Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 22:07   #2701
Новичок
 
Аватар для Nekit1234007
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6 [+/-]
vexellion,
Код:
call SaveGameCache(<кэш>)
Nekit1234007 вне форума  
Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью AIM Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 18:51   #2702
Новичок
 
Аватар для DragonSpirit
 
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Скачай это и посмотри как сделано,там движение есть и не только)
DragonSpirit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2009, 10:10   #2703
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Question

Привет всем!
Возможно ли запретить использование чит-кодов, таких как iseedeadpeople и др.?
Julien-K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2009, 12:18   #2704
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
Да.
Вот карта с запретом на читы. Made by H1dan.
http://rghost.ru/504545
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 08:07   #2705
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Когда вставляю тригер из карты, он блокируется и появляется куча ошибок, но я понял, как там всё устроено и сделал не на jass'е, а на простых тригерах.
Спасибо!
Julien-K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 08:40   #2706
Новичок
 
Аватар для °←SineD→°
 
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
у меня куууча вопросов по поводу тригеров
__________________
о_О Лублу Warcraft... О_о
°←SineD→° вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 10:20   #2707
Новичок
 
Аватар для Karlord
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Народ я новичок в этом деле и пытаюсь с тригерами сам разобраться,но не всегда это получаеться. У меня вопрос: Как сделать так, чтобы при входе в игру сразу началась заставка и там разные действия. Я хотел этим сказать- Как мне сделать заставку??? Я знаю там надо чё-то с камерами и тригами мутить, но до меня не доходит) Объясните...
Karlord вне форума  
Отправить сообщение для Karlord с помощью ICQ Отправить сообщение для Karlord с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 17:08   #2708
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
delete
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 19:17   #2709
Новичок
 
Аватар для DragonSpirit
 
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Julien-K, Jass New Gen Pack поставь
°?SineD?°, ну задавай,ответим
Karlord, включаешь режим кинематики и делаешь действия
Статья в пример
DragonSpirit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 16:08   #2710
Новичок
 
Аватар для Karlord
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
DragonSpirit спс разобрался, а терь у мя следующий вопрос - можно ли как нибудь убрать из карты исходную позицию?( наверника такой вопрос уже был, но я не нашёл). В инете ни чего дельного нету.
Karlord вне форума  
Отправить сообщение для Karlord с помощью ICQ Отправить сообщение для Karlord с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 23:30   #2711
Новичок
 
Аватар для DragonSpirit
 
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Karlord, нет,нельзя
а тебе нужна рандомная?
DragonSpirit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 19:36   #2712
Новичок
 
Аватар для Karlord
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DragonSpirit Посмотреть сообщение
Karlord, нет,нельзя
а тебе нужна рандомная?
Всмысле? Я просто хочю сделать так, чтобы при загрузки карты не отображалась эта табличка " Продолжить, Выйти в главное меню".( Ну и естественно базы не было) Я знаю просто способ сделать исходную позицию на каком-нибудь юните, но я просто хотел узнать какой-нить другой способ.
Karlord вне форума  
Отправить сообщение для Karlord с помощью ICQ Отправить сообщение для Karlord с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 20:42   #2713
Новичок
 
Аватар для Nekit1234007
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6 [+/-]
Karlord, удали все melee триги.
Nekit1234007 вне форума  
Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью AIM Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 20:15   #2714
Новичок
 
Аватар для DragonSpirit
 
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekit1234007
Karlord, удали все melee триги.
т.е триги,которые создаються при создании новой мапы(Melee Initialization)
DragonSpirit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 20:57   #2715
Новичок
 
Аватар для Nekit1234007
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DragonSpirit Посмотреть сообщение
т.е триги,которые создаються при создании новой мапы(Melee Initialization)
Офк, а ты думал из B.j? =)
Nekit1234007 вне форума  
Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью AIM Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 13:41   #2716
Новичок
 
Аватар для Karlord
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Да спасиб разобрался я с этим всем)У меня другой вопрос- Как можно сделать чтобы можно было выбирать юнитов в таверне? Я себе это не как не представляю, то ли там надо через триги задавать, либо там надо как-то в свойствах копаться) Хелп мне пипл)
Karlord вне форума  
Отправить сообщение для Karlord с помощью ICQ Отправить сообщение для Karlord с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 15:28   #2717
Новичок
 
Аватар для Karlord
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
А всё сам разобрался)
Karlord вне форума  
Отправить сообщение для Karlord с помощью ICQ Отправить сообщение для Karlord с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 19:11   #2718
Новичок
 
Аватар для balda13
 
Регистрация: 24.08.2006
Сообщений: 49
Репутация: 1 [+/-]
Как сделать чтоб из определёных юнитов выпадали определёные предметы с вероятностью 13.5%?
__________________
На 20 % круче
balda13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 14:35   #2719
Новичок
 
Аватар для Karlord
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
У меня есть ещё пару вопросов:
1. Как сделать в тригерах так, чтобы когда убили определённого юнита, определённые ворота ломались?
2.Как сделать чтобы когда кто-то вставал в определённую область,то происходил ролик с его разговором?

balda13, очень легко: Нажимаешь Слой, выбираешь какого надо юнита, потом выбираешь выбор, щёлкаешь пару раз по этому выбранному юниту, там у тя появиться вкладки - Общие, Способности, Предметы, Выпадающие предметы. Так вот, ты щёлкаешь по вкладке Выпадающие предметы, там выбираешь в мини-вкладке(типо таблицы) Нестанд. таблица предметов, затем нажимаешь там Создать предмет. В верхнем левом углу выбираешь шанс дропа и жмёшь ок. Надеюсь норм объяснил)

Последний раз редактировалось Karlord; 11.11.2009 в 14:44.
Karlord вне форума  
Отправить сообщение для Karlord с помощью ICQ Отправить сообщение для Karlord с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 17:07   #2720
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karlord Посмотреть сообщение
У меня есть ещё пару вопросов:
1. Как сделать в тригерах так, чтобы когда убили определённого юнита, определённые ворота ломались?
2.Как сделать чтобы когда кто-то вставал в определённую область,то происходил ролик с его разговором?
1. Событие - боевая единица specific unit event
Действие - декорация kill - "ворота1"

2. Событие - unit enters region - "область1"
Условие - unit comparison - triggering unit равно "юнит1"
Действие - спецэффекты transmission from unit

Надеюсь это поможет.
Julien-K вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования