|
|
#1 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13. |
||
|
|
|
|
|
#2701 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502
Предупреждения: 1 |
Цитата:
Не плохо бы было. Но с тупыми, мешающимися напарниками в Обливионе это как то глупо бы получилось. |
||
|
|
|
|
|
#2702 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390
|
|||
|
|
|
|
|
#2703 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,092
Репутация: 880
|
Не ну можно конечно сделать доступными для избиения ток десяток недругов, а остальных использовать в роли декорации... но выглядеть это будет прямо скажем уныло и не интересно...
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2705 | ||
|
Киноман
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,840
Репутация: 874
|
ну или просто чтобы была битва где то в 30 - 40 персонажей с каждой стороны, ну или на крайняк всего. думаю что это не много, но и не мало для сражения
__________________
Steam
Last.FM KinoPoisk MyShows VKontakte LiveJournal MyAnimeList Уголок Киномана читать темы перед тем как постить — это для девочек © Deetz |
||
|
|
|
|
|
#2706 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390
|
Цитата:
I'M, это вообще не для ТЕС, всё же не стратегия ведь Хм, ты просто представь, как это всё будет убивать систему. 60-80 персонажей, который дерётся по своей методике, со своей особенностью ведения боя... Там видяха умрёт любая, а проц не выдержит. Лет эдак через 5 может будет подобное в играх |
||
|
|
|
|
|
#2707 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,092
Репутация: 880
|
Да дело то во многом даже не в этом. Просто в таком случае на поле боя будет такая мешанина, что игроку будет уже фиолетово кого мочить, он будет тупо бегать и махать топориком/мечем/кулаками, ибо судя по тому что мы видим сейчас в Облаве, сконцентрироваться на какой-либо определенной цели будет не реально.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2709 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390
|
Хм, да. И ещё в таком случае интеллект противников должен быть хорошим, чтобы они толпой не набросились на одного ГГ. Вообще в таком случае, всё это будет очень проблематично для реализации.
|
||
|
|
|
|
|
#2710 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502
Предупреждения: 1 |
Цитата:
Повторюсь в Морровинде это прямо напрашивалось (оборона форта, или захват при участии большого кол-ва НПС). Может когда то это и удастся, но знаю разрабов, очень сомневаюсь в этом. |
||
|
|
|
|
|
#2711 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390
|
Ну это Обливион, а TES V может быть более обширной.
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2712 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
Как считаете,реален вариант,чтобы в пятой части нам дали на растерзание всю Тамриэльскую Империю?
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
|
|
|
|
#2713 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80
|
Ты представь скольк будте весить игра таких масштабов, даже с графикой облы. На Blue Ray не поместить.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. " |
||
|
|
|
|
|
#2714 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 1,036
Репутация: 38
|
Теоретически, если разделить большие локации на составные части: Сиродил, Скайрим, Чернотопье, Вварденфейл и т.д., то мир можно сделать просто гигантским.
Вот что реально охото, так это нового моторчика, а то когда установил новый Фолл, чуть в обморок не упал. Если опять будет тот же графдвиг, даже доработанный, далеко на нем не уедешь...
__________________
アビス |
||
|
|
|
|
|
#2715 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80
|
Ведьмак вообще создавался на движке НвН1, а графа на высшем уровне. Движок облы, думаю, куда технологичнее, нежели перого НвН. A про фолл не надо, игра вышла супер, я бы в нее играл и с графой от морровинда.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. " |
||
|
|
|
|
|
#2716 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390
|
|||
|
|
|
|
|
#2717 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502
Предупреждения: 1 |
Цитата:
Кстати давно ещё была такая мысль возможности захвата всех городов. То есть нанимаем мы наёмников, которые за золото сделают всё, даже жизнь свою отдадут. Покупаем им оружия, броню. Тренируем если нужно. Разбиваем их на группы, объясняем каждой группе их тактику (например вы наступаете с северных ворот вы с южных, а вы вообще на кораблях высадитесь). Далее приказываем им начинать, сами выступаем в роли война-командира. Начинается бой, при больших(или не очень) потерях мы всё таки прорываемся в ратушу, там нас встречает главный в городе, мы бьёмся с ним, после его смерти замок переходит нам. С него мы получаем бесплатную починку оружия, брони, само оружия и брони, налоги, свои апартаменты, бесплатных учителей магии. Так можно было бы захватить все города и стать Императором всея...Тамриэля)). Эх...размечтался что то я). Что уж через года 3 не найдётся 70 Гб на жесткаче для любимой игры? Можно посносить все другие игры, всё равно если выйдет такая игра они все нафиг не нужны будут) |
||
|
|
|
|
|
#2718 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,092
Репутация: 880
|
MarioTheBest
Ага, не хватает только ковровой бомбардировки.%) TES вообще мало приспособлен под такое. Не надо прикручивать игре стратегические элементы, которые нужны ей как телеге пятое колесо. Это получится не TES, а хрен знает что. Максимум что можно добавить - возможность брать себе пару-тройку ребят для рейда какой-нить пещерки (да и то, подобное уже было, вспомнить хотя-б Темное Братство).
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2719 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 190
Репутация: 55
|
НЕ надо таких стратегических изысканий в TES'е! Не приспособлена игра для этого. Если вам нужны такие изыски, пожалуйте в Mount&Blade, а TES не для этого, он про то, как никому сначала неизвестный путник превращается в великого героя!
А про рейды в подземелья это мысля, над которой разрабам стоит задуматься..
__________________
Если имеете совесть, то не забывайте и ей удовольствие доставлять, хоть изредка. |
||
|
|
|
|
|
#2720 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390
|
Ну рейды в подземелья, это и не такая уж и новинка, да. Можно было бы добавить в игру некие фичи для большей реальности игры. Ну там ковка оружия совершенная, или из палки можно было сделать разные приспособления... вариантов много и они бы не повредили игре и лишними тоже, думаю не были бы.
|
||
|
|
|
|
|
|