29.03.2007, 20:56 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176
|
Tom Clancy's Splinter Cell
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Tom Clancy's Splinter Cell Разработчик: Ubi Soft Montreal Издатель: Ubi Soft Entertainment Издатель в России: Медиа-сервис 2000 Статус: в официальной продаже с 18 февраля 2003 года Российский статус: в официальной продаже с 22 апреля 2003 года ISO статус: релиз состоялся 19 февраля 2003 года Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth Похожие игры: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Substance Multiplayer: Отсутствует Год 2004, 10 Марта Секретный агент Сэм Фишер, давно уже отошедший от дел, получает приглашение тайной организаци "Третий Эшелон". Которая создана с целью проведение секретных операций во всём мире, и обеспечению внутренней и внешней безопасности США. Сэм соглашается на предложенную работу, и отправляется на задание в Грузию, где пропали двое агентов ЦРУ, один из них - Элисон Мэдисон занималась внутренним расследованием, а после того как связь с ней была потерена, на её поски был отправлен Агент Блауштейн, который тоже пропал спустя 7 дней. Третий эшелон дал задание Сэму Фишеру определить их местонахождение и оценить ситуацию. А Грузией тем временем правит Комбаян Николадзе, вынашивающий зловещие планы, и устраивающий тотальный геноцид мусульманского населения в близлежащем Азербайджане с целью захватить нефтянные месторождения. НАТО вмешивается, и теперт Николадзе приходится уйти в подполье, откуда он собирается нанести удар по компьютерным сетям США, с помощью вируса, который создал канадский хакер Массе. В итоге оказывается, что Николадзе также связан с Китаем и даже с ядерным оружием. Заваривается нехилая каша, и расхлёбывать её, понятное дело - Вам! Вас ожидает 9 интересных и очень сложных миссий: - Полиция, Тбилиси. - Министерство обороны - Нефтянная платформа - Штаб-квартира ЦРУ - Здание "Калинатек" - Китайское посольство - Спасение заложников - Назад в посольство Китая - Дворец президента Интересные факты: - В отличие от многих других игр, технология motion capture в Splinter Cell используется не всегда: самые сложные трюки Сэма Фишера делались вручную на компьютере. Это касается и агентов, за которых можно играть в кооперативном режиме. - Все игры с именем Тома Клэнси в названии должны получить его личное утверждение. Особенно по поводу реалистичности. - Том Клэнси был против такого прибора ночного видения, который носит Сэм, так как он не имеет аналогов в жизни, однако мистера Кленси убедили, что так будет красивее, и что реальностью можно немного пренебречь. Коды к игре Скрытый текст: Часто задаваемые вопросы Патчи Автор: Рycлан Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.10.2022 в 10:31. Причина: добавлен FAQ |
||
|
14.11.2018, 21:19 | #261 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
14.11.2018, 21:22 | #262 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Zasranec, дав вот мне хочется пройти вообще никого не трогая, в рамках механики игры, конечно.
Интересно почему-то стало. Но как только не пытался, только приходится двух вырубать. |
||
|
26.11.2018, 21:11 | #263 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122
Предупреждения: 400
|
Цитата:
самое сложное было пройти таким образом Китайское Посольство №2, а именно сложнее всего было пролезть через зал по трубе сверху и когда челик заюзает сканер сетчатки, ринуться в окно. за уровень никого не оглушил. за всю игру потратил только 1 патрон и 1 гранату, а из гаджетов 1 настенную мину. иначе невозможно. |
||
|
26.11.2018, 21:21 | #264 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
|||
|
26.11.2018, 21:35 | #265 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122
Предупреждения: 400
|
Sam & Leon, хехе) честно говоря не помню, но сложности там не возникло вообще. в память о том прохождении сохранится 1 единственный скриншот, который... ахаха как раз в этом месте, видимо понравится этот белый зал. может поможет, незнаю:
а может скрин и не отображает способа, как вариант - может быть я натопал там чтобы он вышел из комнаты искать откуда шум, а я просочился в комнату. Добавлено через 18 минут кстати вопрос, кто-нибудь пробовал способ с вуду с картой от амд? сейчас у меня старая nvidia 9800gt карта не поддерживает DX11 и соответственно вуду я попробовать не могу, а на будущем компе задумываюсь о карте amd. Последний раз редактировалось Still7; 26.11.2018 в 21:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.11.2018, 21:59 | #266 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
dgVoodoo глубоко фиолетово на производителя видеокарты (хотя на счет интеловских видюх точно не скажу). На АМД будет работать.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
26.11.2018, 22:02 | #267 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Цитата:
p.s. Уже до прохожу первую часть, скоро возьмусь за Пандору. |
||
|
26.11.2018, 22:18 | #268 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122
Предупреждения: 400
|
Sam & Leon, каеф, незабудь фикс тоже для теней. я без вуду там играл, 1 файлик кинул в папку, Zasranec расписывал. но хз будет ли вайд-фикс конфликтовать с этим враппером, я фуллхд вручную без вайд-фикса делал.
|
||
|
26.11.2018, 22:31 | #269 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Если комп нормальный, до достаточно широкоформатный патч влепить, и не париться. Если железо не слишком свежее, то лучше поставить враппер, а широкоформатное разрешение можно и с помощью HEX-редактора выставить.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
26.11.2018, 22:36 | #270 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
|||
|
27.11.2018, 21:40 | #271 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Ну ещё бы. В Пандоре, к тому же, ещё и глубже атмосфера, особенно миссии в криогенной лаборатории и в Иерусалиме.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
09.10.2022, 10:26 | #272 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
На Windows 10 игра не хочет устанавливаться, меню установщика выскакивает, нажимаю установить и ничего не происходит. Дисковая версия от Руссобит.
p.s. Вопрос снят. Добавлено через 41 минуту Ставлю патч на широкоформатник и игра перестает запускаться. Добавлено через 44 минуты На корректировку освещения что-то придумали? Точнее чтобы без танцев с бубном. Добавлено через 8 часов 30 минут По ходу игры сохраняюсь, а в папке с сохранениями пусто, то есть загружать нечего. Последний раз редактировалось Sam & Leon; 09.10.2022 в 18:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.10.2022, 21:01 | #273 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Sam & Leon, по поводу освещение / буферных теней - для них нужен либо широкоформатник (там уже вшито всё необходимое), либо dgVoodoo 2. Скачать последний можно отсюда: http://dege.freeweb.hu/dgVoodoo2/dgVoodoo2/
Настроить можно так: 1. Скачиваем dgVoodoo 2 и распаковываем его куда-нибудь на рабочий стол (в папку с игрой его распаковывать не надо); 2. Зайти в папку с dgvoodoo 2 и запустить файл dgVoodooCpl.exe, в появившемся меню нажать кнопку Add. 3. Указать папку, где лежит исполнительный файл Splinter Cell (например, C:\Games\Splinter Cell\system); 4. Зайти во вкладку DirectX и в разделе Videocard выбрать GeForce 4TI 4800, а в поле VRAM указать 256 MB памяти; 5. Снять галочку с пункта "dgVoodoo Watermark"; 6. После этого нажать "Ок" в главном меню DgVoodoo, после чего зайти в папку DgVoodoo и внутри директории MS\x86 найти файл D3D8.dll и скопировать его в папку system, размещенную в папке Splinter Cell (например, по адресу C:\Games\Splinter Cell\system).
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
10.10.2022, 06:47 | #274 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Zasranec, все сделал, спасибо.
Разница ощутимая, так как я блокнот с игрой корректировал настройки, там вроде освещение появилось, но сейчас вижу некоторые моменты где не было освещения. Например, когда Ламберт открывает дверь перед тренировкой и видна его тень в двери и в Грузии качающаяся лампа, в обычной версии этого не видно. Но теперь проблема в том, что игра не видит сохранения, ни через F5 ни через ручное сохранение. Не знаете в чем проблема и как ее решить? Добавлено через 34 минуты p.s. Переустановил игру, все заработало. Правда лого теперь вверх ногами, но ничего. Последний раз редактировалось Sam & Leon; 10.10.2022 в 07:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.10.2022, 12:38 | #275 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Метод с dgVoodoo2 позволяет включить в игре "правильные" или как их ещё называют, буферные, тени. Ранее об этих тенях я уже писал в данной теме.
В момент выхода игры (2003 год) они работали только на видеокартах GeForce 3, GeForce 4Ti и GeForce FX. Остальным приходилось довольствоваться так называемым "проекционными" тенями (их можно включить, подправив файл splintercell.ini), которые в разы хуже по качеству и отбрасываюся далеко не от всех объектов. Рад, что все получилось. Что касается перевернутых экранов загрузки, то это косяк версии от Руссобит-М. Изначально Splinter Cell 1 и 2 издавались в России компанией "Медиасервис-2000", и там такого глюка не было. В остальном оба издания ничем не отличаются - озвучка везде одинаковая.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
|