Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 17:48   #2641
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Как лошади энергию восполнить?
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 18:00   #2642
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
а всё равно идёт спокойно на 20 фпс в спокойных сценах
Ты извращенец, чтоли?
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 18:05   #2643
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,220
Репутация: 664 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wander Посмотреть сообщение
Герой какой то топорный. Как деревяха. Лагов никаких нет. Но все как то резко. Резко двигается, резко поворачивается. В драках, я постоянно пролетаю мимо врагов, сконцентрироваться на цели очень сложно.
Это нормально?
Для этой игры, судя по топорности всего остального, это нормально. Разработчики, видимо, и сами понимают, что с управлением и анимациями не справились, поэтому ввели клавишу отвечающую за автоматическое наведение на врага, используй клавишу Z.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 18:18   #2644
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619 [+/-]
Что то в белом саду одни нищие живут, а цены заламавывают такие, что 4 буханки хлеба купил и денег ни гроша. Плюс мне еще за квесты дают одни деньги. А в магазах цены в других. В итоге вроде получил награду, а толку ноль.
Полуденицу минут 30 бил, сломал меч серебряный на ней, получаю в награду 20, починка меча стоит 67. Награда называется.

Кто в курсе, если уйти из сада после того как все квесты сделал, на эту локу вернуться потом можно? А то у меня тут часть интересных мест с врагами 6 уровня. а я ток третьего, мне там в щи на все хп дают. А врагов чаще всего несколько.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Для этой игры, судя по топорности всего остального, это нормально. Разработчики, видимо, и сами понимают, что с управлением и анимациями не справились, поэтому ввели клавишу отвечающую за автоматическое наведение на врага, используй клавишу Z.
Куда смотришь, туда и атакуешь я так понял. По крайней мере боевка тут вылитый дарк соулс номер один, перекаты перекаты перекаты, ударил, перекаты перекаты перекаты. Или тоже самое ток квен еще включать по откату. Если просто бездумно в бой лезть, то многие враги с 1 тычки убивают.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 19.05.2015 в 18:20. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 18:20   #2645
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Попробуй грифона приземли
Ну пробывал и приземлял. В ручную все оки-док. А далее там вообще перки на замедление времени во время прицеливания. И гарпий удобно сбивать и добивать одним ударом. Над еще с болтами поэксперементировать.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 19.05.2015 в 18:44.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 18:35   #2646
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,104
Репутация: 909 [+/-]
Думал игра выдаст 5 фпс максимум. Ну собсна запустил, так и вышло. Но настройки стояли средние. Выкрутил на минимум + поставил разрешение чуть меньше FHD и вуаля, игра пошла как второй ведьмак (около 20 фпс держит). В целом играть можно. Оторвался я только через 5 часов. Прошел пролог. Уже чувствуется что игра длинная. Понравилось практически все, кроме интерфейса и возможно боевки, хотя я пока не привык скорее всего. Пролог интересный, хоть основная цель это охота на грифона, но есть еще несколько доп.квестов, некоторые берутся прямо по дороге не у нпс, что очень круто. Даже банальный квест по изгнанию призрака затянулся на 15 минут, где нужно исследовать что с ним случилось и т.д. Так же есть куча интересных мест на карте, я признаюсь не обошел и трети из них. Сама охота на грифона как оказалось тоже проходится несколькими способами.
Атмосфера отличная, деревня живет, в лесах так вообще можно просто гулять много времени, очень живо и красиво (несмотря на минимальные настройки).
В целом ведьмаку именно открытого мира и не хватало для полного идеала. Играю дальше, увидим что будет. Пока тянет на 10 из 10 .
Ах да, анимация действительно дерганая, как во второй части, но привыкается.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 18:39   #2647
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Господа, да вы извращенцы. Купите себе уже годные машины. Зачем эти мучения с 20 фпс?))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 18:46   #2648
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
У меня выдает стабильные 40-50 фпс на моей ПЕЧке 770, и то мне не всегда комфортно, а тут некоторые на 20 играют, мазохисты
ИМХО, конечно, но я еще верю в то, что оптимизацию допилят в ПК версии.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 19:02   #2649
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,104
Репутация: 909 [+/-]
Да ладно вам . Нормальный пк сейчас порядка 50к стоит. Слишком много. Раньше за 30к можно было взять.
Играть то можно, да не особо комфортно, но это ведь не шутан, где нужно быстро реагировать.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 19:48   #2650
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Красотища

Скрытый текст:




















Ну просто превосходную картинку игра выдает. Очень красиво, атмосферно и сказочно, а эффект акварели просто нереально круто картинку преображает. Просто великолепная работа. Аплодирую стоя.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 20:15   #2651
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,869
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
а эффект акварели просто нереально круто картинку преображает.
xD
Эффект мыла в глаза, хотел сказать же?
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 20:20   #2652
Юзер
 
Регистрация: 30.06.2013
Сообщений: 103
Репутация: 18 [+/-]
[quote=Trias;11832434]Mavericksss, Что у вас за комп? Требования вообще смотрели?))

Комп хороший, фпс не судьба почитать? И это всё на ультре. Но камера жутко тормозит, сконцентрироваться на цели невозможно. Хотя фпс не просаживается в момент поворотов. Рывками камера, не плавная, хз короч.
Mavericksss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 20:23   #2653
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Даже банальный квест по изгнанию призрака затянулся на 15 минут, где нужно исследовать что с ним случилось и т.д.
После прохождения пролога вместо Велена вернулся опять в эту деревню и прошел квест этот. Черт, он реально хорош. У меня сейчас 3 лвл, а в Велене рекомендован 5, так что, чувствую, в деревне я еще чуть задержусь.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 20:24   #2654
Юзер
 
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 311
Репутация: 26 [+/-]
А можно как-нибудь убрать кол-во урона в бою и название противника, а то бой ведешь и эти цифры с именем как-то не очень. Шкала здоровья убирается, а как это убрать?
fgs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 20:26   #2655
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
crosstalk, пришлось сжать скриншоты до 70% качества (а иначе страница бы грузилась адски долго), оригиналы у меня в BMP формате и весят 5 MB каждый.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 20:26   #2656
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Wrex, где красотища? Чуть лучше второй части
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 20:29   #2657
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Wrex, В статике так себе игра выглядит, а вот когда идёшь через лес, птицы летят, деревья колышатся, туман над болотом поднимается...

А кто-нибудь понял, как седельные сумки использовать? Я купил, на лошадь повесил, и... ничего. Как в них вещи складывать-то?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 20:33   #2658
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83 [+/-]
Ну столько лет ожидания и получил ровно то что хотел, и даже больше. Игра настолько очаровывает, что если в ней даже и есть косяки, то нет лежания к ним цепляться. В общем как и думал Инквизиции в своё время очень повезло что СДпроджекты не успели доделать игру. Визуально красота неописуемая (всё на высоких, только тени и дальность на среднем и супер волосы отключены, 40-50 фпс). Боевая система даже понравилась, хотя во второй части казалась самым спорным моментом. И вроде по большому счету ничего не изменилось, но даже такая мелочь как замена кувырков в бою (ну они тут отдельно есть, но я ими не пользуюсь, только если очень нужно побыстрее увеличить дистанцию) уже делает бой приятнее как минимум визуально. Кстати решил в этой части сразу посложнее поставить, для челенджа, и дабы использовать все возможности заложенные в игру, в итоге успел уже подохнуть от утопца и разок навернувшись в канаву. По квестам пока сложно говорить, самое начало, но даже самые мелкие с виду квесты стараются как-то обставить поинтереснее, а не просто "принеси 5 штук чего-то", плюс не надоедает слушать диалоги и не появляется желание поскорее проскипать, что тоже хорошо. Да тут даже просто бегать по округе интересно. Кстати по игре старался фактически ничего не смотреть, дабы всё увидеть воочию, и последним открытием для меня стал Гвинт. Ну думал небольшая мини-игра, а тут фактически игра в игре. И да к управлению в общем нет претензий, сразу начал играть на геймпаде.
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 20:35   #2659
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Как попасть туда?
Скрытый текст:


На дне как я понял сокровища, но как драться с утопцами под водой?
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 20:35   #2660
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Dr.Freеman, на лодке

Добавлено через 1 минуту
Northwin,
Цитата:
сразу посложнее поставить, для челенджа
а я думал, по совету Антоши!))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?

Последний раз редактировалось ArtChery; 19.05.2015 в 20:36. Причина: Добавлено сообщение
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования