Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2006, 02:19   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы

Dark Messiah of Might and Magic

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: Action / RPG
Разработчики: Arkane Studios, Floodgate Entertainment и Kuju Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 24 октября 2006 года
Дата выхода локализации: 21 декабря 2006 года
Платформы: PC, порт на Xbox 360 в 2008-м году

Рейтинг Metacritic: 72/100
Рейтинг Игромании: 8,5/10

От издателя


Dark Messiah of Might and Magic - ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve. Вас ждут захватывающие приключения во вселенной Меча и Магии и жестокие бои в мрачном средневековом окружении. Станьте опытным воином, боевым магом или наемным убийцей. Используйте богатейший арсенал вооружений и набор магических заклятий в битве со злобными монстрами.

Особенности игры

  • Передовая технология. Необычный ракурс, позволяющий видеть части собственного тела, реалистичное движение, уникальная физическая модель и ближние бои от первого лица делают эту игру лучшей в своем жанре.
  • Безостановочный экшн. 12 огромных уровней, более 40 видов оружия и десятки разрушительных заклинаний. Вступайте в ближний бой, вооружившись мечами и кинжалами, стреляйте из луков, используйте могущественную магию против вражеских легионов или действуйте тайно под покровом тьмы.
  • Темная сторона вселенной Меча и Магии. Исследуйте отдаленный район Эшен, населенный бесстрашными орками, дикими гоблинами, вурдалаками и зомби, неуловимыми троллями, огромными драконами и другими удивительными созданиями. Новый аспект во вселенной Меча и Магии - силы тьмы стали могущественны как никогда.
  • Тщательно проработанный сюжет. Молодой герой Сареф, воспитанный могучим волшебником, должен использовать свои боевые и магические навыки, чтобы не сбылось пророчество о Темном Мессии. Но правда о прошлом Сарефа может привести к неожиданному повороту на пути к истине…
  • Новаторский многопользовательский режим. Выберите сторону конфликта и один из четырех классов персонажей. Пробуйте различные варианты сетевой игры, начиная от классического десматча и заканчивая режимом «Эволюция», позволяющим сохранять набранный опыт и получать новые предметы инвентаря в многопользовательской кампании. В сражениях по локальной сети и через Интернет могут принять участие до 32 игроков.

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2.2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.6 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Внимание! Для многопользовательской игры необходима установка сервиса Steam.


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.02

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:
- уровень сложности боев корректно сохраняется;
- добавлен новый режим сложности Hardcore;
- сбалансированы здоровье и сила персонажей;
- устранены графические глюки на видеокартах серии GeForce FX;
- устранены утечки оперативной памяти;
- устранены падения игры.

Скачать


Коды
Скрытый текст:
Активируйте консоль через меню в опциях игры (поставьте галочку напротив пункта Enable Developer Console во вкладке Advanced), введите мастер-код sv_cheats 1 и вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
arrows_unlimited 1 - бесконечные стрелы
mm_player_time_to_add_mana_0 - бесконечная мана
mm_player_add_adrenalin 100 - максимальный адреналин
mm_player_add_skillpoints X - получить Х очков навыков
mm_player_add_gold Х — получить Х золота


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Можно ли играть в одиночном режиме (Single Player Game) без использования Steam?
О: Для игры без подключения к сети и установки Steam необходимо установить с диска только Single Player Game, для этого поставьте галочку напротив Install Single Player Game. При установке Multi Player Game неизбежка установка Steam и необходимость подключения к сети.

В: Я установил оба режима игры, Steam требует скачать большое обновление. Будет ли игра работать без него?
О: Если вы установили оба режима игры, запустили Steam и начали скачивать обновление для Single Player Game, одиночный режим не будет работать, пока вы не закачаете обновление до конца. Если для вас затруднительно скачивать такой объем (~ 2,1 Гб), удалите игру и установите ее заново уже без Multi Player Game.

В: Я нашел доспехи короля воров, а там в описании какие-то иероглифы.
О: Так у всех, это ошибка локализации.

В: На обложке игры в издании от Буки нарисовано два диска, а в коробке всего один. Меня обманули?
О: Так у всех. Ошибка допущена в дизайне обложки.

Вопросы по прохождению:

В: Как убить циклопа в Храме Паука?
О: Можно встать на ступеньку и стрелять из лука ему в лицо, затем, когда он упадет на колено, подбежать и пырнуть его чем-нибудь острым в глаз (желательно в режиме адреналина). Можно просто рубить его мечом, но тогда есть возможность потерять много здоровья. Можно обрушить на него статую, стоящую в левом дальнем углу. Подобная тактика подходит для всех циклопов. В каждой комнате с циклопом находится какая-нибудь ловушка, которую можно на него уронить (исключение - циклоп-нежить на площади в городе).

В: Как убить летающего дракона в Храме Паука?
О: Для начала обратите на себя внимание (выстрелите в дракона из лука), чтобы он следовал за вами, затем бегите в проход, откуда вы только что вернулись, и как только дракон сунет туда голову - дерните рычаг и опустите решетку.

В: Сколько всего кристаллов на уровне "Алтарь Черепа" и где их найти?
О: Четыре

1. Первый кристалл - под залом, где находится статуя паука, если смотреть от входа, через который вы туда попали - комнатка слева между плитами.
2. Второй кристалл - в зале, где куча мертвецов, на веревке подвешено бревно, у стены стоит большая статуя, а из стен выезжают шипы. Посмотрите на верхнюю часть стены, к которой стоите лицом. Можно достать телекинезом или сбить из лука.
3. Третий кристалл - из зала со вторым кристаллом спуститесь в самый вниз, дойдите до тупика с одиноким вурдалаком, поднимитесь с помощью лука верхолаза наверх и активируйте механизм - откроется стена. Дальше строго по коридорам, по колено в воде, пока не дойдете до гроба. Откройте крышку и прыгайте вниз. В катакомбах можно быстро пробежать в большой зал, не связываясь с мертвецами. Когда войдете в зал за вами захлопнется дверь. Убейте лича и забирайте камень.
4. Четвертый кристалл - за гробом лича есть узкий проход, там цепь. Лезьте по ней наверх, затем идите пока не доберетесь до зала с обрушенным мостом (там несколько вурдалаков). Камень находится внизу, на дне обрыва. Можно спуститься аккуратно с помощью лука верхолаза, а можно просто спрыгнуть в воду.

В: Как убить гигантского паука?
О: Просто бейте его долго и упорно. Огненное оружие облегчит вам жизнь.

В: Убегаю от гигантского червя. Добежал до тупика. Куда дальше?
О: Посмотрите наверх. Там есть проход, а над ним маленькая доска. Используйте лук верхолаза.

В: Как избавиться от Заны?
О: Для начала надо спасти Линну в пещере с гигантским пауком. Затем, на следующем уровне, будет развилка, вы ее непременно заметите. Если подняться направо наверх, то дойдете до церкви. Вам надо просто войти и залезть в священную воду.

В: Что будет если не избавиться от Заны?
О: Если Линна спасена, а от Заны вы не избавились, то при входе в Некрополь Линна на вас нападет. Если вы не спасли Линну (или спасли, а потом убили), то в этом случае на вас нападет Линна-нежить.

В: Как убить дракона перед входом в Некрополь?
О: По направлению как вы туда бежали, бегите направо в крепость через отверстие в стене. Там на втором этаже найдете баллисту.

В: Как убить Арантира?
О: Бейте его до тех пор пока он не включит защитное поле, став неуязвимым - бить его будет бесполезно. Он встанет у алтаря и призовет костяного дракона. Убейте дракона, и только тогда сможете покончить с Арантиром.

В: Сколько в игре концовок?
О: Четыре

1. Первая концовка - Линна вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф завершает работу Седьмого Дракона и отправляет отца в преисподнюю, на вечные муки (увидеть этот ролик можно избавившись от Заны в церкви, при этом Линна должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
2. Вторая концовка - Зана вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф используя силу черепа и заточает отца обратно в темницу (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
3. Третья концовка - Линна вбегает по лестнице, с криком, о том, что же делает Сареф. Демон поднимает ее над землей и убивает. Сареф освобождает отца (увидеть эту концовку можно избавившись от Заны, Линна должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).
4. Четвертая концовка - Зана говорит, что выполнила свою работу и привела сына, демон благодарит ее. Сареф освобождает отца, вскоре мир погрузится в вечную тьму (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х640, количество 5 шт.
Скрытый текст:












By Shotgun

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2023 в 20:02.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 21:45   #261
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elemental
На компе фиг добьёшься реальности, но на альтернативное фэнтези смахивает
Ага, и двигло у игры тоже альтернативное?
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 21:47   #262
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
ForceKeeper
Я про саму составляющюю игры, а графа меня устраивает, по мне лучшая(имхо) для фэнтэзи от первого лица, последнее что я помню подобное Might & Magic VIII, но там графа...((((
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 21:50   #263
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elemental
последнее что я помню подобное Might & Magic VIII, но там графа...((((
Это полноценная ролевая игра, а не слэшер.
Если ты ничего более красивого не видел - марш за новым компом. Или очками.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 21:53   #264
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Delor Denort
Ты про комп то: в профиль глянь)))
Ты про Облу? Если да, чёт забыл, идиот, тока что с тобой о ней говорил, и уже забыл, но по мне в Мессии графика лучше.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 21:57   #265
Юзер
 
Аватар для dinAlt
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
просто без бампа.
Я всегда говорю, что бамп - зло)

Цитата:
Народ, вы что, спятили?
Не, товаришь, по моему это вы спятили... Орки у него в подьезде живут, с минотаврами он подруку гуляет, да еще до душ чужих дорваться пытается. Однако, я начинаю верить, что вы и впрямь к нам из дурдома пишите))

Цитата:
А графика, котрую нам рисует Source, действительно смотрится более реалистично, чем моторчик Бульёна.
Тут все дело в умеренности. Не куча бампа и блума, а нормальная проработка моделей, подходящие текстуры и шикарная анимация. Так что это заслуга не только программистов, но и дизайнеров.
__________________
Дай мне сойти с ума,
Ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать
Этот слишком нормальный свет
М. Пушкина

Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/
dinAlt вне форума  
Отправить сообщение для dinAlt с помощью ICQ Отправить сообщение для dinAlt с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 22:06   #266
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dinAlt
Тут все дело в умеренности. Не куча бампа и блума, а нормальная проработка моделей, подходящие текстуры и шикарная анимация. Так что это заслуга не только программистов, но и дизайнеров.
Ну, модели людей, имхо, по-симпатичнее, чем в Обле. Но вот окружение лучше в Обливионе.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 22:14   #267
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Delor Denort
Реалистично? Совсем как живая, да?
Или это....
Или это....
По-моему, просто отличная графика... А персонажи здесь имхо лучше, чем в обливе.
Цитата:
Сообщение от Elemental
фэнтэзи от первого лица, последнее что я помню подобное Might & Magic VIII, но там графа...
Одно из 2-х:
либо у тебя склероз;
либо ты не игра ни в Морр, ни в Обливу.
Не знаю даже, что хуже...
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 22:15   #268
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
ChaoSKnight
Я имел ввиду что-то похожее на Мессию, так как в Обли и Море очень мало приходится сражаться.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 22:25   #269
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от dinAlt
Я всегда говорю, что бамп - зло)
Цитата:
Бамп-мэппинг (bump mapping) - это тип графических спецэффектов, который призван создавать впечатление "шершавых" или бугристых поверхностей
И чем же тебе он так не нравится? Он есть абсолютно во всех подобных современных играх. В Обливе он смотрится вообще супер, ибо на него полигонов не пожалели и текстурки очень детализированы. И в Мессии его выше крышы. Часто бывает, что кроме низкополигонального бампа игра удивить вообще ничем не может, но это не говорит, что бамп - зло, а просто о том, что это крайне эффективная и неочень трудоёмкая технология для улучшения визуальной составляющей игры. Или тебе больше нравится голая стена?..
Цитата:
Сообщение от Elemental
Я имел ввиду что-то похожее на Мессию, так как в Обли и Море очень мало приходится сражаться.
Ты знаешь, я просто экстрасенс, недавно научился читать по постам мысли людей. Прочитай написанное тобой, и ты поймёшь, что тебе надо учиться нормально излагать свои мысли.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 22:27   #270
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
ChaoSKnight
Корочь мне больше всего нравится движок Мессии.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 22:38   #271
Юзер
 
Аватар для dinAlt
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
ибо на него полигонов не пожалели
Причем тут полигоны? Бамп, это как ты сказал
Цитата:
графических спецэффектов, который призван создавать впечатление "шершавых" или бугристых поверхностей
Эти самые впечатления он саздает именно на гладких поверхностях, чем очень часто моделлеры замазывают свои огрехи. Но к обливе это не относится, ибо сами модельки там тоже сделаны отлично. А не нравится он мне тем, что все на что его нацепляет выглядит сделанным не то из пластика, не то из чугуна, в том числе и люди. Вот в ХЛ2 на людей его лепить не стали, потому кожа у них выглядет реалистично, ибо у здорового человека кожа до такой степени шершавой и бугристой не бывает. В хл2 сделали просто качественные текстуры, на которых видны даже поры, вот и получилось гораздо приятнее чем в бамповых ферах и обливионах)
__________________
Дай мне сойти с ума,
Ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать
Этот слишком нормальный свет
М. Пушкина

Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/
dinAlt вне форума  
Отправить сообщение для dinAlt с помощью ICQ Отправить сообщение для dinAlt с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 22:58   #272
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dinAlt
Вот в ХЛ2 на людей его лепить не стали, потому кожа у них выглядет реалистично, ибо у здорового человека кожа до такой степени шершавой и бугристой не бывает. В хл2 сделали просто качественные текстуры, на которых видны даже поры, вот и получилось гораздо приятнее чем в бамповых ферах и обливионах)
Ну ну. Посмотри на лицо любого случайного человека там.
Реалистична кожа, говоришь?
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight
По-моему, просто отличная графика... А персонажи здесь имхо лучше, чем в обливе.
А я не про графику. Я про реализм. Если это для вас похоже на людей, то мне сказать не чего.
По реалистично - тот же Обливион.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 23:06   #273
Юзер
 
Аватар для dinAlt
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Реалистична кожа, говоришь?
Говорю) Именно так я и говорю. Конечно, до живого человека не дотягивает, но гораздо больше на него похоже, чем люди с явными дерматологическими заболеваниями из Обливиона, и с торчащими полигонами из фера и кондемнд

Цитата:
Если это для вас похоже на людей, то мне сказать не чего.
Не, ну если орки могут быть похожими на людей, то да, наверное похожи))
__________________
Дай мне сойти с ума,
Ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать
Этот слишком нормальный свет
М. Пушкина

Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/
dinAlt вне форума  
Отправить сообщение для dinAlt с помощью ICQ Отправить сообщение для dinAlt с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 23:09   #274
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dinAlt
Говорю) Именно так я и говорю. Конечно, до живого человека не дотягивает, но гораздо больше на него похоже, чем люди с явными дерматологическими заболеваниями из Обливиона, и с торчащими полигонами из фера и кондемнд
Ну, или с кожей ялокоголика их Халфы.
К тому же жутко размытой.
Цитата:
Сообщение от dinAlt
Не, ну если орки могут быть похожими на людей, то да, наверное похожи))
Ты бы хоть на те скрины глянул.....
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 23:19   #275
Юзер
 
Аватар для dinAlt
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Ты бы хоть на те скрины глянул.....
Ну глянул. Шикарные скрины. И тетя там явно посимпатишней, чем любая графиня из Обливы. И чего тебя там не устраевает? Шикарные текстуры, как окружения, так и на модельках, как и сами модельки кстати. Никаких угловатостей, разве что у девушки волосы совсем чуть-чуть угловаты. Ты вот всем очки советуешь прикупить, а по-моему они п тебе в самый раз пригодились. И, кстате уверен, что даже на моем компе все это будет выглядеть так же красиво, тока без ХДР, который я, к слову тоже не люблю. Эхх мне бы шас демку...
__________________
Дай мне сойти с ума,
Ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать
Этот слишком нормальный свет
М. Пушкина

Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/
dinAlt вне форума  
Отправить сообщение для dinAlt с помощью ICQ Отправить сообщение для dinAlt с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 23:21   #276
Юзер
 
Аватар для Silent_Voice
 
Регистрация: 31.07.2005
Адрес: U.S.A. FL
Сообщений: 148
Репутация: 36 [+/-]
Кто-то в демку играл?(если да то отпишите впечатления)
З.Ы. скрины выложите тоже
__________________
Я на земле был брошен в яркий бал, и в диком танце масок и обличий, забыл любовь, и дружбу потерял...
Silent_Voice вне форума  
Отправить сообщение для Silent_Voice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 23:22   #277
Юзер
 
Аватар для dinAlt
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Кто-то в демку играл?(если да то отпишите впечатления)х.
Темку почитай, и будут тебе впечатления
__________________
Дай мне сойти с ума,
Ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать
Этот слишком нормальный свет
М. Пушкина

Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/
dinAlt вне форума  
Отправить сообщение для dinAlt с помощью ICQ Отправить сообщение для dinAlt с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 23:27   #278
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dinAlt
Ну глянул. Шикарные скрины.
Гм? А по мне так средненько. Как углов там немерянно. Ты еще учти, что это рендеры. Скрины страшнее в полтора раза.
Цитата:
Сообщение от dinAlt
И тетя там явно посимпатишней, чем любая графиня из Обливы.
Но все равно на "реалистичность не тянет".

Цитата:
Сообщение от dinAlt
Шикарные текстуры, как окружения, так и на модельках, как и сами модельки кстати.
Абсолютно ничего особенного. Уровень халфы и Фира.
Цитата:
Сообщение от dinAlt
Ты вот всем очки советуешь прикупить, а по-моему они п тебе в самый раз пригодились.
Тебе тоже. Причем не розовые.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 23:41   #279
Юзер
 
Аватар для dinAlt
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Скрины страшнее в полтора раза.
А чего ты рендеры показываешь? Ты покажи нормальные, те которые страшнее в полтора раза. Вот тогда я по смотрю.

Цитата:
Как углов там немерянно.
Ага, но ток те которые задуманы, а на персонажах все отлично.

Цитата:
Уровень халфы и Фира.
Ниже уровня фира, еси че) Но, ты наверное будешь смеятся, мне не нужны в играх такие текстуры, чтобы на стене можно было различить надпись, сделанную 10-ым шрифтом. Мне нужны просто красивые текстуры, а в разных случаях для этого дужна разная детализация и разрешение.

Цитата:
Но все равно на "реалистичность не тянет".
А я говорил, что тянет? Я говорил, что реалистичнее чем в Обливе.

Цитата:
Тебе тоже.
Они у меня серебрисые, так что претензия безосновательна) Хотя графика в играх для меня давно уже достигла того уровня, когда можно смотреть на все это без содрогания. А больше мне и не надо, пусть лучше на более нужные вещи деньги тратят, нежели на графтку. Может тогда действительно что новое и интересное придумают...
__________________
Дай мне сойти с ума,
Ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать
Этот слишком нормальный свет
М. Пушкина

Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/
dinAlt вне форума  
Отправить сообщение для dinAlt с помощью ICQ Отправить сообщение для dinAlt с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 23:47   #280
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dinAlt
А чего ты рендеры показываешь? Ты покажи нормальные, те которые страшнее в полтора раза. Вот тогда я по смотрю.
http://www.crpg.ru/categories.php?op=newindex&catid=501
Цитата:
Сообщение от dinAlt
Ага, но ток те которые задуманы, а на персонажах все отлично.
Ах, теперь недостатки графики - это "так задумано"? Ну, вот в Обливе тоже все, что тебе не нравиться - так задумано.

Цитата:
Сообщение от dinAlt
Ниже уровня фира, еси че)
На том же. Углов меньше.
Цитата:
Сообщение от dinAlt
А я говорил, что тянет? Я говорил, что реалистичнее чем в Обливе.
Такая же. На людей они и там и там не похожи.
Цитата:
Сообщение от dinAlt
Может тогда действительно что новое и интересное придумают...
Все уже когда то было прдумано и положено в ящик с дыркой в крыше.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования