![]() |
#1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Dark Souls 3
Системные требования: Скрытый текст: Арты / Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.07.2023 в 23:42. |
||
![]() |
|
![]() |
#2662 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Цитата:
А в оценки суселов я не умею, ты уж прости. Я все игры в серии люблю и вообще отбитый человек. Уот так уот только могу: ДС1 > ББ > ДС3 > ДеС > ДС2 Последний раз редактировалось Vegeta; 22.05.2016 в 21:57. |
||
![]() |
|
![]() |
#2663 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,974
Репутация: 2016
|
Vegeta, ты знак не перепутал? пушто у меня вот так например:
ДС1 > ББ > ДС3 > ДеС > ДС2
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
![]() |
|
![]() |
#2664 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Когда попал в одну локу, то сразу понял, что реюзов-то никаких и нет!
Qvaetsu, видишь, я даже в знаки не могу, а ты мне про какие-то там цифры. Исправил, в общем.) Последний раз редактировалось Vegeta; 22.05.2016 в 22:01. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2665 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,536
Репутация: 1313
|
Vegeta, хочу раскрыть тебе страшную тайну, звук грома в изолите дс1 один в один как тес:вобливион, и еще в куче игр.
Это так к слову пришлось, я ни на что не намекаю. А так реюз реюз, а ты б пример привел. Ну два скрина сравнительных. А лучше 16, то есть 8 реюзов должен показать. Эх, все равно не покажешь. ОнорЛондо - не реюз.
__________________
PSN |
||
![]() |
|
![]() |
#2668 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,536
Репутация: 1313
|
Vegeta, мои методы мышления не позволяют мне принимать информацию без доказательств. Нужно провести эксперимент, понимаешь. Эксперты должны быть независимые, те кто в суслы раньше не играли, желательно вообще не знать что это за игры и про что. И пр суть эксперимента тоже не должны знать.
Тогда может быть что нибудь у нас получится.
__________________
PSN |
||
![]() |
|
![]() |
#2669 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,974
Репутация: 2016
|
Льюс Терин, у тебя склероз и ты забыл что 75% вепона и шмота из других частей? Только не надо заливать что это не реюз)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
![]() |
|
![]() |
#2670 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,536
Репутация: 1313
|
Qvaetsu, парнишь. В названии цифра три означает что эта 3я часть, ну то есть прямое продолжение. Один лор, одни персонажи, одни локации... Это нормально, так все делают, еще со времен древнего Рима.
__________________
PSN |
||
![]() |
|
![]() |
#2671 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,974
Репутация: 2016
|
Льюс Терин, тогда зачем ты говоришь что их там ваще нет и просишь доказательств? ) Ты здоров?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
![]() |
|
![]() |
#2673 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Т.е, это таки реюз асетов? Я только не понял, что в этой схеме забыли реюзы асетов из ББ, но это нормально.
Последний раз редактировалось Vegeta; 22.05.2016 в 22:20. |
||
![]() |
|
![]() |
#2674 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Qvaetsu, а как бы они оружие поменяли? Вот была допустим Риккардова Рапира, лучше ее же и оставить, чем делать аналог с другим названием и дизайном. Тут фансервис еще нужно учесть, я например был рад когда нашел клеймор и вспомнил как с ним половину первой части проходил. Ну и нового оружия не так мало на самом деле.
|
||
![]() |
|
![]() |
#2675 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#2676 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,536
Репутация: 1313
|
Qvaetsu, потому что я совершенно не понмаю что вы называете реюзом ассетов, то похожий дизайн лок, то похожие идеи, то одних и тех же персонажей. Лаже с учетом того что это прямое продолжение.
Давайте возьмем Андре, самый яркий пример. a)Андре добавили в игру как фансервис. б)Андре добавили в игру как средство в дополнению к лору. Просто еще никто не раскрыл хитрого замысла нипонцев. На первый взгляд случай а - реюз, случай б - не реюз. Но разве это что то меняет? Даже если верен случай а, используя методику спгс (к слову любимая методика фанов сусел) можно придумать свое объяснение присутствие Андре в игре. Факт в том что ты не будешь знать верно твое объяснение или нет, как и в случае б. То есть а=б Так вот, разве это что то меняет?
__________________
PSN |
||
![]() |
|
![]() |
#2678 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,536
Репутация: 1313
|
Давай предположим что лоры бб и сусел связаны. Ну Миадзаки сан набухается, и напишет об этом у себя в твиттере. И все,бац, реюзы ассетов перестанут быть реюзами ассетов. Только представь.
__________________
PSN |
||
![]() |
|
![]() |
#2679 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,974
Репутация: 2016
|
SLowRider, Фансервис это когда ты находишь меч Арториаса весь поломанный и испорченный, проклятый и убитый в хлам. Идешь значит с этим огрызком говна и делаешь целый квест лайн чтобы тебе из этого говна сделали легендарный кусок текстур, который ты просто будешь таскать в сумке, а если очень повезет то нагиб делать всем в пве.
А твои гейпалки даже за оружие не считаются, про те что я говорил выше. Их тебе со старта должны выдавать в неограниченном количестве. И никто тебя не заставляет делать аналоги.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
![]() |
|
![]() |
#2680 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
У нас с тобой слишком разное понимание о природе реюзов асетов. Ну, это неудивительно, ибо наука сложная и требует тщательного разбора.
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|