12.08.2010, 22:04 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
BioShock: Infinite - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BioShock: Infinite Жанр: Action\Shooter Издатель: 2K Games Разработчик: Irrational Games Дата выхода: 26 марта 2013 Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Официальный форум Об игре: Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
05.04.2013, 22:13 | #2682 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Скрытый текст: Когда сюжет пишут в самом конце, обычно получается какое-то говно в духе Doom 3 и еже с ним, тут же видна просто титаническая работа над сюжетом, персонажами и миром игры, такой работе позавидовали бы очень многие игры.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 05.04.2013 в 22:25. |
||
|
05.04.2013, 22:29 | #2684 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56
|
Лично мне игра понравилась. Сюжет конечно запутанный, но на мой взгляд по сравнению с ширпотребом вроде Call of Duty с рельсовым и банальным сюжетом это большой шаг вперед. Персонажи получились проработанными и Элизабет действительно хороший и полезный напарник, и патронов в бою подкинет и зелье и немного денег. Конечно местная "магия" является загадкой, толком и не объяснили откуда она именно взялась и связана ли она с Рапчур из первых частей. Но может в ДЛЦ это будет раскрыто.
Понравилось еще как меняется обстановка по ходу игры. Если в начале светлая и праздничная атмосфера, то в конце мы бродим по мрачному, разрушенному войной городу. |
||
|
05.04.2013, 22:32 | #2685 | ||
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Wrex, тут выкладывали ссылки на статьи, игра очень сильно изменялась, менялась и концепция с сюжетом. И весь сюжет умещается в концовку, все остальное время его проявлений очень мало. Из персонажей проработаны лишь Букер, Элизабет и Лютес(-ы), даже Комстока особо не раскрыли. Мало того, даже аудио дневники тут в несколько раз короче.
|
||
|
05.04.2013, 22:43 | #2686 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Да я прекрасно знаю что изменилось и чего в игре нет, могу в принципе и сам об этом написать но все все и так уже наверно знают поэтому не вижу смысла зря воздух пинать. Что до сюжета, его мало везде кроме концовки не потому что его нет, а потому что так задумано - плавно подводить игрока к ответам, не торопить его, позволить вдоволь исследовать шикарный и проработанный мир игры, не рассказывать все сразу и не вести за ручку, к тому же не забывайте про дневники в которых объясняется если не все, то уж явно не мало.
А вот и ни фига, там почти все ключевые и второстепенные персонажи отлично проработаны (это разумеется не касается оружейника в городе Финка и т.п. персонажей), а то чно некоторые из них не так часто появляются на экране, еще не значит что они плохо проработаны. Взять того же Финка, один раз взглянув на его город и прослушав его речи можно много о нем узнать, о его взглядах, амбициях самолюбии т.д. а дальнейшие его поступки еще больше раскрывают его личность. Короче, не стоит зацикливаться только на том что есть в концовке ибо вы не фиговый пласт информации упускаете который разбросан по всей игре. Колумбия и его правители/основатели тоже являются главными персонажами этой игры.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 05.04.2013 в 22:49. |
||
|
05.04.2013, 22:54 | #2687 | ||
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Wrex, Нашел бОльшую часть дневников, но аналога Фонтейн-Райан с Комстокой и Фицрой не получилось. Тут проблема даже не в упрощенности, а в том что город не чувствуется - он красив, но пуст, он в небе, но ничем не отличается от обычных зданий. Сюжет нас плавно подводит к развязке? Но только пока я дошел до финала мне пришлось через силу заставлять себя убивать кучу народа, которые были обычными людьми, и если полицейские еще просто действуют по приказу Комстока и вере в пророчество, то Воксов убивать выглядело полной бессмыслецей. Причем нет стычек между людьми Комстока и Воксами( за исключением момента сразу после разрыва) - они за кадром, мы лишь видим скальпы, места казней и беженцев, но сама война уже прошла, Воксы победили.
И сам гейплей сильно портит атмосферу - Элизабет кричит что Букер монстр, но потом будет зевать посредине горы трупов. Обшаривание бочек тоже не добавляет радости. Игры хорошо, как минимум за финал заслуживает высокой оценки, но нельзя, никак нельзя назвать ее Откровением, игрой десятилетия и 10/10. 10 - это идеал, тут же как минимум перестрелки хромают. |
||
|
05.04.2013, 23:09 | #2689 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25
|
АLPHA, Сторожа маяка
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz) GIGABYTE GA-G41MT-S2P Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX |
||
|
06.04.2013, 05:55 | #2693 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50
|
-=ХАК=-,
Скрытый текст:
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! © |
||
|
06.04.2013, 07:52 | #2694 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Скрытый текст:
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
06.04.2013, 08:13 | #2695 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50
|
Lateralus, и действительно ведь, не подумал. Ваша правда
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! © |
||
|
06.04.2013, 11:06 | #2696 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
-=ХАК=-,
Скрытый текст: Dredd6, Скрытый текст:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
06.04.2013, 13:02 | #2697 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Firiam,
Скрытый текст: |
||
|
06.04.2013, 16:40 | #2698 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
06.04.2013, 20:10 | #2700 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
МефРА, давай вот серьезно с тобой поговорим.
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 06.04.2013 в 20:15. |
||
|
|