|
|
#1 | |||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
Pillars of Eternity
Последний раз редактировалось woodson; 16.04.2014 в 16:45. |
|||
|
|
|
|
|
#261 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Я что-то совсем не понимаю этой механики... почему спеллы жреца, которые восстанавливают выносливость, внезапно ЛЕЧАТ ХП? Я думал что в этой игре нет хила в принципе, ну, кроме "перевязки ран". Это кривой перевод, или как? И ещё - от чего зависит, какой из героев произносит фразы при вступлении в бой, переходе в скрытность и так далее? У меня как-то рандомно это меняется при присоединении новых персонажей.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 30.03.2015 в 14:11. |
||
|
|
|
|
|
#262 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Сообщений: 299
Репутация: 34
|
Убил я значит Редрика и... ииии... и все что ли?) Спасибо тебе друг, дальше мы сами - иди отсюда. Никакой сокровищницы в этом замке отродясь не было. Квест остался. Чего дальше то делать?
P.S. А кто у кого в команде за взлом замков отвечает? Я пока 3х встретил: танка, мага, клирика (сам певчим играю). Волею судьбы высокая механика только у клирика - ему и качаю. Но клирик-взломщик у меня в шаблон не помещается
__________________
-=Artificial Intelligence=- |
||
|
|
|
|
|
#263 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
BlackCatTBs, Да по сути там и навыков-то полезных кроме атлетики нет, т.е гг нужно качать навыки для диалогов, а остальным - вообще всё равно что.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#264 | |||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,002
Репутация: 2053
|
Цитата:
Цитата:
Есть подозрения, что за них вообще экспы не дают, а только скучный лут. Цитата:
И ты вроде нормальный же. Давай не будем делать вид, что все ролевки похожи и поразительное сходство именно с D&D - узкие рамки жанра и кривизна восприятия. Или что-то там еще. Сходство настолько очевидное, что я даж не понимаю, зачем с этим спорить? |
|||
|
|
|
|
|
#265 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Ну, в общем и целом - да. Но здесь есть интересные находки, мне вот очень реализация барда понравилась. Если бы он ещё и пел каждую фразу вслух - вообще шикарно было бы
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#266 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Сообщений: 299
Репутация: 34
|
Цитата:
Хотя вот классовые навыки меня расстраивать начали... у всех хоть какой-то выбор есть, ток у певчего ерунда какая-то. Во всяком случае пока. На 4м лвле предложили ресать +2 выносливости (если я правильно понял описание). При сотне её у танка - ну очень помогает... в итоге взял урон двуручем - хотя тоже не ахти навык
__________________
-=Artificial Intelligence=- |
||
|
|
|
|
|
#267 | ||
|
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Так не открывается она %) Ни парадная, ни дверь из часовни (слева от приста), ни дверь из лабаратории.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian Последний раз редактировалось Natelian; 30.03.2015 в 15:53. |
||
|
|
|
|
|
#268 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
BlackCatTBs, Там есть крутой бафф на стрелков. Если ты о фразах. А т.к у меня два рейнджера + бард с мушкетом в отряде, то это шикарно
Natelian, Т.е ты нашёл секретную кнопку, и она не нажимается? Ну, скачай другой репак, значит, багованая у тебя игра.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#269 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Сообщений: 299
Репутация: 34
|
не не не, я не о фразах. Там примерно каждые 2 уровня предлагают выбрать талант. 3 общие вкладки (защитные, атакующие и еще какие-то) и одна классовая. Дак вот, у всех нормальные классовые таланты, дак еще и выбор из нескольких, а барду на 4м лвле предложили апнуть пассивку, которая, как я понял, регила бы выносливость на 2 единички когда он поет (думаю, за каждое слово по 2). Что в итоге хрень какая-то... пришлось выбирать из внеклассовых - грустно
__________________
-=Artificial Intelligence=- |
||
|
|
|
|
|
#270 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
Natelian, вот на том этаже где старикан должен ключ дать есть проход на кухню. вот на этаже с кухней и находится тронный зал Родерика.
экспу за людей не дают. есть бестиарий, дают экспу за убийство мобов, но только до тех пор пока шкала за этот конкретный тип монстров не заполнится, потом перестают давать опыт. типо антигринд механика. Ягами Лайт, не замечал чтобы прист ХП хилил. у меня пока только чантер это умеет, да и то слабенько. навыки, в принципе все полезные, ну кроме выживания - я вообще постоянно забываю про еду и зелья. ну ещё на стелс можно забить если только не делаешь ставку на скрытность.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#271 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
сайфер - это такой батл-мейдж?
то есть полувоин-полумаг? правильным ли будет его применение, если я дам ему рапиру и лук, и буду в равной степени как тыкать во врага оружием, так и пси-магией бить? а то я как-то потерялся в классах и местной системе, что теперь неуверен, таким ли я сделал персонажа, каким хотел его сделать |
||
|
|
|
|
|
#272 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
another Jade, моя сайферша в основном с арбалета стреляет.) магия у этого класса слабенькая какая-то, в основном масс-стан использую. класс интересен тем что у него включается пассивка на доп урон с оружия если фокус не максимальный.
в принципе можно делать хоть мили хоть рдд, хоть и то и другое, зависит от экипировки и того как статы раскиданы. если мало защиты в мили будет тяжко. кстати, в англ версии тоже что-то про сокровищницу в замке Родерика говорится, странно что я этот момент профтыкал -_- но её пока никто ещё не нашёл. забыли добавить наверное лол. несколько моментов: одинаковые статы на экипировке не стакаются, то есть если у вас 2 кольца - одно +1 интеллект, второе +2, то работать будет только второе (с наибольшим показателем). этот нюанс можно в статах персонажа посмотреть - там обозначено какая экипировка не работает. АОЕ скиллы отображаются двумя цветами - красным и жёлтым. второй цвет показывает на сколько радиус увеличен за счёт вашего интеллекта, но что самое интересное - бонусный радиус не бьёт по своим, то есть у него нету френдли фаера. так что можно смело наводить на своих - зацепит только врагов.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#273 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
|||
|
|
|
|
|
#274 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
CORSA, Кароч, я понял, в чём дело... выносливость в этой игре - не выносливость, а хп. Хп же в этой игре - наоборот, выносливость, и именно их максимальный уровень падает, когда персонаж в нокауте или устаёт. Полоска, находящаяся над головой персонажа - это не хп, а выносливость, поэтому любой спелл, восстанавливающий выносливость (к примеру, любое из аое жреца, на каждом уровне у него есть такой спелл) "лечит" тебя.
В принципе, это только звучит долбануто, а на практике если воспринимать "выносливость" как "хп" и наоборот - будет как всегда. Видимо, разработчики просто соригинальничать хотели.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#276 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Цитата:
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
|
|
|
|
#277 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
хз, может я не добрался до мощных спеллов у него, сейчас к 6-му лвл-у пати подползает. или проглядел лол. ну тот что на первом уровне, который наводится на союзника и бьёт вокруг него по-началу действительно неплохо помогал, но со временем как-то слабо стал бить. точнее противники толще стали. во всяком случае по сравнению с огненным аое 1-го уровня у мага это вообще ниачём. маг реально целые поляны может выкашивать, главное чтоб его никто не трогал.)
вообще, сайфер же никак не ограничен в применении спеллов, ни отдыхом ни ограничением на количество за бой, только фокусом, который набирается в бою, так что не думаю, что ему что-то сильно имбовое дадут. но масс-стан меня вполне устраивает, даже если только парочку врагов вырубит и то хорошо. но надо будет по-лучше спеллы поизучать, тут их дохренища, я постоянно забываю какой что делает >_<
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#278 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Собственно, певчий тоже ничем не ограничен, кроме аккордов, которые набираются в бою. Неужто два идентичных класса, просто с разными навыками?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#279 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
разные навыки - это уже разные классы.)
а так, певчий не может ничего кастовать в начале боя кроме песен, надо дождаться когда они настакаются и можно будет кастовать спеллы. у сайфера всегда есть фокус перед началом боя.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#280 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.03.2015
Сообщений: 27
Репутация: 7
|
нужны ли хоть для чего все эти странные зверушки, которых можно таскать с собой?
космический поросенок, детеныш вирма, кошка-нежить и пр... по сюжету, точнее его вариантам.. если помочь анимансерше в подвале Родрика что произойдет? |
||
|
|
|
|
|
|