Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 22:20   #2821
Юзер
 
Аватар для Russian_SNAK
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 166
Репутация: 61 [+/-]
такой вопрос:
возможно-ли захваченую территорию сделать независимым государством мирным путем(пример-играя за францию захватить всю англию и сделать независимыми шотландию и чето там еще)???
Russian_SNAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 23:41   #2822
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Russian_SNAK Посмотреть сообщение
возможно-ли захваченую территорию сделать независимым государством мирным путем(пример-играя за францию захватить всю англию и сделать независимыми шотландию и чето там еще)???
нет, нельзя.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 06:13   #2823
Новичок
 
Аватар для Indrick
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: г.Омск
Сообщений: 35
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neon Sky Посмотреть сообщение
а как избежать восстаний?)а то часто в захваченных землях каждые 2-3 года восстания проходят.так и армии не напасешься)
Так же смотри, если в захваченной области религия отличается от твоей, то разрушай религиозные строения и строй свои. А первым ходом, желательно, отремонтировать культурные сооружения города и области, убрать налог, а дальше со временем войска в городе утихомирят население.
__________________
Ты счастлив на столько, на сколько этого желаешь!
Indrick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 09:50   #2824
Юзер
 
Аватар для ниачом
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 175
Репутация: -2 [+/-]
Вопрос: что надо строить чтобы в захваченных городах распространялась твоя религия?
ниачом вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 09:53   #2825
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ниачом Посмотреть сообщение
Вопрос: что надо строить чтобы в захваченных городах распространялась твоя религия?
Строить ничего не надо. Лучше отправить пропаведника.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 10:45   #2826
Юзер
 
Аватар для Russian_SNAK
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 166
Репутация: 61 [+/-]
в области можно построить строить церковную школу, но она оказывает очень слабое влияния на религию
Russian_SNAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 10:48   #2827
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Russian_SNAK Посмотреть сообщение
в области можно построить строить церковную школу, но она оказывает очень слабое влияния на религию
Всё равно в этих школах и нанимаются священники.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 11:02   #2828
Юзер
 
Аватар для ниачом
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 175
Репутация: -2 [+/-]
Скажите например в России где можно строить церковные школы и что для них надо?
Скрытый текст:
Извините за нубство, только вчера игру купил.
ниачом вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 11:08   #2829
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
ниачом,
Скрытый текст:
за нубство прощаем.

Чтобы построить церковную школу надо в только что образованном городе выбрать опция строительства церковной школы (на выбор там 3 варианта: церковная школа, просто школа и какое-нибудь хоз-во). Так церковные школы можно построить у любого гос-ва, буть то Россия или Англия.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 11:26   #2830
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
farik6860, забыл еще увеселительные заведения вроде садов.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 14:24   #2831
Юзер
 
Аватар для Russian_SNAK
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 166
Репутация: 61 [+/-]
вопрос: как в сетевой игре рейтинг(звездочки) повышать
Russian_SNAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 15:13   #2832
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Russian_SNAK, выигрывать. В конце матча (партии, баталии называй как хочешь) выдается статистика с кол-вом очков, пошедших в рейтинг. Не знаю как точно выдаются ранги, но оти очки явно на них влияют.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 15:46   #2833
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Господи, как меня поражает тупость АИ! После захвата Персии я стал граничить с Империей Великих Моголов, которые к тому времени разрослись почти на всю Индию. Чтобы обезопасить себя, заключил с ними союз, но спустя пару ходов понял, какую ошибку я совершил - пользуясь неограниченным правом прохода, они выставили вокруг моего близлежащего города 6(!!!) полных армий и объявили мне войну. Я подумал, что мне настал конец - столько войск у меня в тех местах не было, пока я собирал бы армию, они смогли бы захватить территории вплоть до Кавказа. Сначала они поступили разумно - разрушили весь гарнизон того самого ближнего к ним города, но потом! Потом они в течении десятка ходов стали разрушать поселения этой области! Я уже во всех городах успел набрать нехилый гарнизон и почти готов перейти в наступление.
Наверное, разрабы никакими патчами не смогут исправить тупость искуственного интеллекта игры...
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 16:39   #2834
Юзер
 
Аватар для Hief86
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Тюмень
Сообщений: 165
Репутация: 181 [+/-]
Скрытый текст:
ICEhackOFF, монголы настоящие варвары, что ты от них хочешь?

А вот скажите мне по сравнению с Римом и Medieval АИ сильно тупит?
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197980088651

Добавляйте в Xbox Live: Hief86
Hief86 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 17:08   #2835
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Hief86, он всегда в той или иной степени тупил. В Империи как повезет. иногда противник на тебя бросается чуть ли не с вилами (и то, наверное из-за того, что крестьян в игре нет как юнита), а бывает, что более или менее умно поступает. Причем это никак не зависит от уровня сложности игры. Придуризмы встречаются регулярно.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 22:07   #2836
Юзер
 
Аватар для f-35
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 108
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AB-Black Посмотреть сообщение
Hief86, он всегда в той или иной степени тупил. В Империи как повезет. иногда противник на тебя бросается чуть ли не с вилами (и то, наверное из-за того, что крестьян в игре нет как юнита), а бывает, что более или менее умно поступает. Причем это никак не зависит от уровня сложности игры. Придуризмы встречаются регулярно.
Почему? А гаражане/бандиты/местное ополчение что? У них боевой дух низкий низкого, стрелять не умеют, перезаряжаются долго. Кашмар.

Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF
Господи, как меня поражает тупость АИ! После захвата Персии я стал граничить с Империей Великих Моголов, которые к тому времени разрослись почти на всю Индию. Чтобы обезопасить себя, заключил с ними союз, но спустя пару ходов понял, какую ошибку я совершил - пользуясь неограниченным правом прохода, они выставили вокруг моего близлежащего города 6(!!!) полных армий и объявили мне войну. Я подумал, что мне настал конец - столько войск у меня в тех местах не было, пока я собирал бы армию, они смогли бы захватить территории вплоть до Кавказа. Сначала они поступили разумно - разрушили весь гарнизон того самого ближнего к ним города, но потом! Потом они в течении десятка ходов стали разрушать поселения этой области! Я уже во всех городах успел набрать нехилый гарнизон и почти готов перейти в наступление.
Наверное, разрабы никакими патчами не смогут исправить тупость искуственного интеллекта игры...
А может быть они хотели показать тупость азиатских варваров? Для Англии(т.е. CA а СА эт англичане) моголы — грязные варвары, а варвары когда захватывают облатсь идут погашать остатки вражеских войск, когда обычо это делает Контр. Разведка.
Цитата:
Сообщение от Hief86
CEhackOFF, монголы настоящие варвары, что ты от них хочешь?
Не монголы а моголы а это две разные нации, монголов к 18 веку уже довно не существовало..лично мне думается что Моголы это остатки Тамерлановой орды, из Самарканда(а Самарканд вроде бы в узбекистане, а это вроде рядом с Иднией) Сорри, елси оффтоп.
__________________
Русские, беларусы и украинцы это ОДИН народ. А их правительство это другой народ.(с)—Золд Горыныч.
Это Я!=>>http://ru.wikipedia.org/wiki/F-35
f-35 вне форума  
Отправить сообщение для f-35 с помощью ICQ Отправить сообщение для f-35 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 06:18   #2837
Новичок
 
Аватар для Indrick
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: г.Омск
Сообщений: 35
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Russian_SNAK Посмотреть сообщение
в области можно построить строить церковную школу, но она оказывает очень слабое влияния на религию
Это если ограничиться церковной школой, а вот если улучшить до семинарии, да ещё посадить туда 2-3 священника, то рост религии весьма значительный. Правда чем ближе приближается значение влияния твоей религии в регионе к 100%, тем меньше прирост. По-моему в Армении у меня христианство было распространено на 90% населения, пригнал священника, а прироста влияния религии нет! Вот такая ситуёвина!
__________________
Ты счастлив на столько, на сколько этого желаешь!
Indrick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 06:36   #2838
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indrick Посмотреть сообщение
По-моему в Армении у меня христианство было распространено на 90% населения, пригнал священника, а прироста влияния религии нет! Вот такая ситуёвина!
Конечно прироста нет. У тебя уже 90% и повышение религии идёт очень медленно, а вохможно ещё у тебя где-нибудь сидит священник другой релии.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 09:35   #2839
Новичок
 
Аватар для Indrick
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: г.Омск
Сообщений: 35
Репутация: 2 [+/-]
Нет. Других я всех того... ликвидировал шпионом. 100% выкосил. Тем более далеко от столицы регион. Может это ещё влияет.
__________________
Ты счастлив на столько, на сколько этого желаешь!
Indrick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 09:37   #2840
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indrick Посмотреть сообщение
Нет. Других я всех того... ликвидировал шпионом. 100% выкосил. Тем более далеко от столицы регион. Может это ещё влияет.
Расстояние до столицы влияет только на порядок, религии от этого вреда нет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования