Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2006, 18:36   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Alone in the Dark - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Alone in the Dark


Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing
Разработчик: Eden Studios
Издатель: Atari
Дата релиза: 20 июня 2008 года
Дата релиза в России: 20 июня 2008 года
Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/
Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare
Системные требования:
Цитата:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или Athlon 64 2800 (Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz рекомендуется)
- Память: 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
- Место на жестком диске: 8,5 Гб
- DVD-ROM: 4X или быстрее
- Видео: NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 XT (NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB или ATI Radeon X1950 XT или выше рекомендуется)
- Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
- DirectX: DirectX версии 9.0c (входит в комплект поставки) или выше
Описание:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей).

О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий...

История серии:
Скрытый текст:
Alone in the Dark


Странные слухи ходят о вещах происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца. Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем, во всяком случае, на первый взгляд. Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племяницу владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Alone in the Dark 2


После событий первой части, Эдвард Кэрнби приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Не удивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс посылают именно его...
Игра захватывает своей масштабностью. Удивительно красочные пейзажи - от пугающего сада с живой, в прямом смысле слова, изгородью до древнего пиратского корабля. Зомби, привидения, монстры, пираты - это далеко не весь список нечисти, с которой предстоит столкнуться главному герою. Тихие коридоры, безлюдные подземелья, вызывают желание прижаться спиной к чему-нибудь безопасному, провалиться, слиться с чем-нибудь, чтобы только остаться в живых.

Alone in the Dark 3


Эдвард Кэрнби по-прежнему жив, и продолжает расследовать в частном порядке различные паранормальные явления. В то же время Эмили Хартвуд, присутствующая в первой части, и исчезнувшая во второй, решила сделать себе карьеру в Голливуде. Ее первый проект - вестерн, который она, чтобы сэкономить на декорациях, снимает в самом настоящем заброшеном городке того времени, который носит довольно мрачное название - Slaughter Gulch. Городок этот в свое время был построен безжалостным убийцей Jebediah Stone на священной земле индейцев. Стоун, при помощи своей банды, добывал золото и управлял городом и окрестностями железной рукой, пока не был убит взбунтовавшимися жителями. Эмили и ее съемочная команда по ошибке пробуждают банду Стоуна, и они вновь принимаются за свое кровавое дело.
И вновь тайны, зомби и призраки. Стилизация как всегда на высоте. Пейзажи, пейзажи и еще раз пейзажи. Разработчики этой части игры как всегда превзошли сами себя. Полуразвалившиеся дома, старые, пыльные интерьеры, темные шахты рудников - все это превосходно прорисовано и заставляет играть в эту игру снова и снова. Ловушки, головоломки тоже не остались в долгу. Одно неверное движение и Ваш герой висит вверх ногами. В эту игру надо играть. Качайте, ставьте и наслаждайтесь!

Alone in the Dark 4. The New Nightmare


Чарльз Фиске, друг Эдварда, погиб насильственной смертью, проще говоря, был убит. Эдварду это совсем не понравилось; краткое расследование привело его в логово некоего Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних таблички, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную "невиданную и ужасную силу". Намерение не осуществилось, вместо него осуществилась гибель Чарли. Само собой, Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых табличек; вот и готово новое приключение.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Долгое время предполагалось, что "Alone in the Dark" появится на PC, PS3 и X360. Под возможности нового железа затачивались графические технологии, оптимизировалась реалистичная физическая модель и продвинутая (согласно заявлениям разработчиков) система искусственного интеллекта. Однако чем ближе становилась дата премьеры, тем с большей грустью смотрели сотрудники Atari в сторону обделенных вниманием разработчиков PS2 и Wii. В конце концов, сердце издателя не выдержало и специально нанятой студии Hydravision (известной по Obscure и Obscure 2 ) поручили срочно изваять версии для двух упомянутых платформ. Главный герой, сюжет и место действия останутся прежними, хотя внешне "Alone in the Dark" в исполнении Hydravision, разумеется, будет заметно отличаться от «старшей сестры». Кроме того, вариант для Wii традиционно получит уникальную модель управления – с использованием пульта и нунчака. С их помощью разработчики обещают реализовать некую «хитроумную систему взаимодействия с различными предметами», что, в свою очередь, позволит сделать решение многих головоломок еще более увлекательным.

for "Action squaD"

Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 21:37   #2801
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Да и в этой ситуации круче все-таки бутыль с патронами.
А я что пытаюсь всем доказать?
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 12:19   #2802
Новичок
 
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 37
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IGGOR Посмотреть сообщение
Меня скорее раздражает больше ьаг с автоматическим выбросом оружия(палки, трубы, стулья и т.д.)
Это же вроде как спициально сделано, чтобы главный герой не обжекся.
Хотя может я вас и не правильно понял.
Gharlz вне форума  
Отправить сообщение для Gharlz с помощью ICQ Отправить сообщение для Gharlz с помощью MSN Отправить сообщение для Gharlz с помощью Yahoo Отправить сообщение для Gharlz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 17:37   #2803
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Это же вроде как спициально сделано, чтобы главный герой не обжекся.
Хотя может я вас и не правильно понял.
Не, был такой глюк, если долго ходить с топором (например) то он автоматически выкидываетса и больше поднять топрры нельзя, пока не перезапустиш игру.
Цитата:
А я что пытаюсь всем доказать?
Такую дорогую бутыль на одного монстра жалко будет, да и не так часто монстры толпятса.
Я только что прошел игру (наконецто) и что-то я с сюжетом недогнал. Я щас напишу что я понял, а вы если я что-то упустил поправте, хорошо ?
Скрытый текст:
Значит Кэрнби стал злым из-за того камня, но и не постарел благодаря ему. Его ученик Тео, которого Кернби приютил еще ребенком, провел ритуал благодаря которому Эдвард избавился от плохого влияния камня. И в этот момент лысый злой дядька захватил обоих. Тогда эдвард просыпаетса и начинаетса игра. По ходу мы узнаем что что-то там должны сделать с какимто камнем. Ну а в конце я так и не понял зачем мы люцифера выпускаем. И концовки, блин, как в Кризисе "смотрите в следующей серии". Особо непонятная концовка когда мы не убиваем девушку, чего Кэрнби поварачиваетса спиной к люциферу и уходит ?!

А и этот скриншот был выложен еще за год до выхода игры, но в игре я так этого и не увидел, я что-то проморгал или нет ?
Скрытый текст:
[IMG][/IMG]
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 17:58   #2804
Юзер
 
Аватар для Crylied
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 187
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
А и этот скриншот был выложен еще за год до выхода игры, но в игре я так этого и не увидел, я что-то проморгал или нет ?
Скрытый текст:
[IMG][/IMG]
Да в октябрьской игромании писали, что пока игру сделают, то всё 100 раз поменяют. Вот и в AITD даже внешний вид героя поменяли. Короче говоря этова в игре не было.
__________________
Жизнь-игра, а настоящая игра всегда МАНИЯ
Four, eight, fifteen, sixteen, twenty three, forty two
(LOST)
не многословен, но убедителен.
Играю в ПВ (Perfect World)
Обор-танк 76+
Crylied вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 18:47   #2805
Юзер
 
Аватар для ~Crayzer~
 
Регистрация: 04.12.2007
Адрес: Barneo-city
Сообщений: 105
Репутация: -27 [+/-]
странная, но интересная игра!
Чем то навеяла на Bioshock xDD
__________________
www.igrosoft.getbb.ru - FORUM, сделайте свой вклад в его развитие, поучавствуйте в жизни форума :)
~Crayzer~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Crayzer~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 18:57   #2806
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,340
Репутация: 747 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Crayzer~ Посмотреть сообщение
странная, но интересная игра!
Чем то навеяла на Bioshock xDD
Интересно, чем же!?
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 19:05   #2807
Юзер

 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 279
Репутация: 408 [+/-]
~Crayzer~
о_0 Это чем же?! Я даже не могу придумать хоть какие-то отдалённые аналогии %)
N1ke_08 вне форума  
Отправить сообщение для N1ke_08 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 19:10   #2808
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,340
Репутация: 747 [+/-]
Цитата:
Сообщение от N1ke_08 Посмотреть сообщение
~Crayzer~
о_0 Это чем же?! Я даже не могу придумать хоть какие-то отдалённые аналогии %)
Может когда в игре залезаешь в гегантскую тушу монстра (летучию мышь, что ли), там коротенькиий тунель, может он чем-то смахивает на Биошоковые тунели!
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 19:22   #2809
Юзер
 
Аватар для Crylied
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 187
Репутация: 33 [+/-]
Ну мне тоже очень хочется услышать, чем же она напомянает Bioshock, у меня дагадки не хватает. Вобще нужно бы сразу писать причину, а то люди себе голову сломают пока поймут.
__________________
Жизнь-игра, а настоящая игра всегда МАНИЯ
Four, eight, fifteen, sixteen, twenty three, forty two
(LOST)
не многословен, но убедителен.
Играю в ПВ (Perfect World)
Обор-танк 76+
Crylied вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 19:45   #2810
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Да в октябрьской игромании писали, что пока игру сделают, то всё 100 раз поменяют. Вот и в AITD даже внешний вид героя поменяли. Короче говоря этова в игре не было.
А ведь это своего рода завлекание людей, обман. Т.к. я лично ждал игру из-за таких роликов. А в итоге, даже близко по качесвту не получил, увы.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 20:52   #2811
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
А ведь это своего рода завлекание людей, обман.
Это проблема всех игр.
Кстати на Биошок игра немного может напомнить горящими предметами. Помнитса как в Биошоке весело было телепатией горящие стулья кидать в врагов, тут тоже горящие стулья не раз летели во врагов. Кстати я немного разочаровался в игре в плане огня. Физика его не вызывает нареканий, но вот используем мы огонь восновном в начале, когда мы в парке на смену табуреткам приходит аэрозоль и пистолет с зажигательными патронами, ну а в конце почти его использовать не надо
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 21:14   #2812
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
В парке со стульями напряг. Что меня разочаровывает, так это несгораемые деревянные лавочки.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 21:21   #2813
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,340
Репутация: 747 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
В парке со стульями напряг. Что меня разочаровывает, так это несгораемые деревянные лавочки.
Впринципи еще не горят кусты и деревья!
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 21:27   #2814
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
В парке со стульями напряг. Что меня разочаровывает, так это несгораемые деревянные лавочки.
Ну да, а обещали суперреалистичную физику огня ...
Кстати перепроходя игру второ раз я заметил, что больше всего удовольствие я получаю в схватках с монстрами с использованием холодного оружия на которое мнегие гнали из-за "неудобного упровления".
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 22:03   #2815
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 361 [+/-]
Технично перешел в соседнюю тему
S@TANA
Цитата:
Не думаю, там часть горючей смеси надо тратить, а тебе всего то нужен на один патрон, а там всю очередь придеться делать, лучше балончиком с зажигалкой ИМХО!
Бутылку с горючей смесью, можно использовать на пистолет 5 раз (если она полная). Для того, чтобы убить трещину, нужно ровно 1 выстрел, а не очередь. Оставшиеся патроны не обязательно сразу выстреливать в воздух, лучше оставить на других монсров. Ведь зажигательные патроны гораздо мощнее обычных. А от одного использования бутылки на патроны мощность взрыва не убавит. Хотя нет убавит, но это будет незаметно при взрыве.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 22:09   #2816
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Kстати перепроходя игру второ раз я заметил, что больше всего удовольствие я получаю в схватках с монстрами с использованием холодного оружия на которое мнегие гнали из-за "неудобного упровления".
Я тоже это заметил. А потом просто убивал оглушенного врага с одной горящей пули.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 22:10   #2817
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Del
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 22:52   #2818
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
ЧТО ? Трещены можно убивать ?!
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 03:20   #2819
Юзер
 
Аватар для IGGOR
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skull007 Посмотреть сообщение
Если ты от третьего лица все время играл, то как же ты стрелял!?
Цитата:
Сообщение от Crylied Посмотреть сообщение
Либо вы в игру играли несколько минут или не играли вовсе, либо вы очень глупо поступали, что не пользовались пистолетом, т.к. в принцыпе без него невозможно:-)))))
Да вы меня не так поняли Понятно что пистолетом не пользоваться невозможно в игре. Я имею ввиду что ходил, ездил, карабкался всегда с видом от третьего лица Но вот если бы и пистолетом можно было стрелять от третьего (и ещё газом и огнетушителем) то я бы и с ними ходил от третьего лица!
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
ЧТО ? Трещены можно убивать ?!
Да, хватает ровно одного зажигательного патрона и трещины как небывало. Я помню мучился с газом. Его же надо сначала к огню поднести, до неё добежать не успевал иногда.. А потом когда второй раз проходил стрельнул и всё.

Последний раз редактировалось IGGOR; 10.10.2008 в 03:27.
IGGOR вне форума  
Отправить сообщение для IGGOR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 07:57   #2820
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Я помню мучился с газом. Его же надо сначала к огню поднести, до неё добежать не успевал иногда.. А потом когда второй раз проходил стрельнул и всё.
Недалеко есть деревянные качели. Поджигаешь их, а потом прикуриваещь уже от них.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования