01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,718
Репутация: 1192
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
29.10.2017, 15:29 | #2741 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
|||
|
29.10.2017, 16:41 | #2742 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Вот такие выражения должно быть стыдно использовать, если конечно тебе не 12 лет.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
29.10.2017, 17:05 | #2744 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
McDragon, не паникуй, это антивирус выделывается. Ничего страшного для безопасности компьютера там нет.
|
||
|
29.10.2017, 17:14 | #2745 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Цитата:
Да мне как бы параллельно, просто отметил сей занятный факт. |
||
|
29.10.2017, 21:21 | #2747 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
Может кто-нибудь объяснить сакральный смысл в хабе, записочках и навязывании стелса в новом Вульфе. Я просто с деревни, не понял.
Т.е., я могу понять (но не принять) записки, но ведь большинство этого "лора" можно было бы прописать в самой игре и немного иначе, не жертвуя динамикой. Но хаб и, тем более, возможность стелсить вне моего, видимо, узкого и ограниченного мышления. |
||
|
29.10.2017, 23:15 | #2748 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Luit, я просто напомню что эти люди делали Darkness под номером 1 и вопросы отпадут сами собой.
Добавлено через 8 минут Ну и да стелс никто не навязывает, можно решительно убивать офицеров в целом на кураже.
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось Rя$Nick; 29.10.2017 в 23:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.10.2017, 08:02 | #2749 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
Rя$Nick, пропустил первый Даркнесс потому что не было консоли. И даже если бы играл, я всё-равно не совсем понимаю, зачем настолько сильно сбивать темп и динамику, разбрасывая записочки между "аренами" или строя лабиринты в которых можно бродить и смотреть зарисовочки аля Метро 2033.
В самой внутриигровой логике дела обстоят так, что сперва лучше вырезать офицеров втихую, а уже после месить всех остальных. Правда, разрешается поступить иначе, но тогда игра начнет за такие действия наказывать. Нельзя ли такой подход к геймдизайну считать навязыванием? Ну и меня вообще интересует целесообразность механики стелса в такой игре. Играю на сложности "Победа или смерть" и выносят довольно быстро. Конечно же, основная беда кроется в кривых руках. Но. Сильно мешает отсутствие каких-либо визуальных меток, что в тебя попадают, а то просто цыфарки убывают и всё- заметить, не переводя взгляд вниз экрана, что у тебя с 100хп улетела половина, невозможно. Или это у меня что-то багнуло? Ну и очень не хватает какой-нибудь панельки с доступным оружием, когда его переключаешь. + впитываешь урон, как губка, когда нескипаемая анимация добивания проигрывается, что тоже нервирует иногда. Благо всяких хп, армора и патронов на уровнях (по крайней мере, начальных) всегда валяется с избытком. Последний раз редактировалось Luit; 30.10.2017 в 08:07. |
||
|
30.10.2017, 09:27 | #2750 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
Luit, возможность стелса присутствовала в старых частях игры. в том числе миссии, которые без стелса не пройти. это просто элемент игры об одиноком засланце в стан врага, который по логике не должен лезть на рожон.
__________________
11 |
||
|
30.10.2017, 10:58 | #2751 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
На высокой сложности при наличии офицера играть не в стелс вообще нереально. Особенно забавно это было в миссии
Скрытый текст: Тех, кто дизайнил момент, когда тебе надо обороняться от волны наци наверху Эмпайр стейта, вообще надо отлучить от игростроя. Игра просто высаживает тебя с тем оружием, с которым ты был до катсцены и у тебя около секунды на то, чтобы вообще понять, что происходит и собрать припасы вокруг. Может на изи с автоэймом это и норм проходится, но у меня пятая точка стартовала на третьей космической. Цитата:
__________________
|
|||||||
|
30.10.2017, 12:29 | #2752 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Рубрика "Без комментариев. Они среди нас"
Ну ваще мы на международном уровне, чо (:
__________________
|
||||||
|
30.10.2017, 13:02 | #2753 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Цитата:
|
||
|
30.10.2017, 13:49 | #2755 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Майлз, и? RtCW был научной фантастикой, где все события в игре преподнесены с вполне серьезным лицом. Да и игра начинается как вполне обычный шутер с нацистами, не вываливает на игрока всяких роботов и прочее, выдавая их строго дозированно в подходящих для этого местах: будь то секретная база во льдах, подземный завод или место раскопок. Я могу поверить RtCW, но не новой серии, хотя бы потому что первое это криптоисторический триллер, а второе похоже на фантастику в альтернативной истории.
|
||
|
30.10.2017, 14:39 | #2756 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Я на Bring'em on (третьей, чтоб рецензию написать) и то раза четыре или пять там дох, это место наверно самое тугое и странное в игре.
__________________
Twit-ch |
||
|
30.10.2017, 15:24 | #2757 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Хех, в новом асасине оказывается кроме днонуво еще одна защита вшита (VMProtect, на нем собственно и основана, частично, днонува), 2х днонува=минус 30-40% производительности. Все еще хотите покупать лицензии с этим? Лично я беру только сетевухи с подобной защитой. В остальном только дрмфри и что-нибудь с легкой защитой.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
30.10.2017, 16:29 | #2760 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Не умаляет говнистости Юбесофт, но всё-таки.
__________________
Twit-ch |
||
|
|