|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти ![]() Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 11:50. |
||
|
|
|
|
|
#2741 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
|
||
|
|
|
|
|
#2742 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
Сегодня все-таки прошел геморройный квест. Ювелирно бросил гранату, на которую разом наскочили два кровососа, и третий попытался свалить, но он был отмечен на радаре и получил в дальнейшем из отбойника в морду. Я так понял при каждом прохождении многие квестовые предметы генерируются в случайных местах?
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
|
|
|
|
#2743 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115
|
Вроде нет. А с кровососами мне не повезло вобще, штук 15 гранат потратил =/
|
||
|
|
|
|
|
#2744 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,170
Репутация: 961
|
Да, после первого патча.
Цитата:
Кровососа можно обнаружить по следам, осталяемые им на воде.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
#2745 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Кроме того, когда он кружит вокруг нас, его видно.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#2746 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14
|
LogruS, его то видно, но скорость у него большая, попасть не всегда получается.
|
||
|
|
|
|
|
#2747 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
S.T.R.E.A.M., ну, это уже зависит от того, как стрелять. Если палить в белый свет, как в копеечку, то безусловно, попасть проблематично.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#2748 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
Просто тайник стрелка при первом прохождении я нашел в карьере, а при втором совсем в другом месте. Да и твой выбор обстоятельств при прохождении немного влияет на дальнейшие события в игре. Сам помню готовился к схватке, а на самом деле боя не было, так как я поступил по другому в одной из ситуаций.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
|
|
|
|
#2749 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14
|
|||
|
|
|
|
|
#2750 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Цитата:
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#2751 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,170
Репутация: 961
|
Ночью плохо, днем обидно. Кровососа значительно качественно доработали в отличии от предыдущих частей. Его дыхание, интеллект(забеги, например) и "поцелую" делают его очень интересным, самобытным противником.
Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 09.06.2010 в 16:56. |
||
|
|
|
|
|
#2752 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
PostalSH, ты что , я когда начинал первый раз проходить ТЧ , боялся залезть в х18. Да и было это еще когда только комп появился. А потом постепенно привык , прошел... И уже с Зовом таких проблем не возникало.
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
|
|
|
|
#2754 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
Просто мне показалось, что записка попалась одна и та же. Но деятельность игрока в квестах несомненно влияет не только на финальный ролик, но и на некоторые события в игре. Причем первый раз проходил я игру поздней осенью, и уже забыл некоторые тонкости, по которым шел в первый раз.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
|
|
|
|
#2756 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
Кстати кто-нибудь знает тонкость такую про аномалии : допустим в описании артефакта указано, что он формируется при присутствии металла в аномалии. Так вот, можно ли получить конкретный артефакт, если бросить в жарку автомат или гранату?
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
|
|
|
|
#2758 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
Также я заметил, что некоторые мутанты предпочут побег, вместо нападения. Недавно группа бандитов напоролась на химеру, которая в итоге убила их всех. Затем я стрелял в нее короткими очередями с большого расстояния, ранил. Далее она убежала в неизвестном направлении, наткнулась на сталкеров, но все-таки смылась от меня.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
|
|
|
|
#2759 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591
|
Anger.., банальная логика. "Здоровья у меня мало? Сталкер помирать не собирается? ну его нах! Пойду ка я лучше"
Для обычных НПЦ правда эту логику опять не вырезали))
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
|
|
|
|
#2760 | ||
|
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,443
Репутация: 733
|
Воистину век живи, век учись!Не знал что если около входа в "Скадовск" точнее у самой двери начать палить в дверь,то будет обьявлена тревога на судне, и меня за врага посчитают!
__________________
Сила V правде! |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| центр зоны |
|
|
|
|
|