Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 16:56   #1
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Post Gothic 3 - Впечатления


Жанр: RPG
Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006
Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006
Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWood Productions
Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа).
Официальный сайт: http://www.gothic3.com
Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru
  1. Эта тема предназначена для отзывов об игре "Готика 3" - поделитесь своими впечатлениями, расскажите, что понравилось вам в игре, что не понравилось. Пишите максимально развернуто. Однострочные посты типа "Мне понравилось всё" или "Боевая система рулит" будут приравниваться к флуду и будет наказываться соответствующе.
  2. Если Вы не согласны с чьей-то оценкой игры - можете привести в теме свои контраргументы при условии, что они достаточно веские и могут исправить чье-то ошибочное впечатление от игры. При этом, не забывайте об уважении к мнению других людей и взаимной вежливости.
  3. Так же здесь запрещены спойлеры. Нужно уважать людей, которые еще не прошли игру. Ведь сюда пишут люди, которые только пришли поделиться мнением и которые еще, возможно, не прошли игру!
  4. Для того, чтобы написать спойлер, используйте соответствующий тег
  5. Изучите внимательно список тем по Gothic 3 - если ваше сообщение подпадает под тематику одного из перечисленных топиков, то здесь оно рассматривается как оффтоп.

В теме рекомендуется писать впечатления от игры с установленным последним патчем!

Пара советов тем кто еще не играл и только собирается:
Скрытый текст:
1. Никогда не покупайте у торговцев следующее:
- оружие (никогда и никакое)
- артефакты (кольца, амулеты, каменные таблички)
- оружейные рецепты (обычный двуручник так и быть можно )
2. Никогда не собирайте с поверженных врагов их оружие и щиты для продажи. Для себя конечно можно подобрать.

Получите гораздо больше удовольствия от игры.
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.

Последний раз редактировалось Irina; 01.06.2008 в 23:53.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 18:16   #2861
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
Я то понимаю что действо происходит в средневековье, и все рисунки и развалины, все это подходит для атмосферы игры.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 18:26   #2862
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Получите гораздо больше удовольствия от игры.
В каком смысле? Денег будет хватать? Или наоборот, сложнее играть?
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 19:34   #2863
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
Анкар
Это чтобы жизнь медом не казалась, и чтобы ты не купил за 1000 огненный меч и бегал потом с ним всю игру. Так не интересно.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 20:40   #2864
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
А я попробовал не собирать и вправду играть стало сложнее, но интереснее. Отпала внегласная необходимость в сборе трофеев после битвы, а будучи в Нордмаре, при этом освободив уже Монтеру, Кап Дун, Ардею, а так же поковырявшись в Готе, денег еле-еле дотягивало до 30.000, в то время, как с трофеями у меня было бы не меньше 100к.
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 21:30   #2865
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
А я попробовал не собирать и вправду играть стало сложнее, но интереснее. Отпала внегласная необходимость в сборе трофеев после битвы, а будучи в Нордмаре, при этом освободив уже Монтеру, Кап Дун, Ардею, а так же поковырявшись в Готе, денег еле-еле дотягивало до 30.000, в то время, как с трофеями у меня было бы не меньше 100к.
Это исскуственное изменения баланса, а точнее мазохизм. Не вижу смысла в такой бредовой вещи.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 21:46   #2866
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]

Предупреждения: 401
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Это исскуственное изменения баланса, а точнее мазохизм. Не вижу смысла в такой бредовой вещи
Если ты видишь мазохизм в том, чтобы этот самый баланс усовершенствовать и подогнать под себя, то страшно подумать как же играешь ты
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 22:07   #2867
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
Если ты видишь мазохизм в том, чтобы этот самый баланс усовершенствовать и подогнать под себя, то страшно подумать как же играешь ты
Это исскуственное изменение баланса, тобишь вместо плюса мы получим только неприятные впечатления.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 22:12   #2868
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]

Предупреждения: 401
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Это исскуственное изменение баланса, тобишь вместо плюса мы получим только неприятные впечатления
Человек же русским языком написал, что играть стало интреснее. И я сн им полностью соглашусь. И если так, то что есть не искуственное изменение? Или ты считаешь что всякое измениения баланса приводит к недобрым последствиям? На самом деле я бы лично не стал менять что-то в игре, если бы это принесло мне неприятных впечатлений. Уж поверь мне))): d
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 22:57   #2869
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Это исскуственное изменения баланса, а точнее мазохизм. Не вижу смысла в такой бредовой вещи.
=))) я с тобой согласен, ибо когда, в Нордмаре я хотел уже раздобыть Нормардский доспех, чтобы выглядеть актуально (ну не могу же я бегать по льдам в железяках, холодно ведь), а так же для того, чтобы встретиться с Ксардасом и произвести на него впечатления (это я всегда так, придумываю и додумываю за игру), я просто забил на это и после освобождения шахты начал собирать трофеи, правда из-за лени собирал не все (уж больно бесит меня, когда столько барахла и тебе каждый раз приходится тянуться за каждым, особенно бесило, когда по пещерам предков скелетов громил). Так что да, это мазахизм, но и маниакальное собирание трофеев вплоть до последнего после каждой битвы, тоже мазахизм.

Добавлено через 3 минуты
Вобщем мораль сей басни такова, изменяй игру по своему желанию и хотению. Как в ту, так и в обратную сторону!

Последний раз редактировалось PARK_LP; 06.06.2008 в 23:00. Причина: Добавлено сообщение
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 18:40   #2870
Новичок
 
Аватар для Gr.Bush
 
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 52
Репутация: -28 [+/-]
PARK_LP
Актуально выглядеть в Нордмаре-это отлично! Но меня раздражают там кладовщики и кузнецы-выряжены как моржи! О чём думали разрабы?
__________________
HOUSE OF LIBERTY
Gr.Bush вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 20:12   #2871
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Metall042
Согласен
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 20:50   #2872
Новичок
 
Аватар для tikomoro
 
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 19
Репутация: 0 [+/-]
проходил первую долго и упорно, отыскивал все скрытые места, вторую также прошел, третья же часть оставила смутные сомнения что меня обманули... не хватает атмосферы, загадки что ли... почти нет мест что запоминаются. Персонажи так же пусты, вот в 1 и 2 готике они запоминаются, в 3 нет. Тот же Горн, Диего, Лестер, Ли и др. - вот почему их перечисляю, так потому что кроме них нет там продуманных персонажей которых можно было бы и в 4 готику взять! Как были они отлично раскрыты в 1 и 2 готике так они и остались, и на них и выехали в 3 части. Сюжет и гемплей 3 готики тянет на твердую троечку.
Что то не хватает и в мире готики 3, дизайн ли это, либо места, замки, подземелья. Как писалось выше - нет таинственности, интриги. Наверно даже так - истории места!
Кстати посмотрел скриншоты из 4 готики (говорят что это скрины движка всего лишь) но вот там где изображен барьер - вот где интерес появляется - сходить узнать что за лагерь разбит, да и вообще как до него добраться, что за сооружение желтое с огнем, что за замок вдалеке синий. Вот это по моему и есть тяга к исследованию, что и была в 1 и 2 готике. Это настолько тонко, что думаю разрабы это потеряли в 3 либо не дал доделать издатель, может новые доведут до ума 4 серию.
Графика так же не впечатляет все как будто из пластика (что в равной степени относится и к Обливиону). Кстати ну кому понравились мракорисы, которые из огромных туш превратились во что то среднее между ежом и огромной собакой?!
Боевая система понравилась, в особенности когда стало возможно перевести камеру в изометрию (патч последний).
Баланс тоже хромает, по моему как то неправильно завалить толпу орков и скончаться от одного волка (ибо как начнет атаковать так и не остановится)... Ну про танков-кабанов я вобще не пишу которые были в релизе до патчей )))

Вообщем проходил я 3 готику 2 раза, правда каждый раз в конце из за разных багов начинал с начала. Несмотря на выше сказанное лучше готики 3 найти пока сложно рпг.
Посмотрим выдержит ли 4 готика - новый елдер скрул и таинственный проект пираней - все таки конкуренция как никак увеличивается.
tikomoro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 22:11   #2873
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tikomoro Посмотреть сообщение
но вот там где изображен барьер - вот где интерес появляется - сходить узнать что за лагерь разбит, да и вообще как до него добраться, что за сооружение желтое с огнем, что за замок вдалеке синий.
Это не скриншот, а арт. В самой игре подобного места может и не быть. А судя по скринам, видимость не позволит увидеть даже земли в долине, не то, что барьер.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 07:24   #2874
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tikomoro Посмотреть сообщение
то то не хватает и в мире готики 3, дизайн ли это, либо места, замки, подземелья. Как писалось выше - нет таинственности, интриги. Наверно даже так - истории места!
Как раз с этим в Готике 3 все впорядке, именно по этому ее сразу в утиль не списали. Просто реализация сплоховала, этого-то тебе и не хватает.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 13:36   #2875
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от valent-jedi Посмотреть сообщение
Как раз с этим в Готике 3 все впорядке, именно по этому ее сразу в утиль не списали. Просто реализация сплоховала, этого-то тебе и не хватает.
Не хватает связи между городами. Нужно было сделать, чтобы как и в первых частях, игрока гоняли от одного города к другому. Также не хватает общей точки, в которую постоянно необходимо возвращаться.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 14:09   #2876
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Нужно было сделать, чтобы как и в первых частях, игрока гоняли от одного города к другому
Вот! Вот чего мне, например, больше всего в миссиях не хватало. Там постоянно для каждого города свои миссии, разворачивающиеся строго в нём, или около него. В Нордмаре лучше всего миссии реализованы, там заставляют и туда згонять и сюда, и по кланам пошастать. Ну вобщем там и атмосфера как в Г2 в долине рудников.
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 16:08   #2877
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
Левор
Ну это, конечно, так. Межгородных миссий не хватает Готике 3 однозначно, и причем сей факт бросается в глаза сразу. А то пришел в город, побегал вокруг него по пещерам, побегал по городу и все, можно его вырезать. Это многое портит, конечно.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 16:37   #2878
Игрок
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54 [+/-]
В пакете квестов появляются миссии в которых надо бегать от города к городу, но они мне показались откровенно халтурными - то же "подай-принеси-узнай" только бегать далеко.

Добавлено через 9 минут
И насчет "общей точки" о которой говорил Левор я тоже полностью согласен. Такая точка могла бы стать "центром" мира игры (как хоринис во 2 готе), который соединил бы все города на карте.

Последний раз редактировалось zubrik; 08.06.2008 в 16:47. Причина: Добавлено сообщение
zubrik вне форума  
Отправить сообщение для zubrik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 18:03   #2879
Новичок
 
Аватар для tikomoro
 
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 19
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Не хватает связи между городами. Нужно было сделать, чтобы как и в первых частях, игрока гоняли от одного города к другому. Также не хватает общей точки, в которую постоянно необходимо возвращаться.
ТОЧНО!!! Вот именно что некуда возвращаться...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
Вот! Вот чего мне, например, больше всего в миссиях не хватало. Там постоянно для каждого города свои миссии, разворачивающиеся строго в нём, или около него. В Нордмаре лучше всего миссии реализованы, там заставляют и туда згонять и сюда, и по кланам пошастать. Ну вобщем там и атмосфера как в Г2 в долине рудников.
Кстати да, почему то сразу потянуло туда как готику 3 купил, пробежав по всем локациям от песков до нордмара. У меня вообще сложилось мнение, что эти три области делались разными людьми

Последний раз редактировалось tikomoro; 08.06.2008 в 18:06. Причина: Добавлено сообщение
tikomoro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 19:25   #2880
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]

Предупреждения: 401
Цитата:
Сообщение от tikomoro Посмотреть сообщение
У меня вообще сложилось мнение, что эти три области делались разными людьми
У некоторых вообще ощущение будто Готика 1 и Готика 3 делались разными людьми.
Цитата:
Сообщение от zubrik Посмотреть сообщение
"центром" мира игры (как хоринис во 2 готе), который соединил бы все города на карте.
Там и соеденять то было нечего. Но в самом деле, такое чуйство, будто жители одного города о другом городе вовсе не знают.. Мол, наша дереня одна на свете... Вот в г1 - там между городами пришлось побегать, да..между лагерями точнее. А в 3-ей я чего то не одного квеста не могу вспомнить, чтоб из одного города в другой..хм..
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования