|
|
#2741 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 19
Репутация: 2
|
|
||
|
|
|
|
|
#2744 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,167
Репутация: 71
|
как не крути,а ут3 на данной стадии проигрывает и прошлым частям и тому же батефилду2.Разрабы без фана уже игру делали,а потому что это их работа.Ситуаций игровых и карт очень мало,быстро понимаешь что все идет по кругу.В том же батле2 ты не знаешь что ожидать от человека( ибо боится умереть и появиться на далеком респе),большая территория и ассиметрия,множество укрытий позволяют делать сражение разнообразным и динамичным,даже человек в батле есть напарник больше,чем тут.
__________________
http://www.youtube.com/results?search_query=mrEDGARRUS&search_type=&aq=f - МОЙ КАНАЛ НА УТУБЕ :) Добро пожаловать! http://edgarrus.byethost15.com/Magazin.html - магазинчег! |
||
|
|
|
|
|
#2745 | ||
|
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
EDGARRUS
Не сравнивайте пожалуйста Battlefield 2 и Unreal Tournament 3. UT3 - компактные карты, футуристическое оружие, необычная стилистика. А в Battlefield 2 хозяйствует Его Величество Реализм. Сравнивать Battlefield 2 и Enemy Territory: Quake Wars - пожалуйста, UT3 c Q3 - пожалуйста, но не стоит сравнивать такие разные игры, как UT3 и Battlefield 2. |
||
|
|
|
|
|
#2746 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112
|
вот УТ3 с Ку3 точно нельзя сравнивать. самую первую УТ ещё да - они ровесники. и действительно имеют не настолько много различий (режим Assault - и всё).
А, кстати. вспомнилась фраза из "Журнала И" о чёмто типа: "UT3 стал намного более контактным экшеном. и одна из причин тому - доступный с самого начала mpact Hammer, способный убить противника с одного раза, если накопить достаточно большой заряд" Пока из "контактности" заметил только одно - боты с любым оружием бегут в упор. |
||
|
|
|
|
|
#2747 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Torlan
Сообщений: 246
Репутация: -14
Предупреждения: 400 |
Eagle
сталкер халтура анрил рулит!!!графа на максе со сглаживанием и антизатропом вообще шедевер...суспенс всегда и навсегда!!!!! Liqu1d ну просто адназнычна +1 ёптить! |
||
|
|
|
|
|
#2748 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53
|
S.T.A.L.K.E.R. далеко не халтура, а игра, в которую вложено много трудов и человеческой души, еще более близкой для русского человека. Мне ли это вам объяснять? Как сравнивать совершенно непохожие игры и говорить при этом, что одна из них "халтура", мне не понятно.
У каждого свой вкус, именно благодаря ему мы и делаем свой выбор. Никто никому ничего не навязывает. Unreal Tournament отличная многопользовательская забава, которая многим нравится. Но и она далеко не идеальна. Всегда хочется что-то изменить и настроить для себя. Может, третья часть не лучшая в серии, но она заслуживает внимания. |
||
|
|
|
|
|
#2749 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 399
Репутация: 212
|
Обнаружил сильное сходство шоковой винтовки с оружием Некронов из Warhammer'а, линк-ган вылитая копия "Забвения" у расы AEON из Supreme Commander, трехствольный rocketlauncher был, например, в Сиреос Сэме.
Necris Darkwalker похож на "Аннигиляторную треногу" из Tiberiun Wars. Даже стреляет так же.
|
||
|
|
|
|
|
#2751 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53
|
Шоковая винтовка была и в "Devastation", а в "Serious Sam" был еще и миниган и много другого оружия, чем-то похожего на "unreal'ное". Но принцип его работы совершенно другой.
Тем более в стратегиях все происходит совсем не так, как в шутерах от первого лица. А сходство можно найти даже в самых, казалось бы, непохожих друг на друга вещах. Ничего плохого в этом не вижу. |
||
|
|
|
|
|
#2753 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 399
Репутация: 212
|
Там он был (по-моему) 12 ствольный, на конце все стволы были открыты, в анриале конец дула совсем другой(4 отверстия в виде креста). Насчет снайперки я ничего не говорю, они примерно одинаковы во всех играх.
Насчет Necris Darkwalker: визуальная схожесть просто огромна, не говоря уж о манере "ходьбы". К тому же: |
||
|
|
|
|
|
#2754 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Torlan
Сообщений: 246
Репутация: -14
Предупреждения: 400 |
Murdyk
сталкер жалкое ничтожное творение наших бездарных разработчиков...в нём нет ни толкового сюжета ни приятной на глаз графики ни вкусного геймплея. Le}{ar вынужден поправить миниган в анриле состоит из 9 спаренных между собой стволов (по 3) расположенных по кругу как только какойто из стволов в быстрой раскрутки доходит до определнной точки он начинает плювацо кристалами следовательно стреляет он в три ствола... |
||
|
|
|
|
|
#2755 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53
|
Вынуждена опять не согласиться. Наши разработчики далеко не бездарны. Именно русских талантов приглашают работать за границу, где они создают гениальные проекты. И лишь немногие из них работают на Родине, поднимая отечественный Игропром. Вся разница в финансировании. А графика достойная, учитывая возраст "движка". Выйди игра в свое время, лет пять назад, то равных бы ей не было.
Я очень горда, что живу в России, где столько умных людей. Во что играть - это всего лишь дело вкуса.
|
||
|
|
|
|
|
#2756 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 399
Репутация: 212
|
|||
|
|
|
|
|
#2759 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2760 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 158
Репутация: 36
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|