Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.11.2008, 12:41   #1
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Resident Evil 5 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме

Resident Evil 5



Платформы: PC, XBox-360, PS3.
Жанр: Action
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России:
Дата релиза: 18 сентября 2009 года
Официальный сайт: http://residentevil.com/5/
Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/

Системные требования:
Скрытый текст:
- Минимальные требования:
* Операционная система: Windows XP
* Процессор: Intel Pentium D / AMD Athlon64 X2
* Оперативная память: Windows Vista (1 Гб) / Windows XP (512 Мб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon HD 2400 Pro с 256 Мб памяти и поддержкой Shader 3.0
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 9.0c)
* Разрешение монитора: 800x600
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: клавиатура и мышь

- Рекомендуемая конфигурация:
* Операционная система: Windows Vista
* Процессор: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X4
* Оперативная память: Windows Vista (2 Гб) / Windows XP (1 Гб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 9800 или ATI Radeon HD 4800 с 512 Мб памяти
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 10)
* Разрешение монитора: 1280x720 или выше
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: контроллер Xbox 360 для Windows



Создание игры:

Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г.


Сюжет:
Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры.


Геймплей:

Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы.

Главные герои Resident Evil 5:
Скрытый текст:

Chris Redfield


Возраст: 35 лет
Рост: 186 см
Вес: 97,9 кг
Организация: B.S.A.A. (Альянс по борьбе с био терроризмом)
Крис является одним из основателей B.S.A.A. Его боевые навыки, в сочетании с целеустремлённостью и умением доводить дело до конца, сделали его очень уважаемым членом B.S.A.A.
Хоть и Крис является членом Северно-Американской ветки Альянса, он постоянно колесит по всему Земному шару, с целью остановить биологическую опасность.
История:
После ухода из Воздушных Сил Соединённых Штатов Крис присоединяется к специальному отряду полицейского отделения города Раккун, так же известному как S.T.A.R.S., где он был назначен лидером команды "Альфа".
Участвовал в борьбе с Органическим Био Оружием в Особняке у Арклейских Гор, причиной которого было предательство командующего отряда S.T.A.R.S. - Альберта Вескера.
Крис и его партнёр, Джил Валентайн, участвуют в операции по уничтожению нового биологического оружия - T-ALO.S., в России.
После уничтожения корпорации "Umbrella", Крис присоединяется к B.S.A.A.




Sheva Alomar




Возраст: 23 года
Рост: 164 см
Вес: 52,1 кг
Организация: B.S.A.A. Западно-Африканское подразделение
Шева Аломар является агентом B.S.A.A. Западно-Африканской ветки. Она была направлена помочь только что прибывшему в Африку Крису Редфилду. Опытный и очень талантливый боец, который обращается с оружием ничуть не хуже Криса. Её физические парметры позволяют проделывать впечатляющие трюки, которые не может сделать Крис.
История:
Родители Шевы погибли в аварии на фабрике. Позже её забирают в анти-правительственную партизанскую группу, но будучи освобожденой правительственными агентами - она отправлена жить в Америку. После окончания университета, Шева присоединяется к B.S.A.A.




Albert Wesker




Возраст: 48 лет
Вес: 89,8 кг
Организация: нет данных
Альберт Вескер является создателем спец.отряда полиции города Раккун - S.T.A.R.S., так же как и создателем информационного отдела корпорации "Umbrella" . Вескер очень умён. Он использовал отряд S.T.A.R.S. в своих целях, что потом и стало известно как "Инцидент в Арклейских горах". Благодаря инъекции Т-вируса Альберт получает нечеловеческие способности и встречается с Редфилдом в подземной лаборатории в Антарктиде. Однако их бой был прерван, и Крису удалось покинуть остров живым...
Пока роль Альберта в Африканском инциденте не подтверждена, но его причастность к этому не оставляет никаких сомнений.
История:
Как один из создателей корпорации "Umbrella", Вескер продолжает углубляться в изучение Органического Био Оружия, и позже его переводят в информационный отдел, без объяснений.
Позже он создаёт спец.отряд S.T.A.R.S. и становится его лидером.
В Особняке Вескер был ранен Тираном, но выжил благодаря вирусу в своём организме.




Excella Gionne




Возраст: за 20
Рост: 176 см
Вес: 54,9 кг
Организация: Tricell
Семейство Джионе очень известно и уважаемо по всей Европе благодаря их преуспевающему бизнесу по экспорту/импорту.
Модельная внешность и аристократическая хладнокровность помогают Экселле добиваться своих целей, особенно в мужском обществе.
Очень умная и проницательная девушка быстро прошла школьную программу и в юном возрасте поступила в университет, на специальность генетического инженирования. Её бабушка, из семейства Тревисов, была основателем корпорации Tricell.
История:
Её заинтересованность в генетическом инженировании была замечена, и Мисс Джионе присоединяется к фармацевтическому отделению корпорации Tricell в возрасте 18 лет.




Локации:
Скрытый текст:


Киджуджу


Киджуджу-это небольшой городок, расположенный в Западной Африке, в нём будет разворачиваться часть событий Resident Evil 5.

Эпидемия, захватила весь город и его окрестности. BSAA была призвана провести расследование,когда к ней поступили сообщения об этом инциденте.
Capcom рассказывала о Киджуджу через блог "Experience Kijuju", который еженедельно обновлялся. Человеком по имени Адам,он то и делился опытом жизни в Киджуджу. Из блога, становится очевидным, что в Kijuju начинается массвое заражение и что, загадочная чума или какой то неизвестный вирус начинает влиять на местное население.
Фармацевтическая компания Tricell, изучает последствия заражения в городке и у игроков появится много вопросов, относительно их причастности к чудовищной эпидемии в Киджуджу. Могла ли Tricell , или некая другая террористическая группировка, заразить население города?


Трущобы


Этому городку утлых хибар, явно не помешал бы ремонт. В домах и на местном базаре больше нет обычных людей, там есть только Majinis-злобные монстры, которые только и думают, как оторвать вам голову!

Город Трущоб вызывает клаустрофобию и нехорошее предчувствие. Здания снаружи кажутся пустыми, но зачастую в них прячутся страшные твари.
Многие пути заблокированы баррикадами или замками, принуждая гостей идти прямиком в ловушки расставленные Majinis.
Вы в городке Трущоб должны быть очень осторожными; в этом местечке больше нет полиции и поэтому на вас могут напасть в любой момент!
Рапорты из Киджуджу рассказывали о многочисленных бандах готовых напасть, на незваных гостей. Если вас окружила толпа головорезов, то первым делом осмотритесь и ищите путь отступления. Если участок слишком опасен, то не лишним будет прогуляться по крышам домов. Туристы всегда должны быть на чеку. Вслушивайтесь в звуки, смотрите по сторонам. Никогда не ходите по одному. Помните, у местных жителей больше нет чувства жалости, любви и сострадания.

Топи


Топи. Одно это слово вызывает неприязнь и страх. Но в Киджуджу это нечто другое. Majini давно заняли эти места. В качестве оружия они используют копья, топоры и различные виды самодельного оружия. Некоторые из Majini выросли до невероятных размеров. После заражения Лас Плагас они стали очень сильными и живучими. Ни одна обойма уйдет на врага прежде чем он отправить на тот свет. Другие Majini, которые не так сильно мутировали тоже очень опасны. В качестве оружия они используют копья и щиты. Они защитят свои земли во чтобы это не стало! К тому же, здесь очень жарко, и влажность, которая заставит вас изнывать. Но всё это ерунда по сравнению с другим противником. Ему почти 200 млн лет. На всём протяжении времени они эволюционировали. Они-крокодилы. Вы и глазом не успеете моргнуть как он вас слопает. Не вздумайте заходить в воду без оружия. Вам нужно пройти это место как можно быстрее.

Город собраний


Как и город Трущоб это место тоже обвешало и разрушилось. Причиной тому-безумная деятельность Majini. В этом месте казнят людей. Всем кто не согласен с диктатурой Majini отрубают голову. Палач, с которым вам придется столкнуться всегда жаждет человеческой крови. Большенство зданий в городе, напоминают гробницы, что неудивительно, ведь в них обитает сама смерть. Заходя в здания, будьте осторожны, остерегайтесь темных углов и на вид пустых комнат. Инфицированные люди контролирует практически всю местность, прилежащую к месту казни. Здесь нет безопасного места. Majini перемещаются в тени домов, что представляет огромную угрозу для всех непрошеных гостей. В оружии у местных жителей находятся ножи и коктейли Молотова.



Нефтеперерабатывающий завод компании Tricell


Здесь когда-то были нефтяные месторождения, которые были ценным источником дохода для Tricell. Теперь, это место обитания Majini. Путешествие через этот завод станет одним из самых трудных в игре. Majini контролируют завод и весь его периметр. Здесь нечего делать гражданским лицам без военного сопровождения. Но существует и ещё одна опасность. Отсутствие контроля и грубое нарушение техники безопасности привели к разливу топлива. Малейшая искра вызовет ужасный пожар или того хуже-взрыв. Будьте осторожны с огнестрельным оружием!

Шахты


На протяжении нескольких десятков лет, в местных шахтах добывали алмазы и другие драгоценные минералы. На них работало большинство жителей Киджуджу. Но сейчас они пусты. Здесь больше не слышны звуки работающих молотков.
Мало кто из путешественников осмелится сюда войти. Здесь нечего делать без фонарика, кругом один мрак. Многие туннели затоплены, кое какие разрушены. От красоты местных пейзажей у вас захватит дух, но будьте осторожны, не свалитесь вниз. Эти шахты, конечно, не места для экскурсий.

Источник - WWW.REEVIL.RU


Главные новости:
Скрытый текст:


16 июля Capcom объявили точную дату релиза PC-версии Resident Evil 5. Игра появится на прилавках магазинов по всему миру 18 сентября, в Северной Америке игра выйдет на три дня раньше - 15 сентября. В PC-версии нам обещают новые костюмы, улучшенный режим "Наёмники", а так же как говорилось ранее, поддержку технологии 3D Vision от nVidia. Локализованная версия игры от компании 1С выйдет одновременно с мировым релизом. О цене русской версии, издатели обещают рассказать в ближайшее время.
Уже сейчас можно скачать бенчмарк (весит примерно 581 Мб) и протестировать свой компьютер. Тест оценит возможности вашей машины и выставит оценку.


Анонс Resident Evil 5 на PC состоялся 1 мая!
Capcom официально заявила о анонсе ПК-версии Resident Evil 5! Известно, что ПК-версия будет содержать все дополнения и онлайн кооператив. А также будет поддерживать NVIDIA GeForce, новые 3D технологии (3D Vision), ультра высокое разрешение (широкоэкранная поддержка), DX9 и DX10. Ну конечно же клавиатуру и мышь, но лучше купите геймпад. ПК-версия должна появиться где-то осенью этого года (2009), портированием будет заниматься сама Capcom (надеемся что это будет спец. версия для ПК, а не порт). Точную дату выхода должны объявить на Е3 2009. Ждем!
[Источник: www.capcom-unity.com].

Resident Evil 5 PC - Capcom разорвала спекуляцию

Не то, чтобы мы прям уж поверили байкам сайта MCVuk.com, сотрудники которого сообщили, что PC-версия Resident Evil 5 выйдет одновременно с консольными, но надежда все-таки была. К сожалению, увидеть RE 5 на компьютерах пока что не судьба. Capcom своими собственными ручищами разорвала в клочья эту спекуляцию. Японская компания собирается выпустить 13-го марта 2009-го года Resident Evil 5 только для двух платформ – Xbox 360 и PlayStation 3. Ни о каком анонсе PC-адаптации не может быть и речи. Вот так.


Resident Evil 5 – зомби на PC
Издание MCV опубликовало список грядущих релизов от компании Capcom. В нем оказался и экшен Resident Evil 5, неожиданно заявленный к выходу и на РС.
Проект был официально анонсирован лишь для Xbox 360 и PS3, но, по данным MCV, весной 2009 года – 13 марта – дебютируют как консольные, так и компьютерная версии. Новый эпизод легендарного сериала переносит действия в Африку, где герой столкнется с темнокожими зомби.

Сколько людей делают Resident Evil 5?
В одном из последних пресс-релизов, посвященных Resident Evil 5, компания Capcom сообщила, что надеется продать, как минимум, 2.3 миллиона копий это игры – при том, что общие продажи серии Resident Evil уже достигли 34 миллионов.
Чтобы никто из покупателей не остался неудовлетворенным, Capcom бросила на разработку проекта поистине гигантские силы. По данным компании, на сегодняшний день, на постоянной основе и в качестве фрилансеров над игрой работает более 400 человек – ибо «нет мелочей, когда дело касается графики». Надо сказать, что такой подход дает свое результаты: картинка выглядит просто великолепно.
Релиз Resident Evil 5 на Xbox 360 и PS3 должен состояться 13 марта 2009 года.

Resident Evil 5 в Сети


Capcom запустила официальный портал, посвященный пятой части horror-сериала Resident Evil. Сайт, разработанный на Flash, выполнен в виде одного из африканских уровней игры. Наполнение портала вполне соответствует его внешности – представлена качественная подборка материалов о Resident Evil 5.
В данный момент игра разрабатывается лишь для консолей, а ее релиз состоится 19 марта 2009 года. Впрочем, Capcom не исключает, что чуть позже Resident Evil 5 могут портировать и на РС.

Мною вся информация берётся отсюда




Файлы с Игромании:
Скрытый текст:



Файлы с Фан-сайта:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 20:27.
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 18:55   #2801
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
эта часть как по мне прибавила в динамике, больше экшена, постоянный отстрел зомби, что есть огромный +
Четвертая же была в разы атмосферней, увлекательней и интересней за счет сложности и гораздо большего челленджа.
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
тут же из-за коопа 4 раза прошел, и то это не все.
Не у всех возможность есть в коопе поиграть. :D Да и все равно - сравнивать стоит одиночные режимы, нэ?
Цитата:
Сообщение от !АлхимиК! Посмотреть сообщение
Dragon, Imnotbad
Э-э-эм... Как бы... Ай, ладно, забудь.
Цитата:
Сообщение от !АлхимиК! Посмотреть сообщение
не ругай-те его, возможно он вообще мало во что играл
Никто его не ругает, мы лишь высказываем свое мнение и оспариваем некоторые факты, которые он приводит.
Цитата:
Сообщение от !АлхимиК! Посмотреть сообщение
игровой голод заставляет думать, что некоторые игры являются вершиной игроиндустрии
D:
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 19:03   #2802
Новичок
 
Аватар для !АлхимиК!
 
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 89
Репутация: 3 [+/-]
Скрытый текст:
Единственное, к чему действительно остался неравнодушным, так это сцена в бомбардировщике, когда Шева чуть не улетает и с флешбеками ты её ловишь
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 47%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 13%] [Исследователь 23%]
!АлхимиК! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 19:55   #2803
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Четвертая же была в разы атмосферней, увлекательней и интересней за счет сложности и гораздо большего челленджа.
атмосферней согласен, но мне бесконечный экшен подавай : D
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Не у всех возможность есть в коопе поиграть. Да и все равно - сравнивать стоит одиночные режимы, нэ?
ну как одиночный Ре 4 думаю выигрывает. Но не брать кооп в счет нельзя.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 21:55   #2804
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon
Четвертая же была в разы атмосферней, увлекательней и интересней за счет сложности и гораздо большего челленджа.
выстави на хард и играй с ботом а не с человеком живым вот тебе такой же резик 4ый
Цитата:
Не у всех возможность есть в коопе поиграть. Да и все равно - сравнивать стоит одиночные режимы, нэ?
инет есть счас в любой ж*** всмысле населенном пункте. И разница есть. Больше фана от коопа.
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 22:37   #2805
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от macht Посмотреть сообщение
выстави на хард и играй с ботом а не с человеком живым вот тебе такой же резик 4ый
Тока раза в 3 короче и без атмосферы
Цитата:
Сообщение от macht Посмотреть сообщение
И разница есть
Обратного никто и не утверждал.
Цитата:
Сообщение от !АлхимиК! Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Единственное, к чему действительно остался неравнодушным, так это сцена в бомбардировщике, когда Шева чуть не улетает и с флешбеками ты её ловишь
Кстати да, хороший момент.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:37   #2806
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
без атмосферы
Это конечно спорно. То что она здесь немного другая, это да, но это не значит, что ее нет.
Цитата:
Сообщение от macht Посмотреть сообщение
Больше фана от коопа.
Кто-то играет ради фана, а кто-то, не только ради него.
Кооп и одиночка, вещи разные. В одиночной игре ты можешь спокойно проходить, чтобы тебя никто не дергал, спокойно лазить, проникаться атмосферой.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:59   #2807
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
В одиночной игре ты можешь спокойно проходить, чтобы тебя никто не дергал, спокойно лазить, проникаться атмосферой.
Если играешь с другом, то можно и двоём изучать локации. Правда игра линейна и особо там негде разгуляться - если только BSAA эмблемы поискать.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 00:32   #2808
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от macht Посмотреть сообщение
инет есть счас в любой ж*** всмысле населенном пункте.
Да, есть. Только если огласить здесь его скорость, то придется вызывать реанимацию.
Цитата:
Сообщение от macht Посмотреть сообщение
Больше фана от коопа.
Вникать в сюжет тоже иногда полезно, попробуй. В коопе так не получится.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
То что она здесь немного другая, это да, но это не значит, что ее нет.
Она довольно сильно отличается, и не так напрягает, как в предыдущих частях. Ей-богу, саспенс и содержание хоррора порой колеблется на уровне какого-нибудь Far Cry 2.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.

Последний раз редактировалось DoctorAgon; 19.10.2009 в 00:34. Причина: Ла-а-аги
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 02:22   #2809
Новичок
 
Аватар для _Ronin_
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 55
Репутация: 25 [+/-]
Народ, какой хоррор, вы чего? Резидент перестал пугать после 1 части, с тех пор, как вышел второй, игра стала плавно смещаться в сторону от зомби-страшилова и на сегодня четвертая и пятая части - на 100% являются экшеном. Я прошел игру на 100%, открыты все достижения в Live (50), игру проходил два раза в кооперативе и точно могу сказать - в игре нет ни одного момента с элементами хоррора, лишь остросюжетные вставки и временами бешеное действие.
Давно пора признать - серия Резидент перестала быть страшной уже давно. И это не камень в огород, я являюсь поклонником серии, прошел большинство игр по этой теме и доволен тем, как игра эволюционирует. И главная фича, на чем вылезает 5 часть - кооператив.
__________________
Conquering others is strength. Conquering yourself is true power.
_Ronin_ вне форума  
Отправить сообщение для _Ronin_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 03:53   #2810
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785 [+/-]
А приходилось ли сражаться с Вескером в ещё каких нибудь сериях RE? Я имею ввиду вобще все игры серии, не только вышедшие на ПК.
Frееze на форуме  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 05:32   #2811
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Ronin_ Посмотреть сообщение
И главная фича, на чем вылезает 5 часть - кооператив.
согласен про кооп. Я сейчас прохожу на профи (открывается после ветерана) и могу точно сказать, что если бы не кооператив, то я точно бы умирал частенько, т.к. ИИ не всегда успевает вкалывать оживлялку, а убивают на этом уровне сложности с 1 удара.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 07:29   #2812
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Резидент перестал пугать после 1 части
это относится почти ко всем современным играм(например сайлент хилл постигла та же участь).Но на то они и современные игры, что в них по прежнему интересно играть, приятно проводить время - а что ещё надо от игры!!!
к Резиденту в отличие от других мною любимых игр-серий, вообще нет нареканий(столько плюсов-говорить о них уже и смысла нет).
Прохожу каждую главу на С ранг(кстати на удивление легко даётся,благо повреждения не влияют на ранг),с эмблемами отдельно займусь(ибо уж совсем не охота отвлекаться),профи пока не открыт (100% оставлю его для коопа,и только для него!!)
5 часов даётся на базуку?!в 1 части точно помню не более 3 часов (после открытия беск. магнума никакого труда не составляло)
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 08:37   #2813
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
А приходилось ли сражаться с Вескером в ещё каких нибудь сериях RE? Я имею ввиду вобще все игры серии, не только вышедшие на ПК.
На сколько мне известно нет. После первой части, мы его встречаем только в Коде Вероника, и там они с Крисом попробовали драться (в заставке), но Вескер такой занятой человек, столько дел, столько дел - пришлось ему уйти. По-моему тогда-то с него упали очки в первый раз. Но я не видел те игры, что выходили на Вий... там вроде есть еще события в России? Есть ли он там?
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 09:40   #2814
Юзер
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 212
Репутация: 19 [+/-]
Народ, подскажите в какой главе валяется АК 47.
Я его находил, потом мог купить.
Наследующий день сел играть а калаша ни там ни тут нет.
Что за х..?
Хочу с начала пройти тот уровень
Аристократ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 09:47   #2815
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255 [+/-]
Цитата:
А приходилось ли сражаться с Вескером в ещё каких нибудь сериях RE?
Кстати вчера дошел до того места, где показывали ролик перед болотами, где Крис вспоминает встречу с Вескером. Просто сумасшедший ролик, мне очень понравился. В игре есть к чему придираться, но к увиденным постановкам и роликам нареканий нет.
Цитата:
Резидент перестал пугать после 1 части
Спорно конечно, но как по мне, там все пугания были в постоянной нехватке патронов, аптечек и не очень удобном управлении. Здесь же играя на бойце с травами и патронами вообще не возникает проблем, ну и управление удобное.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 10:03   #2816
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аристократ Посмотреть сообщение
Народ, подскажите в какой главе валяется АК 47.
Не помню точно номер главы, но это глава с коридором, где ликеры за стеклом ползают.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 10:12   #2817
Юзер
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 212
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Не помню точно номер главы, но это глава с коридором, где ликеры за стеклом ползают.
Я тоже думал что там облазил и ничео не нашел
Аристократ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 10:36   #2818
Новичок
 
Аватар для _Ronin_
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 55
Репутация: 25 [+/-]
В общем, нашел время, накатал описание оружия в Resident Evil 5, надеюсь, кому-либо окажется полезным. Все оружие указано по характеристикам уже прокачанным:
Скрытый текст:
Пистолеты (легкие):
Пистолеты в игре по началу являются основным оружием для отстрела злобных маджини, затем, уходя на второй план помогают экономить патроны на более легких противников.

Beretta M92F
Мощность: 250
Перезарядка: 1,36 сек.
Емкость: 100 патронов
Особое: Шанс критического попадания в голову - 3 звезды.
Стоимость: 2000
Самый первый пистолет, дается в начале игры, имеет самый высокий шанс крита в голову в игре. (Крит.выстрел дает шанс разнести голову противника с одного выстрела). Считаю его лучшим легким пистолетом в игре из-за огромной вместительности и шанса крита.

H&K P8
Мощность: 300
Перезарядка: 0,85 сек.
Емкость: 25 патронов
Особое: Бронебойность - 3 звезды.
Стоимость: 4000
Небольшая обойма, чуть более высокая мощность, быстрейшая перезарядка из всего оружия. Главная особенность этого пистолета - самая большая бронебойность в игре. (Бронебойность позволяет простреливать броню и шлемы на некоторых маджини, которые встречаются ближе к концу игры). Ствол на любителя, в игре найти нельзя, только купить в магазине.

SIG P226
Мощность: 480
Перезарядка: 1,62 сек.
Емкость: 16 патронов
Особое: нет
Стоимость: 4000
Этот пистолет не имеет особенностей, кроме огромной убойной силы - его мощность выше любой автоматной пули и даже некоторых дробовиков. Но страдает самой маленькой вместительностью. Хорошая альтернатива Beretta M92F - враги дохнут очень быстро. Покупается только в магазине.

Beretta M93R (Секретный)
Мощность: 400
Перезарядка: 1,36 сек.
Емкость: 30 патронов
Особое: Стрельба очередями по 3 выстрела.
Стоимость: 30 000
Для открытия этого полуавтоматического пистолета нужно прокачать по максимум первый пистолет Beretta M92F, тогда он будет доступен в магазине. Дорог, красив, хорошая мощность, бешено расходует патроны при стрельбе. Хороший ствол при средней обойме и быстрой перезарядкой.

Дробовики:
Как оружие ближнего боя отлично помогают раскидать вплотную подобравшихся врагов и расправиться с более выносливыми соперниками, а в бою против стаи собак вкупе с гранатами являются лучшим решением избежать быстрой смерти.

Ithaca M37
Мощность: 400
Перезарядка: 2,40 сек.
Емкость: 25 патронов
Особое: Шанс критического попадания - 1 звезда.
Стоимость: 2000
Старый добрый помповик, первое ружье в игре, найти его можно в главе 1-2 на складе, ключ от которого находится в начале главы, необходимо достать с помощью Шевы, подсадив ее на сломанную лестницу в одном из зданий. Хорош лишь при стрельбе в головы врагов на близком расстоянии и имеет больше всех патронов в обойме из всех ружей. В остальном не стоит внимания.

M3
Мощность: 900
Перезарядка: 2,70 сек.
Емкость: 10 патронов
Особое: нет
Стоимость: 4000
При очень маленькой обойме, М3 из всех дробовиков является самым мощным ружьем - с его убойной силой можно и на боссов выходить. Найти его можно в главе 3-3, во время одной из остановок на катере. Мой выбор среди дробовиков.

Jail breaker
Мощность: 350
Перезарядка: 1,82 сек.
Емкость: 15 патронов
Особое: Дальность стрельбы - 2 звезды.
Стоимость: 4000
Самый слабый среди своих собратьев, может похвалиться огромной скоростью перезарядки, что иногда может спасти в куче врагов и увеличенной дальностью стрельбы. С его помощью легко держать на расстоянии сразу несколько врагов. Несмотря на низкий урон, довольно приятное оружие до появления секретной Гидры. Жаль, что появляется почти в конце игры.

Hydra (секретный)
Мощность: 550
Перезарядка: 3,30 сек.
Емкость: 10 патронов
Особое: Дальность стрельбы - 2 звезды.
Стоимость: 30 000
Для открытия Гидры нужно прокачать по максимуму дробовик Ithaca M37, после чего его можно купить в магазине за деньги, которые себя толком-то и не оправдают. Гидра при хорошей дальности стрельбы имеет неплохой урон и самую медленную перезарядку. Главный плюс - чертовски стильный вид, вкупе с костюмом Криса "Воин" протагонист становится похож на всем известного Безумного Макса.

Автоматическое оружие:
Автоматы во второй половине игры становятся почти основным оружием по крайней мере у одного напарника. Хороши против групп противника и мини-боссов. С боеприпасами обычно нет проблем.

VZ61
Мощность: 100
Перезарядка: 2,27 сек.
Емкость: 300 патронов
Особое: Шанс критического попадания - 2 звезды.
Стоимость: 2000
Этот ствол отлично помогает на начальных этапах при разгоне толпы, хорошо раздает криты в головы, найти его можно в самой первой главе на рынке во время боя с маджини. Он лежит в кейсе у ворот, куда необходимо пройти. ОБЯЗАТЕЛЬНО брать его во время боя, после того, как ворота взорвутся и начнется глава 1-2, кейс пропадет и автомат будеть недоступен.

H&K MP5
Мощность: 120
Перезарядка: 2,10 сек.
Емкость: 150 патронов
Особое: Бронебойность - 2 звезды.
Стоимость: 2000
Излюбленное оружие спецназа и тут нашло себе место. Маломощен, но прекрасно пробивает броню врагов и имеет неплохую обойму. Берется он в самом начале главы 2-1, в ангаре. После него следующий автомат будет доступен очень нескоро, так что он станет отличным помощником на данном этапе игры, если не прокачивать первый автомат.

АК-74
Мощность: 250
Перезарядка: 2,55 сек.
Емкость: 50 патронов
Особое: нет
Стоимость: 4000
Прост и неказист "Калашников", без особых свойств, но, как и в реальности - лучший автомат. Отличная огневая мощь даже при самой маленькой вместительности боезапаса компенсирует отсутствие особых свойств. Лучший выбор, но нужно учесть один момент - у автомата большая отдача, стрелять лучше короткими очередями и лишь когда противник подобрался вплотную, можно гасить во всю. Берется "калаш" во время похождений в подземном коплексе в главе 5-1.

SIG 556
Мощность: 180
Перезарядка: 1,42 сек.
Емкость: 80 патронов
Особое: нет
Стоимость: 4000
Более слабая альтернатива Ак-74, хорош лишь скоростью перезарядки. Качать только для полной коллекции оружия. Найти можно в главе 5-3.

Gatling gun (секретный)
Мощность: неизвестна
Перезарядка: нет
Емкость: бесконечные патроны
Особое: Используется только Крисом.
Стоимость: 50 000
Тем, кто любит играть нечестно и не жалеет 50 000 тугриков, этот ствол придется по душе. Из-за огромных размеров и веса его может носить только Крис, при этом передвижение героя становится медленнее. Для получения пулемета нужно прокачать по максимум автомат VZ61 и заплатить кучу денег. Пулемет страдает плохой точностью, но при правильно выбранной позиции к герою просто никто не сможет подойти. Мясокомбинат, одним словом.

Снайперские винтовки:
Трудно себе представить прохождение игры без этих винтовок. Иногда просто необходимо снять надоедливого лучника или копьеметателя, засевшего на возвышенности, ну а про точность попадания в головы говорить даже и не стоит - эффективность снайперок трудно переоценить.

S75
Мощность: 2000
Перезарядка: 3,30 сек.
Емкость: 50 патронов
Особое: нет
Стоимость: 2000
Как бы абсурдно не выглядело, но эта берданка - мощнейшая снайперка в игре с самой большой обоймой. Неудобство этой винтовки в постоянной перезарядке после каждого выстрела, что затрудняет ведение быстрого огня по группе противников, поэтому винтовка довольна бедна в своем использовании. Найти ее можно в конце главы 2-1 после сцены на берегу, где вас прикрывают с вертолета.


SVD
Мощность: 1300
Перезарядка: 2,41 сек.
Емкость: 18 патронов
Особое: полуавтомат
Стоимость: 4000
Красавица СВД - в армии у меня была любимая игрушка... В игре же - универсальное средство отправления врагов на тот свет, хороший урон и ведения огня без перезарядки делают эту винтовку одним из любимейших стволов в игре. Спрятана СВД в башне в одном из шкафов, где вы пытаетесь задержать Ирвина, в главе 2-2.

H&K PSG-1
Мощность: 1200
Перезарядка: 1,70 сек.
Емкость: 15 патронов
Особое: Кратность - 2 звезды
Стоимость: 4000
Любят разработчики игры оружие компании "Хеклер и Кох". Данная винтовка - лучший выбор кемпера, ибо ее особенность - очень точное прицеливание и дальнобойность, этот ствол единственный может снять засевшего гада где-нибудь в другом конце уровня, насколько это вообще возможно. У нее самая малая мощность и обойма, но это совсем не мешает ее успешно использовать до самого конца игры. Берется это сокровище в последней трети игры, и после этого снайперить становится почти как хобби.

Bow (секретный)
Мощность: неизвестна
Перезарядка: нет
Емкость: бесконечные стрелы
Особое: Используется только Шевой
Стоимость: 50 000
Немного веселья в игре никогда не помешает - Шева становится охотницей, только дичью служит человеческая плоть, зараженная вирусом. Убойная сила лука довольно сильна - убивает маджини обычно с одного выстрела, единственное, что нужно - это наловчиться прицеливаться, так как лук это единственное оружие в игре без лазерного прицела (при игре на джойстике, так как я в игры подобного рода на клаве не играю). Покупается сие древнее орудие за 50 000 денег после полной прокачки снайперской винтовки S75 в магазине.


Пистолеты (тяжелые или магнумы):
Оружие экстренного боя. Если нужно быстро уложить очень жирного противника, магнумы - лучшее лекарство для подобных случаев. Огромная убойная сила, но дефицит патронов - это оружие не для частого использования.

S&W M29
Мощность: 3200
Перезарядка: 2,83 сек.
Емкость: 12 патронов
Особое: Бронебойность - 1 звезда
Стоимость: 4000
В главе 3-2 лежит в деревне племени Индипайи в качестве приманки - взяв его вы попадете под массовый обстрел лучников с зажигательными стрелами. Судить об убойности этого револьвера можно по цифрам - мощность в 3200 не оставит шансов самым выносливым противникам. Плюс слегка пробивает броню, если промазали по открытой части тела.

L. Hawk
Мощность: 3000
Перезарядка: 1,36 сек.
Емкость: 8 патронов
Особое: Бронебойность - 2 звезды
Стоимость: 5000
Кто не любит старый добрый "Дезерт". Обойма вмещает всего 8 патронов и мощности у него чуть меньше, чем у предыдущего пистолета, но зато быстрее перезаряжается и имеет самую высокую бронебойность среди своего класса оружия. В общем, прокачка на любителя. Достать пистолет можно в самом конце главы 5-3, во время боя с Вескером. Нужно дождаться, когда он пнет вас через дверь и вы получите доступ к коридорам вне центрального зала. В одной из комнат будет большой саркофаг, открываемый с помощью напарника. В нем и лежит L.Hawk

S&W M500 (секретный)
Мощность: 5000
Перезарядка: 3,18 сек.
Емкость: 6 патронов
Особое: Бронебойность - 1 звезда
Стоимость: 30 000
Забудьте все предыдущие пукалки - этот ствол заставит загнуться даже самых злобных противников в кратчайшие сроки, а уж его эффективность в борьбе с боссами бьет все рекорды. Самая маленькая вместительность обоймы в игре, долгая перезарядка, просто-таки неимоверная отдача, замедляющая скорость стрельбы, большая дороговизна - все это с лихвой окупается запредельной мощностью пистолета. Прокачать его, правда, получится только при повторном прохождении игры. Находится это "отцовское" оружие только за бабло в магазине после прокачки первого револьвера S&W M29.

Гранатометы:
Этот класс оружия не поддается прокачке, ибо первый стреляет аж шестью видами боеприпасов, которые (!) можно купить в магазине после того, как найдете их в игре, а второй - есть одноразовое средство массового поражения.

Барабанный гранатомет
Мощность: зависит от типа боеприпасов
Перезарядка: почти моментальная
Емкость: до 12 гранат в барабане
Особое: различные типы боеприпасов, дающие тактические преимущества на поле боя
Стоимость: 10 000
Найти можно в главе 4-1 в большом зале со статуями. Просто-таки гениальное оружие. ПО ходу игры будут находиться боеприпасы, после чего их можно просто покупать в магазине. Всего шесть типов гранат:
Взрывчатые: очень мощные гранаты массового поражения. При попадании наносит урон по площади, раскидывая врагов.
Кислотные: Начиненные серной кислотой, эти гранаты эффективны против всякой живности типа собак и подобной мелочи. Мало используются, если честно.
Азотные: При попадании замораживают цель - очень полезная штука, из-за чего и стоят дорого. Заморозка не работает против боссов.
Зажигательные: Хороший способ остановить толпу резвых маджини. Урон наносят небольшой, но поджигают врага, заставляя его очень сильно замедлиться.
СШ-гранаты: Наиффективнейшее средство борьбы против монстров, боящихся света. Таких монстров в игре 2 вида - это Цефало, огромный червь в голове маджини и Буи Кишва - подобие пауков, встречающиеся в 4 главе. Эти монстры умирают после первой же вспышке света, а остальные противники, ослепленные, теряют на несколько секунд способность двигаться.
Электровыстрелы: Взрываясь, создают сильный электрический разряд, нанося дополнительный урон. Отлично помогают гасить разъяренную толпу врагов.

Ракетомет
Мощность: Запредельная
Перезарядка: нет
Емкость: одна ракета
Особое: оружие тотального уничтожения
Стоимость: 10 000
Просто и быстро убивает с одной ракеты даже всех боссов, кроме Вескера. Более мелкие противники просто становятся кучей мясных ошметков при попадании в радиус поражения взрыва. Базуку можно в любой момент купить в магазине, либо найти ее в главе 3-1, просто проплыв на катере в середину болота до затонувшей рыбацкой шхуны. Если стало совсем туго и не можете завалить, к примеру босса в главе 5-2 - ракетомет вам в помощь.

Другое оружие:
К этому типу оружия я отнес оружие рукопашного боя, метательные гранаты и сенсорные мины, которые по ходу игру сильно облегчают прохождение, в особенности при дефиците боеприпасов у основного оружия.
Боевая граната
Обыкновенная граната с небольшим радиусом взрыва и хорошей мощностью, имеет окраску цвета хаки. При броске отскакивает от встречных поверхностей, после чего детонирует с задержкой в несколько секунд. Иногда такая граната может спасти жизнь, когда вас прижимают в угол озверевшие маджини. Правильное метание - залог эффективности.
Зажигательная граната
Граната красного цвета - отличный способ остановить кучно столпившихся врагов. Урон небольшой, как в случае зарядов у гранатомета, но создает небольшой пожар в месте взрыва и замедляет врагов, у вас будет время на смену боевой позиции, так как враги в это время будут заняты своей паленой шкурой.
Световая граната
Хлопок и ослепительная вспышка - результат от брошенной граната синего цвета иногда помогает быстро положить толпу врагов даже врукопашную, так как ослепленные противники некоторое время не могут ничего поделать. А вышеупомянутых Цефало и Буи Кишва световые гранаты убивают с первого раза. Особенно полезны эти гранаты в режиме "Возмездие" в "Наемниках" - там ТАКИЕ толпы врагов иногда собираются, что их можно победить только сначала дезориентировав.
Сенсорная мина
Самое тактическое оружие в игре - мина устанавливается на землю и потом спокойно ждет, пока какой-нибудь неосторожный маджини приблизится к ней и тогда автоматически детонирует. Умело расставленные мины способны моментально дать в бою перевес в вашу сторону. Впервые эти мины встречаются в бою против босса Попокариму в конце главы 2-2 и далее доступны в магазине.
Нож и электрошокер
Нож всегда находится при вас и вряд ли используется кроме как в разбивании ящиков с бонусами, да закалывания Лизунов-бета. Электрошокер, который можно купить в магазине после 2 главы очень даже неплох как оружие ближнего боя - один его удар отправляет противника во временный нокдаун и у вас есть время для добивания его врукопашную. На самом деле шокер эффективен только против человекоподобных противников, собаки, мини-боссы и летающие противники крайне тяжелые мишени для рукопашного боя. Так что использование электрошокера весьма сомнительно, особенно на более поздних этапах игры.

Есть еще один интересный вид оружия, чем можно убить маджини - это яйца, которые несут куры и бросают змеи после своей смерти =) В игре даже есть один трофей - необходимо угробить маджини тухлым яйцом и тогда трофей ваш. Бредово, но весело.


Вот вроде и все, если возникнут у кого дополнительные вопросы - задавайте.
__________________
Conquering others is strength. Conquering yourself is true power.

Последний раз редактировалось _Ronin_; 19.10.2009 в 15:12.
_Ronin_ вне форума  
Отправить сообщение для _Ronin_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 11:01   #2819
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
был немного удивлён: при первом появление чувака с бензопилой-как обычно завалил, подошёл забрал ключ, случайно оглянулся назад, он бежит на меня!!!
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 11:22   #2820
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Fleshkill, они "оживать" могут.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования