|
|
#1 | ||
|
Mathematical!!
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Анабиоз:Сон Разума (Cryostasis: Sleep of Reason) Жанр: Action Разработчик: Action Forms Издатель за рубежом: Atari Издатель в Росии: 1C Дата выхода: 5 декабря 2008 Официальный сайт игры Официальный русский сайт игры (1C) Системные требования: Минимальная конфигурация: ОС: Windows XP/Vista; процессор Pentium 4 2.4 Ггц; 1ГБ RAM; видеокарта с 256МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 7800 или ATI Radeon X1800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; DirectX 9.0-совместимая звуковая карта; DVD-привод; клавиатура; мышь. Рекомендуемая конфигурация: ОС: Windows XP/ Vista; процессор Intel Core 2 Duo CPU 3 Ггц или AMD Athlon 64 X2 4200+ CPU; 2ГБ RAM; видеокарта с 512МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 8800 или ATI Radeon X2800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; Sound Blaster® X-Fi™; DVD-привод; клавиатура; мышь. Отмечу, что под минимальной кофигурацией подразумеваются 10-15 FPS при “средних” настройках графики. Рекомендуемая конфигурация - это примерно 15-20 FPS при “высоких” настройках графики. Не забывайте, что количество кадров в секунду также зависит от настроек вашей системы или мусора, что может висеть постоянно в трее, от старых драйверов и тд. Об игре: "Анабиоз: Сон разума" - новая игра в жанре Horror/FPS от компании Action Forms, трагическая история Капитана и его Корабля, несущая глубокий философский смысл, заставляющая думать. Главный герой игры - сотрудник полярной метеорологической станции, волею судеб попавший на борт затертого во льдах атомного ледокола "Северный ветер". Десятилетия прошли с тех пор, как "Северный ветер" попал в ледовую ловушку. Cущества, находившиеся на судне, потеряли не только свой естественный облик, но и право на смерть. Это атмосфера, порождающая настоящий животный страх, заставляющая оглядываться при каждом шорохе, не доверять собственным ощущениям, не доверять себе. Игровая механика дополняется уникальной системой Mental Echo (Ментальное Отражение) - способностью героя проникать в ментальную память другого игрового персонажа для изменения совершенных им в прошлом действий. Особенности игры: Игра разрабатывается на основе новой версии движка AtmosFear, которая не только поддерживает все самые современные графические возможности последнего поколения видеокарт, но и обладает рядом уникальных особенностей. Ниже приведены некоторые технические возможности нового движка:
Видео: Скрытый текст: Статьи: Скрытый текст: Новости: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Последний раз редактировалось SunRize; 26.05.2009 в 23:27. |
||
|
|
|
|
|
#261 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Цитата:
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|
|
|
|
#262 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208
|
Цитата:
Может, я много чего не видела, но текстуры меня не особо впечатлили. А монстры банальные, где-то я уже слышала про замерзание всего и вся при приближении такого. Меня порадовало замерзание не только окружающей среды, воды, но и оружия, даже интерфейса. Пар из рта. Все это мелочи, а присутствия в игре добавляют. Надеюсь, братья-славяне не подкачают. GSC же могут! |
||
|
|
|
|
|
#263 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76
|
Dr_B.I.O.S
Зато как проработаны в смысле логики!Каждый монстр имеет свою историю,каждая деталь-свой смысл.И вообще,не надо критиковать отечественного производителя.Если он делает какой-то ужас годами,мы этого типа не замечаем и говорим-ну нет у нас хороших игр.А как появляется что-то хорошее-нам текстуры не нравятся.Всётаки если сравнивать с нашем игропромом-идеальная игра.
__________________
пусть прольётся огненный дождь... _________ A hook blade has two parts: a hook and a blade. © |
||
|
|
|
|
|
#264 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
Я поиграл в рпошлом году на выставке и остался доволен. сейчас игру могу назвать лишь русской dead space но это отнюдь не плохо. надеюсь разрабы не запорют игру.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
|
|
|
|
#265 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#266 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76
|
FEARop
Нет,мы назовём её китайским Doomом или эскимосским Biosockом.Ну зачем сравнивать непохожие игры? Morfius Ты не испугался,играя в атмосферную игру под мерный ор всех присутствующих на выставке и коментарии типа "дай поиграть","а автомат есть?"?Ну ты мужик.Ятоже играл на выставаках,понять,что это за игра краййне сложно.
__________________
пусть прольётся огненный дождь... _________ A hook blade has two parts: a hook and a blade. © |
||
|
|
|
|
|
#267 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119
|
Morfius
Попробуй испугайся на выставке если вокруг народ и шум.А вот дома с 5.1 звуком,думаю не будет так комфортно. |
||
|
|
|
|
|
#268 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
на игромире кстати народу возле стенда не было. был ток разраб который мне на вопросы отвечал про игру) Вообще по мне игра очень и очень приличная. но dead space я ее все равно назову потому что обе игры на кораблях обе на мертвых. и не спорьте это просто мое мнение.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
|
|
|
|
#270 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76
|
FEARop
Дааааа,на игромире был огромный плакат во всю стену,а под ним один компьютер.Передо мной парень какой-то играл,вообще ничего не понимающий,так разработчик ему все уши прожужал каким-то бесполезном идиотизмом.А как я сел,со знанием дела,так он замолчал сразу.Обиделся что-ли.А игра будет что надо,я ещё тогда понял.
__________________
пусть прольётся огненный дождь... _________ A hook blade has two parts: a hook and a blade. © |
||
|
|
|
|
|
#271 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#272 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
а уж. я просто ему сразу сказал я сюжет подзабыл и про него расскажите. все. дальше он не мешал.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
|
|
|
|
#273 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
PhysX впадает в "Анабиоз" Скрытый текст:
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
|
|
|
|
#276 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: Большой Мегаполис
Сообщений: 119
Репутация: 14
|
А это еще давно было известно. Об этом даже рассказывали в "Иконе Видеоигр", чуть больше года назад.
Ух, скорей бы уже вышла, не терпится в нее поиграть.
__________________
Простота — высшая ступень искусства. (c) Брюс Ли |
||
|
|
|
|
|
#278 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
[QUOTEPS Жду момента когда смогу поиграть за буренку ][/quote]
Поиграть за нее не получится. Ты посто будешь из ееглаз наблюдать, как ей голову отрубают и все. Двигаться нельзя в этом моменте.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#280 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76
|
r1ot
За мясника тоже можно.Даже нужно.А потом хитрый поворот сюжета.Странный...
__________________
пусть прольётся огненный дождь... _________ A hook blade has two parts: a hook and a blade. © |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| fps, игра из снг, минусовая температура, ссср, хоррор, шутер |
|
|
|
|
|