Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.11.2008, 12:41   #1
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Resident Evil 5 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме

Resident Evil 5



Платформы: PC, XBox-360, PS3.
Жанр: Action
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России:
Дата релиза: 18 сентября 2009 года
Официальный сайт: http://residentevil.com/5/
Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/

Системные требования:
Скрытый текст:
- Минимальные требования:
* Операционная система: Windows XP
* Процессор: Intel Pentium D / AMD Athlon64 X2
* Оперативная память: Windows Vista (1 Гб) / Windows XP (512 Мб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon HD 2400 Pro с 256 Мб памяти и поддержкой Shader 3.0
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 9.0c)
* Разрешение монитора: 800x600
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: клавиатура и мышь

- Рекомендуемая конфигурация:
* Операционная система: Windows Vista
* Процессор: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X4
* Оперативная память: Windows Vista (2 Гб) / Windows XP (1 Гб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 9800 или ATI Radeon HD 4800 с 512 Мб памяти
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 10)
* Разрешение монитора: 1280x720 или выше
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: контроллер Xbox 360 для Windows



Создание игры:

Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г.


Сюжет:
Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры.


Геймплей:

Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы.

Главные герои Resident Evil 5:
Скрытый текст:

Chris Redfield


Возраст: 35 лет
Рост: 186 см
Вес: 97,9 кг
Организация: B.S.A.A. (Альянс по борьбе с био терроризмом)
Крис является одним из основателей B.S.A.A. Его боевые навыки, в сочетании с целеустремлённостью и умением доводить дело до конца, сделали его очень уважаемым членом B.S.A.A.
Хоть и Крис является членом Северно-Американской ветки Альянса, он постоянно колесит по всему Земному шару, с целью остановить биологическую опасность.
История:
После ухода из Воздушных Сил Соединённых Штатов Крис присоединяется к специальному отряду полицейского отделения города Раккун, так же известному как S.T.A.R.S., где он был назначен лидером команды "Альфа".
Участвовал в борьбе с Органическим Био Оружием в Особняке у Арклейских Гор, причиной которого было предательство командующего отряда S.T.A.R.S. - Альберта Вескера.
Крис и его партнёр, Джил Валентайн, участвуют в операции по уничтожению нового биологического оружия - T-ALO.S., в России.
После уничтожения корпорации "Umbrella", Крис присоединяется к B.S.A.A.




Sheva Alomar




Возраст: 23 года
Рост: 164 см
Вес: 52,1 кг
Организация: B.S.A.A. Западно-Африканское подразделение
Шева Аломар является агентом B.S.A.A. Западно-Африканской ветки. Она была направлена помочь только что прибывшему в Африку Крису Редфилду. Опытный и очень талантливый боец, который обращается с оружием ничуть не хуже Криса. Её физические парметры позволяют проделывать впечатляющие трюки, которые не может сделать Крис.
История:
Родители Шевы погибли в аварии на фабрике. Позже её забирают в анти-правительственную партизанскую группу, но будучи освобожденой правительственными агентами - она отправлена жить в Америку. После окончания университета, Шева присоединяется к B.S.A.A.




Albert Wesker




Возраст: 48 лет
Вес: 89,8 кг
Организация: нет данных
Альберт Вескер является создателем спец.отряда полиции города Раккун - S.T.A.R.S., так же как и создателем информационного отдела корпорации "Umbrella" . Вескер очень умён. Он использовал отряд S.T.A.R.S. в своих целях, что потом и стало известно как "Инцидент в Арклейских горах". Благодаря инъекции Т-вируса Альберт получает нечеловеческие способности и встречается с Редфилдом в подземной лаборатории в Антарктиде. Однако их бой был прерван, и Крису удалось покинуть остров живым...
Пока роль Альберта в Африканском инциденте не подтверждена, но его причастность к этому не оставляет никаких сомнений.
История:
Как один из создателей корпорации "Umbrella", Вескер продолжает углубляться в изучение Органического Био Оружия, и позже его переводят в информационный отдел, без объяснений.
Позже он создаёт спец.отряд S.T.A.R.S. и становится его лидером.
В Особняке Вескер был ранен Тираном, но выжил благодаря вирусу в своём организме.




Excella Gionne




Возраст: за 20
Рост: 176 см
Вес: 54,9 кг
Организация: Tricell
Семейство Джионе очень известно и уважаемо по всей Европе благодаря их преуспевающему бизнесу по экспорту/импорту.
Модельная внешность и аристократическая хладнокровность помогают Экселле добиваться своих целей, особенно в мужском обществе.
Очень умная и проницательная девушка быстро прошла школьную программу и в юном возрасте поступила в университет, на специальность генетического инженирования. Её бабушка, из семейства Тревисов, была основателем корпорации Tricell.
История:
Её заинтересованность в генетическом инженировании была замечена, и Мисс Джионе присоединяется к фармацевтическому отделению корпорации Tricell в возрасте 18 лет.




Локации:
Скрытый текст:


Киджуджу


Киджуджу-это небольшой городок, расположенный в Западной Африке, в нём будет разворачиваться часть событий Resident Evil 5.

Эпидемия, захватила весь город и его окрестности. BSAA была призвана провести расследование,когда к ней поступили сообщения об этом инциденте.
Capcom рассказывала о Киджуджу через блог "Experience Kijuju", который еженедельно обновлялся. Человеком по имени Адам,он то и делился опытом жизни в Киджуджу. Из блога, становится очевидным, что в Kijuju начинается массвое заражение и что, загадочная чума или какой то неизвестный вирус начинает влиять на местное население.
Фармацевтическая компания Tricell, изучает последствия заражения в городке и у игроков появится много вопросов, относительно их причастности к чудовищной эпидемии в Киджуджу. Могла ли Tricell , или некая другая террористическая группировка, заразить население города?


Трущобы


Этому городку утлых хибар, явно не помешал бы ремонт. В домах и на местном базаре больше нет обычных людей, там есть только Majinis-злобные монстры, которые только и думают, как оторвать вам голову!

Город Трущоб вызывает клаустрофобию и нехорошее предчувствие. Здания снаружи кажутся пустыми, но зачастую в них прячутся страшные твари.
Многие пути заблокированы баррикадами или замками, принуждая гостей идти прямиком в ловушки расставленные Majinis.
Вы в городке Трущоб должны быть очень осторожными; в этом местечке больше нет полиции и поэтому на вас могут напасть в любой момент!
Рапорты из Киджуджу рассказывали о многочисленных бандах готовых напасть, на незваных гостей. Если вас окружила толпа головорезов, то первым делом осмотритесь и ищите путь отступления. Если участок слишком опасен, то не лишним будет прогуляться по крышам домов. Туристы всегда должны быть на чеку. Вслушивайтесь в звуки, смотрите по сторонам. Никогда не ходите по одному. Помните, у местных жителей больше нет чувства жалости, любви и сострадания.

Топи


Топи. Одно это слово вызывает неприязнь и страх. Но в Киджуджу это нечто другое. Majini давно заняли эти места. В качестве оружия они используют копья, топоры и различные виды самодельного оружия. Некоторые из Majini выросли до невероятных размеров. После заражения Лас Плагас они стали очень сильными и живучими. Ни одна обойма уйдет на врага прежде чем он отправить на тот свет. Другие Majini, которые не так сильно мутировали тоже очень опасны. В качестве оружия они используют копья и щиты. Они защитят свои земли во чтобы это не стало! К тому же, здесь очень жарко, и влажность, которая заставит вас изнывать. Но всё это ерунда по сравнению с другим противником. Ему почти 200 млн лет. На всём протяжении времени они эволюционировали. Они-крокодилы. Вы и глазом не успеете моргнуть как он вас слопает. Не вздумайте заходить в воду без оружия. Вам нужно пройти это место как можно быстрее.

Город собраний


Как и город Трущоб это место тоже обвешало и разрушилось. Причиной тому-безумная деятельность Majini. В этом месте казнят людей. Всем кто не согласен с диктатурой Majini отрубают голову. Палач, с которым вам придется столкнуться всегда жаждет человеческой крови. Большенство зданий в городе, напоминают гробницы, что неудивительно, ведь в них обитает сама смерть. Заходя в здания, будьте осторожны, остерегайтесь темных углов и на вид пустых комнат. Инфицированные люди контролирует практически всю местность, прилежащую к месту казни. Здесь нет безопасного места. Majini перемещаются в тени домов, что представляет огромную угрозу для всех непрошеных гостей. В оружии у местных жителей находятся ножи и коктейли Молотова.



Нефтеперерабатывающий завод компании Tricell


Здесь когда-то были нефтяные месторождения, которые были ценным источником дохода для Tricell. Теперь, это место обитания Majini. Путешествие через этот завод станет одним из самых трудных в игре. Majini контролируют завод и весь его периметр. Здесь нечего делать гражданским лицам без военного сопровождения. Но существует и ещё одна опасность. Отсутствие контроля и грубое нарушение техники безопасности привели к разливу топлива. Малейшая искра вызовет ужасный пожар или того хуже-взрыв. Будьте осторожны с огнестрельным оружием!

Шахты


На протяжении нескольких десятков лет, в местных шахтах добывали алмазы и другие драгоценные минералы. На них работало большинство жителей Киджуджу. Но сейчас они пусты. Здесь больше не слышны звуки работающих молотков.
Мало кто из путешественников осмелится сюда войти. Здесь нечего делать без фонарика, кругом один мрак. Многие туннели затоплены, кое какие разрушены. От красоты местных пейзажей у вас захватит дух, но будьте осторожны, не свалитесь вниз. Эти шахты, конечно, не места для экскурсий.

Источник - WWW.REEVIL.RU


Главные новости:
Скрытый текст:


16 июля Capcom объявили точную дату релиза PC-версии Resident Evil 5. Игра появится на прилавках магазинов по всему миру 18 сентября, в Северной Америке игра выйдет на три дня раньше - 15 сентября. В PC-версии нам обещают новые костюмы, улучшенный режим "Наёмники", а так же как говорилось ранее, поддержку технологии 3D Vision от nVidia. Локализованная версия игры от компании 1С выйдет одновременно с мировым релизом. О цене русской версии, издатели обещают рассказать в ближайшее время.
Уже сейчас можно скачать бенчмарк (весит примерно 581 Мб) и протестировать свой компьютер. Тест оценит возможности вашей машины и выставит оценку.


Анонс Resident Evil 5 на PC состоялся 1 мая!
Capcom официально заявила о анонсе ПК-версии Resident Evil 5! Известно, что ПК-версия будет содержать все дополнения и онлайн кооператив. А также будет поддерживать NVIDIA GeForce, новые 3D технологии (3D Vision), ультра высокое разрешение (широкоэкранная поддержка), DX9 и DX10. Ну конечно же клавиатуру и мышь, но лучше купите геймпад. ПК-версия должна появиться где-то осенью этого года (2009), портированием будет заниматься сама Capcom (надеемся что это будет спец. версия для ПК, а не порт). Точную дату выхода должны объявить на Е3 2009. Ждем!
[Источник: www.capcom-unity.com].

Resident Evil 5 PC - Capcom разорвала спекуляцию

Не то, чтобы мы прям уж поверили байкам сайта MCVuk.com, сотрудники которого сообщили, что PC-версия Resident Evil 5 выйдет одновременно с консольными, но надежда все-таки была. К сожалению, увидеть RE 5 на компьютерах пока что не судьба. Capcom своими собственными ручищами разорвала в клочья эту спекуляцию. Японская компания собирается выпустить 13-го марта 2009-го года Resident Evil 5 только для двух платформ – Xbox 360 и PlayStation 3. Ни о каком анонсе PC-адаптации не может быть и речи. Вот так.


Resident Evil 5 – зомби на PC
Издание MCV опубликовало список грядущих релизов от компании Capcom. В нем оказался и экшен Resident Evil 5, неожиданно заявленный к выходу и на РС.
Проект был официально анонсирован лишь для Xbox 360 и PS3, но, по данным MCV, весной 2009 года – 13 марта – дебютируют как консольные, так и компьютерная версии. Новый эпизод легендарного сериала переносит действия в Африку, где герой столкнется с темнокожими зомби.

Сколько людей делают Resident Evil 5?
В одном из последних пресс-релизов, посвященных Resident Evil 5, компания Capcom сообщила, что надеется продать, как минимум, 2.3 миллиона копий это игры – при том, что общие продажи серии Resident Evil уже достигли 34 миллионов.
Чтобы никто из покупателей не остался неудовлетворенным, Capcom бросила на разработку проекта поистине гигантские силы. По данным компании, на сегодняшний день, на постоянной основе и в качестве фрилансеров над игрой работает более 400 человек – ибо «нет мелочей, когда дело касается графики». Надо сказать, что такой подход дает свое результаты: картинка выглядит просто великолепно.
Релиз Resident Evil 5 на Xbox 360 и PS3 должен состояться 13 марта 2009 года.

Resident Evil 5 в Сети


Capcom запустила официальный портал, посвященный пятой части horror-сериала Resident Evil. Сайт, разработанный на Flash, выполнен в виде одного из африканских уровней игры. Наполнение портала вполне соответствует его внешности – представлена качественная подборка материалов о Resident Evil 5.
В данный момент игра разрабатывается лишь для консолей, а ее релиз состоится 19 марта 2009 года. Впрочем, Capcom не исключает, что чуть позже Resident Evil 5 могут портировать и на РС.

Мною вся информация берётся отсюда




Файлы с Игромании:
Скрытый текст:



Файлы с Фан-сайта:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 20:27.
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 18:39   #2741
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
На самом деле с ними там довольно просто справиться: для первого хватает одной гранаты - он на части разлетается, второго можно либо Шеве оставить - она его из пистолета расстреляет, либо с дробовика а затем в сердце, тех, что по первой стене лезут довольно легко скинуть зажигательными снарядами, для тех, что ползут по второй стенке можно применить кислотные снаряды - падают только так, затем остается пробежать до той фигни, кот. нужно столкнуть и двигать ее почти до конца, к тому времени остальные Язычники соберутся в хорошую кучу и их остается только расстреливать кислотными патронами и кинуть в них пару гранат. Получается не сразу, но если все вовремя сделать, то проходится быстро.
А еще можно просто с Магнума расстрелять, особо не парясь с патронами, гранатами и проч.
MEGADRON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 18:46   #2742
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
У меня получалось их шокером убивать, когда их не больше двух-трёх. При условии что Шебе есть из чего прикривать)
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)

Последний раз редактировалось Saneek/W; 16.10.2009 в 19:28.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 18:46   #2743
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
для первого хватает одной гранаты
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
либо с дробовика а затем в сердце
Охоспаде. Как все сложно... Они спокойно кладутся выстрелами из первой снайперки (которая 50 зарядная и с 2к урона), ибо ползут друг за другом и представляют собой идеальную мишень. Только целиться нужно быстро, иначе они отпрыгивать начинают. И нужно самому ехать наверх, снизу их отстреливать неудобно.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 19:19   #2744
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Из PSG1 прекрасно убиваются.
ну и патрон куча уйдет. Если даже с 1ного выстрела, их там много, но много в том случае если напарник нуб. С гранатометом проще, париться не приходиться. И даже если снайперка не прокачана ты их убьешь.
Вот теперь прохожу 3ий раз на бойце через Лайв, нубов толпы , но зато я понял что: те "насекомые мутанты" убиваются спокойно, по крайней мере щас точность у меня куда выше, и патрон 10 из пистолета хватает чтобы их убить.
Щас прошел до последней битвы Вескером и последней фазы битвы с ним, но досада, некто пока я до туда проходил не подключился
Баг так бесит.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 21:00   #2745
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,996
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
те "насекомые мутанты"
Смерть с косой
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Охоспаде. Как все сложно...
Собственно бесконечный магнум решает
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 21:49   #2746
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
что Шебе
Лол, так её имя ещё никто не коверкал.
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Они спокойно кладутся выстрелами из первой снайперки (которая 50 зарядная и с 2к урона), ибо ползут друг за другом и представляют собой идеальную мишень. Только целиться нужно быстро, иначе они отпрыгивать начинают. И нужно самому ехать наверх, снизу их отстреливать неудобно.
Проще всех стрелять из дробаша прямо в упор, а потом всаживать им мачете прямо в сердце. Дохнут на раз два.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 23:11   #2747
Dreamer
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233 [+/-]
Сегодня уже засел за пятую часть капитально. Сейчас прошел уже около трех часов по времени, нахожусь в трущобах. Пока все очень нравится, правда, как бы странно это не звучало, а после управления в четвертой части, привык не сразу, даже сейчас бывает немного торможу, хотя сделано все вроде удобно. Но к Шеве пока еще не привык, т.е. рефлексы немного надо менять. Да и иногда бывает злюсь на нее, когда хочется взять по старой привычке самому, травку, патроны, деньги, а она бывает перед носом у меня их забирает, как-то непривычно, жуть как нервничаю.

Очень попотел в начале игры, когда ждали поддержки, мне очень понравилось.
Стараюсь проходить медленно, изучая каждый угол, ну и возникло пару вопросов.
Что означает функция в настройках игры "реакция на атаку"? Я поставил "да".
Плюс по старой привычке поставил ограничение в фпс на 30 кадров. Как считаете, не маловато?
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 23:17   #2748
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Что означает функция в настройках игры "реакция на атаку"? Я поставил "да".
Это означает, что ты будешь наносить повреждения партнеру своими атаками.

Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Плюс по старой привычке поставил ограничение в фпс на 30 кадров. Как считаете, не маловато?
Вполне приемлемо, но лучше все же 60.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 00:35   #2749
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
А еще можно просто с Магнума расстрелять, особо не парясь с патронами, гранатами и проч.
Угу, конечно, будто бы на Магнум патроны на каждом углу валяются.
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
те "насекомые мутанты" убиваются спокойно, по крайней мере щас точность у меня куда выше, и патрон 10 из пистолета хватает чтобы их убить.
А, да, Тараканов можно спокойно мочить по одному имея в распоряжении шокер, а вот когда их два... помница, долго мучался в предпоследней главе, где их два сразу - пришлось в темпе спускаться вниз и также быстро успеть его расстрелять, а потом уже заняться другим.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 07:22   #2750
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
А, да, Тараканов можно спокойно мочить по одному имея в распоряжении шокер, а вот когда их два... помница, долго мучался в предпоследней главе, где их два сразу - пришлось в темпе спускаться вниз и также быстро успеть его расстрелять, а потом уже заняться другим.
спокойно убил с пистолета на пути 1ого поставил 2мины, хотя толку от них мало, но мне они мешались наоборот, потом с 1ым разобрался, пришел 2ой, и так я уже стоял ждал когда появиться пулеметчики.
Ну а 1ый раз с ними долго мучались.. бегали по всюду, уже пулеметчики, ну пришлось постараться в общем.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 07:42   #2751
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
а вот когда их два... помница, долго мучался в предпоследней главе, где их два сразу - пришлось в темпе спускаться вниз и также быстро успеть его расстрелять, а потом уже заняться другим.
Мне больше пулемётчики там хлопот доставили. А тараканы дошли до меня не одновременно, так что я их вполне легко расстрелял.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 11:29   #2752
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
а вот когда их два... помница, долго мучался в предпоследней главе, где их два сразу - пришлось в темпе спускаться вниз и также быстро успеть его расстрелять, а потом уже заняться другим.
Их вообще можно не расстреливать, достаточно прибить пулуметчиков из "Магнума" и бежать с ключами к двери. Помню, в первый раз старался перебить всех - так и бегал там кругами минут пятнадцать.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 12:21   #2753
Новичок
 
Аватар для !АлхимиК!
 
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 89
Репутация: 3 [+/-]
Ненавижу негров-пулемётчиков
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 47%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 13%] [Исследователь 23%]
!АлхимиК! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 13:05   #2754
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от !АлхимиК! Посмотреть сообщение
Ненавижу негров-пулемётчиков
из боссов как по мне так они самые слабые, проблем с ними вообще нету..
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 13:09   #2755
Awesome Bro!
 
Аватар для Archer_nk
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022 [+/-]
Тоже помню от этих тараканов убегались, потом уже дошло, что надо по белым фигнюхам на спине стрелять, а пулеметчики фигня, выстрел в голову из тробагана, удар, и так до победы. Вот это место самое сложное в игре ИМХО, с другом раз 5 пробывали.
Archer_nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 13:12   #2756
Юзер
 
Аватар для neron15
 
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: г.Благовещенск
Сообщений: 212
Репутация: -24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anticheater Посмотреть сообщение
достаточно прибить пулуметчиков из "Магнума"
а зачем из магнума ? там же пулемет шестиствольный стоит я их всех с него и убил
neron15 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 15:59   #2757
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от !АлхимиК! Посмотреть сообщение
Ненавижу негров-пулемётчиков
С тараканами сложнее разобраться. В пулеметчика хотя бы можно высадить пару обойм и он сдохнет, а таракану надо целиться в эти белые точки, при этом он еще размахивает клешнями (или что это у него) и уворачивается.

Цитата:
Сообщение от neron15 Посмотреть сообщение
а зачем из магнума ? там же пулемет шестиствольный стоит я их всех с него и убил
Можно, но тогда придется сначала перебить тараканов. Если они запрыгнут на платформу с пулеметом, придется сразу оттуда удирать. Я, когда разобрался, поступал просто: бегал по кругу от тараканов, затем дожидался появления пулуметчиков, выпускал в них несколько обойм из "Магнума", брал ключи и сразу открывал дверь. Тараканы оставались в одиночестве)
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 21:45   #2758
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anticheater Посмотреть сообщение
С тараканами сложнее разобраться. В пулеметчика хотя бы можно высадить пару обойм и он сдохнет, а таракану надо целиться в эти белые точки, при этом он еще размахивает клешнями (или что это у него) и уворачивается.
Панацея от всех проблем ракетница - убивает букашек с одного выстрела.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 22:36   #2759
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anticheater Посмотреть сообщение
С тараканами сложнее разобраться. В пулеметчика хотя бы можно высадить пару обойм и он сдохнет, а таракану надо целиться в эти белые точки, при этом он еще размахивает клешнями (или что это у него) и уворачивается.
оу, 10 патрон из самого 1ого прокачанного пистолета хватает чтобы убить таракана, убиваются быстрее пулеметчиков. Главное точнее целиться..
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 22:54   #2760
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Панацея от всех проблем ракетница - убивает букашек с одного выстрела.
Вот черт, на повторное прохождение с самым мощным оружием у меня не хватило терпения

Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
оу, 10 патрон из самого 1ого прокачанного пистолета хватает чтобы убить таракана, убиваются быстрее пулеметчиков. Главное точнее целиться..
Да, но проблема в том, что тараканов двое, и от них приходится постоянно убегать. С пулеметчиками проще, потому что выстрел их отбрасывает и мешает атаковать. Вообще играть эту сцену без напарника - натуральный кошмар. Шева постоянно бегает за тобой, за ней бегут два таракана, с разных сторон заходят пулемечики, а если встать за пулемет, то все сразу же ломанутся на эту платформу и придется начинать беготню сначала. Уж проще перебить пулеметчиков и удрать.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования