![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
![]() |
|
![]() |
#2823 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
antdiablon, У меня нет распакованных архивов чтобы говорить прям точно, но:
Цитата:
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
![]() |
|
![]() |
#2826 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Винtorez, Незачем помещать в игру такую "важную" кнопку, она находится в меню игры.
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
![]() |
|
![]() |
#2829 | ||
Юзер
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20
|
Так где же она в меню,и куда надо жать?
На одном сайте нашел как самому заспавнить обект-1)нужно в файле,mm_main_manu*****ipt добавить кое какие значения,2)потом в игре пойти на место где хочется спавнить обект,3)выйти в меню и нажать клавишу СОЗДАТЕЛИ(ceraite)4)потом в строке сообщений высвятятся координаты спавна.Ну так где эта клавиша СОЗДАТЕЛИ(ceraite)?????????? Последний раз редактировалось Винtorez; 03.11.2010 в 17:24. |
||
![]() |
|
![]() |
#2832 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Винtorez, Facepalm, нечего сказать.
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
![]() |
|
![]() |
#2834 | ||
Юзер
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20
|
Подскажыте как спавнить НПС,предметы,группировку,арты,мутантов и т.д.,а именно как снимать координаты обьекта. Например, я хочу заспавнить нового НПС возле стоянки Лиса на Кордоне.Есть какая-нибуть прога или как?
Последний раз редактировалось Винtorez; 04.11.2010 в 20:14. |
||
![]() |
|
![]() |
#2836 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
Последний раз редактировалось PROGRAMMER X; 09.11.2010 в 21:28. |
||
![]() |
|
![]() |
#2837 | ||
Новичок
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
А как создать файл .skl я не понял что то ! там написанно converter [-ogf|-omf] -skl <имя_анимации> <оригинал> [-out <результат>]. а в .bat файле как писать? я так написал converter -omf -skl wpn.omf -out wpn.skl.
Помогите ![]() ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2839 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
Винtorez, Ну смотри там должна инструкция наверно быть.
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|