Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.07.2008, 15:18   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470 [+/-]
I Am Alive - обсуждение


Жанр: Action
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Darkworks/ Ubisoft Shanghai
Release Date: TBA 2012
Платформы PC, Xbox 360, PS3

Описание
Игра выглядит как смешение LOST и Cloverfield. После громадного природного катаклизма, разрушившего город Чикаго, а возможно и целый мир, молодому человеку приходится искать способ выжить в новом неблагоприятном окружении. Релиз состоится весной следующего года. Жанр определяют как приключение с изрядной долей экшена.

Превью
Скрытый текст:
I Am Alive — представитель крайне редкого для PC поджанра игры-катастрофы. На консолях подобных проектов немало, а мы с вами вот уже пять лет ждем Survivor от Replay Studios, которые явно не торопятся с релизом.

В отличие от немецкого ассорти стихийных бедствий, I Am Alive концентрирует внимание на одном разрушительном природном явлении — землетрясении. Произойдет оно в городе Чикаго с магнитудой 10,3. Не вдаваясь в научные подробности этих цифр, заметим, что в реальности сильнейшее землетрясение было зарегистрировано в Чили в 1960 году. Тогда магнитуда составила 9,5 — некоторые ученые полагают, что мощнее не может быть в принципе, поскольку в природе нет сил, способных высвободить большее количество энергии. Для справки, в том году в Чили произошло несколько землетрясений, некоторые длились всего несколько секунд, но мощности хватило, чтобы разрушить целые города. Случились многочисленные оползни, проснулось четырнадцать вулканов, а волна, поднятая толчками, пересекла четверть земного шара и обрушилась цунами на берега Японии и Гавайских островов.

Теперь попробуйте представить, что произойдет при магнитуде более десяти. Разработчики намеренно делают землетрясение фантастически разрушительным, намекая на неестественную природу. Главный герой, Адам (пора уже написать отдельную статью о персонажах игр с таким именем), в момент трагедии мирно шел домой с работы. Обломок здания упал практически на него, он потерял сознание и, придя в себя через несколько часов, обнаружил, что находится под завалом. Ему потребовалось три дня на то, чтобы выбраться наружу. За эти трое суток Адам на слух воспринимал происходящее вокруг: сначала были слышны крики о помощи, вой пожарных сирен, шум лопастей вертолетов, а после — выстрелы.

Выкарабкавшись на поверхность, Адам узнает, что землетрясение превратило Чикаго в остров (вообще-то до Атлантического океана от Чикаго далеко — видимо, так сильно расплескалось озеро Мичиган). У героя две задачи: найти свою пропавшую без вести девушку, а также собрать как можно большее количество людей в лагере выживших — достаточно много, чтобы правительство обратило на них внимание и выслало спасательный вертолет. Тут сразу возникает острый моральный вопрос: а сколько же людей нужно, чтобы их количество сочли достаточным?

Как говорят разработчики, герой — типичный «белый воротничок», работник интеллектуального труда, приспособленный к экстремальным условиям не больше, чем мы с вами. А вот помогать ему будут трое профессиональных спасателей: женщина-врач Райли, темнокожий солдат Питер и Верджилл — бывший капитан пожарной бригады, не павший духом калека, передвигающийся в инвалидной коляске.

Землетрясение — грандиозное природное явление, которое можно выразительно запечатлеть в компьютерной игре, но продемонстрировать мощь природы — все-таки не самоцель I Am Alive. Да, авторы обещают беспрецедентную детализацию разрушений — гигантские здания будут крушиться прямо на наших глазах, в реальном времени. Но все же главная задача Darkworks — показать не природный, а социальный катаклизм.

Глубокие трещины рассекли не только чикагский асфальт, но и моральные принципы людей; вместе с небоскребами рухнул общественный порядок. Вчерашние обыватели превратились в озлобленных дикарей, готовых убивать друг друга, всеми силами цепляясь за жизнь. Именно поэтому Darkworks выбрали героя, так похожего на нас с вами, именно поэтому играть мы будем от первого лица. Разработчики хотят, чтобы игроки почувствовали себя на месте Адама, поняли, как легко можно потерять человеческий облик в экстремальных условиях.

Структурно I Am Alive будет устроена довольно прямолинейно: постепенно мы будем открывать новые локации, двигаясь от центра города к его периферии. Нас ждут супермаркеты, паркинги, больница, упавшие небоскребы и пирс Navy Pier.

По ощущениям, I Am Alive сильнее всего будет походить на игры жанра survival horror (Darkworks — авторы двух довольно средних хорроров: Alone in the Dark: The New Nightmare и Cold Fear). Но к типичным основам, вроде постоянной нехватки патронов, добавят несколько психологических моментов.

Найти в разрушенном городе оружие — большая удача. И пускай патронов к нему нет вовсе — при стычке с группой мародеров вы можете попытаться блефовать, наставив на них незаряженный шотган. Бандиты, предположительно, отступят, но вам придется все время быть начеку, держа каждого на мушке, иначе, потеряв контроль, вы спровоцируете атаку и блеф раскроется.

Вторая уникальная особенность I Am Alive — отношение персонажей к воде. Землетрясение спровоцировало экологическую катастрофу, в результате которой оказалась отравлена вся питьевая вода в черте города. Пригодная для питья жидкость — главная ценность в разрушенном Чикаго, за нее многие готовы драться насмерть.

Геймплейно бутылка воды может стать для нас аптечкой, а также средством заманить врагов в ловушку. Бросьте ее на хрупкую поверхность перед противниками (стеклянную крышу) — они наперебой ринутся за бутылкой, крыша не выдержит веса, проломится, и мародеры погибнут. Также возможна куда более жесткая ситуация, безо всяких ловушек — просто киньте врагам бутылку, и они передерутся из-за нее.

Таким образом, каждую игровую ситуацию можно будет решить несколькими способами: прокрасться незамеченным, устроить ловушку, спровоцировать конфликт между врагами или все-таки рискнуть и попытаться победить их в открытом бою.


Трейлер CGI

Обои
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 05.03.2012 в 09:55.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 00:54   #261
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
Там хоть сюжет и геймплей в игре достоин дальнейшего прохождения? Или все так же уныло, как и графика.
Графодрочер, что ли?
В этой игре в первую очередь рулят атмосфера, тут настоящий апокалипсис и выживание. Сюжет тоже неплохой, моментов цепляющих хватает, хоть и видно, что игра на коленке доделывалась. Жаль, что весь потенциал не раскрыли.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 00:56   #262
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Не Deus Ex, конечно, но очень крутая игра, которую, к сожалению, поймут не многие, я уверен.
А при чем тут Deus? Я не понимаю сравнение игр.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 03:21   #263
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833 [+/-]
Ted Foulke, Деус типа очень крутая игра.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 10:52   #264
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819 [+/-]
Одна из лучших игр этого года безусловно отлично переданный опыт выживания в пост апокалипсисе, отличная густая атмосфера, крепкий драма/сюжет, паркур лучше, чем в отсосине, тут не тупо нужно на кнопочки нажимать, но и думать иногда - плюс челендж из-за системы выносливости, все это радует и ощущения, как от тех игр из середины, начала 2000-ных, когда игры после себя что-то оставляли, а не прошел\забыл.
Понятно, что графо\кодо\дрочеры не поймут, но они идут лесом естественно.

Сэндбокс тут не к месту кстати был бы, тут упор на реалистичность и линейность не дает отстранится от героя, тут ты идешь с ним именно за его целью, а не отвлекаешься на побегушки по крышам, вообще не к месту было бы.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 10:57   #265
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395 [+/-]
Споры насчёт игры вызвали у меня приступ дежа вю. Примерно также было после выхода Alpha Protokol- большинство её вообще не оценили (по схожим критериям кстати- и графику им подавай круче и управление неудобное и поначалу бывали фризы), зато тем, кому она пришлась по вкусу (одним из которых я являюсь), вспоминают её с теплотой до сих пор...
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 14:00   #266
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785 [+/-]
Если через стим брать игру, то какие языки доступны? И будет игра работать только через стим или ещё и к юплей привяжется?
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 14:17   #267
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
Графодрочер, что ли?
Нет. Я не люблю игры за технологичную графику, последние технологии навороты и прочее. Я ценю, когда графика сделана не на самых последних технологиях, но красиво с художественной точки зрения. Ту нет ни того ни другого. + убивающий глаза серый филтр с тонной мыла, у меня от такого банально устают глаза, по этому и спрашиваю, есть ли в игре что-то, ради чего стоит ее запускать второй раз. В общем то ответ я получил и попробую поиграть дальше, если уж говорят, что атмосфера там есть.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 14:25   #268
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 394 [+/-]
Feanor62rus, по началу там тупо лазанье, минут 10 первые. Потом интересней становится. Советую играть на самой высокой слонжости и спасать всех жертв, т.к. они плюшки хорошие дают, и как можно больше экономить, т.к. для некоторых из них придется выложить много всего, но полученное в ответ стоит того)
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 14:27   #269
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
Нет. Я не люблю игры за технологичную графику, последние технологии навороты и прочее. Я ценю, когда графика сделана не на самых последних технологиях, но красиво с художественной точки зрения.
Тут все это есть, не считая мыла, разрушенные здания, огонь в окнах, упавшие здания, разломленные пути для надземных электричек и много чего еще и выглядит это очень даже неплохо, не считая мыла опять таки(но у него есть плюс, размытые очертания города, как фон выглядит круто), просто не надо было составлять впечатления по первым минутам игры :\
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 15:40   #270
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Поиграл сегодня немножко. Ну в общем да, игра пока нравится, геймплей интересный. Понравилось лазание с полоской выносливости, борьба с врагами, которых можно пугать пистолетом и тд и тп. Будем играть дальше.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 18:32   #271
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395 [+/-]
Посоветуйте русификатор, желательно только на субтитры (наших актёров нет желания слушать), а то хочется играть и понимать смысл действия, а с иностранными языками у меня не очень...
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 18:41   #272
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
А при чем тут Deus? Я не понимаю сравнение игр.
Ну видимо сравнение игр типа Mass Effect круче Shift 2 Unleashed кому-то доставляет
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 18:54   #273
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vitsha Посмотреть сообщение
Посоветуйте русификатор, желательно только на субтитры (наших актёров нет желания слушать), а то хочется играть и понимать смысл действия, а с иностранными языками у меня не очень...
на zone of games руссик сабов, вполне годный
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2012, 00:18   #274
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,627
Репутация: 333 [+/-]
Ребят, я чет совсем запутался...
Так брать игру или нет??? До графики дела нет - главное атмосфера и дизайн.

Стоит она того? Я просто обожаю игры с атмосферой (Фалаут, Сталкер, Метро2033 и тп) - эта игра того стоит?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2012, 01:04   #275
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102 [+/-]
Kaystar,
1) Cкачал пиратку, посмотрел, понравилось - купил, нет - забыл.
2) Пошел на Ютуб и посмотрел две серии летсплея по сабжу. Понравилось - купил, не понравилось - не купил.

Проблемы не вижу.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2012, 11:33   #276
Юзер
 
Аватар для Аркадий С.
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 282
Репутация: 49 [+/-]
Скачал отсюда русификатор вопрос на стимовскую версию без проблем встанет zone of games.
Аркадий С. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2012, 14:08   #277
Новичок
 
Аватар для iAlexander
 
Регистрация: 08.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 42
Репутация: 3 [+/-]
Думаю, зная достаточно о The Last of Us можно провести сравнение между этими играми. Так вот I Am Alive по сравнению с вышеназванной игрой, как Tomb Rider Underworld по сравнению с Uncharted - тоесть если аналогичных проектов нет - вполне может увлечь, а если есть - то без шансов.
iAlexander вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2012, 16:09   #278
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819 [+/-]
iAlexander, Энштейн что ли рассуждать о игре не попробовав ее? Слава богу что не анчуртед, IAA намного интереснее его.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2012, 01:00   #279
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,339
Репутация: 1548 [+/-]
Игра вышла уж почти неделю назад, а всё висит в "В разработке". Перенести пора, нэ?

В общем, игра клёвая вышла. Затягивает. Как сел поиграть полчасика, так лишь через несколько часов оторвался. Крутой сурвайвл, атмосферный и жёсткий. Играть даже на easy непросто. Хотя в основном все смерти сводятся к кривой боевой системе, из-за которой часто убивают. Особенно напрягает невозможность накопить патроны: чуть скопишь - сразу несколько врагов против тебя выставляют. А стоит допустить одну ошибку, как приходится переигрывать или же тратить больше патронов, чем нужно. Эх. Хотя для такой игры это скорее плюс, чем минус.
Сюжет, конечно, слабоват, но окупается геймплеем. Одним словом - крутота.

А вот что за трэш в придачу к I am alive идёт - непонятно. Чуток поиграл, проблевался и забыл.

Цитата:
Сообщение от Аркадий С. Посмотреть сообщение
Скачал ... русификатор
А зачем? В игре почти нет ни текста, ни реплик. А если что-то и говорят, то всё сводится к простейшей лексике, которую даже без сабов можно понять, а уж с ними тем более.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2012, 12:31   #280
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Влияют ли действия ГГ на концовку игры, иди можно безнаказанно убивать всех подряд?

Последний раз редактировалось Stormhell; 11.09.2012 в 16:37.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования