Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2006, 19:36   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Alone in the Dark - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Alone in the Dark


Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing
Разработчик: Eden Studios
Издатель: Atari
Дата релиза: 20 июня 2008 года
Дата релиза в России: 20 июня 2008 года
Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/
Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare
Системные требования:
Цитата:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или Athlon 64 2800 (Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz рекомендуется)
- Память: 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
- Место на жестком диске: 8,5 Гб
- DVD-ROM: 4X или быстрее
- Видео: NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 XT (NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB или ATI Radeon X1950 XT или выше рекомендуется)
- Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
- DirectX: DirectX версии 9.0c (входит в комплект поставки) или выше
Описание:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей).

О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий...

История серии:
Скрытый текст:
Alone in the Dark


Странные слухи ходят о вещах происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца. Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем, во всяком случае, на первый взгляд. Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племяницу владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Alone in the Dark 2


После событий первой части, Эдвард Кэрнби приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Не удивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс посылают именно его...
Игра захватывает своей масштабностью. Удивительно красочные пейзажи - от пугающего сада с живой, в прямом смысле слова, изгородью до древнего пиратского корабля. Зомби, привидения, монстры, пираты - это далеко не весь список нечисти, с которой предстоит столкнуться главному герою. Тихие коридоры, безлюдные подземелья, вызывают желание прижаться спиной к чему-нибудь безопасному, провалиться, слиться с чем-нибудь, чтобы только остаться в живых.

Alone in the Dark 3


Эдвард Кэрнби по-прежнему жив, и продолжает расследовать в частном порядке различные паранормальные явления. В то же время Эмили Хартвуд, присутствующая в первой части, и исчезнувшая во второй, решила сделать себе карьеру в Голливуде. Ее первый проект - вестерн, который она, чтобы сэкономить на декорациях, снимает в самом настоящем заброшеном городке того времени, который носит довольно мрачное название - Slaughter Gulch. Городок этот в свое время был построен безжалостным убийцей Jebediah Stone на священной земле индейцев. Стоун, при помощи своей банды, добывал золото и управлял городом и окрестностями железной рукой, пока не был убит взбунтовавшимися жителями. Эмили и ее съемочная команда по ошибке пробуждают банду Стоуна, и они вновь принимаются за свое кровавое дело.
И вновь тайны, зомби и призраки. Стилизация как всегда на высоте. Пейзажи, пейзажи и еще раз пейзажи. Разработчики этой части игры как всегда превзошли сами себя. Полуразвалившиеся дома, старые, пыльные интерьеры, темные шахты рудников - все это превосходно прорисовано и заставляет играть в эту игру снова и снова. Ловушки, головоломки тоже не остались в долгу. Одно неверное движение и Ваш герой висит вверх ногами. В эту игру надо играть. Качайте, ставьте и наслаждайтесь!

Alone in the Dark 4. The New Nightmare


Чарльз Фиске, друг Эдварда, погиб насильственной смертью, проще говоря, был убит. Эдварду это совсем не понравилось; краткое расследование привело его в логово некоего Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних таблички, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную "невиданную и ужасную силу". Намерение не осуществилось, вместо него осуществилась гибель Чарли. Само собой, Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых табличек; вот и готово новое приключение.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Долгое время предполагалось, что "Alone in the Dark" появится на PC, PS3 и X360. Под возможности нового железа затачивались графические технологии, оптимизировалась реалистичная физическая модель и продвинутая (согласно заявлениям разработчиков) система искусственного интеллекта. Однако чем ближе становилась дата премьеры, тем с большей грустью смотрели сотрудники Atari в сторону обделенных вниманием разработчиков PS2 и Wii. В конце концов, сердце издателя не выдержало и специально нанятой студии Hydravision (известной по Obscure и Obscure 2 ) поручили срочно изваять версии для двух упомянутых платформ. Главный герой, сюжет и место действия останутся прежними, хотя внешне "Alone in the Dark" в исполнении Hydravision, разумеется, будет заметно отличаться от «старшей сестры». Кроме того, вариант для Wii традиционно получит уникальную модель управления – с использованием пульта и нунчака. С их помощью разработчики обещают реализовать некую «хитроумную систему взаимодействия с различными предметами», что, в свою очередь, позволит сделать решение многих головоломок еще более увлекательным.

for "Action squaD"

Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 14:47.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 13:37   #2841
Новичок
 
Аватар для Nifrit
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 15
Репутация: -3 [+/-]
Хорошая игра, не много времени стоит потратить на привыкания к управлению. Оставила после себя приятные впечатления.
__________________
Core 2 Duo 3.0 GHz s-775 6Mb
DDR2 2048MbХ2 Patriot PC6400
Sapphire HD4870 512Mb 256bit GDDR5
HDD 750 GB Seagate ST3750330AS 32Mb
Nifrit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 16:05   #2842
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IGGOR Посмотреть сообщение
Хм... НУ я как-то и не присматривался в лица двух монстров, сидящих в главном меню на скамье в парке. А так я всегда слежу хорошенько за сюжетом, ты этими словами меня в чём то даже обижаешь. Кстати, а причём тут тогда их связь, а именно обнимание, если они то вобщем то и не встречаются вместе по ходу игры. Ну как: того в лифте засосало, а девушка - это первый монстр с которым мы сражаемся. Почему именно они сидят в обнимку?
Это видео как бы проводит паралели, мол у Бога Адам и Ева, у Люцифера эти двое (его первые жертвы), видимо изначальная задумка была такая...
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 16:11   #2843
Заблокирован
 
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Извините, если повторяюсь (все 143 страницы мне не просмотреть): кто-нибудь знает, что за саундтрек используется в игре в главном меню и во время гонки на такси по разрушающемуся Нью-Йорку? Кому принадлежит данная композиция и какое у неё название? Если не ошибаюсь, это какая-то этническая музыка, может быть фолк?
Lamberto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 16:18   #2844
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Это хор. И в игре не только эти две песни используются. Полный список можно взять с бонусного диска игры.

Новая, пятая по счёту Alone in the Dark, знаменующая возрождение знаменитого франчайза, прародителя игровых хорроров, является третьей и самой лучшей музыкальной работой Оливье Де Ривье в игровой индустрии. Несмотря на то, что саундтрек был записан без живого оркестра, прославленный на весь мир болгарский хор The Mystery of Bulgarian Voices придал ему теплый окутывающий звук, убеждающий слушателя, что музыка записана настоящими симфоническими исполнителями. Отсутствию живых музыкантов есть объяснение: для игры было написано очень много музыки (пять часов) и вся она представляет собой крошечные отрывки, поэтому было бы глупо мучить живой оркестр, заставляя играть сэмплы, а не полноценные композиции. Для альбома, слава богу, семплы свели в полноценные темы.

Цитата:
во время гонки на такси
WHO AM I
Цитата:
в главном меню
PRELUDE TO AN END

Дополнительная информация

Скрытый текст:
Написание, аранжировка, оркестровка, продюсирование и сведение: Olivier Deriviere
Слова: Irina Zhekova
Хор: The Mystery of Bulgarian Voices (24 vocalists)
Дирижёр: Dora Hristova
Инженер звукозаписи: John Weston (Futura Productions, Boston MA)
Помощник инженера: Pavel Boliarski

Песни представлены в том порядке, в котором появляются в игре.

Трек-лист

1. Prelude to an End 1:35
2. Edward Carnby 2:38
3. The Fissure 3:45
4. Collapsing Floors 4:37
5. The Facade 5:01
6. Reception Hall 4:41
7. The Humanz 4:28
8. Who Am I? 2:27
9. Central Dark 1:26
10. Crying New York 2:38
11. Loneliness 2:05
12. Bethesda Fight 2:04
13. Killing the Fissure 3:49
14. No More Humans 4:42
15. Truth 1:13
16. Niamam 1:02
17. The Light Carrier Test 5:53
18. Shto Li (a cappella) 2:22
19. The Final Gate 5:10
20. The Choice 1:37
21. An End for a Prelude 4:13
22. A Solo in the Park

Последний раз редактировалось AsmoDeusEx; 11.10.2008 в 16:24.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 16:29   #2845
Заблокирован
 
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
WHO AM I
Вот это мне и было нужно! Большое спасибо за информацию, на "зайцах" нашёл.
З.Ы. Только я думал, что эта же композиция и в главном меню проигрывается, а не "PRELUDE TO AN END". По моему различий никаких?
З.З.Ы. Кстати, заодно нашёл полный текст этой замечательной композиции на оригинальном болгарском языке:
"Who Am I":

Kato v san neprobuden

Sas tchii otchi nanuvam
Tchii e tozi lik obretchen
Smaten glas mi se pritchuva
I otekva s vik dalechen

Kak da zarna da progledna
Tchujdi obraz da pregarna
Na litseto mi smuteno
Griah v nadejda da prevarna
gerystz

Sas sartesto mi shte diria
Pat v sadbata nepoznata
Niamam maitchina zakrila
Niamam nishto na zemiata

Dojato namerja uteha vyv noshitite
Biagam ot sebe si
Potavat mi sledite

Kato v san neprobuden

Последний раз редактировалось Lamberto; 11.10.2008 в 16:41.
Lamberto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 16:56   #2846
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Вот это мне и было нужно! Большое спасибо за информацию, на "зайцах" нашёл.
Хде скачал ? Поставлю плюс за сылку на скачивание
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 16:58   #2847
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
на оригинальном болгарском языке
Мб латынь?
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 16:58   #2848
Заблокирован
 
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Хде скачал ? Поставлю плюс за сылку на скачивание
Сказал же на "зайцах". А то с файлообменника выборочно не скачаешь...
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Мб латынь?
Что вы, я латынь в институте проходил - совсем другое произношение и звучание. Просто на болгарской кириллице писать не привычно и не удобно, поэтому интерпритировали по латински.
Lamberto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 17:13   #2849
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
В интервью говорили, что песни будут на латыни и тесно связаны с сюжетом.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 17:16   #2850
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сказал же на "зайцах". А то с файлообменника выборочно не скачаешь...
Хм, что-то протупил я ... ну сказал сделал
Цитата:
В интервью говорили, что песни будут на латыни и тесно связаны с сюжетом.
Во всяком случае они очнь вписываютса в игру, бы поставил озвучке 1.0
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 17:22   #2851
Заблокирован
 
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
В интервью говорили, что песни будут на латыни и тесно связаны с сюжетом.
Может быть другие песни в игре на латыни, но "Who Am I" исполняется на чистом болгарском языке национальным болгарским хором. Если приглядеться к тексту данной песни, то сразу станут заметны славянские корни, хоть и написанные по латыни.
Lamberto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 18:45   #2852
Заблокирован
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 112
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Lamberto Посмотреть сообщение
нашёл полный текст этой замечательной композиции на оригинальном болгарском языке:
Кто-нибудь находил текст песни на кириллице? Кто-нибудь нашел текст Prelude to an End?
torigo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 14:06   #2853
Заблокирован
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
мне игра очень понравилась, но всеже под конец геймплей становится однообразным и скучным. но игра супер!!
Аграил вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 15:20   #2854
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
но всеже под конец геймплей становится однообразным и скучным.
Да уж, испытания Тропы Света прям-таки вгоняют в сон.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 15:24   #2855
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
испытания Тропы Света прям-таки вгоняют в сон.
Что правда, то правда. Игра очень скучная (большая ее часть). Если, например, в Фаренгейте было столько моментов, столько разных действий, то тут, хоть и есть графика нового поколения (что весьма сомнительно), но нет оригинальности.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 16:28   #2856
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
А мне понравились испытания Тропы Света, хоть они и скучноваты но вполне небанальны.
Другое дело что я ожидал в конце схватку с босом или толпой зомби, а в результате хорошо задуманая но средне реализованая "схватка" с тем лысм. Вобще у игры был такой потенциал, меньше чем у Сталкира и Кризиса, но просто огромный. А в результате сюжет который еще более незакончен чем в Кризисе.
Но главное разочарование игры это огонь, в основном огнем пользуемся в виде балончиков и зажигательных патронов, и зачем тогда нам обещали физику огня если мы пользуемся балончиком у которого физика огня как у огнемета в The Thing, игры 5 летней давности, стулья единственное что нам напоминает о обещаниях, а огонь распростроняетса только на первых уровнях, дальше он появляетса только в виде костра с которого можно поджечь редкий деревяный предмет и кинуть в врага и большого костра который перегораживает дорогу и который нужно тушить огнетушителем. Эх, а могла быть такая игра ...
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 16:44   #2857
no alarms
 
Аватар для Феллини
 
Регистрация: 20.05.2005
Сообщений: 684
Репутация: 465 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
я ожидал в конце схватку с босом
Я тож готовился. Но почему то был рад что этой схватки не было - под конец игра утомила.
Феллини вне форума  
Отправить сообщение для Феллини с помощью ICQ Отправить сообщение для Феллини с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 16:49   #2858
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Я тож готовился. Но почему то был рад что этой схватки не было - под конец игра утомила.
Хорошая стычка могла бы оживить игру, и оставить хорошие впечатления. В конце концов мы не помним тех нудноватых, хоть и атмосферных коридоров с квестами, но помним как приятно выбивать двери топором, как приятно бить зомби молотом и кидать горящие стулья в темную жижу.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 22:51   #2859
Заблокирован
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
испытания Тропы Света прям-таки вгоняют в сон.
не, они интересны, заставляют вспомнить про наличие мозгов, а вот то что нажо было убивать все время одинаково, это плохо.
с такой физикой могли были сделать побольше способов
Аграил вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 09:01   #2860
Юзер
 
Аватар для Crylied
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 187
Репутация: 33 [+/-]
Аграил
Ну ты погнал. Способов для убийства монстров навалом, пальцев на руках и ногах наверное не хватит, чтобы все перечесть.
__________________
Жизнь-игра, а настоящая игра всегда МАНИЯ
Four, eight, fifteen, sixteen, twenty three, forty two
(LOST)
не многословен, но убедителен.
Играю в ПВ (Perfect World)
Обор-танк 76+
Crylied вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования