Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 00:11   #2801
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
0rca,
Скрытый текст:
Все концовки
Скрытый текст:
и видимо потом уже будут все эпилоги
Скрытый текст:
1.Нужно сделать трофеи: Trial Master (успешно закончить все 5 испытаний), Nerd (собрать все улики в "Место преступления", у Джека и в офисе в клубе. И
Perfect Crime
(очистить магазин Манфреда от всех улик, дать умереть Хассану, Лорейн и Крамеру. Убить Меддисон и Нормана. Итан спасает Шона)

2. Загружаем главу "Дом Убийцы", взломать лептоп и найти адрес ( Пароль Макс),
выжить в холодильнике, Итан освобождает Шона, Меддисон помогает Итану,
Норман убивает Шелби.

3. Загружаем главу "Старый Ангар", Меддисон ловят и она не помогает Итану,
Шелби Убивает Нормана.

4. Загружаем главу "Крыса", не пьем яд, едем в неправильное место, Норман не решает загадку,
Меддисон умирает в квартире Шелби.

5. Загружаем главу "Дом Убийцы", не взламываем лептоп Шебли и спасаемся через холодильник.

6. Загружаем главу "На свободу", Итана ловит полиция во второй раз, Спасаем Лорейн из машины, Норман не разгадывает
загадку, а, Меддисон не взламывает лептоп, спасаясь в холодильнике.

7. Загружаем главу "Дом Убийцы", находим адрес в лептопе ( пароль Макс), Меддисон едет одна
на склад, спасает Шона и Убивает Шелби на крышах.
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 00:16   #2802
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Ну вот у меня 7 вариант, а так попробую.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 02:00   #2803
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Spy-Shadow, у меня 2ой вышел. Вообще сильно отличаются только 3 концовки
Скрытый текст:
Perfect Crime, "Хорошая" концовка и промежуточные.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 10:21   #2804
Гейммастер
 
Аватар для Ell

 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 549 [+/-]
Уже прошёл её 4 раза + в концовках проверял варианты. ХР как наркотик, хочется ещё и ещё и не надоедает. Я уже забыл, когда такое было, чтобы я проходил игру не только 4 раза, а вообще больше одного. Мельком тут глянул, появились-таки личности, которые настырно ищут в игре белые пятна и поносят её. Может с какими-то аргументами я и соглашусь, но это не мешает мне дальше наслаждаться игрой. В ней всё равно отличный сюжет и прекрасные персонажи, за судьбами которых интересно следить и менять. Вот мой топ 5 любимых концовок:
Скрытый текст:
5 место - Счастливый конец. Итан с Медисон и сыном селятся вместе в новую квартиру, оригами киллер убит, Норман герой. Пускай и банальный, но оставляет какое-то ощущение радости.
4 место - Итана схватила полиция, Норман обвиняет Блейка, но оказывается не прав и уходит из ФБР с позором, Медисон идёт по следу и находит мальчика. Тут появляется Скот и начинается одна из самых впечатляющих драк девушки против маньяка, которая заканчивается тем что Скот проткнутый прутом летит с вышки в воду.
3 место - Скот избавился от всех доказательств и остался не пойманным + убил Нормана (пацан тоже погиб), но он сделал одну большую ошибку, он дал волю чувствам и оставил проститутку живой. Она узнала кто он и, встретив его на дороге, сказав при этом пару ласковых слов, пустила пулю в лоб. Позже напротив его могилы она его обматерила с ног до головы. Если же её не спасти, то маньяк просто идёт по дождливой улице никем не пойманный.
2 место - В конце возле ангара на Медисон надевают наручники и садят в полицейскую машину. Итан спасает сына и при выходе в слоу-мо получает череду пуль аля фильм "Профессионал". Сын подбегает к телу отца и кричит "Папа нет! Живи! Не умирай!" и далее в этом же духе. Сцена шикарно эмоционально поставлена и если бы не другая концовка была бы любимой.
1 место - И наконец, концовка, которая меня больше всего впечатлила. Итан ошибся местом и сын погиб. Кладбище. Итан стоит возле могилы сына и винит себя за то, что не смог его спасти. Горюет о том, что потерял обоих сыновей. Рядом стоит Медисон и утешает его, как может, говорит, что хочет от него ребёнка и у них будет своя семья. Тут Итан просит Медисон подождать его возле машины, а сам тем времен достаёт пистолет и стреляет себе в висок. Медисон кричит: "Неееет!" Подбегает к телу и плачет. Этого не объяснишь словами, но как эта сцена в целом срежесирована и поставлена, завораживает, + звучит прекрасная музыка. У меня от неё были мурашки по коже! Великая игра!

Сцена про Такседермиста шикарна и не понятно зачем её отделили от сюжетной линии. Там же Медисон идёт проверить оригами киллер он или нет по наводке. Ей везёт нарыватся на маньяков! =)
Ell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 12:25   #2805
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ell Посмотреть сообщение
Сцена про Такседермиста шикарна и не понятно зачем её отделили от сюжетной линии. Там же Медисон идёт проверить оригами киллер он или нет по наводке. Ей везёт нарыватся на маньяков! =)
Скрытый текст:
По-моему ее просто заменили сценой в доме доктора-маньяка. Кстати эта сцена имеет отношение к сюжету, когда она происходит относительно событий игры?Сам еще не играл, вот и спрашиваю))
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 13:40   #2806
Гейммастер
 
Аватар для Ell

 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 549 [+/-]
NEYRONIX,
Скрытый текст:
Походу должна была происходить где-то в тоже время, что миссия про доктора-маньяка. В самом начале она едет на мотоцикле и ей так же само, как в миссии про доктора, чел звонит и даёт наводку на дом такседермиста. Мол возможно он оригами киллер и стоит проверить его хату пока хозяина нет дома. Просто про доктора наверное всё таки круче, а два маньяка сразу это перебор. Наверное разрабы так подумали. Как по мне хрен с ней, пускай попадает к двум маньякам сразу - ведь оба эпизода классные. Просто невезёт тётке и всё тут! =)
Ell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 13:46   #2807
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Поиграл пока немного, но должен сказать, что это определённо лучший игровой опыт, что у меня был после шедеврального Fahrenheit. Игра очень хорошо проверяет возможности вестибулярного аппарата и удачно играет на эмоциях. Настоящая интерактивная драма - шикарно.

PS: Ваучер на скачку уже можно активировать, чтобы не прогореть с саундтреком?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 13:59   #2808
Игрок
 
Аватар для Elver
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Destiny Island
Сообщений: 581
Репутация: 164 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
PS: Ваучер на скачку уже можно активировать, чтобы не прогореть с саундтреком?
5 марта.
__________________
http://elver.tumblr.com/
http://twitter.com/Kelezis
http://myshows.ru/Elver

PS3 40GB, PSP-2004PB

1 death is a tragedy, 1 million is a statistic. (с) Joseph Stalin.
Elver вне форума  
Отправить сообщение для Elver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 14:26   #2809
Игрок
 
Аватар для BeLrun
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129 [+/-]
Скрытый текст:
Они бы еще Мэдиссон сделали убийцей, примерно тоже самое вышло бы. В попытке удивить игрока тем, что убийцей на самом деле является Шелби, наворотили кучу сюжетных ляпов, которые перечислены несколько страниц назад. Конечно, для Витюши и сюжетный ляп в эксклюзиве Сони гениален, остальным же впечатление изрядно портится.

Еще хочется плюнуть на перевод субтитров (звук даже не пробовал). Часто целое предложение не помещается на экране, что мешает читать, но это мелочь по сравнению с самим переводом который от приблизительного доходит до меняющего смысл сказанного.
BeLrun вне форума  
Отправить сообщение для BeLrun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 14:50   #2810
Юзер
 
Аватар для K1rsten
 
Регистрация: 13.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 459
Репутация: 71 [+/-]
BeLrun,
Скрытый текст:
Там все просто гениально логично. Все кусочки мазаики собираются в конце и мы понимаем всю гениальность и логичность происходящего.
K1rsten вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 15:35   #2811
Новичок
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 6
Репутация: -1 [+/-]
Так, вопрос насчёт сюжета
Скрытый текст:
Вот прошёл первый раз,(10/10 игра), прохожу сейчас второй раз. Спасти ребёнка в самом начале возможно или нет? Я очень сомневаюсь, ибо это вошло в начало сюжета... Но вдруг есть способ? Прошу прощения если до этого спрашивали.
kenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 15:35   #2812
Опытный игрок
 
Аватар для St*SpayN
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: MOSKVA
Сообщений: 1,019
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kenat Посмотреть сообщение
возможно или нет?
Скрытый текст:
Нет , нельзя.
St*SpayN вне форума  
Отправить сообщение для St*SpayN с помощью ICQ Отправить сообщение для St*SpayN с помощью AIM Отправить сообщение для St*SpayN с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 16:06   #2813
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Ell
Скрытый текст:
Угу, просто видать они решили сцену переделать во-все. Но а за эту обидно, ибо тоже крута, вот и выпустили. А может это относится к одной из альтернативных вариантов развития?)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 17:22   #2814
Новичок
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 30
Репутация: 9 [+/-]
Вот сижу и думаю - брать или нет. Пиар компания конечно внушает, но хотелось бы услышать мнения игроков. Ответьте, кто в теме, на несколько вопросов:

1) Насколько логично связаны действия игрока и результат? Или последствия совершенно непредсказуемы?
2) Концовки сильно различаются? Или они все похожи, а отличаются только в мелочах? Есть ли провальные (плохие) финалы?
3) Что в игре доминирует - диалоги или QTE? Что оказывает большее влияние на результат игры?
4) Сколько длится одно прохождение?
__________________
PSN: SaBOTeur2052
Sa-BOT-eur вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 17:28   #2815
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
1) Всё зависит от твоих действий
2) Концовки сильно отличаются(их много) Есть хорошие и плохие(главное в игре нету геймовера и тебя не заставляют ничего перепроходить) Так что ты либо идёшь до победного конца либо все умирают(и получаешь соответстующую концовку)
3) Всё
4) 8-10часов
Короче просто иди купи(и потом сам будешь тут в теме слюной брызгать)
И пройдёшь ещё раза 2-3
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 17:38   #2816
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sa-BOT-eur Посмотреть сообщение
2) Концовки сильно различаются? Или они все похожи, а отличаются только в мелочах? Есть ли провальные (плохие) финалы?
Я бы так сказал. Каждый выбирает для себя правильную концовку. Тут кому что понравилось, пускай так и будет. По-моему даже Кейжд не придерживался чего-то конкретного. Да, там есть хэппи эндЫ, бэд эндЫ и т.д. Мне понравился мой вариант=)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 20:26   #2817
Новичок
 
Аватар для dianis
 
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 97
Репутация: 37 [+/-]
А в какой концовке играет мелодия из love-трейлера ? (о ней еще в марафоне "Игромании" говорили)
__________________
Шоу иллюзионистов интересны тем, что удивляют зрителей. Зритель приходит удивляться, он хочет удивляться. Он знает, что его обманывают, но он хочет обманываться, он рад обманываться, лишь бы увидеть чудо... (c) The Prestige
dianis вне форума  
Отправить сообщение для dianis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 21:24   #2818
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dianis Посмотреть сообщение
А в какой концовке играет мелодия из love-трейлера ?
Присоединяюсь к вопросу, песня называется "Mars" и я ее в игре вообще ни разу не слышал 0_о Даже странно
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 22:30   #2819
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Отвечаю
Скрытый текст:
сын должен умереть(тк проходил со смертью Итана в конце играла обычная музыка)
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 22:35   #2820
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elver Посмотреть сообщение
5 марта.
До 5го или пятого?)
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования