Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 11.10.2008, 01:49   #2721
Новичок
 
Аватар для Канаэ Миками
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 74
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
7.7 балла.... Да, слабовато конечно. И самое обидное, что меньше всего баллов получил сюжет, который являлся сильной стороной серии... Обидно...
Коллектив сразу в интервью не скрывали, что основной упор они делают на боевку, а сюжет будет клишированным. Не то чтобы они очень преуспели в *усовершенствовании* боевки на самом деле...
__________________
Ты ктоаа?
А я Канаэ Миками! :3
Канаэ Миками вне форума  
Старый 11.10.2008, 02:28   #2722
Игрок
 
Аватар для -=TBDT=-
 
Регистрация: 20.04.2007
Адрес: отсутствует
Сообщений: 573
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Канаэ Миками Посмотреть сообщение
основной упор они делают на боевку, а сюжет будет клишированным.
Что в случае с СХ в корне не правильно .


Цитата:
Сообщение от Канаэ Миками Посмотреть сообщение
Не то чтобы они очень преуспели в *усовершенствовании* боевки на самом деле...
Яб даже сказал совсем не преуспели ... нивчём .
-=TBDT=- вне форума  
Отправить сообщение для -=TBDT=- с помощью ICQ
Старый 11.10.2008, 06:47   #2723
Новичок
 
Регистрация: 11.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2
Репутация: -1 [+/-]
Все дружно обломаемся и начнем питать иллюзии на счет 6ой части(по-моему ее делают[будут делать] япошки), ностальгируя в 3ю(последнюю достойную из всей серии)
SpongeBob_79 вне форума  
Старый 11.10.2008, 06:50   #2724
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Яб даже сказал совсем не преуспели ... нивчём .
Это тип0 игра-клон СХ1? То же "подошел-ударил-отошел"? Вроде игра стала более динамичной.
Dead Men вне форума  
Старый 11.10.2008, 07:56   #2725
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=TBDT=- Посмотреть сообщение
Яб даже сказал совсем не преуспели ... нивчём .
Глупо говорить такое. Боёвка довольно сильно изменилась, стала более динамичной.

Цитата:
Сообщение от -=TBDT=- Посмотреть сообщение
Что в случае с СХ в корне не правильно .
Да, клишированный сюжет в СХ - это нехорошо. Но всётки и в ранних частях разрабы не всё сами придумали.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ
Старый 11.10.2008, 14:55   #2726
Новичок
 
Аватар для Канаэ Миками
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 74
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Все дружно обломаемся и начнем питать иллюзии на счет 6ой части(по-моему ее делают[будут делать] япошки), ностальгируя в 3ю(последнюю достойную из всей серии)
С добрым утром, разработчиками игры являются Коллектив, то бишь уже Double Helix Games. Они не совсем японцы как бы ^_^

Цитата:
Это тип0 игра-клон СХ1? То же "подошел-ударил-отошел"? Вроде игра стала более динамичной.
Я так понимаю, речь идет о том, что прошло 10 лет, а воз и ныне там. Положительные геймплейные идеи, изначально заложенные в СХ1 не были развиты (в СХ3 была попытка их развить, но недостаточно смелая), а Коллектив потянуло куда-то совсем уж не в ту степь.
__________________
Ты ктоаа?
А я Канаэ Миками! :3
Канаэ Миками вне форума  
Старый 11.10.2008, 15:41   #2727
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
а Коллектив потянуло куда-то совсем уж не в ту степь.
Хоть зевать меж роликами не буду, имхо. В прошлых частях самое лучшее было - ролики и сюжет. А между - что-то банальное и скучное.
Dead Men вне форума  
Старый 11.10.2008, 16:01   #2728
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Dead Men
То есть хоррорную часть -в слив? Она банальна и неинтересна? Неинтересен там был только экшен, а он (сюрприз) по сути даже далеко не главная составляющая геймплея. (В СХХ похоже главная и единственная)

Цитата:
Глупо говорить такое. Боёвка довольно сильно изменилась, стала более динамичной.
ИМХО настоящий прогресс это "Раньше было тухло, а сейчас хорошо/супер", а не "раньше было тухло, а сейчас немного получше, но все равно тухло". А в СХХ явно 2й вариант. Т.к (судя правда только по роликам с ютуба, каюсь) он сливает не то что резу 4 (2005 года выпуска, ага), но ,похоже, даже Колд фиру. А уж там то боевка прямо скажем не блистала.
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ
Старый 11.10.2008, 17:01   #2729
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Она банальна и неинтересна?
Скажем так, похожие как 2 капли воды локации приедались. Не знаю, конечно, пока, как дела там с СХХ.
Dead Men вне форума  
Старый 11.10.2008, 18:53   #2730
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Канаэ Миками Посмотреть сообщение
Я так понимаю, речь идет о том, что прошло 10 лет, а воз и ныне там. Положительные геймплейные идеи, изначально заложенные в СХ1 не были развиты (в СХ3 была попытка их развить, но недостаточно смелая), а Коллектив потянуло куда-то совсем уж не в ту степь.
Надо напомнить, что в эту степь ее потянула SH4, которая первой встала на тонкую дорожку уныния: примтивные задачки (ведь критики ругали СХ3 именно за трехсложные задачки) + упор на рукопашку (при этом эту самую рукопашку оставив такой же примитивной) ^^
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 11.10.2008 в 21:57.
$=P=Y вне форума  
Старый 12.10.2008, 13:09   #2731
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
+ упор на рукопашку (при этом эту самую рукопашку оставив такой же примитивной) ^^
Ой, только не напоминай про боёвку из 4 части! После более-менее вменяемой боёвку из 3, в 4 она меня раздражала.

Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
ИМХО настоящий прогресс это "Раньше было тухло, а сейчас хорошо/супер", а не "раньше было тухло, а сейчас немного получше, но все равно тухло".
Я неговорю что прогресс гигантский, но всётки вменяемая боёвка радует, тухло былобы, еслиб всё оставили по старому.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ
Старый 12.10.2008, 13:46   #2732
Новичок
 
Аватар для crazyst
 
Регистрация: 12.10.2008
Сообщений: 64
Репутация: 3 [+/-]
первая безусловно лучшая)атмосфаре офигительная, реально стремно играть было) проходил на старушке пс1) 4 меня не зацепила, хоть и прошел. Единственный стремный момент когда в больнице тетку ищеш. там дверь открываеш и голова ее в увеличенных размерах лежит)) ну 2 и 3 хороши по качеству и сами по себе интересные)
crazyst вне форума  
Старый 12.10.2008, 14:00   #2733
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Первая часть гениальна. Остальные существенно отстают.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ
Старый 12.10.2008, 14:14   #2734
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Остальные существенно отстают.
Ложь.
Даже несмотря на ставший уже каноническим хоррор-аспект первой части, по своему символистическому и эмоциональному наполнению, что я считаю в серии не менее, а то и более важным, первая часть проигрывает второй не напрягаясь, да и отсылки к работам классиков европейского артхауса там построены четче, глубже и в разы мощнее.
Первая часть великолепна как хоррор, как первооснователь серии - но это никак не умаляет достоинств других частей и не дает никакого права заявлять о них как о "существенно отстающих".
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Старый 12.10.2008, 16:21   #2735
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Глупо говорить такое. Боёвка довольно сильно изменилась, стала более динамичной.
Зачем в СХ динамическая боевка? Этож минус, а не плюс.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Старый 12.10.2008, 16:24   #2736
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Корсо Посмотреть сообщение
Зачем в СХ динамическая боевка? Этож минус, а не плюс.
Вы это уже видели? Я вообще хочу сказать, что боевка в серии Сх один большой минус. =)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 12.10.2008, 16:24   #2737
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Да, клишированный сюжет в СХ - это нехорошо. Но всётки и в ранних частях разрабы не всё сами придумали.
В предыдущих частях речь шла о б источниках вдохновения и тонких отсылках.
В СХХ речь идет о плагиате и штампах, солянкой из которой СХХ и является.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Вы это уже видели? Я вообще хочу сказать, что боевка в серии Сх один большой минус. =)
Роликов в сети полно.
А вообще, боевка - не тот кретерий, по которому следует сулить игры СХ. Главное, чтобы она не была слишком динамичной (перекаты, комбо, прицельная стрельба).
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.

Последний раз редактировалось Корсо; 12.10.2008 в 16:28. Причина: Добавлено сообщение
Корсо вне форума  
Старый 12.10.2008, 16:27   #2738
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Корсо Посмотреть сообщение
В СХХ речь идет о плагиате и штампах, солянкой из которой СХХ и является.
То что вы раньше не замечали "тонких отсылок" еще не делает таковые в СХХ "плагиатом". ^^ (Тем более, я уже в который раз справшиваю, есть ли в ваших словах опора или они основаны на предвзятости?)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 12.10.2008, 16:30   #2739
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
$=P=Y, вы искренне считаете, что в Хоумкаминге нет копипасты и всё так называемый "Original Content"?
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 12.10.2008, 16:53   #2740
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
$=P=Y, вы искренне считаете, что в Хоумкаминге нет копипасты и всё так называемый "Original Content"?
Ответный вопрос...
Вы искренне считаете, что в предыдущих частях нет копипасты и все так называемый "Original Content"? ^^
Я просто не вижу особой качественной разницы между копипстой америкосской и копипастой, пропущенной через призму японческого мировоззрения.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования