|
|
#1 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Heavy Rain
Heavy Rain Жанр: Interactive drama Разработчик: Quantic Dream Издатель: Sony Computer Entertainment Платформа: Playstation 3 Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: 23 February 2010 Официальный сайт игры: Открыть Описание Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Move Edition можно играть с обычным геймпадом.
Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме. Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций. При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев. Примечания модератора Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps). ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24. |
||
|
|
|
|
|
#2801 | ||
|
OST Master
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499
|
Скрытый текст:
__________________
Jackpot! - А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти. - Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone |
||
|
|
|
|
|
#2802 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Ну вот у меня 7 вариант, а так попробую.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#2803 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494
|
Spy-Shadow, у меня 2ой вышел. Вообще сильно отличаются только 3 концовки
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#2804 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 549
|
Уже прошёл её 4 раза + в концовках проверял варианты. ХР как наркотик, хочется ещё и ещё и не надоедает. Я уже забыл, когда такое было, чтобы я проходил игру не только 4 раза, а вообще больше одного. Мельком тут глянул, появились-таки личности, которые настырно ищут в игре белые пятна и поносят её. Может с какими-то аргументами я и соглашусь, но это не мешает мне дальше наслаждаться игрой. В ней всё равно отличный сюжет и прекрасные персонажи, за судьбами которых интересно следить и менять. Вот мой топ 5 любимых концовок:
Скрытый текст: Сцена про Такседермиста шикарна и не понятно зачем её отделили от сюжетной линии. Там же Медисон идёт проверить оригами киллер он или нет по наводке. Ей везёт нарыватся на маньяков! =) |
||
|
|
|
|
|
#2805 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
#2807 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Поиграл пока немного, но должен сказать, что это определённо лучший игровой опыт, что у меня был после шедеврального Fahrenheit. Игра очень хорошо проверяет возможности вестибулярного аппарата и удачно играет на эмоциях. Настоящая интерактивная драма - шикарно.
PS: Ваучер на скачку уже можно активировать, чтобы не прогореть с саундтреком?
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#2808 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Destiny Island
Сообщений: 581
Репутация: 164
|
5 марта.
__________________
http://elver.tumblr.com/ http://twitter.com/Kelezis http://myshows.ru/Elver PS3 40GB, PSP-2004PB 1 death is a tragedy, 1 million is a statistic. (с) Joseph Stalin. |
||
|
|
|
|
|
#2809 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129
|
Скрытый текст: Еще хочется плюнуть на перевод субтитров (звук даже не пробовал). Часто целое предложение не помещается на экране, что мешает читать, но это мелочь по сравнению с самим переводом который от приблизительного доходит до меняющего смысл сказанного. |
||
|
|
|
|
|
#2813 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Ell
Скрытый текст:
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
#2814 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 30
Репутация: 9
|
Вот сижу и думаю - брать или нет. Пиар компания конечно внушает, но хотелось бы услышать мнения игроков. Ответьте, кто в теме, на несколько вопросов:
1) Насколько логично связаны действия игрока и результат? Или последствия совершенно непредсказуемы? 2) Концовки сильно различаются? Или они все похожи, а отличаются только в мелочах? Есть ли провальные (плохие) финалы? 3) Что в игре доминирует - диалоги или QTE? Что оказывает большее влияние на результат игры? 4) Сколько длится одно прохождение?
__________________
PSN: SaBOTeur2052 |
||
|
|
|
|
|
#2815 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236
|
1) Всё зависит от твоих действий
2) Концовки сильно отличаются(их много) Есть хорошие и плохие(главное в игре нету геймовера и тебя не заставляют ничего перепроходить) Так что ты либо идёшь до победного конца либо все умирают(и получаешь соответстующую концовку) 3) Всё 4) 8-10часов Короче просто иди купи(и потом сам будешь тут в теме слюной брызгать) И пройдёшь ещё раза 2-3
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4 PSN: JITTERMAN |
||
|
|
|
|
|
#2816 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Я бы так сказал. Каждый выбирает для себя правильную концовку. Тут кому что понравилось, пускай так и будет. По-моему даже Кейжд не придерживался чего-то конкретного. Да, там есть хэппи эндЫ, бэд эндЫ и т.д. Мне понравился мой вариант=)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
#2817 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 97
Репутация: 37
|
А в какой концовке играет мелодия из love-трейлера ? (о ней еще в марафоне "Игромании" говорили)
__________________
Шоу иллюзионистов интересны тем, что удивляют зрителей. Зритель приходит удивляться, он хочет удивляться. Он знает, что его обманывают, но он хочет обманываться, он рад обманываться, лишь бы увидеть чудо... (c) The Prestige |
||
|
|
|
|
|
#2818 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Присоединяюсь к вопросу, песня называется "Mars" и я ее в игре вообще ни разу не слышал 0_о Даже странно
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
#2820 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
|
|
|
|
|