собакой?! Боевая система понравилась, в особенности когда стало возможно перевести камеру в изометрию (патч последний). Баланс тоже хромает, по моему как то неправильно завалить толпу орков и скончаться от одного волка (ибо как начнет атаковать так и не остановится)... Ну про танков-кабанов я вобще не пишу которые были в релизе до патчей ))) Вообщем проходил я 3 готику 2 раза, правда каждый раз в конце из за разных багов начинал с начала. Несмотря на выше сказанное лучше готики 3 найти пока сложно рпг. Посмотрим выдержит ли 4 готика - новый елдер скрул и таинственный проект пираней - все таки конкуренция как никак увеличивается. |
||
|
|
|
|
|
#2873 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Это не скриншот, а арт. В самой игре подобного места может и не быть. А судя по скринам, видимость не позволит увидеть даже земли в долине, не то, что барьер.
|
||
|
|
|
|
|
#2874 | ||
|
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
Как раз с этим в Готике 3 все впорядке, именно по этому ее сразу в утиль не списали. Просто реализация сплоховала, этого-то тебе и не хватает.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
|
|
|
|
#2875 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Не хватает связи между городами. Нужно было сделать, чтобы как и в первых частях, игрока гоняли от одного города к другому. Также не хватает общей точки, в которую постоянно необходимо возвращаться.
|
||
|
|
|
|
|
#2876 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Вот! Вот чего мне, например, больше всего в миссиях не хватало. Там постоянно для каждого города свои миссии, разворачивающиеся строго в нём, или около него. В Нордмаре лучше всего миссии реализованы, там заставляют и туда згонять и сюда, и по кланам пошастать. Ну вобщем там и атмосфера как в Г2 в долине рудников.
|
||
|
|
|
|
|
#2877 | ||
|
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
Левор
Ну это, конечно, так. Межгородных миссий не хватает Готике 3 однозначно, и причем сей факт бросается в глаза сразу. А то пришел в город, побегал вокруг него по пещерам, побегал по городу и все, можно его вырезать. Это многое портит, конечно.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
|
|
|
|
#2878 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54
|
В пакете квестов появляются миссии в которых надо бегать от города к городу, но они мне показались откровенно халтурными - то же "подай-принеси-узнай" только бегать далеко.
Добавлено через 9 минут И насчет "общей точки" о которой говорил Левор я тоже полностью согласен. Такая точка могла бы стать "центром" мира игры (как хоринис во 2 готе), который соединил бы все города на карте. Последний раз редактировалось zubrik; 08.06.2008 в 16:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2879 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 19
Репутация: 0
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Последний раз редактировалось tikomoro; 08.06.2008 в 18:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2880 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401 |
Цитата:
Там и соеденять то было нечего. Но в самом деле, такое чуйство, будто жители одного города о другом городе вовсе не знают.. Мол, наша дереня одна на свете... Вот в г1 - там между городами пришлось побегать, да..между лагерями точнее. А в 3-ей я чего то не одного квеста не могу вспомнить, чтоб из одного города в другой..хм.. |
||
|
|
|
|
|
|