|
|
#1 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Heroes V: Замок Necropolis
Фракция: Некроманты, Ходячие Мертвецы Цвета: черный и флюоресцентный (кислотный) зеленый. Почитаемые Божества: Некроманты поклоняются Первоначальному Дракону Порядка, при этом по-своему истолковывая аспект Ее разрушения. Основы философии: "Объять пустоту". Нездоровое очарование смертью и фанатичная преданность делу. Страна / Королевство: Нет (это тайное общество, которое прячется в пределах государств Магов и Людей) Столица: Нет (по той же причине). Главная эмблема: Паук-матерь. Описание: Discuss. Последний раз редактировалось Leo; 13.03.2010 в 08:48. |
||
|
|
|
|
|
#261 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Цитата:
что до 5 героев то как я понял там в клеточке теперь по 999 999 солдат влезает.Это радует.И всетак некрополис РУЛИТ!!однозначно) |
||
|
|
|
|
|
#262 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267
|
|||
|
|
|
|
|
#264 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
CauzРебят за оффтоп сорри,а насчет задротства не надо,карта была отредактирована специально с ордами монстров.
mir0n Нет в 3 героях больше 75 уровня лвл максимальный а в 4-х 75-й если не ошибаюсь. |
||
|
|
|
|
|
#267 | ||
|
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580
|
mir0n
интересно, но тогда надо было либо давать хоть какую-то более-менее сильную стартовую армию, либо героя хотя бы 5-го левела с несколькими заклями З.Ы. сорри за оффтоп. По сабжу: все-таки теперь за некрополис играть проще, чем в 2.1 Альт-грейдные личи помогают избегать потерь в центральном этапе игры (2-3 месяц) вследствие чего к встрече с соперником армия внушающая. Особенно они помогают, если у героя проблемы с маной. Но для мелких карт все равно не катит Некрополис, можно пробовать отдельными героями, но все-таки залог успеха у мертвецов остался прежний: накопление армии
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже ![]() |
||
|
|
|
|
|
#269 | ||
|
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 606
|
mir0n
во 2 части точно были, в первуя я не играл
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах. |
||
|
|
|
|
|
#270 | ||
|
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580
|
steklOFF
в первой не было
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже ![]() |
||
|
|
|
|
|
#271 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
не соглашусь: созранение армии - это главное. Если не играешь за Каспара- суть в том, чтобы поднять как минимум столько же, сколько погибло. Если играешь за него, то задача - сохранить к концу боя всю армию. Когда противник с невоскрешаемым войском теряет юниты на ппрокачке персонажа и экономики, некромант сохраняет и преумножает армию. Но главное - всё-таки созранить всё войско.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
|
|
|
|
|
#272 | ||
|
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580
|
а я вообще-то это и сказал, так что ты отрицал несуществующее xD
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже ![]() |
||
|
|
|
|
|
#274 | ||
|
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580
|
Джейк Дан
ну если честно больше полуторы тысячи ты очень вряд ли наберешь
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже ![]() |
||
|
|
|
|
|
#275 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Зачем,ну зачем они запихнули некроманту "темное восполнение"?!Теперь приходится мучительно выбирать между суперабиликой и повелителем разума.Очень надеюсь что в патче это как нибудь поправят.
|
||
|
|
|
|
|
#276 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267
|
|||
|
|
|
|
|
#277 | ||
|
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 606
|
Melkorovich
знаешь,ходить против некроманта со тысячной армией скелетов-лучников.Поэтому так и сделали. а СуперАбилка, и что? изучай др. способности и все будет нормально. Cauz ты вернулся!!!
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах. |
||
|
|
|
|
|
#278 | ||
|
DotA: Godlike
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189
|
Цитата:
![]() Теперь не проблема... |
||
|
|
|
|
|
#279 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Не то что бы часто...впервые в жизни получил у арантира на 29 уровне(пользуясь случаем передаю привет ментору).Я понимаю что это влияет на баланс...но даже при возможности прокачать и то и другое это бы не было самой большой дырой в балансе.Да и причем тут тысячные армии скелетов?
|
||
|
|
|
|
|
#280 | ||
|
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 606
|
я не про то подумал. извеняюсь)
кстати, когда у противника -6 духа... я думал,что они будут каждый ход пропускать, а оин все ходили и ходили..странно(
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах. |
||
|
|
|
|
|
|