Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2008, 04:50   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение

Red Alert 3


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Видеоролики
Скриншоты
Подробные описания юнитов
Руководство и прохождение
Патч 1.12 для русской версии
Патч 1.12 для английской версии
Патч World Builder v2.0

Описание игры:

EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™.

В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну.

В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями.

Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство.

Особенности игры:
  • Возвращение Red Alert! 7 лет забвения – и вот вновь на прилавках популярнейшая в истории проекта Command & Conquer серия игр, которая в прошлом разошлась в количестве 25 миллионов дисков. Red Alert 3 – это старый добрый юмор, забавный сюжет и активный процесс игры, направленный на стремительные боевые действия. Кроме того, в игре произошли изменения – совместный режим кампаний, кампании с тщательно проработанным сюжетом, особое внимание уделяется операциям на море.
  • Совместный режим – каждый эпизод игры создавался с расчетом на совместный режим игры. Объединяйтесь с вашими друзьями или ИИ союзниками (всего 9), каждый из которых имеет свой стиль игры и особенности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
  • Кто повелевает морями, тот владеет миром – впервые в истории доминирование на море так же важно, как доминирование на суше или в воздухе. Добейтесь стратегического преимущества, имея возможность совершать нападение с любого направления.
  • Новая угроза с востока – Империя восходящего солнца – это новая технологическая угроза, боевые единицы которой объединяют в себе элементы боевых искусств, фантастики и роботостроения. Боевые единицы Империи могут менять внешний вид и специализируются на морских сражениях.
  • Звездный состав – самый крупный звездный состав в истории Command & Conquer – более 60 минут видеороликов.

Системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista (32 бит);
  • Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2100+ (Pentium IV 2,6 ГГц/Athlon XP 2800+ для Windows Vista);
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X800 с памятью 256 Мб;
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (есть на диске);
  • Локальная сеть TCP/IP (2-6 игроков);
  • Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (2-6 игроков);
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь;
  • Гарнитура VOIP.

Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно)
Скрытый текст:
Будет ли русская версия чем-то отличаться от английской?
Нет, отличий не будет

Будет ли в игре сделан акцент на теме излишней любви русских к выпивке?
Нет

Смогут ли японцы вызывать Ктулху?
Нет, такого юнита в игре не предвидится

Будут ли медведи разносить танки, т.е. являются ли они антитехом?
На данный момент баланс игры находится в стадии отладки и точного ответа на этот вопрос дать мы не можем.

Слышал, что теперь будут не отряды, а один-единственный юнит, можно ли будет, к примеру, из 10 пехотинцев сформировать отряд, получая при этом бонусы?
Нет, отрядов в игре не будет

Будет ли на ядерной ракете написано "Россия- щедрая душа"?
Нет, не будет

А медведи-десантники будут пополнять жизни съедая пехоту противника?

Нет

Будут ли в мультиплеере разные опции типа классический режим или "без баз"?
В наших задумках это есть

Будут ли лунные карты с космонавтами и космическими боями?
Нет, но в следующей части… кто знает?

Будет ли игра переведена на консоли одновременно с релизом игры? И будет ли какой нить сувенирчик идти вместе с комплектом игры (например ядерная ракета или медведь десантник пожирающий людей)?
Да, консольные версии RA 3 будут выпущены одновременно c PC-версией. Скорее всего будет доступна коллекционная версия игры, и с ней будут в том числе и сувениры.

Кого мы будем усмирять в дополнении к игре? Сына японского императора (по аналогии с Юрием, Кейном и Королём-чародеем)? Несёт ли сюжет в себе основу для более чем одного дополнения или же количество дополнений для игры определяется её финансовой успешностью?
Если поклонники игры захотят, то дополнение обязательно появится, а может и не одно.

Когда вы думали над игрой, не боялись ли вы, что её запретят в России?
Мы не рассматривали этот вопрос, ведь сейчас «Холодная война» уже позади, и в России нет такой жесткой цензуры.

Почему устранение Эйнштейна повлекло за собой исчезновение всех технологий придуманных им, кроме танка Миража? Почему Мираж остался? Кто его изобрёл в RA3?
Все разработки Эйнштейна исчезли вместе с ним самим, а танк «Мираж» - это секретная разработка, к которой Эйнштейн не имеет отношения.

Куда подевались Иосиф Виссарионович и Адольф Гитлер? В каком году устранили Эйнштейна – до того как он устранил Гитлера или после?
Мы не хотим раньше времени раскрывать ходы сюжета.

Почему советские постройки улеплены церковными куполами? Ведь в советское время церкви разрушали, а купола переплавляли в пушки и другие более полезные вещи.
Это же альтернативная реальность! Здесь не документальный фильм, а купола – это элемент дизайна.

С учетом того что это третья версия альтернативной реальности - можно ли будет пережить еще раз упоительные моменты разрушения Статуи свободы, превращения Эйфелевой башни в большую тесла-башню, разрушения Пентагона и т.п., не говоря о тех памятниках архитектуры которых не коснулось перо сценаристов в первой и второй версиях?
Сможет ли игрок уничтожать архитектурные памятники как в RA2?

В игре можно будет разрушать объекты окружающего мира, будут ли среди них памятники архитектуры – вопрос открытый.

Почему русским игрокам придётся играть в игру с английским названием, а не с русским? Ведь весь сюжет завязан на русских! Однако, в Европе игроки играют в игру с названием на родном языке: Alarmstufe Rot – немецкое название, Alerte Rouge – французское.
Это дань традициям, ведь первые части серии в России выходили с оригинальными названиями.

Какое боевое животное будет состоять на вооружении Империи восходящего солнца?
Эта информация появится на сайте www.redalert3.com в ближайшее время.

Данная фляжка будет лежать в коллекционном издании игры?
Нет, это эксклюзивный приз, сделанный специально для этого конкурса!

Какие планы у EA на фронте мобильных устройств? Будут ли версии для S60, WM6 и т.п.?
У EA Mobile есть определенные планы по выпуску игры из серии Red Alert для мобильных устройств, о них вы узнаете чуть позднее.

Будут ли миссии с перемещениями во времени и собственно сама машина времени?

Не будем раскрывать всех секретов раньше времени!

Какая роль у советской девушки с свд на постере и как ее зовут?
Её зовут Наташа, она Коммандос. Подробнее об этом персонаже вы можете узнать здесь http://www.ea.com/redalert/factions.jsp

Какое аниме посмотрел Крис Корри когда придумывал школьниц-псиоников?
Возможно это было «Blood: The Last Vampire», но точного ответа никто не знает.

В последнее время в играх жанра RTS пошла мода на то, что сингл больше похож на обучение. Как дела обстоят в RA3?
RA3 – это прежде всего полноценная сингл-кампания! Назвать ее «обучением» было бы по меньшей мере не корректно.

Кому пришла в голову идея с медведями-десантниками?
Это было коллективное творчество!

На каком месте, из всех компонентов игры(гемплай, графика и т.д), стоит сюжет?
Сюжет безусловно самое главное, что есть в RA!

Планируется ли экранизация C&C и/или Red Alert ?
Мы бы совсем не возражали! Однако на данный момент никаких дельных предложений мы не получали.

Будут ли какие нибудь саундтреки перенесены из RA?
Точно будет переработка классической заглавной темы Hell March.

Насколько стабилен на сегодняшний день балланс?
На сегодняшний день баланс шлифуется и неумолимо движется к совершенству.

Как скоро после релиза мы увидим аддон?
Об этом еще рано говорить.

Какие именно ограничения вы введете по ресурсам?
Это пока закрытая информация.

Куда делся Юрий?
Ответ на этот вопрос знает любой, кто прошел Red Alert 2!

Какие будут требования?
Игровой движок представляет собой доработанную версию движка C&C3, так что системные требования будут невысокими.

В дополнении Red Alert 2 - Yuri's Revenge сюжетная линия была проделжением компании за Америку, где СССР потерпела поражение. Если к Red Alert 3 то же планируется дополнение, то какую сюжетную линию будете продолжать?
Пока что об этом рано говорить.

Какие виды летательных аппаратов будут присутствовать в игре?
Самолеты, вертолеты и дирижабли.

Вернется ли в игру Юрий со своими способностями к гипнозу?
Подробности сюжета пока что засекречены.

Будет ли ограничение на количество юнитов?
На данный момент такого ограничения нет.

Планируется ли возможность какой-либо кастомизации юнитов на манер Earth 2xxx?
Нет

Сколько стран будет задействовано в качестве мест конфликтов?
В войну вовлечен весь мир!

Насколько сильно будут переплетаться сюжеты RА2 и RА3 (несмотря на путешествия во времени)?

Подробности сюжета пока что засекречены.

Будут ли оффицально реализованы какие-либо мультиплеерные карты из RА2?
Конечно, для RA3 будут созданы мультиплеерные карты, однако какие именно – пока что тайна.

Стоит ли надеяться на шикарнейший саундтрек Френка Клепаки?
Да, мы задействовали его в разработке RA3.

Будет ли в игре напиток ленинад и его замечательная реклама?
Этот вопрос остается открытым.

Будет редактор уровней?
Да, он планируется, однако будет ли он сразу доступен на диске вместе с игрой пока что неизвестно.

Медведи заменят боевых собак?
Нет, боевые собаки останутся в игре на стороне союзников.

Компанию можно будет пройти за каждую сверхдержаву?
Да

Что за новый ресурс на воде?
Он ничем не отличается от своего сухопутного варианта.

Будут ли ролики в перерывах между миссиями такими же красочными как в C&C3?
Конечно!

Интересует мощь искусственного интеллекта - будет ли самый сложный режим действительно сложным (а не как в том же C&C3)?
Искусственный интеллект будет серьезно модифицирован, и на последнем уровне сложности победить его будет практически нереально.

Еще необычные юниты, кроме медведей-десантников и школьниц-псионкиов, будут?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте www.redalert3.com

Будет ли флот? Если будет, то будут ли сверхтяжелые линкоры (Ямато) и подводные авианосцы у японцев?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте

Будет в RA3 ли присутствовать Кейн?
Предположительно нет.

Будет ли в RA3 мультиплеер способный составить конкуренцию World in Conflict?
У нас есть пара интересных задумок, который позволят вывести сетевую составляющую игры на новый уровень.

Вернуться ли в игру фундамент или Стенки?
Фундамент вернется только вместе с щепаными червями! А вот стены будут присутствовать в полном объеме.

Будет ли возможность вести партизанскую тактику, устраивая засады и ловушки для вражеских войск?
Да, в игре будет большое количество стратегических возможностей.

В игре учитывается территориальное превосходство (если сидишь выше, то дальше видишь и стреляешь лучше)?
Да и, это было продемонстрировано одном из геймплейных роликов игры.

А как вам кажется выход игры может испортить и без того напряженные отношения России и США?
«Холодная война» позади!

На какого игрока создается игра, на более хардкорного или на обычного который играет только для развлечения?
Игры будет дружелюбна для новичков и достаточно сложна в освоении для профессионалов. Мы постараемся добиться идеального баланса.

На сколько часов примерно рассчитана однопользовательская компания?
Пока что точно ответить на этот вопрос мы не можем.

Будут ли транслироваться матчи как это происходит в Tiberium Wars и Kane's Wrath?
Да, это будет реализовано.

Будут ли выдавать какие-нибудь медали за достижения в онлайн?
Такие планы у нас есть.


Гимн Советов(официальный вариант)
Скрытый текст:
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят безцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.

Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.

Все народы, не стоит того
Что бы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущеcтвенной nation.



Red Alert 3 - Uprising


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: март 2009 года
Дата выхода в России: 13 марта 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный рускоязычный сайт
Commander's Challenge Trailer
Gameplay Trailer

Описание игры:

Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года!

Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах.

В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара.

Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров.

Особенности игры:
  • Четыре новых кампании – испытайте свои силы в классических для серии C&C сражениях. Вас ждут новые сюжетные линии и задания для трех сторон конфликта, а также нововведение серии C&C – кампания, сочетающая элементы боевика и приключений!
  • Сразитесь с лучшими полководцами и завоюйте мир – завоюйте мировое господство в абсолютно новом режиме игры! Способны ли вы противостоять жестокому натиску сильнейших военачальников мира? Попытайтесь завоевать мир в 50 сражениях, длящихся до 30 часов дополнительного игрового времени!!
  • Одиннадцать новых родов войск – сокрушите врагов и завоюйте весь мир с помощью одиннадцати новых родов войск СССР, Альянса и Империи восходящего солнца (таких как криолегионеры, железные ронины и чистильщики)!
  • Еще больше звезд на экране – в 30 минутах новых видеороликов вы увидите еще больше голливудских звезд!

Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра.

Орден "Aequitas"


Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы.
Модератор.

Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 13:12.
Emix вне форума  
Старый 22.01.2009, 17:29   #2801
Юзер
 
Аватар для MegaTenkl
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Крепость Минас-Ангмар
Сообщений: 103
Репутация: 12 [+/-]
DerBunker Врёшь, не пройдёшь!!!

Цитата:
Сообщение от Aplig Посмотреть сообщение
Игра мне очень понравилась. Давно я так не засиживался над игрой: начал в 19:00 очнулся только в четыре утра. Я играл в скирмиш, кампанию оставил на потом, потому как хочу поиграть без скриптов.После того как я долго играл за СССР и Альянс,на то что бы победить уходило от получаса до полутора часов, начав играть за Империю, все сражения длились 10 - 15 минут.Поэтому делаю вывод: Империя самая быстрая из всех сторон, потому что там достаточно 3 обогатителя, 2 энергостанции, военный завод 2-го уровня, додзе и всё. Главное побыстрее сделать 10 танков "цунами", 10 роботов "тэнгу" и вперед - на врага.
Не факт, не факт... Ты видать до последней Японской миссии не доходил(мах сложность!). Последняя миссия за полчаса с помощью "10 танков "цунами" и 10 роботов "Тэнкл"" не проходится. Хотя ничто читтеру не помеха. Так дело было?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
У русских при правильном развитии к этому времени будет или линия обороны, или аэродром с мигами и карателями, или все это сразу.
Особенно бункер с гранатометчиками - убойная штука.
На мощных компах будет вдвое (или втрое) больше. Против Альянсовского авианосца-амфибии не прокатит.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Ты забыл про краны русских они позволяют развится быстрее. и что толку от 10 цунами с тенгу, если они полягут от защитных пушек?
Если вообще дойдут. Рота ракетчиков вынесет их раньше чем они допрут до базы.
__________________
Я слышу всё и вижу всё,
У меня нет друзей и я никому не верю,
Я под прикрытием,
Я сам по себе.

Последний раз редактировалось MegaTenkl; 22.01.2009 в 17:36. Причина: Добавлено сообщение
MegaTenkl вне форума  
Старый 22.01.2009, 20:53   #2802
Новичок
 
Аватар для Aplig
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: г. Ульяновск
Сообщений: 33
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MegaTenkl Посмотреть сообщение
Не факт, не факт... Ты видать до последней Японской миссии не доходил(мах сложность!). Последняя миссия за полчаса с помощью "10 танков "цунами" и 10 роботов "Тэнкл"" не проходится. Хотя ничто читтеру не помеха. Так дело было?
Да не доходил... пока. Я вообще про миссии ничего не говорил. А что касается читтерства - коды вводил только в двух играх: пиратской Advent Rising и Warcraft III Reign of Chaos.

Добавлено через 16 минут
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Поиграй по сетке. Против компа относительно легко.
Я про комп и говорил. А по сетке, к сожалению, играть пока не могу. Поэтому играюсь с компом.

Последний раз редактировалось Aplig; 22.01.2009 в 21:09. Причина: Добавлено сообщение
Aplig вне форума  
Старый 23.01.2009, 17:30   #2803
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
вот я не понимаю про 10 танков цунами и про завод 2 уровня. Если у тебя такая тактика есть способ улучшить её. Просто возьми и построй верфь там вроде на 1 уровне цунами мона строить и сама верфь полюбому дешевле. Правда не во всех миссиях кампании прокатит ибо не везде есть доступ к воде с самого начала. Кстати япошки наверное самая читерская сторона. Это заметно если в интернете поиграть. СССР вытягивают только их паучки и кировы, ну и может апокалипсисы. Союзников только авиация и Таня. У япов всё хорошо и совсем можно победить. Тут и сёгуны и Ори и тенгу (обычно ими рашут) и пехота с пухами (забыл как звать) и юрико (она одна может уничтожить не один десяток кировых и апокалипсисов в считаные минуты хоть и слаба против антипехоты) и ещё всего дофига.
Talualki вне форума  
Старый 23.01.2009, 22:02   #2804
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Talualki Насчет силы Японии на море без вопросов. Хотя при игре с "жестоким" компом столкнулся с крайне эффективной тактикой применения ЭМ ракеты авианосцев. Уследить за всеми сложно, а обесточеный флот они разрывают быстро. На суше японцы нулячие. Их самый крутой юнит "Владыка Они" выносится апокалипсисом, который вдобавок и стоит дешевле. Юрико, как и любой спецназ отлично убивается вертолетами, особенно американскими (замораживают за секунду).
Хотя быстрое развитие Японии в финансовом плане конечно впечатляет...
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™
Старый 23.01.2009, 23:16   #2805
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Юрико может авиацию снести. Но вот Таня и Наташа ее пристрелить могут. Сильной доминации на море нет у японцев. Акулы, фриз вертолеты, гидрофойлы.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 24.01.2009, 01:23   #2806
Новичок
 
Аватар для †Demonyx†
 
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Крепость Ада - Шпиль Горг
Сообщений: 38
Репутация: 3 [+/-]
Народ, а есть инфа об Uprising насчет разветвлений рас? ну типа как CNC3 KW
†Demonyx† вне форума  
Отправить сообщение для †Demonyx† с помощью ICQ
Старый 24.01.2009, 06:27   #2807
Новичок
 
Аватар для KARAKURT01
 
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 4 [+/-]
Думаю это естественно, так и должно быть. Я думаю это замечательная находка разработчиковтак разделить нации.

P.S. Я бы хотел, чтобы также сделали в Starcraft 2
KARAKURT01 вне форума  
Старый 24.01.2009, 06:39   #2808
Опытный игрок
 
Аватар для doublefaced
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Архангельск
Сообщений: 1,632
Репутация: 550 [+/-]
Кампанию интерестно проходить? Или лучше карты?
doublefaced вне форума  
Старый 24.01.2009, 09:46   #2809
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628 [+/-]
doublefaced
Кампания ничего так, с традиционно бредовым сюжетом. За союзников в финальный ролик хорош
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™
Старый 24.01.2009, 10:26   #2810
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Но вот Таня и Наташа ее пристрелить могут.
Ну с Наташей понятно. Я вот Таней у меня ни разу не получалось. У Юрико "радиус действия" больше. Если вместе с войсками (Юрико на них отвлеклась), то все ясно. А если 1х1 - расскажи, как???
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™
Старый 24.01.2009, 13:29   #2811
Юзер
 
Аватар для MegaTenkl
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Крепость Минас-Ангмар
Сообщений: 103
Репутация: 12 [+/-]
DerBunker Атом

Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Ну с Наташей понятно. Я вот Таней у меня ни разу не получалось. У Юрико "радиус действия" больше. Если вместе с войсками (Юрико на них отвлеклась), то все ясно. А если 1х1 - расскажи, как???
Таню подальше назад + атомная бомба (радикально, но работает).

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от †Demonyx† Посмотреть сообщение
Народ, а есть инфа об Uprising насчет разветвлений рас? ну типа как CNC3 KW
Читай в обсуждении 5-10 страниц назад по-моему KRory писал о том, что у каждой фракции будет деление на 2 подфракции. Точнее сказать больше не могу.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от doublefaced Посмотреть сообщение
Кампанию интерестно проходить? Или лучше карты?
Только онлайн!
__________________
Я слышу всё и вижу всё,
У меня нет друзей и я никому не верю,
Я под прикрытием,
Я сам по себе.

Последний раз редактировалось MegaTenkl; 24.01.2009 в 13:32. Причина: Добавлено сообщение
MegaTenkl вне форума  
Старый 24.01.2009, 18:17   #2812
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeroCoolDark Посмотреть сообщение
За союзников в финальный ролик хорош
Недостаток идей у ЕА.

Цитата:
Сообщение от MegaTenkl Посмотреть сообщение
Только онлайн!
С ботами тоже интересно.
So1idus вне форума  
Старый 25.01.2009, 01:51   #2813
Новичок
 
Аватар для Aplig
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: г. Ульяновск
Сообщений: 33
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
С ботами тоже интересно.
Это да. Только не надолго. У меня просто выбора нет, потому что к интернету не подключен. А так бы играл только по сети.
Aplig вне форума  
Старый 25.01.2009, 02:02   #2814
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aplig Посмотреть сообщение
Это да. Только не надолго. У меня просто выбора нет, потому что к интернету не подключен. А так бы играл только по сети.
Боты мощные, им хорошо мозг вправили со времён C&C3, воюют действительно сильно. Во всех остальных нынешниз стратегах ИИ курит.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 25.01.2009, 02:17   #2815
Новичок
 
Аватар для Aplig
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: г. Ульяновск
Сообщений: 33
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talualki Посмотреть сообщение
вот я не понимаю про 10 танков цунами и про завод 2 уровня. Если у тебя такая тактика есть способ улучшить её. Просто возьми и построй верфь там вроде на 1 уровне цунами мона строить и сама верфь полюбому дешевле. Правда не во всех миссиях кампании прокатит ибо не везде есть доступ к воде с самого начала.
Какая кампания я же говорю играю только в skirmish против ботов. Про кампанию ничего не говорю. И вообще я, можно сказать, покупаю стратегии ради сюжета и skirmish'а, пока нет интернета.
И от ботов с такой стратегией через 10 минут ничего не остается.Играю на среднем уровне сложности. Потому что на высоком и суровом уровнях боты просто давят массой.
Aplig вне форума  
Старый 25.01.2009, 07:41   #2816
Новичок
 
Аватар для KARAKURT01
 
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 4 [+/-]
Да, сюжет это думаю главное для любой игры, а потом всё остальное.

Я лично играю на высоком уровне, а последнию сложность пока осилить не могу, Но стараюсь. А у кого выходит интересно. Да ИИ лучший на сегодняшний день.
KARAKURT01 вне форума  
Старый 25.01.2009, 19:54   #2817
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
мне показалось,или на новых скриншотах Упризинга возвращают миссии в закрытых помещениях оО

__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 26.01.2009, 01:36   #2818
Новичок
 
Аватар для †Demonyx†
 
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Крепость Ада - Шпиль Горг
Сообщений: 38
Репутация: 3 [+/-]
Я вот второй раз прошел CNC3, и понял. Актеры там играют лучше чем в RA3...
†Demonyx† вне форума  
Отправить сообщение для †Demonyx† с помощью ICQ
Старый 26.01.2009, 10:17   #2819
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от †Demonyx† Посмотреть сообщение
Я вот второй раз прошел CNC3, и понял. Актеры там играют лучше чем в RA3...
А вот это спорный вопрос. Мне кажется с точностью наоборот. В C&C3 ролики тусклые и неинтересные. Не очень верится в происходящее на экране, хотя там все сделано серьезно. В RA3 на экране полный бред, но благодаря игре актеров в этот бред хочется верить. Пройдя кампанию за СССР меня пройняла гордость за нашу великую и непобедимую нацию!

P/S/ Против самой C&C3 я ничего не имею против. Это продуманная и интересная стратегия.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™
Старый 26.01.2009, 13:52   #2820
Юзер
 
Аватар для РАГНАР
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Фенрис
Сообщений: 347
Репутация: 37 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от ZeroCoolDark Посмотреть сообщение
doublefaced
Кампания ничего так, с традиционно бредовым сюжетом. За союзников в финальный ролик хорош
И мне тоже понравился
РАГНАР вне форума  
Отправить сообщение для РАГНАР с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования