Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 20:14   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Будущее серии TES: мнения и ожидания

На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете
...
Итак: что для вас серия TES?
Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко?
Что их разнит и каков ваш выбор?
Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей?

И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим!
И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 11:21   #2701
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Vipanzer Посмотреть сообщение
Тут надавно вспомнил битву у Брумы и подумал, чего-то не хватает, что-то стоит добавить в следующей части что бы битва (не только эта) оказалась полноценной.
Играя в Морровинд меня часто посещала мысль что должна быть миссия, по защите какого либо форта, от набега полчища монстров или бандитов. Что то похожее на битву во Властелине Колец за Хельмово ущелье. Не плохо если бы такое было в следующей части TES...но как то мне слабо верится.
Цитата:
Сообщение от Vipanzer Посмотреть сообщение
По моему битве не хватает размеров, хотяб по пять сотен с каждой стороны и несколько очень сильных персонажей.
Не плохо бы было. Но с тупыми, мешающимися напарниками в Обливионе это как то глупо бы получилось.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 12:11   #2702
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vipanzer Посмотреть сообщение
хотяб по пять сотен с каждой стороны
Ну, а теперь хорошо подсчитай, каким должен быть комп, чтобы выдержать такую битву. Такого мы ещё лет эдак 5-6 точно не увидим, ибо прогресс до такого не дошёл.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 12:16   #2703
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,092
Репутация: 880 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Ну, а теперь хорошо подсчитай, каким должен быть комп, чтобы выдержать такую битву. Такого мы ещё лет эдак 5-6 точно не увидим, ибо прогресс до такого не дошёл.
Не ну можно конечно сделать доступными для избиения ток десяток недругов, а остальных использовать в роли декорации... но выглядеть это будет прямо скажем уныло и не интересно...
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 12:20   #2704
Новичок
 
Аватар для I'M
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 1,036
Репутация: 38 [+/-]
GromoBoy
*Ath@r*
А можно сделать, как в HEROES... Сверху повесить надпись "1к" и мы будем знать, что их много
__________________
アビス
I'M вне форума  
Отправить сообщение для I'M с помощью ICQ Отправить сообщение для I'M с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 12:41   #2705
Киноман
 
Аватар для Azzido

 
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,840
Репутация: 874 [+/-]
ну или просто чтобы была битва где то в 30 - 40 персонажей с каждой стороны, ну или на крайняк всего. думаю что это не много, но и не мало для сражения
__________________
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶

Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах



стримы для взрослых


Steam
Twitter
Last.FM
KinoPoisk
MyShows
VKontakte
LiveJournal
MyAnimeList
Уголок Киномана

читать темы перед тем как постить — это для девочек © Deetz
Azzido вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 13:44   #2706
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Ath@r* Посмотреть сообщение
Не ну можно конечно сделать доступными для избиения ток десяток недругов, а остальных использовать в роли декорации... но выглядеть это будет прямо скажем уныло и не интересно...
Согласен, будет слишком скудно выглядеть.
I'M, это вообще не для ТЕС, всё же не стратегия ведь
Цитата:
Сообщение от OnixON Посмотреть сообщение
30 - 40 персонажей с каждой стороны
Хм, ты просто представь, как это всё будет убивать систему. 60-80 персонажей, который дерётся по своей методике, со своей особенностью ведения боя... Там видяха умрёт любая, а проц не выдержит. Лет эдак через 5 может будет подобное в играх
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 14:11   #2707
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,092
Репутация: 880 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Хм, ты просто представь, как это всё будет убивать систему. 60-80 персонажей, который дерётся по своей методике, со своей особенностью ведения боя... Там видяха умрёт любая, а проц не выдержит. Лет эдак через 5 может будет подобное в играх
Да дело то во многом даже не в этом. Просто в таком случае на поле боя будет такая мешанина, что игроку будет уже фиолетово кого мочить, он будет тупо бегать и махать топориком/мечем/кулаками, ибо судя по тому что мы видим сейчас в Облаве, сконцентрироваться на какой-либо определенной цели будет не реально.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 14:16   #2708
Новичок
 
Аватар для I'M
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 1,036
Репутация: 38 [+/-]
GromoBoy
О_о да ладно! Я то думал...
Шучу я, не понятно штоле?
__________________
アビス
I'M вне форума  
Отправить сообщение для I'M с помощью ICQ Отправить сообщение для I'M с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 20:41   #2709
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Ath@r* Посмотреть сообщение
что игроку будет уже фиолетово кого мочить, он будет тупо бегать и махать топориком/мечем/кулаками
Хм, да. И ещё в таком случае интеллект противников должен быть хорошим, чтобы они толпой не набросились на одного ГГ. Вообще в таком случае, всё это будет очень проблематично для реализации.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 20:44   #2710
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Вообще в таком случае, всё это будет очень проблематично для реализации.
Как я уже писал в Обливионе этого не представляю. Дерёшься, дерёшься случайно задел своего (а если народу много это будет очень легко сделать) и вот уже тебя свои же бьют. Опять же тормоза будут значительные. А лично мне как владельцу среднего компьютера, лучше пожертвовать такой массовой битвой чем всей игрой.
Повторюсь в Морровинде это прямо напрашивалось (оборона форта, или захват при участии большого кол-ва НПС).
Может когда то это и удастся, но знаю разрабов, очень сомневаюсь в этом.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 20:57   #2711
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
в Обливионе этого не представляю
Ну это Обливион, а TES V может быть более обширной.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Повторюсь в Морровинде это прямо напрашивалось (оборона форта, или захват при участии большого кол-ва НПС).
Ну тогда если поразмыслить, то компы были слабы слишком для таких сцен.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
и вот уже тебя свои же бьют
В таком случае интеллект либо слишком слаб, либо максимально приближен к реальному
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 21:07   #2712
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Как считаете,реален вариант,чтобы в пятой части нам дали на растерзание всю Тамриэльскую Империю? Было бы здорово,особенно побродить по местам,знакомым из предыдущих частей.Ну или хотя бы такие аддоны выпустить,чтобы в итоге целая империя получилась?
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 21:16   #2713
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Как считаете,реален вариант,чтобы в пятой части нам дали на растерзание всю Тамриэльскую Империю? Было бы здорово,особенно побродить по местам,знакомым из предыдущих частей.Ну или хотя бы такие аддоны выпустить,чтобы в итоге целая империя получилась?
Ты представь скольк будте весить игра таких масштабов, даже с графикой облы. На Blue Ray не поместить.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 21:19   #2714
Новичок
 
Аватар для I'M
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 1,036
Репутация: 38 [+/-]
Теоретически, если разделить большие локации на составные части: Сиродил, Скайрим, Чернотопье, Вварденфейл и т.д., то мир можно сделать просто гигантским.
Вот что реально охото, так это нового моторчика, а то когда установил новый Фолл, чуть в обморок не упал. Если опять будет тот же графдвиг, даже доработанный, далеко на нем не уедешь...
__________________
アビス
I'M вне форума  
Отправить сообщение для I'M с помощью ICQ Отправить сообщение для I'M с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 21:27   #2715
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от I'M Посмотреть сообщение
Вот что реально охото, так это нового моторчика, а то когда установил новый Фолл, чуть в обморок не упал. Если опять будет тот же графдвиг, даже доработанный, далеко на нем не уедешь...
Ведьмак вообще создавался на движке НвН1, а графа на высшем уровне. Движок облы, думаю, куда технологичнее, нежели перого НвН. A про фолл не надо, игра вышла супер, я бы в нее играл и с графой от морровинда.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 10:40   #2716
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Ты представь скольк будте весить игра таких масштабов
К выходу пятой части у многих уже будут десятки терабайтов места на жестаке. Размер игры не особая проблема, особенно если туда войдут локации из Морра.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 11:37   #2717
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Ну тогда если поразмыслить, то компы были слабы слишком для таких сцен.
Ну да, я соглашусь с этим.

Кстати давно ещё была такая мысль возможности захвата всех городов. То есть нанимаем мы наёмников, которые за золото сделают всё, даже жизнь свою отдадут. Покупаем им оружия, броню. Тренируем если нужно. Разбиваем их на группы, объясняем каждой группе их тактику (например вы наступаете с северных ворот вы с южных, а вы вообще на кораблях высадитесь). Далее приказываем им начинать, сами выступаем в роли война-командира. Начинается бой, при больших(или не очень) потерях мы всё таки прорываемся в ратушу, там нас встречает главный в городе, мы бьёмся с ним, после его смерти замок переходит нам. С него мы получаем бесплатную починку оружия, брони, само оружия и брони, налоги, свои апартаменты, бесплатных учителей магии. Так можно было бы захватить все города и стать Императором всея...Тамриэля)).
Эх...размечтался что то я).
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Ты представь скольк будте весить игра таких масштабов
Что уж через года 3 не найдётся 70 Гб на жесткаче для любимой игры? Можно посносить все другие игры, всё равно если выйдет такая игра они все нафиг не нужны будут)
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 11:54   #2718
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,092
Репутация: 880 [+/-]
MarioTheBest
Ага, не хватает только ковровой бомбардировки.%)
TES вообще мало приспособлен под такое. Не надо прикручивать игре стратегические элементы, которые нужны ей как телеге пятое колесо. Это получится не TES, а хрен знает что. Максимум что можно добавить - возможность брать себе пару-тройку ребят для рейда какой-нить пещерки (да и то, подобное уже было, вспомнить хотя-б Темное Братство).
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 16:41   #2719
Юзер
 
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 190
Репутация: 55 [+/-]
НЕ надо таких стратегических изысканий в TES'е! Не приспособлена игра для этого. Если вам нужны такие изыски, пожалуйте в Mount&Blade, а TES не для этого, он про то, как никому сначала неизвестный путник превращается в великого героя!
А про рейды в подземелья это мысля, над которой разрабам стоит задуматься..
__________________
Если имеете совесть, то не забывайте и ей удовольствие доставлять, хоть изредка.
Demogod вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 18:05   #2720
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Ну рейды в подземелья, это и не такая уж и новинка, да. Можно было бы добавить в игру некие фичи для большей реальности игры. Ну там ковка оружия совершенная, или из палки можно было сделать разные приспособления... вариантов много и они бы не повредили игре и лишними тоже, думаю не были бы.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования