|
|
#1 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,396
Репутация: 1092
|
Total War: Shogun 2 и дополнения - обсуждение
Total War: Shogun 2™ ![]() _____________________________________ Жанр: Стратегия Издатель:SEGA Разработчик:Creative Assembly Сетевая игра: Мультиплеер от 1 до 8 игроков Дата выхода:15 марта 2011 Оффициальный сайт:www.totalwar.com Лучший российский фан-сайт:www.totalwars.ru Издатель в России:1С-СофтКлаб Платформы:only _____________________________________ Вам предстоит стать мастером военного искусства и быть бесспорным правителем средневековой Японии.
В 2000 году The Creative Assembly совершила революцию в стратегическом жанре, выпустив Shogun: Total War, в котором сочетались 3D сражения в реальном времени и пошаговая система управления, что было впервые в серии Total War. Игры серии разошлись тиражом около 7 миллионов копий, завоевали признание прессы и игроков, встали на границах нескольких жанров и являются одной из самых успешных франшиз за всю историю игровой индустрии. В 2011 году разработчики Rome: Total War выпустят в продажу сиквел игры. Shogun 2: Total War откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея. Shogun 2: Total War основан на десятилетнем опыте разработчиков и является совершенством, с новым ИИ (Искусственный Интеллект), революционными он-лайн режимами, совершенно новой картой кампании и эпичными 3D сражениями в реальном времени. ![]() Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai Скрытый текст: Последний раз редактировалось Lasair; 23.05.2014 в 01:35. |
||
|
|
|
|
|
#2741 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
У меня тоже проблема. Только начал играть в FoS и никак не могу понять суть. На "нормальной" сложности слил уже три сражения, при очень выгодных позициях. Причём в FoS ситуация реально может меняться в последние мгновения боя, я к этому не привык. Уже дважды, убедившись, что побеждаю, отгонял кавалерию добивать дезертиров - и меня укладывали. Конечно, молодцы Creative Assambley - очень меняется геймплей от наличия современных войск. Но вопрос не об этом. Возьмём, к примеру, последнюю битву: http://steamcommunity.com/id/iragorn...108?tab=public Оборона. Врага чуть больше, чем меня, войска примерно те же. Ну, я воодушевлён, уверен в победе, поступаю так, как всегда делал в Shogun 2 "большом": на пригорке ставлю сначала аркебузиров в два ряда, за ними ополчение (у них радиус поражения больше), дальше два отряда копейщиков "разреженных", а за ними полководца. Обычно я ещё всегда пару быстрых отрядов, вроде самураев с яри, оставлял про запас, в лесу где-нибудь, и они в разгар сражения били с фланга по стрелкам. Но тут лесов никаких нет, так что всех поставил рядом. Приближается противник. Я выгадал время, и прямо перед атакой рубанул обстрел флотилией (три корабля). Ну, понеслись они на меня... Я, как обычно делал в "большом Сёгуне", да, даю по два залпа ополчением и аркебузами, затем вперёд сквозь ряды стрелков бросаю в бой копейщиков, в последний момент из "разреженного" (чтобы минимизировать потери от стрелков) строя перевожу с плотную формацию, бью по наступающим. А стрелки, соответственно, оказываются позади вместе с полководцем. Так вот, в Shogun 2 эта тактика всегда работала стабильно! Особенно на возвышенности, вражеские отряды увязали в моих мечниках, а стрелки хладнокровно их расстреливали. На помощь подбегали ещё фланговые отряды и кавалерия. Это работало, ну, в 9 случаях из 10 стабильно, даже при серьёзном численном преимуществе врага, потому как все его отряды оказывались в своеобразных клещах, под постоянным обстрелом. В FoS, как выяснилось, такое не срабатывает. Стрелковая пехота может зацепить союзников, что вполне логично (но я об этом, конечно, не подумал), и в разгар боя два моих отряда просто свалили, обосновав это "обстрелом со стороны союзников". В общем, я слил. Ну не понимаю тактики в новом Shogun. Объясняйте.ф P.S. И ещё: что за идиот с жутким акцентом комментирует каждую мою битву? Это намёк на английских "спецов", видимо? Жутко бесит. Может, его вырубить как-то...
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
|
|
|
|
#2742 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.12.2011
Сообщений: 456
Репутация: 132
|
Отдельно никак, но в настройках, в разделе "Звук" можно вырубить речь. Вообще всю речь в игре. Атмосферность от этого не особо пострадает, уверяю.)
__________________
The stuff that dreams are made of_ Sam Spade_ |
||
|
|
|
|
|
#2743 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,151
Репутация: 1389
|
Ирагорн, в ступай к нам: http://imperialclan.ru . Почти все в нового Сёгуна играют, бустро научишься.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2745 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,151
Репутация: 1389
|
Ирагорн, клан - это не обязательно соревнования. Клан - это в первую очередь общение. А уже попутно взаимообучение, турниры и т.п.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2747 | ||
|
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Edzie, насколько я понял, вся эта вероятность, представленная нам в процентах, никакого значения не имеет. Потому что у меня был один случай, когда мой прокаченный ниндзя раз 10 подряд не мог убить вражеского агента с вероятность успеха 83% (или даже 87, уже не помню точно); максимум, что у него получалось - ранить его. И мне, кстати, подобное еще из Empire вспоминается.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
|
|
|
|
#2748 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,151
Репутация: 1389
|
После неудачи действие кем-нибудь делаете?
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2750 | ||
|
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Не, я в курсе, что это может повлиять на исход действия агента. Меня просто раздражает сам факт того, что процент вероятности не является определяющим, и успех может зависить от совершенно левых событий.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
|
|
|
|
#2752 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Народ, а кровавый пак имеется в fall of the samurai или отдельно приобретается?
|
||
|
|
|
|
|
#2754 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760
|
Melkorovich, Если ты купил его до выхода заката, то он должен и в закате действовать. Там же что оригинальный Сегун, что "Закат" - одна игра с общими графическими настройками.
|
||
|
|
|
|
|
#2755 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.04.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Здравствуйте.Почему у меня 3-диска"Заката самураев". Стоял раньше оригинальный "Сёгун 2". Снесла. Вышло дополнение-купила.Стим его из инета скачал,не с диска начал качать,но это ладно-9 часов и играю
Последний раз редактировалось barbara1991; 11.04.2012 в 15:22. |
||
|
|
|
|
|
#2756 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,151
Репутация: 1389
|
barbara1991, 3 диска? Что это?
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2757 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.04.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
с 1-го пошла установка, недоглядела- качал Стим с инета.Ладно. 2 других тупо ничего. Не запускаются, на них какие-то файлы.3-й понятно,прочитала, что с него "Закат.." качает если оригинал стоит, а 2-й. В техподдержке тоже вразумительно не ответили.Оригинал стоял отдельно.Стим мне даже "старые" сейвы выкачал.
|
||
|
|
|
|
|
#2758 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760
|
barbara1991, Три диска для того, чтобы игру могли установить те, у кого не установлен оригинальный Сегун 2, ведь "Закат" заявлен как не требующий оригинала. То есть на дисках помимо файлов самого "Заката" есть еще файлы оригинала. Но как обычно установка идет не так, как было запланировано.
|
||
|
|
|
|
|
#2759 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.04.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Спасибо.Но, фактически оригинал я снесла,вернее снесла.Т.е. Стим из инета мне его качал? Спасибо ещё раз.
|
||
|
|
|
|
|
|