|
|
#1 | ||
|
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Alone in the Dark - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней. Alone in the Dark ![]() Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing Разработчик: Eden Studios Издатель: Atari Дата релиза: 20 июня 2008 года Дата релиза в России: 20 июня 2008 года Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/ Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare Системные требования: Цитата:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей). О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий... История серии: Скрытый текст: Интересные факты: Скрытый текст: for "Action squaD" Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 14:47. |
||
|
|
|
|
|
#2841 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 15
Репутация: -3
|
__________________
Core 2 Duo 3.0 GHz s-775 6Mb DDR2 2048MbХ2 Patriot PC6400 Sapphire HD4870 512Mb 256bit GDDR5 HDD 750 GB Seagate ST3750330AS 32Mb |
||
|
|
|
|
|
#2842 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#2843 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3
Предупреждения: 400 |
Извините, если повторяюсь (все 143 страницы мне не просмотреть): кто-нибудь знает, что за саундтрек используется в игре в главном меню и во время гонки на такси по разрушающемуся Нью-Йорку? Кому принадлежит данная композиция и какое у неё название? Если не ошибаюсь, это какая-то этническая музыка, может быть фолк?
|
||
|
|
|
|
|
#2844 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Это хор. И в игре не только эти две песни используются. Полный список можно взять с бонусного диска игры.
Новая, пятая по счёту Alone in the Dark, знаменующая возрождение знаменитого франчайза, прародителя игровых хорроров, является третьей и самой лучшей музыкальной работой Оливье Де Ривье в игровой индустрии. Несмотря на то, что саундтрек был записан без живого оркестра, прославленный на весь мир болгарский хор The Mystery of Bulgarian Voices придал ему теплый окутывающий звук, убеждающий слушателя, что музыка записана настоящими симфоническими исполнителями. Отсутствию живых музыкантов есть объяснение: для игры было написано очень много музыки (пять часов) и вся она представляет собой крошечные отрывки, поэтому было бы глупо мучить живой оркестр, заставляя играть сэмплы, а не полноценные композиции. Для альбома, слава богу, семплы свели в полноценные темы. Цитата:
Цитата:
Дополнительная информация Скрытый текст: Последний раз редактировалось AsmoDeusEx; 11.10.2008 в 16:24. |
||
|
|
|
|
|
#2845 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3
Предупреждения: 400 |
Вот это мне и было нужно!
Большое спасибо за информацию, на "зайцах" нашёл.З.Ы. Только я думал, что эта же композиция и в главном меню проигрывается, а не "PRELUDE TO AN END". По моему различий никаких? ![]() З.З.Ы. Кстати, заодно нашёл полный текст этой замечательной композиции на оригинальном болгарском языке: "Who Am I": Kato v san neprobuden Sas tchii otchi nanuvam Tchii e tozi lik obretchen Smaten glas mi se pritchuva I otekva s vik dalechen Kak da zarna da progledna Tchujdi obraz da pregarna Na litseto mi smuteno Griah v nadejda da prevarna gerystz Sas sartesto mi shte diria Pat v sadbata nepoznata Niamam maitchina zakrila Niamam nishto na zemiata Dojato namerja uteha vyv noshitite Biagam ot sebe si Potavat mi sledite Kato v san neprobuden Последний раз редактировалось Lamberto; 11.10.2008 в 16:41. |
||
|
|
|
|
|
#2846 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#2847 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2848 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3
Предупреждения: 400 |
Сказал же на "зайцах". А то с файлообменника выборочно не скачаешь...
Что вы, я латынь в институте проходил - совсем другое произношение и звучание. Просто на болгарской кириллице писать не привычно и не удобно, поэтому интерпритировали по латински. |
||
|
|
|
|
|
#2849 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
В интервью говорили, что песни будут на латыни и тесно связаны с сюжетом.
|
||
|
|
|
|
|
#2850 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#2851 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3
Предупреждения: 400 |
Может быть другие песни в игре на латыни, но "Who Am I" исполняется на чистом болгарском языке национальным болгарским хором. Если приглядеться к тексту данной песни, то сразу станут заметны славянские корни, хоть и написанные по латыни.
|
||
|
|
|
|
|
#2852 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 112
Репутация: 28
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#2854 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2855 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2856 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
А мне понравились испытания Тропы Света, хоть они и скучноваты но вполне небанальны.
Другое дело что я ожидал в конце схватку с босом или толпой зомби, а в результате хорошо задуманая но средне реализованая "схватка" с тем лысм. Вобще у игры был такой потенциал, меньше чем у Сталкира и Кризиса, но просто огромный. А в результате сюжет который еще более незакончен чем в Кризисе. Но главное разочарование игры это огонь, в основном огнем пользуемся в виде балончиков и зажигательных патронов, и зачем тогда нам обещали физику огня если мы пользуемся балончиком у которого физика огня как у огнемета в The Thing, игры 5 летней давности, стулья единственное что нам напоминает о обещаниях, а огонь распростроняетса только на первых уровнях, дальше он появляетса только в виде костра с которого можно поджечь редкий деревяный предмет и кинуть в врага и большого костра который перегораживает дорогу и который нужно тушить огнетушителем. Эх, а могла быть такая игра ...
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#2858 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#2859 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 20
Репутация: 0
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#2860 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 187
Репутация: 33
|
Аграил
Ну ты погнал. Способов для убийства монстров навалом, пальцев на руках и ногах наверное не хватит, чтобы все перечесть.
__________________
Жизнь-игра, а настоящая игра всегда МАНИЯ Four, eight, fifteen, sixteen, twenty three, forty two (LOST) не многословен, но убедителен. Играю в ПВ (Perfect World) Обор-танк 76+ |
||
|
|
|
|
|
|