|
|
#1 | ||
|
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Alone in the Dark - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней. Alone in the Dark ![]() Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing Разработчик: Eden Studios Издатель: Atari Дата релиза: 20 июня 2008 года Дата релиза в России: 20 июня 2008 года Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/ Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare Системные требования: Цитата:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей). О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий... История серии: Скрытый текст: Интересные факты: Скрытый текст: for "Action squaD" Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47. |
||
|
|
|
|
|
#2801 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187
Предупреждения: 2 |
__________________
теры - имба http://infametr.ru/infa/6793675 |
||
|
|
|
|
|
#2802 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 37
Репутация: 7
|
|||
|
|
|
|
|
#2803 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Цитата:
Я только что прошел игру (наконецто) и что-то я с сюжетом недогнал. Я щас напишу что я понял, а вы если я что-то упустил поправте, хорошо ? Скрытый текст: А и этот скриншот был выложен еще за год до выхода игры, но в игре я так этого и не увидел, я что-то проморгал или нет ? Скрытый текст:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#2804 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 187
Репутация: 33
|
Да в октябрьской игромании писали, что пока игру сделают, то всё 100 раз поменяют. Вот и в AITD даже внешний вид героя поменяли. Короче говоря этова в игре не было.
__________________
Жизнь-игра, а настоящая игра всегда МАНИЯ Four, eight, fifteen, sixteen, twenty three, forty two (LOST) не многословен, но убедителен. Играю в ПВ (Perfect World) Обор-танк 76+ |
||
|
|
|
|
|
#2807 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 279
Репутация: 408
|
~Crayzer~
о_0 Это чем же?! Я даже не могу придумать хоть какие-то отдалённые аналогии %)
__________________
![]() Last.fm | LiveJournal | MyShows | Steam | Twitter | Vkontakte RM' Official Blog |
||
|
|
|
|
|
#2808 | ||
|
Череп
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,340
Репутация: 747
|
|||
|
|
|
|
|
#2809 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 187
Репутация: 33
|
Ну мне тоже очень хочется услышать, чем же она напомянает Bioshock, у меня дагадки не хватает. Вобще нужно бы сразу писать причину, а то люди себе голову сломают пока поймут.
__________________
Жизнь-игра, а настоящая игра всегда МАНИЯ Four, eight, fifteen, sixteen, twenty three, forty two (LOST) не многословен, но убедителен. Играю в ПВ (Perfect World) Обор-танк 76+ |
||
|
|
|
|
|
#2810 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2811 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Кстати на Биошок игра немного может напомнить горящими предметами. Помнитса как в Биошоке весело было телепатией горящие стулья кидать в врагов, тут тоже горящие стулья не раз летели во врагов. Кстати я немного разочаровался в игре в плане огня. Физика его не вызывает нареканий, но вот используем мы огонь восновном в начале, когда мы в парке на смену табуреткам приходит аэрозоль и пистолет с зажигательными патронами, ну а в конце почти его использовать не надо
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#2812 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
В парке со стульями напряг. Что меня разочаровывает, так это несгораемые деревянные лавочки.
|
||
|
|
|
|
|
#2814 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Кстати перепроходя игру второ раз я заметил, что больше всего удовольствие я получаю в схватках с монстрами с использованием холодного оружия на которое мнегие гнали из-за "неудобного упровления".
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#2815 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 361
|
Технично перешел в соседнюю тему
S@TANA Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2816 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2817 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Del
|
||
|
|
|
|
|
#2818 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
ЧТО ? Трещены можно убивать ?!
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#2819 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118
|
Цитата:
Да, хватает ровно одного зажигательного патрона и трещины как небывало. Я помню мучился с газом. Его же надо сначала к огню поднести, до неё добежать не успевал иногда.. А потом когда второй раз проходил стрельнул и всё. Последний раз редактировалось IGGOR; 10.10.2008 в 03:27. |
||
|
|
|
|
|
#2820 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|