Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 05:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 10:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 04:34   #2661
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
PerfectMan
Ну тут дело не столько конкретно в TLOU сколько в идиотской политике Sony не делать отдельные версии для стран с дебильными законами в отношении игр как та же Германия, а выпускать для всего региона сразу обрезанную версию. Вспомните европейскую версию Twisted Metal.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 05:24   #2662
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Это игра как мне кажется вообще не про мультиплеер. Встроили для галочки

Добавлено через 45 секунд
Цитата:
Сообщение от Tony M.
Вспомните европейскую версию Twisted Metal.
Че было? Я не в теме как то.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner

Последний раз редактировалось Snork.; 29.08.2013 в 05:24. Причина: Добавлено сообщение
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 05:32   #2663
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Скрытый текст:
Это игра как мне кажется вообще не про мультиплеер. Встроили для галочки
сказал соснорк, играющий в пиратку.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 21:34   #2664
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
The Last of Us: Patch 1.03 Interrogation Mode Video
Юху! Новая казнь, новый режим в мультиплеере, исправлены баги.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 00:05   #2665
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
исправлены баги.
Не совсем баг - но туповато вышло...зашел в матч, 2 секунды и проигрышь...в результате у меня ничего не собрано, потрачен впустую одноразовый павер-ап и куча голодных и больных...норм чё)))
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 10:56   #2666
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Прошел Ласты Ваши (спойлеры, эмоции, впечатления):
Скрытый текст:
Ещё с анонса ждал, что получится какой-то Анч без Драке и с зомбями. В итоге "жутко забагованный Анчартед + правильно сделанный Day Z без A.I.". Сразу скажу, что игра в целом мне понравилась, но никаких 10 из 10 тут нет и вот почему.

Сюжет: его нет, есть череда событий и всё. Разбиение игры на времена года придумано интересно, однако пол игры у нас лето и быстро быстро осеньзимавесна. Феил. Всю дорогу мы идем вроде как тащим девку чтобы избавиться от девки, потом мы не хотим от неё избавляться, не избавляемся. Теперь у нас новая дочка, а то что вся видимая оппозиция расстреляна одним соролетним мужиком вообще ни о чём. Персонажи в игре не сказать чтобы интересные, но и зевоту не особо вызывают (по крайней мере весь LoU лучше сериала Революция с его посредственным апокалипсисом). Джоуль, говорящий цитатами из песен Металлики и малолетка, которая не может и фразу произнести без единого мата. Банда фриков. Из всех мимокрокодилов больше всего понравилась пара трусливых негров, остальные шаблонные во все края. Билл похож на Больцмана из NeverDead'a.

Геймплей: вот тут у меня нет никаких вопросов - море экшена вперемешку с "стелсом", разбавленные нестандартными ситуациями (стрельба вниз головой, купания в местным бассейнах и охота на лосей). Крафт всего шмота явная копипаста Дей зи с Дедрайзингами, правда особого разнообразия нету, увы. Ещё что радует, это игра с аптечками, на фоне всех сраных авторегенов как глоток свежего воздуха. Шмонать все хаты так же приятно как и найти свой первый топор в Дей Зи.

Музыка: не услышал.

Сложность: игра расчитана на массы и собстно никакого хардкора и "один-патрон-на-двадцать-гадов"-стаил тут отсутствует. Играл на высоком, никакой высоты не почуствовал. Да, умирал часто и по глупостям (не успел повернуться на врага, не спрятался, не убежал, застрял в текстурах). В игре есть три невероятно хардкорных момента, не понимаю почему именно они, а не вся игра: встречка с жирным зомби в спортзале, гонка до снайпера и штурм госпиталя в конце игры. Вся остальная игра не представляет дикой сложности, в отличии от этих мест. Почему, я разучился играть в такие игры, у меня западают кнопки? Без понятия, но тут я умер раз по 20 подряд. За всю игру у меня не было ни одной ситуации, когда: "блин нет патронов - нужно в стелс!". Осилил за 15 часов лениво рассматривая компы в домах.


Баги, лаги, блуперы: я специально остался на титрах и считал, сколько тестеров было у игры. Было приличино. Однако игра невероятно кишит багами и всем таким прочим. Я никогда так часто ещё не бегал за фотиком, чтобы залицезреть очередной феил. Такое чувство, что игру вообще не тестили, даже все Анчартады вместе не были настолько кривыми. Добавьте к этому отсутствие интелекта у врагов и вот - поломанный стелс плюс дикий ржач от происходящего. Пока я искал путь в обход врагов Элли бегает перед рожами врагов и кричит мне что нашла какую-то хрень. Пока лазили по канализациям заметил, что патрон в охотничьем ружье сам по себе дергается и заряжается без конца. Перепрыгивал через препядствия застрял в них и упал в пустоту. На экране загрузки вообще какая-то хрень вылазиет: что это?
Скрытый текст:


Русский перевод: ох, это вообще больная тема. Ещё с анонса и перевода названия на идиотское "Адни из вас" поставило в заблуждение о конечном варианте. В итоге практически полная отсебятина везде где только можно, не выдержал и поменял на оригинальные саббы. Про озвучку ничего не скажу, ибо не стал искушать судьбу. ЦИКАДЫ ЦИКАДЫ, светлячки....

Итог: подсади и подай мне лестницу 6\10. Хайп не оправдан.
И список тупых вопросов, потому что я не понял:
Скрытый текст:
1. Кто атаковал ГЭС и почему?
2. Что теперь будет с Ци Светлячками?
3. Всё по старому, нет противоядия и все так и дальше будут жить? И все из-за корысти одного мужика?
4. Почему нет нормального освещения и электричества, если завод запустили то почему нигде ничего не работает?
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 30.08.2013 в 11:00.
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 11:52   #2667
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf
Музыка: не услышал.
Глухой что ли?)

Добавлено через 1 минуту
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf
встречка с жирным зомби в спортзале
2 грены под ноги и нет проблем


Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf
Добавьте к этому отсутствие интелекта у врагов
Он там прекрасный помойму. Они со всех сторон обходят, метко стреляют.

Цитата:
Сообщение от Deep_wolf
6\10
Офигеть, покажи мне игру которой ты поставишь больше.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner

Последний раз редактировалось Snork.; 30.08.2013 в 11:56. Причина: Добавлено сообщение
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 12:30   #2668
Игроман
 
Аватар для =Muha=
 
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 2,880
Репутация: 405 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Офигеть, покажи мне игру которой ты поставишь больше.
No More Heroes. Вкус у него хоть и специфичный, но здесь все претензии вполне оправданы =)
__________________
В семье не без плейстейшон!
=Muha= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 12:31   #2669
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Сложность:
Скрытый текст:
В игре есть три невероятно хардкорных момента, не понимаю почему именно они, а не вся игра: встречка с жирным зомби в спортзале, гонка до снайпера и штурм госпиталя в конце игры. Вся остальная игра не представляет дикой сложности, в отличии от этих мест.
Скрытый текст:
Ты какие-то стрёмные места выбрал в качестве сложных, особенно учитывая, что блопер, или как его там, дохнет с 1 молотова+1 граната на любой сложности. Куда ты выкинул свои?)
Остальные 2 момент просто EZ в режиме максимум стелс, особенно госпиталь. А потом у тебя появляется м4 и всё становится ULTRA-EZ.
Как по мне, самая задница была при обороне двери в канализации. Там слишком узко D; А так я больше 5-6 раз на одном месте и не умирал.

По поводу плота я кстати согласен. Такой себе плотец, роадмуви с чувствами.
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
покажи мне игру которой ты поставишь больше.
Если отбросить мультиплеер, то по мне потолочная оценка ластов станет 8,0-9,0. А там я уже с десяток игр могу назвать, которым поставлю больше. С мультиплеером, правда, 9.5-10.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 30.08.2013 в 12:47.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 12:33   #2670
Игроман
 
Аватар для =Muha=
 
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 2,880
Репутация: 405 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Ты какие-то стрёмные места выбрал в качестве сложных, особенно учитывая, что блопер, или как его там, дохнет с 1 молотова+1 граната на любой сложности. Куда ты выкинул свои?)
С первым я тоже долго мучился. Убил с третьего раза на высоком. Я как-то сразу про гранаты и не вспомнил. Играл стелсом, поэтому ими не пользовался до этого.
__________________
В семье не без плейстейшон!
=Muha= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 12:35   #2671
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
Я как-то сразу про гранаты и не вспомнил. Играл стелсом, поэтому ими не пользовался до этого.
Я как бы тоже всю игру стелсил, при этом увидев его, первая мысль была: "Кажется пришло время тяжёлой артиллерии".
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 12:41   #2672
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Muha=
No More Heroes.
Если так, тот тут наши вкусы с ним настолько отличаются, что можно и говорить))) Как на разных языках получится. Совсем другие ценности.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Akrioz
А там я уже с десяток игр могу назвать, которым поставлю больше. С мультиплеером, правда, 9.5-10.
Я спросил Deep_wolf, просто 6 маловато как то. А ты поставил почти 10 в комплексе. Я тоже так.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner

Последний раз редактировалось Snork.; 30.08.2013 в 12:42. Причина: Добавлено сообщение
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 13:22   #2673
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Akrioz, Я пол игры мучился с настройкой камеры и камеры прицела, не мог понять как правильно вертеть, давно просто в тпс не играл. Видать из-за этого и косячил. Как я понял, госпиталь да и вообще все моменты, где в конце не нужно "подавать лестницы" легко пробегаются в присяди.

Снорк, ты у меня в игноре уже полгода, не отвечай мне.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 13:27   #2674
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Откуда тогда он знает что я ему отвечаю)
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 13:34   #2675
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Откуда тогда он знает что я ему отвечаю)
А понятно это. По динамике появления поста.
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
No More Heroes. Вкус у него хоть и специфичный, но здесь все претензии вполне оправданы =)
Я бы 6 не поставил, но претензии у него абсолютно все по делу. Но мор хирос тут явно не причём.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 13:37   #2676
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
А понятно это. По динамике появления поста.
Надо сделать такую опцию на форуме, чтобы высвечивалось, кто заигнорил вас. Кстати, а как заигнорить аву? Про Заки мусолили когда, мне так и не сказали.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 13:59   #2677
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,567
Репутация: 1782 [+/-]
Snork., да у него японщина на уме только, что с него взять. Еще какие-то баги приплел.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 14:45   #2678
Игрок
 
Аватар для V2nes
 
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: fckngmoscow
Сообщений: 559
Репутация: 274 [+/-]
У меня у одного не было багов вообще за всю игру?! Даже в мульте успел насидеться, правда уже два месяца в нее не играл, может появились.
__________________
"Я люблю вас, мешки с костями!" - Bender Rodriguez
PSN: eHot_Rus
V2nes вне форума  
Отправить сообщение для V2nes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 14:51   #2679
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,567
Репутация: 1782 [+/-]
V2nes, у меня тоже не было багов в сингле, в мульт не заходил.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 15:03   #2680
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V2nes Посмотреть сообщение
У меня у одного не было багов вообще за всю игру?
У меня не было.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования