Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 23.02.2011, 22:30   #261
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
Ordino, потому что надо копаться в gta3.img
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ
Старый 23.02.2011, 22:51   #262
Новичок
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 11
Репутация: -7 [+/-]
названия улиц - это слова верно? а все слова в american находятся помойму) каким макаром их искать в gta3.img??
Ordino вне форума  
Отправить сообщение для Ordino с помощью ICQ
Старый 23.02.2011, 23:09   #263
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ordino Посмотреть сообщение
названия улиц - это слова верно? а все слова в american находятся помойму) каким макаром их искать в gta3.img??
это текстуры потому что
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™
Старый 23.02.2011, 23:12   #264
Новичок
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 11
Репутация: -7 [+/-]
хмм када едешь по улице справа внизу появляется ее название на пару секунд зелеными буквами прописью это текстуры?
Ordino вне форума  
Отправить сообщение для Ordino с помощью ICQ
Старый 24.02.2011, 02:02   #265
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
Ordino, по-моему - да, раз ты не нашёл это в american
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ
Старый 24.02.2011, 02:08   #266
Юзер
 
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 400
Репутация: 117 [+/-]
В американе они. Раздобудь gxt editor, жми ctrl+f и ищи.
Ded_Pihto вне форума  
Старый 24.02.2011, 12:43   #267
Новичок
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 11
Репутация: -7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ded_Pihto Посмотреть сообщение
В американе они. Раздобудь gxt editor, жми ctrl+f и ищи.
так в том и дело что нету там улиц!! вот я посмотрел названия в игре например vice point улица, стал искать ее в списке на букву v нет там ее ((
Ordino вне форума  
Отправить сообщение для Ordino с помощью ICQ
Старый 25.02.2011, 02:04   #268
Юзер
 
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 400
Репутация: 117 [+/-]
Ordino,
Скрытый текст:
Ded_Pihto вне форума  
Старый 25.02.2011, 12:12   #269
Новичок
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 11
Репутация: -7 [+/-]
хпп пасибки ссылочку на прогу не даш?

Добавлено через 51 минуту
теперь проблема новая - во время игры не работает мышка жму альт + таб в меню начинает работать в игре работает пару минут и все последуюшие альт+таб не помогают(( когда запускаю игру и попадаю в меню мышь не работает!!!

Последний раз редактировалось Ordino; 25.02.2011 в 13:04. Причина: Добавлено сообщение
Ordino вне форума  
Отправить сообщение для Ordino с помощью ICQ
Старый 03.03.2011, 15:45   #270
Новичок
 
Аватар для Gexon
 
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 8
Репутация: 4 [+/-]
Срочно! Требуется:
1. Программист графики (GLScene), для клиентской части.
пишем на Delphi
желательно наличие скайпа

2. Требуется 3D моделлер, можно начинающего, но с огромным желанием довести начатое до конца!

3. Так-же идет набор тестеров, для закрытого тестирования

ICQ 417962048
или на форуме: http://angor.3dn.ru/forum/4-5-1
или прошу писать в чат на главной странице сайта: http://angor.3dn.ru/

----------------
Последние изменения в проекте:
- Растения полностью реализованы(рост, размножение)
- Ангоры ищут воду/еду и запоминают места где поели/выпили
- Реализован выбор Шамана
- Переписана клиентская часть на 3D

Следующий шаг:
- Добыча ресурсов
- Объединение в группы, под командованием наиболее инициативного Ангора
- Возможность отдавать простые команды Шаману
Gexon вне форума  
Старый 04.03.2011, 01:56   #271
Юзер
 
Аватар для Kuirp
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22 [+/-]
насколько мне известно, для любых вопросов, касающихся модинга в GTA уже создана тема - http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=55058
Какой смысл создавать новую?
Kuirp вне форума  
Старый 10.03.2011, 22:13   #272
Новичок
 
Аватар для CyCJIuK
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 12
Репутация: 2 [+/-]
[3D] - System Error (рабочее) - [FPP]

Название: System Error (рабочее)
Жанр: FPP - First Person Puzzle
Движок/конструктор: Unity3D Free
Пространство/виртуальность: 3D
Вид: От первого лица
Похожие игры: Memory
ЯП: UnityScript
Платформа: Windows, возможно MacOS, Linux
Используемые программы: Gimp, блокнот.
Лицензия: Скорее всего коммерческий проект. Распространение через SteamStore.
Сроки разработки: Апрель/Май этого года.

Описание:

Игровая система нового поколения SandBox, выходит из строя из-за введения опасного вируса в главный центр управления песочной коробки. В тот момент в системе находилось более 70 тыс. человек и не менее 500 тыс. игровых комнат. Главный герой, обычный программист, попадает в западню этого мира и пытается спасти всех игроков отключением центра всей песочницы. Но не все так легко как кажется. Каждая комната не только оснащена различными ловушками и логическими задачами, но и трупы игроков помогают главному герою потерять свой рассудок и стать такими же как они.

Коротко:

Мы находимся в взломанной системе SandBox, которая творит с игроками бог знает что. Чтобы отключить песочницу, главному герою предстоит добраться до центра управления и вывести этот вирус к чертовой бабушке. Почему же мы? Попасть в SandBox невозможно, а выбраться только отключив систему. И скорее всего главный герой избранный, так как только он соображает, и вся надежда на него.

Возможности:

Перед нами 6 видов различных кубиков, который каждый из них имеет свои способности.



Все пространство песочницы состоит из таких белых кубов. Их нельзя разрушить или переместить. Белый цвет - принят. Может быть других цветов на различных уровнях от игроков.



Передвигающиеся кубики. Их можно перетаскивать или класть в отсек перчатки. Помогают в прохождении уровня. Неразрушаемые. Серый цвет - принят.



Кубы отключения уровня. Ими можно отключить защитную систему уровня и перейти на следующий. Неразрушаемые. Темно-красный цвет - принят.



Конвейерные кубики. Они дают возможность быстро передвигаться по уровню, или же, наоборот мешают. Неразрушаемые. Голубой цвет - принят.



Меняющиеся кубики. Дают возможность менять кубы местами. Через них можно проходить и иногда они имеют свойство телепорта. Неразрушаемые. Синий цвет - принят.



Батареи. Помогают включить или отключить различные системы на уровне. Разрушаемые - работают только один раз. Зарядка осуществляется улучшенной перчаткой. Зеленый цвет - принят.

Примечание: В игре кубы обновлены - картинки и описание в данном топике нет. Пожалуйста, подождите обновления.

--

У главного героя есть специальная игровая перчатка, дающая возможность передвигать и класть в специальный отсек "серые" (перетаскиваемые) или "зеленые" (батарея) кубы.
При апгрейде на одном из уровней сможет заряжать батареи.

--

Примеры уровня:






Новости:

Обновление - 28.02.2011

Полностью игровой билд v1.1 специально подготовленный для первого открытого бета-теста. Убедительно прошу, ответьте на игровые вопросы в этой теме.
Никакой смысловой нагрузки уровни не несут. Скоро будет реализована возможность подбирать серые кубы.

gccsupport.nxt.ru/SE%20v1.1.zip - скопировать ссылку.

Обновление - 1.03.2011

Тест одного из уровней "хардкор" режима.

gccsupport.nxt.ru/SE%20HARDCORE.zip - скопировать ссылку.

Приятного теста!

Обновление - 8.03.2011

Тест одного из уровней "хардкор" режима.
  • Добавлены препятствия.
  • Добавлены кубы "отсеки" на уровень.
  • Изменен внешний вид песочных кубов.
  • Исправлено огромное количество багов.

Пройти тест - не забудьте отписаться!

--

Следите за проектом и узнавайте самую свежую информацию о его жизни.

Спасибо!
__________________
Рожденный ползать, летать не может...

Последний раз редактировалось CyCJIuK; 10.03.2011 в 22:21. Причина: Добавил ссылки.
CyCJIuK вне форума  
Отправить сообщение для CyCJIuK с помощью ICQ Отправить сообщение для CyCJIuK с помощью Skype™
Старый 19.03.2011, 21:59   #273
Новичок
 
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 25
Репутация: 9 [+/-]
Where's my Box?


После долгого перерыва проект был пересоздан с нуля и опубликован на Kongregate и останется там эксклюзивом.
Play!
bgeyts668 вне форума  
Старый 20.03.2011, 13:28   #274
Новичок
 
Аватар для CyCJIuK
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 12
Репутация: 2 [+/-]
Самое быстрое прохождение одного из тестового "хардкор" уровня. Тестер молодец - уловил очень скромный, но все-таки баг.

http://www.youtube.com/watch?v=u05ecARjYmo
__________________
Рожденный ползать, летать не может...
CyCJIuK вне форума  
Отправить сообщение для CyCJIuK с помощью ICQ Отправить сообщение для CyCJIuK с помощью Skype™
Старый 23.03.2011, 18:45   #275
Новичок
 
Аватар для CyCJIuK
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 12
Репутация: 2 [+/-]
[3D] - Плен (рабочее) - [Интерактивное кино]

Название: Плен (рабочее)
Жанр: FPS, интерактивное кино
Движок/конструктор: Unity3D Pro
Пространство/виртуальность: 3D
Вид: От первого лица
Похожие игры: Не знаю
ЯП: UnityScript
Платформа: Windows
Используемые программы: Gimp, 3DS Max, FragMotion, NotePad++
Лицензия: Совсем некоммерческий проект
Сроки разработки: Всего лишь идея

Описание:

16-летний парнишка попадает в плен немцам в самый разгар великой отечественной войны, заблудившись от отчаяния из-за смерти родственников, в неизвестном для него, затерянном селе. В очень удобный момент ему удается сбежать из обветшалого домика его охранника, забрав с собой нож и совсем пустой MP40. После этого его главная цель - выжить.

Особенности:

- Живая картинка. Перед вами разворачиваются жестокие, и порой ужасные сцены второй мировой войны.
- Решай. Выбор - это самое важное за все время прохождения данной игры. От вас зависят каждые секунды.
- Спокойствие. Будь всегда спокоен и не выдавай себя. Чрезмерное поведение влияет на отношение окружающих к вам.
- Кино. Игра разрабатывается по мотивам легендарного фильма "Иди и смотри".

Домик:





Примечания: На матраце будет фриц. Село пока неготово.

Побегать:

Скачать

Примечание: Не забудьте включить звук для атмосферы!

От себя:

Устал со своим SE и решил заняться чуток другим. Пока просто идея.
И не ругайте за столько проектов, да я такой и ничего не поделаешь
Нужны будут ребята для озвучки. Так же не помешает программинг.
Сделал поднятие оружие, стрельбу.

Связь:

ICQ: 422190728
E-Mail: funnyalien@yandex.ru
Skype: funnyalienvalentine

Спасибо!
__________________
Рожденный ползать, летать не может...
CyCJIuK вне форума  
Отправить сообщение для CyCJIuK с помощью ICQ Отправить сообщение для CyCJIuK с помощью Skype™
Старый 23.03.2011, 19:31   #276
Новичок
 
Регистрация: 23.03.2011
Сообщений: 1
Репутация: 2 [+/-]
Lightbulb Игра Shitass


Доброго времени суток .
Недавно переиграв в Super meat boy, я решил создать нечто похожее с некоторыми схожими моментами в графике и геймплее.
История:
Во времена драконов и рыцарей, в одной маленькой деревушке, один из мастеров создал куклу.Он высек её из волшебного камня,она должна была доставлять радость всем кто её окружает, но эта кукла оказалась не такой уж доброй как хотелось бы ,а даже наобарот злобной,грубой и хамоватой. Она постоянно устраивала пакости и коварные розыгрыши. Эту куклу прозвали Засранцем за её вредность и заточили её в гробницу.Но время летит и через пару тысяч лет Засранец выбрался из заточения из своей комнаты в гробнице,но чтобы выбраться до конца нужно пройти много ловушек и фортификаций.
Тут начинается геймплей.4 уровня разделёных на десять зон, постеенно уровни начинают обладать невыносимой сложностью. В левом верхнем углу отображается количество попыток которые вы тратите на прохождение, на всю игру мне потребовалось 26 попыток, т.к. я знаю всю механику прохождения уровней. Я ж её создавал как никак.
Парочку багов так и несмог отловить. :\

Видео из игры:
http://www.youtube.com/watch?v=vgipk9v4j6I

Парочка скринов:
Скрытый текст:





Страничка игры в моем блоге

Последний раз редактировалось XPlay; 24.03.2011 в 17:20.
XPlay вне форума  
Отправить сообщение для XPlay с помощью ICQ
Старый 02.04.2011, 07:19   #277
Новичок
 
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 8
Репутация: -20 [+/-]
Занялся созданием планетных боев, собственно они с самого начала планировались как часть игры и когда сделаю- добавлю.
Но сначала выложу самостоятельную версию для теста.

- пространственый звук
- "умные" нпс
- визуальные эффекты
- мудреная система повреждений
- разные типы оружия и патронов.

Клик Прав.кнопкой - Движение в точку
Клик Лев.кнопкой - стрельба
W, S, A, D - движение карты
Стрелки - движение дроида
Таб - переключение между дроидами (или клик по иконке)
Space - пауза
1, 2, 3 - переключение оружия
R - перезарядка
ESC - выход

Также : 2 напарника, меню инвентаря, оружия, патронов, ремдроиды, наборы восстановления. Кое-какая физика.

Также залил Редактор карт для нее, хоть и неудобный и глюковатый, но побаловаться можно. Поместить его надо в папку с игрой (туда же, где находится PlanetBattle.exe ).
__________________
Форум моей игры:
http://spaceminers.mybb2.ru/index.php

Последний раз редактировалось AndyLy; 02.04.2011 в 07:25.
AndyLy вне форума  
Старый 06.04.2011, 21:40   #278
Новичок
 
Аватар для Gexon
 
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 8
Репутация: 4 [+/-]


впотелица работаем над альфа-версией....

----------------------------------------------------------
Последние изменения в проекте:
- Окно с параметрами выбранного ангора, все показатели меняются в реальном времени.
- Чат (почти готов)
- Куча оптимизаций и исправлений багов
- Ввод монстров на полигон
- Добавлены новые объекты на полигон

Следующий шаг:
- Объединение в группы, под командованием наиболее инициативного Ангора
- Возможность отдавать простые команды Шаману

--------------------------------------------------------
Срочно! требуется программист графики(GLScene)!
Gexon вне форума  
Старый 12.04.2011, 19:27   #279
Новичок
 
Аватар для CyCJIuK
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 12
Репутация: 2 [+/-]

Уважаемые пользователи!
Спешу вас обрадовать - демо-версия будет доступна уже в начале июня!

Особенности:

- Полная версия редактора уровней. Вы сможете разработать уровень для сингл, хардкор режима или сделать любую уникальную постройку и поделиться с друзьями!
- 15 уникальных уровней из режима "История" и 5 из режима "Хардкор".
- 3 уровня в кооперативном режиме.

За внесение оплаты за спец. версию (60 рублей):

- Возможность испробовать кооперативный beta-редактор - до 4 игроков одновременно.
- Спец. текстура на игроке в мультиплеере.
- Фирменная футболка игры! (женская и мужская на выбор, за подробностями в ЛС).
- 2 дополнения - Mega-Eye DLC и Multi-What? DLC.

Mega-Eye DLC:

- Три новых куба для редактора.
- Создание спец. камер для машиним (кат. сцен).
- Переливающий цвет ника у игрока в мультиплеере.
- Всевидящий глаз на 1 час. Дает возможность видеть невидимые кубы, и невидимых игроков.

Multi-What? DLC:

- Невидимость на 1 час. Дает возможность скрываться от других игроков.
- Создание своего паблик-сервера.
- Убер-скорость в мультиплеере.
- Изменение текстур на MineCraft Style.

-

Победители конкурса в подарок получают спец. версию!

-

Спасибо за внимание!

Добавлено через 28 минут
Возможен предзаказ за 120 рублей.
Все приходит за неделю. Получаете спец. версию и три ключа.
__________________
Рожденный ползать, летать не может...

Последний раз редактировалось CyCJIuK; 12.04.2011 в 19:56. Причина: Добавлено сообщение
CyCJIuK вне форума  
Отправить сообщение для CyCJIuK с помощью ICQ Отправить сообщение для CyCJIuK с помощью Skype™
Старый 12.05.2011, 18:48   #280
Новичок
 
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 8
Репутация: -20 [+/-]
Для многочисленных фанатов залил новую версию. Встречайте: Шахтеры Космоса 1.02.RC1 (релиз кандидат).

Описание нововведений и изменений :
http://spaceminers.mybb2.ru/viewtopic.php?p=64#64

Видео :
http://www.youtube.com/watch?v=gtq2jA89cDQ

Скачать :
SpaceMiners_1.02.RC1.setup.exe (20.8мб)
Зеркало :
Депозит
__________________
Форум моей игры:
http://spaceminers.mybb2.ru/index.php

Последний раз редактировалось AndyLy; 13.05.2011 в 13:24.
AndyLy вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования