Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2006, 19:36   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Alone in the Dark - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Alone in the Dark


Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing
Разработчик: Eden Studios
Издатель: Atari
Дата релиза: 20 июня 2008 года
Дата релиза в России: 20 июня 2008 года
Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/
Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare
Системные требования:
Цитата:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или Athlon 64 2800 (Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz рекомендуется)
- Память: 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
- Место на жестком диске: 8,5 Гб
- DVD-ROM: 4X или быстрее
- Видео: NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 XT (NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB или ATI Radeon X1950 XT или выше рекомендуется)
- Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
- DirectX: DirectX версии 9.0c (входит в комплект поставки) или выше
Описание:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей).

О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий...

История серии:
Скрытый текст:
Alone in the Dark


Странные слухи ходят о вещах происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца. Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем, во всяком случае, на первый взгляд. Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племяницу владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Alone in the Dark 2


После событий первой части, Эдвард Кэрнби приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Не удивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс посылают именно его...
Игра захватывает своей масштабностью. Удивительно красочные пейзажи - от пугающего сада с живой, в прямом смысле слова, изгородью до древнего пиратского корабля. Зомби, привидения, монстры, пираты - это далеко не весь список нечисти, с которой предстоит столкнуться главному герою. Тихие коридоры, безлюдные подземелья, вызывают желание прижаться спиной к чему-нибудь безопасному, провалиться, слиться с чем-нибудь, чтобы только остаться в живых.

Alone in the Dark 3


Эдвард Кэрнби по-прежнему жив, и продолжает расследовать в частном порядке различные паранормальные явления. В то же время Эмили Хартвуд, присутствующая в первой части, и исчезнувшая во второй, решила сделать себе карьеру в Голливуде. Ее первый проект - вестерн, который она, чтобы сэкономить на декорациях, снимает в самом настоящем заброшеном городке того времени, который носит довольно мрачное название - Slaughter Gulch. Городок этот в свое время был построен безжалостным убийцей Jebediah Stone на священной земле индейцев. Стоун, при помощи своей банды, добывал золото и управлял городом и окрестностями железной рукой, пока не был убит взбунтовавшимися жителями. Эмили и ее съемочная команда по ошибке пробуждают банду Стоуна, и они вновь принимаются за свое кровавое дело.
И вновь тайны, зомби и призраки. Стилизация как всегда на высоте. Пейзажи, пейзажи и еще раз пейзажи. Разработчики этой части игры как всегда превзошли сами себя. Полуразвалившиеся дома, старые, пыльные интерьеры, темные шахты рудников - все это превосходно прорисовано и заставляет играть в эту игру снова и снова. Ловушки, головоломки тоже не остались в долгу. Одно неверное движение и Ваш герой висит вверх ногами. В эту игру надо играть. Качайте, ставьте и наслаждайтесь!

Alone in the Dark 4. The New Nightmare


Чарльз Фиске, друг Эдварда, погиб насильственной смертью, проще говоря, был убит. Эдварду это совсем не понравилось; краткое расследование привело его в логово некоего Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних таблички, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную "невиданную и ужасную силу". Намерение не осуществилось, вместо него осуществилась гибель Чарли. Само собой, Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых табличек; вот и готово новое приключение.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Долгое время предполагалось, что "Alone in the Dark" появится на PC, PS3 и X360. Под возможности нового железа затачивались графические технологии, оптимизировалась реалистичная физическая модель и продвинутая (согласно заявлениям разработчиков) система искусственного интеллекта. Однако чем ближе становилась дата премьеры, тем с большей грустью смотрели сотрудники Atari в сторону обделенных вниманием разработчиков PS2 и Wii. В конце концов, сердце издателя не выдержало и специально нанятой студии Hydravision (известной по Obscure и Obscure 2 ) поручили срочно изваять версии для двух упомянутых платформ. Главный герой, сюжет и место действия останутся прежними, хотя внешне "Alone in the Dark" в исполнении Hydravision, разумеется, будет заметно отличаться от «старшей сестры». Кроме того, вариант для Wii традиционно получит уникальную модель управления – с использованием пульта и нунчака. С их помощью разработчики обещают реализовать некую «хитроумную систему взаимодействия с различными предметами», что, в свою очередь, позволит сделать решение многих головоломок еще более увлекательным.

for "Action squaD"

Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 14:47.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 10:38   #2821
Юзер
 
Аватар для Надя Ривз
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]
Разлом можно убить 0_о
Незнала, запомню.
И еще зачем на монстрах видеть слабые точки. Для чего это. Легче подойти и огнем на них из любого огнемета.
И предупридетите народ, что искать корни это утомительное занятие.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья.
Надя Ривз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 10:54   #2822
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Надя Ривз Посмотреть сообщение
И еще зачем на монстрах видеть слабые точки. Для чего это. Легче подойти и огнем на них из любого огнемета.
Если видеть слабые точки врагов, то и убивать их проще. Все-таки потратить 5-6 патронов (+ зажигательная смесь конечно), намного лучше чем 15-20 процентов аэрозоли. Тем болеее, если под рукой, только аптечка...
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 12:49   #2823
Юзер
 
Аватар для Надя Ривз
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]
Один пшик и монстр здох. И балончик расходует всего 1%. Я слепая и не всегда попадаю из писталета. Даже из дали. Мышка виновата и управление тоже.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья.
Надя Ривз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 13:05   #2824
Новичок
 
Аватар для ZhecK
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Матрица
Сообщений: 68
Репутация: 82 [+/-]
Надя Ривз
Кстати да, очень эффективная весч. Когда горючих патронов не было, так и спасалсо. Даже самым сильным монстрам хватает небольшого пшика в каждую трещину, чтобы тот капыта откинул. Одного баллончика вполне хватает на десяток тварей, а если руки прямые, то и больше.
__________________
The Matrix has you...
ZhecK вне форума  
Отправить сообщение для ZhecK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 13:18   #2825
Юзер
 
Аватар для Надя Ривз
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]
Вообще патронами не пользуюсь. Только балончиками. На них направляешь и они в страхе убегают. Приходиться за ними бегать чтобы убить. Так смешно получаеться.
Интересно как монстры стали монстрам. Некоторые людьми остались. И что за парачка сидит в ролики в парке на лавочке и где их можно встретить в игре.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья.
Надя Ривз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 13:52   #2826
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Приходиться за ними бегать чтобы убить. Так смешно получаеться.
Вот вам и супер-хоррор, игра, которая "заново жанр переизобретает"
Цитата:
И еще зачем на монстрах видеть слабые точки. Для чего это
Мне тоже не совсем ясно. Все слабые точки и так видны. Наверное, для окончательно ленивых геймеров.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 14:06   #2827
Заблокирован
 
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 185
Репутация: 87 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Надя Ривз Посмотреть сообщение
И что за парачка сидит в ролики в парке на лавочке и где их можно встретить в игре.
Нигде ты их не встретишь. Это парочка монстров, которых не знаю зачем засунули в ролик.
Fall guy вне форума  
Отправить сообщение для Fall guy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 14:45   #2828
Юзер
 
Аватар для IGGOR
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fall guy Посмотреть сообщение
Нигде ты их не встретишь. Это парочка монстров, которых не знаю зачем засунули в ролик.
Вероятно хотели создать ужас на геймеров. Как говорится "встречают по обложке". Предсталяете лица геймеров, которые от страха сидят у мониторов, и видят парочку окровавленную, атмосфера хоррора в главном меню и т.д. Да.... у разрабов не вышло если они ради этого и делали (Я имел ввиду атмосферу главного меню, в игре то она есть)
IGGOR вне форума  
Отправить сообщение для IGGOR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 14:51   #2829
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IGGOR Посмотреть сообщение
Вероятно хотели создать ужас на геймеров. Как говорится "встречают по обложке". Предсталяете лица геймеров, которые от страха сидят у мониторов, и видят парочку окровавленную, атмосфера хоррора в главном меню и т.д. Да.... у разрабов не вышло если они ради этого и делали (Я имел ввиду атмосферу главного меню, в игре то она есть)
Цитата:
Сообщение от Fall guy Посмотреть сообщение
Нигде ты их не встретишь. Это парочка монстров, которых не знаю зачем засунули в ролик.
Что за бред? их как раз встречаешь в игре. Одна - девушка из отеля, самый первый монстр с которым предстоит сразиться. Мужик - это наемник, который шел с Кроули, и которого трещина засосала в лифте.
Вот кстати и ответ как монстры появляются...

Люди, вы просто афигенно в игру играете, если даже не вникаете в суть.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 10.10.2008 в 15:00.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 15:43   #2830
Uncertain
 
Аватар для BadFire
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 2
о даа,игра просто жесть!!!я прошел ток первый эпизод(там еще тетка в конце стоит) и сидел все это время с открытым ртом от того что творилось на экране,кароче супер!!!
__________________
who here bad?
BadFire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 16:29   #2831
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
от того что творилось на экране,кароче супер!!!
Простите, конечно, но у меня рот был открыт только от того, как там все скучно и плохо. Никакого кинематографа, ничего. Только сериальная структура и гг-индеец.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 16:50   #2832
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Простите, конечно, но у меня рот был открыт только от того, как там все скучно и плохо. Никакого кинематографа, ничего. Только сериальная структура и гг-индеец.
С какой это радости?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Интересно как монстры стали монстрам. Некоторые людьми остались.
Цитата:
Вот кстати и ответ как монстры появляются...
То есть люди - это те, которых не засосало.

Последний раз редактировалось AsmoDeusEx; 10.10.2008 в 16:52. Причина: Добавлено сообщение
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 16:59   #2833
Юзер
 
Аватар для IGGOR
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Люди, вы просто афигенно в игру играете, если даже не вникаете в суть
Хм... НУ я как-то и не присматривался в лица двух монстров, сидящих в главном меню на скамье в парке. А так я всегда слежу хорошенько за сюжетом, ты этими словами меня в чём то даже обижаешь. Кстати, а причём тут тогда их связь, а именно обнимание, если они то вобщем то и не встречаются вместе по ходу игры. Ну как: того в лифте засосало, а девушка - это первый монстр с которым мы сражаемся. Почему именно они сидят в обнимку?
IGGOR вне форума  
Отправить сообщение для IGGOR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 17:07   #2834
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Нигде ты их не встретишь. Это парочка монстров, которых не знаю зачем засунули в ролик
Драматизм, атмосфера, любовь хот хз
Цитата:
Простите, конечно, но у меня рот был открыт только от того, как там все скучно и плохо. Никакого кинематографа, ничего. Только сериальная структура и гг-индеец.
Нда и тех веселых схваток с зомби мало. Те что в парке либо игнорируютса методом убегания/уезжания либо балончиком пшик-пшик.
Вобще мне интересно, откуда у Эдварда шрам ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 17:19   #2835
Юзер
 
Аватар для Надя Ривз
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]
Писалось в биографии Эдварда,что особая примета шрам на лице. Ну,а если подумать и поразмышлять, то у монстров заметить можно такие же полосы. Думаю когда происходило вызывание Эдварда,то его выплюнул разлом и оставил этот шрам. Кстате ему сто лет.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья.
Надя Ривз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 17:34   #2836
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Писалось в биографии Эдварда,что особая примета шрам на лице. Ну,а если подумать и поразмышлять, то у монстров заметить можно такие же полосы. Думаю когда происходило вызывание Эдварда,то его выплюнул разлом и оставил этот шрам. Кстате ему сто лет.
Вряд ли. Никто его никуда не выплевывал. А шрам довольно старый. Потому что вызов был в отеле и за то время, которое герою требовалось дойти до зеркала зарасти бы не успел.

Хотя... Откуда в медецинской базе данные о человеке, который родился в прошлом столетии? Хотя он же вроде как не умер.

Цитата:
Почему именно они сидят в обнимку?
Потому что это самые первые монстры. Не исключено, что это первые монстры, которых сделали разработчики. ГГ видел их превращение в монстров. Эти монстры могли говорить. Что больше нравится?
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 17:50   #2837
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Хм, в любом случае в плохой концовке у гг шрам сиял как у зомби
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 18:44   #2838
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Н-да, дошел я до уровня с такси, первые тридцать GameOver'ов еще можно стерпеть, но дальше становится скучновато))) Этой части игры явно не хватает ЧекПоинтов. А так очень зрелищно, особенно понравился момент, когда
Скрытый текст:
откалывается кусок стены и вместе с висящим не нем Карнби падает вниз.

Что насчет управления, то не заметил ничего сложного, разве что бывает довольно сложно завести стул за голову, да на уровнях с пропастями лучше играть от первого лица.
Единственный по-настоящему дурацкий момент игры - физика. Например, десять из тридцати попыток езды по Нью-Йорку на такси заканчивались наездом на банку газировки и последующим тройным сальто машины на 20 метров вверх.
Но, все-таки, игра заслуживает свои 9.5\10 (ИМХО)
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 20:33   #2839
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Хм, в любом случае в плохой концовке у гг шрам сиял как у зомби
Потому что он им и стал, соб-но.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 20:53   #2840
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Потому что он им и стал, соб-но.
Да я понял что в него вселился "несущий свет"
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования