|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219
|
Damnation
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать ПРАВИЛА раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума". Damnation ![]() Жанр: Third-Person-Shooter. Платформы: PC, XBOX 360, PS3. Дата выхода: апрель 2009 Разработчик: Blue Omega Entertainment, Liquid Development, Demiurge Studios Издатель: Codemasters Движок: Unreal Engine 3.0 Похожесть: Gears of War; Prince of Persia Официальный сайт Об Игре Официально жанр игры звучит как «экшен с видом от первого и третьего лица, сочетающий элементы стелса и адвенчуры, а также загадки в стиле God of War». Неслабо, да? Не постеснялись разработчики огласить и список игр, которые наиболее похожи по духу и геймплею. Перестрелки в Damnation заставят икнуть Гордона Фримена и Мастера Чифа, навыки скрытного перемещения были подсмотрены в Splinter Cell, а уроки акробатики здешнему герою преподавали Лара Крофт и Принц наш Персии. Теперь сюжет. По мнению сценаристов из Blue Omega Entertainment, Гражданская Война в Америке не закончилась в 1865-ом году, а продлилась до начала двадцатого века. Увлекшись мордобоем на востоке Соединенных Штатов, противоборствующие стороны даже не заметили, как все разорили, не уменьшив при этом аппетиты. Выход, получается, был один – передвинуть конфликт на плодородные почвы запада, на которых помимо всего прочего расположился концерн Prescott Steam Industries, готовый продавать новейшее оружие как одной, так и другой стороне. И не только оружие – в прайс-листе промышленного гиганта нашлось место даже смертоносным «железным человекам»… За графику игры отвечает Unreal Engine 3. В общем, стандартного вида антиутопия, периодически воплощаемая в книгах, кино и играх. Радует, что главный герой действует не в одиночку – бок о бок с ним воюет прекрасная девушка. Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Новости Последний раз редактировалось FoxhaunD; 12.04.2009 в 13:02. |
||
|
|
|
|
|
#261 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Где убийство там мой дом
Сообщений: 26
Репутация: 5
|
__________________
Не важно как ты выполнишь задание, важен результат.-Assassins Creed Если ты делаешь то, чем считаешь нужным, ты не можеш ошибаться. Fahrenheit ------------------Игра это жизнь, а настоящая жизнь всегда реальность.------------------ |
||
|
|
|
|
|
#262 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235
|
Нахрена они кооператив сделали??? Вместе с другам по стенам попрыгать?????? Ну может с человеком это и интересно, а бот меня бесит!!!!!! Мало того что вылезает на линию огня так этот гад ещё и растреливает врагов которых и так не много.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь. 27.04.2011 Предмет Состояние CoD Пройдено Space marine Пройдено Армия Пройдено 27.04.2012 |
||
|
|
|
|
|
#264 | ||
|
What about you?
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565
|
CHекист, ты все-таки купил? Поздравляю, ты умрешь от унылья, которым Damnation буквально изобилует. Кооператив сделали, чтобы такие как ты, злились на него. Больше ни на что в этой игре, кооп неспособен.
__________________
If you can't boogie, I'll teach you |
||
|
|
|
|
|
#265 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148
|
CHекист, Кооператив - лучшее, что здесь есть. Хотя бы весело все воспринимается. Например, у нас как-то бот без анимации ползал. Как мы с другом ржали. Или вот сюжет. Весело воспринимается. Загатто мой друг обозвал "Зигеном", а все героини разделись на "дура в бронелифчике", "дура зеленая" и "просто дура, ползающая без анимации". Тупизна ботов тоже ржачна. "Ой, тут бот. Так мы ж тут 15 минут назад были. Диверсию, небось, устроил!". Или: "Вау, бот стоит и смотрит на меня. Тупо. Побью его прикладом!"
Вот главный минус кооператива (кроме багов) - нельзя после прохождения менять персов.
__________________
"У каждого своя правда..." - неизвестный мне философ |
||
|
|
|
|
|
#266 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235
|
Да, купил. и не желею! (один хрен смысла уже нет)). Разрабы взялись за очень козырную тему, но паркур и стрельба там почему 2 не связаные темы. Теоретически механика должна работать в мульте, потом взгляну пожалуй. Потенциал у игры есть, и будь разрабы по внимательней игра получилаь бы шикарной, даже при тойже графике и сюжете. Сёдня расмотрел автомат поближе, и был приятно удивлён одной мелочью, в диске находятся барабаны от револвера, маленький приятный штрих к антуражу, также прикольно револьвер получился с 4-я барабанами, но в Биошоке прокаченый драбон по стимпанковей будет.
Дура сисястая это хорошо)))))
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь. 27.04.2011 Предмет Состояние CoD Пройдено Space marine Пройдено Армия Пройдено 27.04.2012 |
||
|
|
|
|
|
#267 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148
|
CHекист, мультиплеер на корню испорчен кнопочкой "Z". Дефматч, в котором можно увидеть положение всех игроков разом - странно, о чем думали разрабы. Советую кооператив.
__________________
"У каждого своя правда..." - неизвестный мне философ |
||
|
|
|
|
|
#268 | ||
|
What about you?
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565
|
CHекист, сделать паркур и стрельбу связанными, оказалось нааамного сложнее, чем думали разработчики. Поэтому в Damnation они пришиты белыми нитками.
__________________
If you can't boogie, I'll teach you |
||
|
|
|
|
|
#269 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 93
Репутация: 69
|
Ожидал много большего если честно.
А тут.. Пара прыжков по стенам, угловатый экшен. Единственное, что не разочаровало так это гонки на мотоциклах. Насчёт стилистического оформления... Ну фигня вобщем. Лучше вообще без стимпанка, чем с таким.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/captiveofmedia |
||
|
|
|
|
|
#270 | ||
|
What about you?
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565
|
Maggot113, открою страшную тайну, но в этой игре стиль не стимпанковский а паропанковский. Собственно единственное, что в ней есть, не считая коопа.
__________________
If you can't boogie, I'll teach you |
||
|
|
|
|
|
#271 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 93
Репутация: 69
|
Суть в том, что всё это так ужасно сделано, что лучше бы вообще не было)
__________________
http://www.lastfm.ru/user/captiveofmedia |
||
|
|
|
|
|
#272 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 14
Репутация: 0
|
Damnation можно хвалить за то что это первый рисковый шутер решившийся на полное внедрение паркурных элементов в игровой процесс. Да, игра сырая - её еще долго нужно полировать чтобы получилась конфетка. Но тем не менее все эти карабканья довольно интересны, если не считать что путь до цели всего один (и только пару раз в игре я видел действительно два разных пути).
Минусов много - перечислять я думаю их нет смысла. Но фишка в другом - экшены наконец то поползли вверх по склонам. Посмотрите например Uncharted 2 для PS3 - насколько я могу видеть там всё сделано по уму. И выглядит просто отлично. Сейчас есть еще Бионик и Прототип - оба используют "свободное" передвижение. Я думаю в любой шутер (да и не только) можно внедрить элементы не то чтобы паркура а просто нового взаимодействия с ранее незадействованными объектами. Например я помню во времена халф лайфа и квейка очень хотелось тупо перемахнуть через забор и пойти дальше - но в те времена процессоры были заняты другим. А сейчас технологии вполне позволяют такие манипуляции (кстати сейчас прохожу последнего Риддика - конечно он задумывался как аналог сплинтер цела, тем не менее вот те вещи которые он там выделывает вполне можно встроить в тот же Fallout и сильно изменить игровой процесс) Вобщем Damnation это один из проектов первой волны freerun игр. И мне нравится эта тенденция - пора выбираться из олд-скульных лабиринтов. |
||
|
|
|
|
|
#273 | ||
|
What about you?
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565
|
OttoMoto, по сути, в Damnation, кроме взаимодействия с лестницами/канатами ничего нет. И эта игра не один из проектов freerun, а сплошное недоразумение.
__________________
If you can't boogie, I'll teach you |
||
|
|
|
|
|
#274 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14
|
А стоит в неё вообще играть?(я ещё не играл.)
|
||
|
|
|
|
|
#275 | ||
|
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752
|
Если нравится добротный трэш то можно.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
|
|
|
|
#276 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: между адом и раем
Сообщений: 231
Репутация: 86
|
Перестрелки получились очень плохо,из за укрытий неудобно стрелять,сделали бы укрытия как в gears of war
__________________
Всё давно сказано,и мы опоздали родиться,ибо уже более семи тысячи лет на земле живут и мыслят люди. |
||
|
|
|
|
|
#278 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Планета земля
Сообщений: 91
Репутация: 13
|
А мне по-кайфу, цепляет чем-то
__________________
Я Морт и меня все любят! Хочу сюда BB код... Люблю игры всей своей душой! Жизнь - игра! |
||
|
|
|
|
|
#279 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: поезда и самолёты
Сообщений: 258
Репутация: 72
Предупреждения: 400 |
графика вроде в игре неплохая, не откровение, но ничё так.
ползать/прыгать, как Лара- тоже неплохо сделано ( во всяком случае- не хуже Крофт ) стрельба- тоже вроде как не гамно откровенное ( непонятно, правда, почему прятаться нельзя...) паропанк стиль- тоже редкость, тут показан както неочень, если честно, но, впринципе- терпимо. а вот всё вместе- унылое Г. не цепляет, всё както убого, неинтересно. ХЗ почему, но игра поная лажа, тьфу имхо
|
||
|
|
|
|
|
#280 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357
|
Ну и вчем разница?
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби |
||
|
|
|
|
|
|