18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
25.09.2009, 22:07 | #2701 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6
|
Код:
call SaveGameCache(<кэш>) |
||
|
04.10.2009, 12:18 | #2704 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
11.10.2009, 10:20 | #2707 | ||
Новичок
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
Народ я новичок в этом деле и пытаюсь с тригерами сам разобраться,но не всегда это получаеться. У меня вопрос: Как сделать так, чтобы при входе в игру сразу началась заставка и там разные действия. Я хотел этим сказать- Как мне сделать заставку??? Я знаю там надо чё-то с камерами и тригами мутить, но до меня не доходит) Объясните...
|
||
|
12.10.2009, 19:17 | #2709 | ||
Новичок
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Julien-K, Jass New Gen Pack поставь
°?SineD?°, ну задавай,ответим Karlord, включаешь режим кинематики и делаешь действия Статья в пример |
||
|
21.10.2009, 23:30 | #2711 | ||
Новичок
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Karlord, нет,нельзя
а тебе нужна рандомная? |
||
|
22.10.2009, 19:36 | #2712 | ||
Новичок
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
Всмысле? Я просто хочю сделать так, чтобы при загрузки карты не отображалась эта табличка " Продолжить, Выйти в главное меню".( Ну и естественно базы не было) Я знаю просто способ сделать исходную позицию на каком-нибудь юните, но я просто хотел узнать какой-нить другой способ.
|
||
|
22.10.2009, 20:42 | #2713 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6
|
Karlord, удали все melee триги.
|
||
|
24.10.2009, 20:15 | #2714 | ||
Новичок
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
25.10.2009, 20:57 | #2715 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6
|
|||
|
08.11.2009, 13:41 | #2716 | ||
Новичок
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
Да спасиб разобрался я с этим всем)У меня другой вопрос- Как можно сделать чтобы можно было выбирать юнитов в таверне? Я себе это не как не представляю, то ли там надо через триги задавать, либо там надо как-то в свойствах копаться) Хелп мне пипл)
|
||
|
11.11.2009, 14:35 | #2719 | ||
Новичок
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
У меня есть ещё пару вопросов:
1. Как сделать в тригерах так, чтобы когда убили определённого юнита, определённые ворота ломались? 2.Как сделать чтобы когда кто-то вставал в определённую область,то происходил ролик с его разговором? balda13, очень легко: Нажимаешь Слой, выбираешь какого надо юнита, потом выбираешь выбор, щёлкаешь пару раз по этому выбранному юниту, там у тя появиться вкладки - Общие, Способности, Предметы, Выпадающие предметы. Так вот, ты щёлкаешь по вкладке Выпадающие предметы, там выбираешь в мини-вкладке(типо таблицы) Нестанд. таблица предметов, затем нажимаешь там Создать предмет. В верхнем левом углу выбираешь шанс дропа и жмёшь ок. Надеюсь норм объяснил) Последний раз редактировалось Karlord; 11.11.2009 в 14:44. |
||
|
11.11.2009, 17:07 | #2720 | ||
Новичок
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Цитата:
Действие - декорация kill - "ворота1" 2. Событие - unit enters region - "область1" Условие - unit comparison - triggering unit равно "юнит1" Действие - спецэффекты transmission from unit Надеюсь это поможет. |
||
|
|