Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 23:21   #2861
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikolay Посмотреть сообщение
ну к примеру за пару узлов приклеить к пушке фонарик)
Лучше поначалу дали бы слабый фонарь, а потом узлами улучшать его яркость))
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 23:21   #2862
Новичок
 
Аватар для soulseeker
 
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 82
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
А на высоком тоже?
Да, всё нормально играется, дротики конечно для самых буйных)
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
В каком плане? Он просто идет по течению все ястно было уже в начале.
Я за новостями просто не сильно следил, вся игра для меня открывалась в первый раз. Надо будет мультики посмотреть кстати. Сама личность героя очень порадовала.
soulseeker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 23:23   #2863
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от soulseeker Посмотреть сообщение
Надо будет мультики посмотреть кстати.
Оба хороши и связывают части игр, что есть огромный плюс.
Скрытый текст:
Во втором мульте ты узнашь как Стросс поехал крышей))
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 11:26   #2864
Юзер
 
Аватар для Чувак
 
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 373
Репутация: 39 [+/-]
Плохая игра. Ничего интересного вообще, игра сухая.
Чувак вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 11:59   #2865
Игрок
 
Аватар для RA411
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Otso City
Сообщений: 630
Репутация: 20 [+/-]
Чувак, конкретней пожалуйста, что именно не понравилось? почему сухая? Как по мне так игра даже очень живая и интересная, как и первая часть.
П.С. А ты в первую часть играл?
RA411 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 12:26   #2866
Юзер
 
Аватар для Чувак
 
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 373
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RA411 Посмотреть сообщение
Чувак, конкретней пожалуйста, что именно не понравилось? почему сухая? Как по мне так игра даже очень живая и интересная, как и первая часть.
П.С. А ты в первую часть играл?
В первую играл немного, тоже самое, но вторая ещё хуже. Наверно не моё просто.
Чувак вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 12:57   #2867
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
1.Сколько всего глав в игре(Я лишь на 10-ой)?
2.Сколько раз вы действительно пугались.
Я испугался 1 раз(прорыв по сравнению с 1-ой частью),когда из морозильной камеры(где трупы в гробах)появился некроморф(это было действительно неожиданно), ведь в той локации они попёрли только после этого смельчака.
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 13:14   #2868
Юзер
 
Аватар для taureg
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 275
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
1.Сколько всего глав в игре(Я лишь на 10-ой)?
2.Сколько раз вы действительно пугались.
Я испугался 1 раз(прорыв по сравнению с 1-ой частью),когда из морозильной камеры(где трупы в гробах)появился некроморф(это было действительно неожиданно), ведь в той локации они попёрли только после этого смельчака.
1. 15
2. Раза 3-4 и было страшновато лазить по Ишимуре пока некроморфы не появились

Последний раз редактировалось taureg; 24.02.2011 в 13:17.
taureg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 15:30   #2869
Игрок
 
Аватар для RA411
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Otso City
Сообщений: 630
Репутация: 20 [+/-]
Чувак, я тебе скажу по секрету, мне она с начала, вообще не понравилась из-за управления, к нему надо просто привыкнуть, а потом понеслась...
RA411 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 17:06   #2870
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
@GOBLIN@, напугало солнышко в саду, и по Ишимуре бродить страшновато, на то она и Ишимура)
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 17:30   #2871
Новичок
 
Аватар для RiderSlade
 
Регистрация: 08.02.2011
Адрес: Украина, Одесса
Сообщений: 73
Репутация: 3 [+/-]
@GOBLIN@, для меня страшные моменты были в самом начале когда неожиданно включается телевизор, в церкви унитологов и на Ишимуре.

Последний раз редактировалось RiderSlade; 24.02.2011 в 19:20.
RiderSlade вне форума  
Отправить сообщение для RiderSlade с помощью ICQ Отправить сообщение для RiderSlade с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 17:36   #2872
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RA411 Посмотреть сообщение
я тебе скажу по секрету, мне она с начала, вообще не понравилась из-за управления, к нему надо просто привыкнуть,
Ты играл в 1-ую часть?Вот там управление было реально гемороем.
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?

Последний раз редактировалось @GOBLIN@; 24.02.2011 в 17:41.
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 17:40   #2873
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Ты играл в 1-ую часть?Вот там управление было реально гемороем.
Управление как управление. Вполне удобное.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 17:45   #2874
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от taureg Посмотреть сообщение
было страшновато лазить по Ишимуре пока некроморфы не появились
Самая страшная локация в игре.
(всё равно, не спойлери)
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 17:48   #2875
Юзер
 
Аватар для loki191
 
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 397
Репутация: 163 [+/-]
Единственный раз когда я напугался в игре, это почти в самом начале
Скрытый текст:
когда резко врубилась система пожаротушения)))
Это было очень внезапно , громко , и неожиданно. В остальном легкий дискомфорт, но не страх. А в целом игрушка получилась конечно на уровне!
__________________
Macbook pro & PS4
loki191 вне форума  
Отправить сообщение для loki191 с помощью ICQ Отправить сообщение для loki191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 17:52   #2876
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Ты играл в 1-ую часть?Вот там управление было реально гемороем.
Ну, не знаю, после управления в Resident Evil 4, к Dead Space'у вообще у меня не было претензий к управлению, и я ничего не имею против того управления, играя на геймпаде игра становится более напряженней.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 17:59   #2877
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Еще напугал экран в начале, который включился внезапно)
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 18:32   #2878
Юзер
 
Аватар для taureg
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 275
Репутация: 43 [+/-]
Забавно, при первом прохождении я стоял спиной к телевизору и он меня не напугал, а при втором лицом и я аж подпрыгнул
taureg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 19:13   #2879
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Народ, в режиме "ИГРА+" (когда проходишь компанию этот режим открывается) говорится о специальных костюмах, а где их можно найти(точнее схемы с ними)?
ПОМОГИТЕ!!!
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 19:21   #2880
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
@GOBLIN@, вроде в ПК версии их нету.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования