Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 22:33   #2681
Новичок
 
Аватар для Lenin
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 53
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Играю. Не прошел, ибо люблю такие игры проходить вдумчиво и внимательно, а не проскакивать за пару дней, а потом постить невесть что.
Не не весть что, а святую истину.
Цитата:
Для меня это тот самый спешл, в котором я создаю того самого персонажа, которым я проходил вторую часть. Что касается проработки - квесты, мир, сюжет, незначительные детали здесь выполнены в лучших традиция первых частей.
В лучших традициях The Elder как вы сами понимаете Scrolls. ТАКОЙ СПЕШЛ можно было бы на помойке оставить, читайте посты, все писали и пишут что тут параметры сродни тесовским, со всеми вытекающими.
Выйдет рецензия мании, увидим кто прав был.
Lenin вне форума  
Отправить сообщение для Lenin с помощью ICQ Отправить сообщение для Lenin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 22:42   #2682
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Не не весть что, а святую истину.
Какое самомнение)...

Цитата:
ТАКОЙ СПЕШЛ можно было бы на помойке оставить, читайте посты, все писали и пишут что тут параметры сродни тесовским, со всеми вытекающими.
Выйдет рецензия мании, увидим кто прав был.
Чьи посты? А Мания вообще для многих не авторитет))
Tuor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 22:47   #2683
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Вот и начались холивары, я так и думал. Ребята, кто играл, ну не портите впечатление, не спойлерите, мать вашу!
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 22:54   #2684
Новичок
 
Аватар для kek
 
Регистрация: 01.07.2008
Сообщений: 29
Репутация: 4 [+/-]
Поиграл у друга, боевка вообще не зацепила, аркада какая то
kek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 23:12   #2685
Новичок
 
Аватар для Lenin
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 53
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Какое самомнение)...
Ч0 вижу, то пишу, ни больше ни меньше.
Цитата:
Чьи посты? А Мания вообще для многих не авторитет))
Кагбэ 135 страниц, посмотри последние 10
Цитата:
если ни капельки означают новые перки и несколько иной принцип работы связаный с другой механикой боя
С перками не разобрался, принцип работы тоже пока не воткнул так что про них ничё и не писал, писал токо что они есть.
Цитата:
Поиграл у друга, боевка вообще не зацепила, аркада какая то
Побольше поиграй, затянет.

Последний раз редактировалось Lenin; 13.10.2008 в 23:23.
Lenin вне форума  
Отправить сообщение для Lenin с помощью ICQ Отправить сообщение для Lenin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 23:19   #2686
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
кагбэ 135 страниц, посмотри последние 10
"Кагбэ", тут только последние три страницы обсуждают украденную версию, и только двое, ты и origin в неё играете.
Чьи посты мне читать, людей, которые еще не играли? ))
Tuor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 23:23   #2687
Новичок
 
Аватар для kek
 
Регистрация: 01.07.2008
Сообщений: 29
Репутация: 4 [+/-]
Lenin
а что? я про реал тайм, тупо бежишь и стреляешь, в том же масс эффекте это хотя бы зрелищнее и интереснее выглядело.
kek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 23:27   #2688
Новичок
 
Аватар для Lenin
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 53
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
"Кагбэ", тут только последние три страницы обсуждают украденную версию, и только двое, ты и origin в неё играете.
Чьи посты мне читать, людей, которые еще не играли? ))
Anabioz, например, внимательней смотри, многие мини отзывы писали. Tuor ты кстати где такую аватарку взял?
Цитата:
а что? я про реал тайм, тупо бежишь и стреляешь, в том же масс эффекте это хотя бы зрелищнее и интереснее выглядело.
Товаращи всё выше сказанное моё ИМХО, так что не стоит посты разбирать на слова с такой придирчивостью.
P.S. Карочь игра хорошая, всем будет что посмотреть, и фанам и посторонним. Спойлерить действительно не стоит, т.к. гама достойная, маст хев я б сказал, вобщем умолкаю.

Последний раз редактировалось Lenin; 13.10.2008 в 23:35.
Lenin вне форума  
Отправить сообщение для Lenin с помощью ICQ Отправить сообщение для Lenin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 01:12   #2689
Игрок
 
Аватар для Ceayn
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Mars
Сообщений: 645
Репутация: 140 [+/-]
Можно вопросик к тем кто играл/играет? Ну если да, то ответьте плиз.
Каково построение инветаря? (список вещей без иконок или реальный инвентарь с 1й и 2й части где видны предметы(в иконочном виде))
Также если не трудно, расскажите как одевается персонаж? ( если ли отдельные слоты под (шляпу, перчатки, куртку, ботинки, оружие и тд...) или же ето просто отметка вещи как "использовать")
__________________
PSN, Steam and Origin - Ceayn.
StarCraft 2:
Cypher 177 (EU),
Cypher 928 (RU).
Ceayn вне форума  
Отправить сообщение для Ceayn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 02:27   #2690
Юзер
 
Аватар для chyma
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Tarant
Сообщений: 149
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
и дай бог кстати.
Я хоть по американски и разумею (имено по американски, не спрашивай почему) но претпочёл бы слышать руску речи а не сидеть читать субтитры или задумываться над переводом.
__________________
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать.

Тамбовский волк тебе "Камрад"!

Когда я слышу слово "культура", я спускаю предохранитель своего револьвера.

Моё мнение закон, а значит для всех!
chyma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 07:45   #2691
Новичок
 
Аватар для F.Baggins
 
Регистрация: 01.10.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
Ceayn
В последней видеомании есть ролик про фолл 3.
Так вот в нем паренек нашел три вещи и потом примерял на себя. Посмотри внимательнее. (Гдето в середине).
Ну а леси нет мании тогда: там зелено-кислотный инвентарь со списком предметов. Графического изображения нет.
F.Baggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 10:06   #2692
Новичок
 
Аватар для Old stalker
 
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Бар "100 рентген"
Сообщений: 618
Репутация: 188 [+/-]
F.Baggins
Посмотрим, что в компьютерной версии будет, может что-нибудь изменят!
__________________
Не платье красит человека, а человеческое достоинство. Однако лишь хорошо одетый человек чувствует себя воистину достойно.

"Такова человеческая природа. Люди знают, что обречены на погибель, но не знают, когда именно." Император Уриэль Септим VII
Old stalker вне форума  
Отправить сообщение для Old stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 13:37   #2693
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Да уж 200 концовок, мне как это в голове не укладывается. Ну ладно там 5-6, но 200! Уж не будет ли такого как со СТАЛКЕРОМ Тени Чернобыля, когда только было две главных концовки, а остальные так себе. можно назвать было "мини-концовками". Просто это же сколько нужно проходить раз игру, чтобы увидеть все концовки?

И вопрос к тем кто играл уже на Xbox 360. Я сам особо не игра в первые две части Фолла, но слышал что например играя девушкой, можно было спокойно соблазнить любого НПС, в третьей части такой перк присутствует?
И вопрос о лицевой анимации персов. Там как у NPC разнообразные физиономии, или так практически клоны с минимумом различий?
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 14:20   #2694
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
Official XBox Magazine: Оценки Fable 2, Fallout 3 и другие
Скрытый текст:
Fallout 3: 10
Fable 2 - 9.5
WWE 2009 - 8.5
Midnight Club LA - 8.0
Dead Space - 6.5

Оценка Fallout 3 конечно не может не радовать!!!
__________________
one more time.

Последний раз редактировалось -=ilia=-; 14.10.2008 в 15:15.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 14:29   #2695
Юзер
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 367
Репутация: 151 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=ilia=- Посмотреть сообщение
Оценка нашего любимого Fallout 3 конечно не может не радовать!!!
Можно ссылку на рецензию, желательно с переводом?
Aspir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 14:57   #2696
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=ilia=- Посмотреть сообщение
нашего любимого Fallout 3
словосочетание для меня непонятно.Попрошу только о себе.Сегодня все таки собрался, сьездил до знакомого, у которого бокс. НЕТ это не то что должно было быть, даже со скидкой на "обловатость".Новые игроки (те кто не играл в фол 1-2) будут пищать от всотрога, мне не то что бы не понравилось, но не то.играть ессно буду, но слишком ярких впечатлений не получиться.
P.s. Играл с середины, смотрел только боевку и чуть-чуть город, играл где-то 40мин-час.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 15:10   #2697
Игрок
 
Аватар для Dante 666
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=ilia=- Посмотреть сообщение
Dead Space - 6.5
Оценка низковата) а для Fallout 3 высоковата
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн.
-Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости.
Dante 666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 15:10   #2698
Заблокирован
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Лас-Вегас
Сообщений: 107
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
История получается, как с Тибериум Варс: батюшки, что за игра! В то же время, фанаты плюются.
Уверен, многие недовольны шутерной концепцией Фолла3. К сожалению, Бефезда делает то, что у них получается лучше всего (Елдер Скроллс). Как в анегдоте. Зато атмосфера неплохо сохранилась - я сильно испугался, увидев арты с тучами на небе, 1-2 части солнце пекло весь день. Ролик с Мании развеял этот страх. Округ Колумбия мне не понравился - захламлено. Раньше было захламлено только там, где кто-то живёт(жил).
Просто отлично, что лицензированы мелодии 50-60х годов и тогдашние автомобили. В своё время у Интерплей не хватило денег.
dbane551s вне форума  
Отправить сообщение для dbane551s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 15:13   #2699
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
Aspir
Цитата:
Можно ссылку на рецензию, желательно с переводом?
Не обладаю таковыми вещами... могу только дать ссылку на источник, если кто не верит!
Crazy_Pickle
Скрытый текст:
Цитата:
Попрошу только о себе
Исправлюсь)


dbane551s
Цитата:
В то же время, фанаты плюются
А что поделаешь... Все притензии к Бефезде. Но все же очценка говорит сама за себя. Я дума что среди редакторов Official XBox Magazine присутствуют люди, которые являются фанатами серии. И они бы ни за что, если бы им что-то серьезно не понравилось, не позволили бы поставить игре десятку!
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 15:20   #2700
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kiev1984 Посмотреть сообщение
Да уж 200 концовок, мне как это в голове не укладывается. Ну ладно там 5-6, но 200!
А где здесь написано, что будет 200 концовок?!
-=ilia=-
Оценка фоллу радует, а вот Спейсу что-то мало дали((
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования