![]() |
#1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Dead Space 3 - обсуждение
![]() ![]() Жанр: Action Дата выхода: 5 Февраля (NA), 8 Февраля (EU) Разработчик: Visceral Games Издатель: Electronic Arts Платформы: PS3/XBox 360/PC Официальный сайт: http://www.deadspace.com/ Цитата:
Медиа Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 14.08.2012 в 23:01. |
||
![]() |
|
![]() |
#261 | ||||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
И кстати DS комиксы и мульты тоже дешевы даже по меркам своих собратьев. Как выглядит дорогая мультипликация, я надеюсь, мне не надо обьяснять? А пример раскрутки в которую реально вкладываются: Halo, Deus Ex: HR... "Электроников" мы тоже давно знаем: вкладываются они приемущественно только в проекты которые уже себя зарекомендовали. А тут новый брэнд, да еще и полудохлый жанр. Цитата:
Не все же упирается в технологии. Артдиректоры тоже творят чудеса.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 08.07.2012 в 02:38. |
||||
![]() |
|
![]() |
#262 | ||
Юзер
Регистрация: 09.09.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 181
Репутация: 62
|
|||
![]() |
|
![]() |
#263 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217
|
Цитата:
Если тебе нужна графика, то ты не по адресу. Лично мне, важен геймплей, сюжет. А так, движок еще в рассвете сил Цитата:
Скрытый текст: А то, что ты, считаешь DS трешом, значит ты-не играл или играл, но очень мало Цитата:
Это даже отчетливо видно и в третьей части на геймплее из Е3 |
|||
![]() |
|
![]() |
#264 | |||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Цитата:
Цитата:
считаю общую сумму, а не частями Цитата:
У трэша столько расшифровок, что под этот термин можно подвести все что угодно. Основное условие присвоения термина к "продукту" это единогласие в мнении большинства и точно также можно выссказав личное мнение, назвать тот или иной продукт "трэшем". Последний раз редактировалось sanmal; 08.07.2012 в 14:33. |
|||
![]() |
|
![]() |
#265 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217
|
|||
![]() |
|
![]() |
#266 | ||||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
ADONN,
Цитата:
Цитата:
sanmal, Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 08.07.2012 в 16:39. |
||||
![]() |
|
![]() |
#267 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#268 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
sanmal,
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
![]() |
|
![]() |
#269 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
$ith, ты впредь подумай, а потом пиши. То сначала намажет, а потом посты правит, как будто и не было.
Мне всеравно кто, ты либо кто то другой, это моя стандартная реакция на фэйк, выдаваемый за действительное. оно и видно: когда деньги тратили рядом со свечкой чтоли стоял? Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#270 | |||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
sanmal,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 08.07.2012 в 18:19. |
|||
![]() |
|
![]() |
#271 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Цитата:
Никто не знал в какую сторону склонить бюджет, а ты раскрыл тайну по одному показателю. Да ты прям шерлок хомс... |
||
![]() |
|
![]() |
#273 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
У CoD бюджеты за 50 лямов баксов, у MW2 был 54, не считая маркетинга, графон явно показатель, да. А DS в 2008 был настоящим блокбастером не надо тут упарываться, на глаз я не определю конечно стоимость его, но у Крузиса был бюджет 22 лимона всего, вспоминая его локации, собранные в редакторе, я бы не сказал что у Космоса меньше. С графикой там всё более чем в порядке, типичная консольная картинка, с анимацией проблем тоже вообще-то нет. Ну и Resident Evil 4 по меркам 2005 года например гораздо более бледно выглядел на фоне выходящих в то время игр, чем DS в 2008, чего, не блокбастер, скажешь? Маленький бюджет?
Ты напомни, в конце концов, игры 2008 года, которые на голову лучше выглядели и в которых анимации все до единой mega-motion-capture и вообще на фоне которых сабж выглядел как малобюджетная поделка. Крайне глупо ты выглядишь, когда повсюду стараешься показать своё негативное отношение к первой части, сейчас уже вообще абсурдно. А каким макаром его тут кто-то к трэшу приплетал - это ололо, к обоим значениям этого слова он не подходит вообще никак. |
||
![]() |
|
![]() |
#274 | ||||||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
NFS RACER,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И мне лично одно значение известно. Трэшем обычно счается представитель жанра, который компенсирает малый бюджет новаторским подходом к повествованию, постановке, зачастую имеет склоннсть к авангардизму. До сего звания DS, не хватает только немного креативной самоиронии по отношению к своему сюжету. Хотя как по мне, троллинг игроков в виде внезапно возникающего ком-линк дисплея с громким звуком и забавно выбригывающих некроморф, склоняющий голову на бок, и смешной разводящий клешни в сторону, дядька убивающийся об стену, человек, со своей оторванной ногой в руках - вполне попахивает трешем. Даже по меркам ужастиков, жестокость давольно незаурядная. Игра бросает вызов цензуре.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 08.07.2012 в 21:07. |
||||||
![]() |
|
![]() |
#275 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217
|
А он здесь причем?
Что за чушь ты несешь? От жары мозги напекло? У игры до начало разработки уже составлен бюджет. Часто бюджет игры разработчики не скрывают Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#276 | ||||||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сценарий полное говно, если что. Целая одна игра показательна что ль? И там везде ещё ландшафт одинаковый, моделькам полигонов не хватает (в сравнении с GeoW того же года, например) и заблюрено всё адски. В плане технологий ок, хороша, зато на другом экономили. Ну и да, на Xbox 360 она далеко не так презентабельно выглядела. Цитата:
Цитата:
А второе в прямом переводе слова заключается, понятное дело. Добавлено через 6 минут Цитата:
Последний раз редактировалось NFS RACER; 08.07.2012 в 21:54. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
![]() |
|
![]() |
#277 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147
Предупреждения: 2
|
тут последние две страницы идет какой-то непонятный срач. зачем кидать какашками в игру, которая еще не вышла? хотите сейчас хоррора - ставьте первый DS и наслаждайтесь, благо хоррора в нем достаточно для нескольких прохождений. хотите экшена - ставьте второй DS. выйдет третий DS - будет видно, что сделали с игрой и хорошо это или плохо.
|
||
![]() |
|
![]() |
#278 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
ADONN, ты та че тут пытаешься доказать?
А при том, что это название в 2008 сегодняшней студии-разработчика Visceral Games, которая является подколенным филиалом Electronic Arts. Чушь несешь ты, а вместо написания очередного фейспалма лучше изучи экономику. Кто тебе сказал, что весь бюджет от и до был запланирован изначально, тоже чтоли свечку держал? Последний раз редактировалось sanmal; 08.07.2012 в 22:19. |
||
![]() |
|
![]() |
#279 | |||||||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
NFS RACER,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Фильм сей не смотрел, но образ определенно незауряден ![]() Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 08.07.2012 в 22:24. |
|||||||
![]() |
|
![]() |
#280 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Цитата:
DS делали года 2 минимум, а я думаю и года 4 вполне возможно, не практиковался третий анрил вовсю в 2005-6. Прирост в графике был бы минимальным, работать нормально с ним могут единицы, потому он на старичке и бегает, переводить на другое двигло смысла нет. Ну ок, не Чужие. Нечто, например, которым при создании 3-ей части как раз и усиленно вдохновляются наверняка. Тоже вульгарно же? =) Ну так там кроме моделек и архитектуры смотреть не на что - одинаковые серо-буро-казявчатые локации, враги, ситуации, размытые текстурки, слабые режиссура и сценарий. И это ещё при том, что она эксклюзивом была, продвигающим платформу. Я опять не вижу, чем там DS был бюджетен относительно других экшенов. А по современным меркам, так 5 лет назад вообще одни дешёвки выпускали. Добавлено через 2 минуты Действительно. Последний раз редактировалось NFS RACER; 08.07.2012 в 22:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|