Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 14:50   #261
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от valent-jedi Посмотреть сообщение
Вр первых - движок. Обливионский, по-моему, не катит совсем.
Это еще почему? Нормальный современный движок который выдает приличную картинку, да и в целом неплох.
Цитата:
Сообщение от valent-jedi Посмотреть сообщение
Во вторых - урезка свободы действия.
Кто и где это сказал?
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 15:22   #262
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
FenX
Нет я имею ввиду если смотреть с точки зрения ярого поклонника этой серии.Новичкам она на 100% понравится.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 15:27   #263
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от RastikL Посмотреть сообщение
Нет я имею ввиду если смотреть с точки зрения ярого поклонника этой серии.Новичкам она на 100% понравится.
ИМХО, Ну тогда уступи место новичкам... Если она тебе настолько не нравится, не хрен после каждого поста постить. А то знаешь, может и приступ случится .
Я вот очень люблю FallOut и жду продолжения с нистерпением, а вот такие "фанаты" могут подождать еще пару десяток лет, когда выйдет "истенный" FallOut.
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 15:46   #264
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
FenX
Я тоже люблю фолл,но не являюсь ярым поклонником.Думаю новый фолл мне придется по душе=)
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 20:05   #265
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
sn.rife, Скажу лишь то, что ни в KOTOR, ни в Готику, ни в TES я не играю, зато то же Арканум люболю не меньше Фоллаута. Так что вид играет очень даже важную роль.
Если читать дословно выходит, что вид играет оч важную роль потому что
ты не играл а готику ТЕС и котор, но любишь арканум. Выразись плиз почётче) А как по мне вид играет маленькую роль если это РПГ. Не на стиль не на атмосферу не влияет(т.к. они зависят от дизайна) и на бои тоже(если они пощаговые либо с тактической паузой).
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 01:55   #266
Новичок
 
Аватар для Gex
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 54
Репутация: 2 [+/-]
И вообще не в движке дело.
Дело, в "фишках" оригинала, на что БС без угрызения совести закрыла глаза, оставив самое ТО, что при первом знакомстве F 1-2 бросается в глаза.
БС делает игру, так, как на ИХ взгляд правильней, очень зря.
P.S.
Могу поспорить, что разрабы перед тем как создавать F3 даже голодиски не читали.
FenX
Это как сравнивать StarCraft и StarCraft:Ghost.
С одной стороны стратегия, а с другой экшен.
Возможно это не особо удачный пример, но я думаю меня поймут.
(имхо)

Последний раз редактировалось Gex; 31.12.2007 в 02:11.
Gex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 06:28   #267
Игрок
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194 [+/-]
sn.rife, Нет, смысл немного в другом. Я не не играл в KOTOR, ТЕS и Готику. Все эти игры мне хорошо знакомы и каждая из них была установлена на моем компе в свое время, но от геймплэя этих игр, куда входит и боевая система, я удовольствия не получал. В Фоллауте и Аркануме все иначе - там нет необходимости жать WASD+Space и беспорядочно дергать мышкой, чтобы оценить всю обстановку, что собственно, и было интересно. А F3 хоть и многообещающий проект, но геймплэй у нее как раз тот, который интересует меня меньше всего.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись.
ChosenOne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 12:17   #268
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от Gex Посмотреть сообщение
Дело, в "фишках" оригинала, на что БС без угрызения совести закрыла глаза, оставив самое ТО, что при первом знакомстве F 1-2 бросается в глаза.
Какие это фишки? Надеюсь ты не имеешь в виду двухмерность, гамму в 256 цветов и фиксированное 640х480 (или 800х600 уже не помню).
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 18:46   #269
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
ChosenOne
Насчёт KOTOR: там тоже не надо ничего беспорядочно жать, екшена в игре нет.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 19:33   #270
Юзер
 
Аватар для Аннигилятор
 
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: Moscow
Сообщений: 465
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sn.rife Посмотреть сообщение
ChosenOne
Насчёт KOTOR: там тоже не надо ничего беспорядочно жать, екшена в игре нет.
Ну нихрена себе, экшена в КОТОРе нет

А вот насчет Фаллаута три, я думаю он будет таким же быстронадоедающим как и Обливион.В Обливион мне в какой-то момент стало просто скучно играть и я его стер так и не пройдя основной квест, кажется и с Фоллом будет так же
__________________
Музыка — это искусство согласованного сочетания составляющих звука, воздействующих на психику человека.
Novus ordo seclorum
"Нищие духом - не смотрят на звезды... "
Аннигилятор вне форума  
Отправить сообщение для Аннигилятор с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 00:50   #271
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Аннигилятор
Ты в него много играл? От твоей реакции в игре ничего не зависит при использовании паузы, а без её использования тоже координально ничего не меняется: прицеливания нет, попытки стрейфится ни к чему не приведут- всё зависит от твои скилов и типа атаки который ты выберешь.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 01:06   #272
Новичок
 
Аватар для Gex
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 54
Репутация: 2 [+/-]
Mastrius
Видимо Вы, либо безумный фанат TES, либо человек, который в Ф 1-2 играл пару раз и то умер от Браминов. А "фишки" это то, что красит оригинал да наших дней.
P.S.>
n-я "фишка" картина Элвиса Пресли... +1 в юмор.
Gex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 12:57   #273
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от Gex Посмотреть сообщение
Видимо Вы, либо безумный фанат TES,
Ну насчет безумного врядли, но то что фанат Свитков это верно.
Цитата:
Сообщение от Gex Посмотреть сообщение
который в Ф 1-2 играл пару раз и то умер от Браминов.
Плохая и неудачная ирония. Скажем "который в Ф 2 играл пару раз и каждый раз неудачно - застревал намертво в Храме испытаний" звучит и смотриться гораздо лучше, и что самое главное умнее. Ведь брамины в игре непротивники и легко убиваются даже персом только что вышедшим из Арройо.
Цитата:
Сообщение от Gex Посмотреть сообщение
А "фишки" это то, что красит оригинал да наших дней.
Хм, сейчас от Фоллаута 3 имеется всего десяток скиншотов и один видеоролик. Но похоже тебе этого уже заглаза хватило что бы увидеть все будующие особенности игры включая с мелкими деталями.

Последний раз редактировалось Karno; 02.01.2008 в 14:29.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 19:25   #274
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Mastrius
А то что они убрали неполиткоректность, свободный мир, пошаговую систему (и не говорите мне что она там есть - это отросток, которым по большей части никто не будет пользоваться) и так далее. Всё это убивает атмосферу 1 и 2 Фоллов. Я смотрю ты дико рад тому что делает Беседка. Я вот лично совсем недоволен.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 19:32   #275
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
это точно...я конечно оптимист и привык надеяться на лучшее, но после ТЕС 4 я уже на беседку смотреть с воодушевлением не могу и stiks77
прав..... кстати ждать осталось не долго 9 месяцев всего , будет осень посмотрим что получилось...
ЗЫ всех с новым годом
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 20:02   #276
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
неполиткоректность
Убрали возможность убивать детей единственное что сейчас известно. К тому же следует помнить что если бы Фоллаут 3 был в этом идентичен своему предшественнику то с ним могла произойти та же история что и с Манхунтом. Одно дело смотреть как человека разносит накуски от выстрела в игре с изометрией, другое - в игре с видом от первого лица.
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
свободный мир
Это ты с чего взял?
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
(и не говорите мне что она там есть - это отросток, которым по большей части никто не будет пользоваться)
Видимо игра уже стоит у тебя на винте и ты уже успел поиграть в нее, раз ты уже определил какие функции и возможности геймплея будут работать а какие игре нужны как телеге пятое колесо.
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Я смотрю ты дико рад тому что делает Беседка.
Да неособо - из-за Фолла 3 следующая часть TES выйдет только лет через 5.
Цитата:
Сообщение от f@L10ut Посмотреть сообщение
кстати ждать осталось не долго 9 месяцев всего , будет осень посмотрим что получилось...
Ты дейстительно оптимист раз веришь в это.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 21:07   #277
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Я не совсем оптимист я просто верю в чудо.. =)
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 21:15   #278
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Убрали возможность убивать детей единственное что сейчас известно.
Известно пока только об этом, но и так понятно, что они много чего уберут, так как в старом Фолле было много чего, что сейчас запретят цензоры. Бессезду конечно можно понять, но это сильно бёт по атмосфере.
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Это ты с чего взял?
Ты что, тока щас с луны свалился? Об этой новости давно писалось в игромании, но извини копаться для тебя лично мне сейчас не охото.
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Видимо игра уже стоит у тебя на винте и ты уже успел поиграть в нее, раз ты уже определил какие функции и возможности геймплея будут работать а какие игре нужны как телеге пятое колесо.
Не надо быть провидцем чтобы понять, что если в ире можно бегать с оружием как в шутерах, то мало кто будет останавливать время и распределять ходы.
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Да неособо - из-за Фолла 3 следующая часть TES выйдет только лет через 5.
Вот после этой фразы всё стало понятно...
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 22:12   #279
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от f@L10ut Посмотреть сообщение
Я не совсем оптимист я просто верю в чудо.. =)
И зря, я неудивлюсь если игра выйдет где-нибудь в середине 2009 если не в конце. Бефесда непривыкла ограничевать себя в сроках, 6 лет разработки Морра и 4 года Обливиона об этом красноречиво говорят.
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Известно пока только об этом, но и так понятно, что они много чего уберут, так как в старом Фолле было много чего, что сейчас запретят цензоры. Бессезду конечно можно понять, но это сильно бёт по атмосфере.
Ты сам ответил себе. Если бы в игре оставить тот же уровень насилия и жестокости что и в предыдущих частях, ESRB думаю разорилась бы на рейтинг M с добавками, а PEGI на 18+. Конечно неспорю это сильно бьет по по игре как сиквелу, но без этого пришлось бы покупать игру предварительно показав справку о психической стабильности.
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Ты что, тока щас с луны свалился? Об этой новости давно писалось в игромании, но извини копаться для тебя лично мне сейчас не охото.
А эта "новость часа". Нашел чему верить, один из разрабов случайно уронил фразу и из-за нее произошел взрыв как-будто Бефесда сделала оффициальный анонс и все потому что Ставицкий преподал ее как факт. К тому же этому было уделено отсилы 3-4 слова мимоходом. Ты читал это интервью? Я читал это и мне это достоверным непоказалось. А если вспомните какие игры создавала Бефесда до этого уверенность в этом еще больше уменьшается. Ведь если между Фоллаутом и TES есть что-то общее так это именно открытый геймплей и абсолютная свобода в исследовании мира.
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Не надо быть провидцем чтобы понять, что если в ире можно бегать с оружием как в шутерах, то мало кто будет останавливать время и распределять ходы.
Не надо быть провидцем чтобы понять что все это твои предположения. К тому же было сказано что в игре будет возможным два режим - real-time экшен против всякой мелюзги и бои где предварительно нужно отдавать команды на атаку. Конечно недумаю что это будет чистый пошаговый бой, но называть это банальным экшеном я бы нестал.
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Вот после этой фразы всё стало понятно...
Ну просвети меня что тебе стало понятно?
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 22:35   #280
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
Да беседка,берет на себя очень много работы..Что состоит из тес,фаллаут3,да ещё онлайн тес...Фаллаут выйдет в ближайшие 15 месяцев,но вот тес серию подрезает фолл,ещё эта глупость с онлайн...
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования