05.11.2008, 12:41 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Resident Evil 5 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме Resident Evil 5 Платформы: PC, XBox-360, PS3. Жанр: Action Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: 1С Дата релиза: 18 сентября 2009 года Официальный сайт: http://residentevil.com/5/ Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Создание игры: Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г. Сюжет: Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры. Геймплей: Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы. Главные герои Resident Evil 5: Скрытый текст: Локации: Скрытый текст: Главные новости: Скрытый текст: Файлы с Игромании: Скрытый текст: Файлы с Фан-сайта: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 20:27. |
||
|
19.10.2009, 11:28 | #2821 | ||
Новичок
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 22
Репутация: 0
|
|
||
|
19.10.2009, 12:40 | #2823 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: г.Благовещенск
Сообщений: 212
Репутация: -24
|
на ветеране почти все бензопильщики оживают кроме главы 3-2 где надо вентили крутить бензопильщик второй не оживает и, в тойже главе когда негр(не помню как зовут) дверь открывает бензопильщик не оживает
Последний раз редактировалось neron15; 19.10.2009 в 12:46. |
||
|
19.10.2009, 12:44 | #2824 | ||
Новичок
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 55
Репутация: 25
|
Насколько я помню, не оживает только один маджини с бензопилой - это второй по счету на буровой вышке. Остальные все встают на второй заход. Поэтому просто ожидайте этого.
__________________
Conquering others is strength. Conquering yourself is true power. |
||
|
19.10.2009, 12:55 | #2825 | ||
Игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251
|
А я играл. Более того, играл ещё и в третью.
В принципе, да. А в чём их деревянность-то заключается? Всё равно, ИМХО, очень красивая графика. А я с Крайзисом и не сравниваю. Такое во многих играх с неплохой графикой есть. Из экшенов, может, и да. Я в основном по квестам и РПГ. |
||
|
19.10.2009, 16:42 | #2826 | ||
Юзер
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 262
Репутация: 79
|
А у меня такое было, что когда он уже упал, бензопила продолжала работать, я не стал ждать, когда он поднимится, и ушёл за дверь.
__________________
we will never stop we will never quit cause we are Metallica Though a fight every now and again does make life more interesting. Don`t ya think? |
||
|
19.10.2009, 18:29 | #2827 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Он в любом случае продолжит лежать неподвижно пока мы к нему не приблизимся на близкое растояние.
__________________
|
||
|
19.10.2009, 18:37 | #2829 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193
|
|||
|
19.10.2009, 19:07 | #2830 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Россия-матушка
Сообщений: 90
Репутация: 17
|
Сегодня я так вижу идёт прям переписка крутых геймеров (судя по тому что говорят об игре на высокой сложности). А вот я прошёл полностью только на самом лёгком, но ваши разговоры, товарищи геймеры, побуждают меня пройти игру и на других сложностях
__________________
Как говорится БЕЙ ДОМИНАТОРОВ - СПАСАЙ ГАЛАКТИКУ!!! Высокий забор-добрые соседи. "Бог создал людей, а Сэмюэль Кольт уровнял их в правах" - народная пословица "Лиса, загнанная в угол, опаснее шакала" - Metal Gear Solid |
||
|
19.10.2009, 19:13 | #2831 | ||
Юзер
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Не ищи меня...я позади...
Сообщений: 129
Репутация: 50
|
Ну обычно на ветеранах и т.п как раз и ощущаешь себя в пекле,особенно это касается шутеров.Resident Evil на харде может и не даст такого эффекта как резня в call of duty,но здорово поиграет на нервах(я имею ввиду ситуации от которых буквально руки потеют и ''вростаешь'' в роль ГГ
__________________
Ни что не истинно,все позволено! Если выпил граммов 200 выпей 300-дело чести! Так часто бывает тебя догоняют,жить заставляют,потом в спину стреляют! Ты увидишь как в моем аду падает снег! ОНИ УБИЛИ КЕННИ!СВОЛОЧИ!!! |
||
|
19.10.2009, 19:20 | #2832 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Россия-матушка
Сообщений: 90
Репутация: 17
|
На счёт месева согласен, в резике оно не плохое, но вот беда: надо ещё и значки BSAA собирать. Мне удалось за первое прохождение только 10 штук найти
__________________
Как говорится БЕЙ ДОМИНАТОРОВ - СПАСАЙ ГАЛАКТИКУ!!! Высокий забор-добрые соседи. "Бог создал людей, а Сэмюэль Кольт уровнял их в правах" - народная пословица "Лиса, загнанная в угол, опаснее шакала" - Metal Gear Solid |
||
|
19.10.2009, 19:37 | #2833 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785
|
Надо это не то слово. Никто тебя не завталяет их искать, это делается по желанию, если ты хочешь бонусы открыт некоторые, костюмы и т.д или ачивку получить.
На самом деле это классно сделано! Помню прошёл игру в первый раз на самом лёгком, а потом начал играть на ветеране. Вроде помнб откуда какой гад вылезет и что они из себя представляю, вроде меня ничем уде неудивишь. Но когда бензопильщик вдруг опять встал и попёр на меня, я реально вздрогнул! Мне это очень понравилось. |
||
|
19.10.2009, 19:44 | #2834 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Россия-матушка
Сообщений: 90
Репутация: 17
|
Ну это понятно что значки никто собирать не заставляет, но я просто дальше идти не могу зная что я что-то пропустил.
И кстати хочу спросить: вы говорите что бензопильщики встают по несколько раз, а вообще и окончательно убить их можно?
__________________
Как говорится БЕЙ ДОМИНАТОРОВ - СПАСАЙ ГАЛАКТИКУ!!! Высокий забор-добрые соседи. "Бог создал людей, а Сэмюэль Кольт уровнял их в правах" - народная пословица "Лиса, загнанная в угол, опаснее шакала" - Metal Gear Solid |
||
|
19.10.2009, 19:50 | #2837 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785
|
Всего они могут встать один раз, на последних двух уровнях сложности. То есть вот он появился, ты его грохнул и он упал и из него выпало сокровище, потом он может ещё только один раз встать.
|
||
|
19.10.2009, 20:00 | #2838 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Россия-матушка
Сообщений: 90
Репутация: 17
|
Ну это очень даже вери гуд, что они всё-таки дохнут, хоть и со сторого раза, а то я то не знаю, ведь как писал выше только на самом лёгком всю игру прошёл и ещё чуть-чуть на второй сложности поиграл.
Вообще игра на первой сложности мне показалась очень даже не сложной, правда в том месте где из пулемёта надо гиганта мочить, он меня 20 раз кильнул. Но дело не в том что у меня плохая реакция, точность или что-то в этом роде, а на самом деле из-за тормозов и низких fps на моём железе именно в этом месте
__________________
Как говорится БЕЙ ДОМИНАТОРОВ - СПАСАЙ ГАЛАКТИКУ!!! Высокий забор-добрые соседи. "Бог создал людей, а Сэмюэль Кольт уровнял их в правах" - народная пословица "Лиса, загнанная в угол, опаснее шакала" - Metal Gear Solid Последний раз редактировалось ASKentr; 19.10.2009 в 20:33. |
||
|
19.10.2009, 20:30 | #2839 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Недуг почти всех японских игр: 98% предметов насмерть приварено к декорациям, ничего не ломается, не взрывается и не переворачивается. Даром что красиво.
Скрытый текст:
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
19.10.2009, 21:24 | #2840 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Россия-матушка
Сообщений: 90
Репутация: 17
|
Эй народ а где кого и на какой сложности часто убивали?
__________________
Как говорится БЕЙ ДОМИНАТОРОВ - СПАСАЙ ГАЛАКТИКУ!!! Высокий забор-добрые соседи. "Бог создал людей, а Сэмюэль Кольт уровнял их в правах" - народная пословица "Лиса, загнанная в угол, опаснее шакала" - Metal Gear Solid |
||
|
|