Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2008, 04:50   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение

Red Alert 3


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Видеоролики
Скриншоты
Подробные описания юнитов
Руководство и прохождение
Патч 1.12 для русской версии
Патч 1.12 для английской версии
Патч World Builder v2.0

Описание игры:

EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™.

В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну.

В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями.

Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство.

Особенности игры:
  • Возвращение Red Alert! 7 лет забвения – и вот вновь на прилавках популярнейшая в истории проекта Command & Conquer серия игр, которая в прошлом разошлась в количестве 25 миллионов дисков. Red Alert 3 – это старый добрый юмор, забавный сюжет и активный процесс игры, направленный на стремительные боевые действия. Кроме того, в игре произошли изменения – совместный режим кампаний, кампании с тщательно проработанным сюжетом, особое внимание уделяется операциям на море.
  • Совместный режим – каждый эпизод игры создавался с расчетом на совместный режим игры. Объединяйтесь с вашими друзьями или ИИ союзниками (всего 9), каждый из которых имеет свой стиль игры и особенности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
  • Кто повелевает морями, тот владеет миром – впервые в истории доминирование на море так же важно, как доминирование на суше или в воздухе. Добейтесь стратегического преимущества, имея возможность совершать нападение с любого направления.
  • Новая угроза с востока – Империя восходящего солнца – это новая технологическая угроза, боевые единицы которой объединяют в себе элементы боевых искусств, фантастики и роботостроения. Боевые единицы Империи могут менять внешний вид и специализируются на морских сражениях.
  • Звездный состав – самый крупный звездный состав в истории Command & Conquer – более 60 минут видеороликов.

Системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista (32 бит);
  • Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2100+ (Pentium IV 2,6 ГГц/Athlon XP 2800+ для Windows Vista);
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X800 с памятью 256 Мб;
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (есть на диске);
  • Локальная сеть TCP/IP (2-6 игроков);
  • Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (2-6 игроков);
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь;
  • Гарнитура VOIP.

Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно)
Скрытый текст:
Будет ли русская версия чем-то отличаться от английской?
Нет, отличий не будет

Будет ли в игре сделан акцент на теме излишней любви русских к выпивке?
Нет

Смогут ли японцы вызывать Ктулху?
Нет, такого юнита в игре не предвидится

Будут ли медведи разносить танки, т.е. являются ли они антитехом?
На данный момент баланс игры находится в стадии отладки и точного ответа на этот вопрос дать мы не можем.

Слышал, что теперь будут не отряды, а один-единственный юнит, можно ли будет, к примеру, из 10 пехотинцев сформировать отряд, получая при этом бонусы?
Нет, отрядов в игре не будет

Будет ли на ядерной ракете написано "Россия- щедрая душа"?
Нет, не будет

А медведи-десантники будут пополнять жизни съедая пехоту противника?

Нет

Будут ли в мультиплеере разные опции типа классический режим или "без баз"?
В наших задумках это есть

Будут ли лунные карты с космонавтами и космическими боями?
Нет, но в следующей части… кто знает?

Будет ли игра переведена на консоли одновременно с релизом игры? И будет ли какой нить сувенирчик идти вместе с комплектом игры (например ядерная ракета или медведь десантник пожирающий людей)?
Да, консольные версии RA 3 будут выпущены одновременно c PC-версией. Скорее всего будет доступна коллекционная версия игры, и с ней будут в том числе и сувениры.

Кого мы будем усмирять в дополнении к игре? Сына японского императора (по аналогии с Юрием, Кейном и Королём-чародеем)? Несёт ли сюжет в себе основу для более чем одного дополнения или же количество дополнений для игры определяется её финансовой успешностью?
Если поклонники игры захотят, то дополнение обязательно появится, а может и не одно.

Когда вы думали над игрой, не боялись ли вы, что её запретят в России?
Мы не рассматривали этот вопрос, ведь сейчас «Холодная война» уже позади, и в России нет такой жесткой цензуры.

Почему устранение Эйнштейна повлекло за собой исчезновение всех технологий придуманных им, кроме танка Миража? Почему Мираж остался? Кто его изобрёл в RA3?
Все разработки Эйнштейна исчезли вместе с ним самим, а танк «Мираж» - это секретная разработка, к которой Эйнштейн не имеет отношения.

Куда подевались Иосиф Виссарионович и Адольф Гитлер? В каком году устранили Эйнштейна – до того как он устранил Гитлера или после?
Мы не хотим раньше времени раскрывать ходы сюжета.

Почему советские постройки улеплены церковными куполами? Ведь в советское время церкви разрушали, а купола переплавляли в пушки и другие более полезные вещи.
Это же альтернативная реальность! Здесь не документальный фильм, а купола – это элемент дизайна.

С учетом того что это третья версия альтернативной реальности - можно ли будет пережить еще раз упоительные моменты разрушения Статуи свободы, превращения Эйфелевой башни в большую тесла-башню, разрушения Пентагона и т.п., не говоря о тех памятниках архитектуры которых не коснулось перо сценаристов в первой и второй версиях?
Сможет ли игрок уничтожать архитектурные памятники как в RA2?

В игре можно будет разрушать объекты окружающего мира, будут ли среди них памятники архитектуры – вопрос открытый.

Почему русским игрокам придётся играть в игру с английским названием, а не с русским? Ведь весь сюжет завязан на русских! Однако, в Европе игроки играют в игру с названием на родном языке: Alarmstufe Rot – немецкое название, Alerte Rouge – французское.
Это дань традициям, ведь первые части серии в России выходили с оригинальными названиями.

Какое боевое животное будет состоять на вооружении Империи восходящего солнца?
Эта информация появится на сайте www.redalert3.com в ближайшее время.

Данная фляжка будет лежать в коллекционном издании игры?
Нет, это эксклюзивный приз, сделанный специально для этого конкурса!

Какие планы у EA на фронте мобильных устройств? Будут ли версии для S60, WM6 и т.п.?
У EA Mobile есть определенные планы по выпуску игры из серии Red Alert для мобильных устройств, о них вы узнаете чуть позднее.

Будут ли миссии с перемещениями во времени и собственно сама машина времени?

Не будем раскрывать всех секретов раньше времени!

Какая роль у советской девушки с свд на постере и как ее зовут?
Её зовут Наташа, она Коммандос. Подробнее об этом персонаже вы можете узнать здесь http://www.ea.com/redalert/factions.jsp

Какое аниме посмотрел Крис Корри когда придумывал школьниц-псиоников?
Возможно это было «Blood: The Last Vampire», но точного ответа никто не знает.

В последнее время в играх жанра RTS пошла мода на то, что сингл больше похож на обучение. Как дела обстоят в RA3?
RA3 – это прежде всего полноценная сингл-кампания! Назвать ее «обучением» было бы по меньшей мере не корректно.

Кому пришла в голову идея с медведями-десантниками?
Это было коллективное творчество!

На каком месте, из всех компонентов игры(гемплай, графика и т.д), стоит сюжет?
Сюжет безусловно самое главное, что есть в RA!

Планируется ли экранизация C&C и/или Red Alert ?
Мы бы совсем не возражали! Однако на данный момент никаких дельных предложений мы не получали.

Будут ли какие нибудь саундтреки перенесены из RA?
Точно будет переработка классической заглавной темы Hell March.

Насколько стабилен на сегодняшний день балланс?
На сегодняшний день баланс шлифуется и неумолимо движется к совершенству.

Как скоро после релиза мы увидим аддон?
Об этом еще рано говорить.

Какие именно ограничения вы введете по ресурсам?
Это пока закрытая информация.

Куда делся Юрий?
Ответ на этот вопрос знает любой, кто прошел Red Alert 2!

Какие будут требования?
Игровой движок представляет собой доработанную версию движка C&C3, так что системные требования будут невысокими.

В дополнении Red Alert 2 - Yuri's Revenge сюжетная линия была проделжением компании за Америку, где СССР потерпела поражение. Если к Red Alert 3 то же планируется дополнение, то какую сюжетную линию будете продолжать?
Пока что об этом рано говорить.

Какие виды летательных аппаратов будут присутствовать в игре?
Самолеты, вертолеты и дирижабли.

Вернется ли в игру Юрий со своими способностями к гипнозу?
Подробности сюжета пока что засекречены.

Будет ли ограничение на количество юнитов?
На данный момент такого ограничения нет.

Планируется ли возможность какой-либо кастомизации юнитов на манер Earth 2xxx?
Нет

Сколько стран будет задействовано в качестве мест конфликтов?
В войну вовлечен весь мир!

Насколько сильно будут переплетаться сюжеты RА2 и RА3 (несмотря на путешествия во времени)?

Подробности сюжета пока что засекречены.

Будут ли оффицально реализованы какие-либо мультиплеерные карты из RА2?
Конечно, для RA3 будут созданы мультиплеерные карты, однако какие именно – пока что тайна.

Стоит ли надеяться на шикарнейший саундтрек Френка Клепаки?
Да, мы задействовали его в разработке RA3.

Будет ли в игре напиток ленинад и его замечательная реклама?
Этот вопрос остается открытым.

Будет редактор уровней?
Да, он планируется, однако будет ли он сразу доступен на диске вместе с игрой пока что неизвестно.

Медведи заменят боевых собак?
Нет, боевые собаки останутся в игре на стороне союзников.

Компанию можно будет пройти за каждую сверхдержаву?
Да

Что за новый ресурс на воде?
Он ничем не отличается от своего сухопутного варианта.

Будут ли ролики в перерывах между миссиями такими же красочными как в C&C3?
Конечно!

Интересует мощь искусственного интеллекта - будет ли самый сложный режим действительно сложным (а не как в том же C&C3)?
Искусственный интеллект будет серьезно модифицирован, и на последнем уровне сложности победить его будет практически нереально.

Еще необычные юниты, кроме медведей-десантников и школьниц-псионкиов, будут?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте www.redalert3.com

Будет ли флот? Если будет, то будут ли сверхтяжелые линкоры (Ямато) и подводные авианосцы у японцев?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте

Будет в RA3 ли присутствовать Кейн?
Предположительно нет.

Будет ли в RA3 мультиплеер способный составить конкуренцию World in Conflict?
У нас есть пара интересных задумок, который позволят вывести сетевую составляющую игры на новый уровень.

Вернуться ли в игру фундамент или Стенки?
Фундамент вернется только вместе с щепаными червями! А вот стены будут присутствовать в полном объеме.

Будет ли возможность вести партизанскую тактику, устраивая засады и ловушки для вражеских войск?
Да, в игре будет большое количество стратегических возможностей.

В игре учитывается территориальное превосходство (если сидишь выше, то дальше видишь и стреляешь лучше)?
Да и, это было продемонстрировано одном из геймплейных роликов игры.

А как вам кажется выход игры может испортить и без того напряженные отношения России и США?
«Холодная война» позади!

На какого игрока создается игра, на более хардкорного или на обычного который играет только для развлечения?
Игры будет дружелюбна для новичков и достаточно сложна в освоении для профессионалов. Мы постараемся добиться идеального баланса.

На сколько часов примерно рассчитана однопользовательская компания?
Пока что точно ответить на этот вопрос мы не можем.

Будут ли транслироваться матчи как это происходит в Tiberium Wars и Kane's Wrath?
Да, это будет реализовано.

Будут ли выдавать какие-нибудь медали за достижения в онлайн?
Такие планы у нас есть.


Гимн Советов(официальный вариант)
Скрытый текст:
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят безцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.

Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.

Все народы, не стоит того
Что бы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущеcтвенной nation.



Red Alert 3 - Uprising


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: март 2009 года
Дата выхода в России: 13 марта 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный рускоязычный сайт
Commander's Challenge Trailer
Gameplay Trailer

Описание игры:

Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года!

Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах.

В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара.

Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров.

Особенности игры:
  • Четыре новых кампании – испытайте свои силы в классических для серии C&C сражениях. Вас ждут новые сюжетные линии и задания для трех сторон конфликта, а также нововведение серии C&C – кампания, сочетающая элементы боевика и приключений!
  • Сразитесь с лучшими полководцами и завоюйте мир – завоюйте мировое господство в абсолютно новом режиме игры! Способны ли вы противостоять жестокому натиску сильнейших военачальников мира? Попытайтесь завоевать мир в 50 сражениях, длящихся до 30 часов дополнительного игрового времени!!
  • Одиннадцать новых родов войск – сокрушите врагов и завоюйте весь мир с помощью одиннадцати новых родов войск СССР, Альянса и Империи восходящего солнца (таких как криолегионеры, железные ронины и чистильщики)!
  • Еще больше звезд на экране – в 30 минутах новых видеороликов вы увидите еще больше голливудских звезд!

Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра.

Орден "Aequitas"


Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы.
Модератор.

Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 13:12.
Emix вне форума  
Старый 29.12.2008, 19:44   #2621
Юзер
 
Аватар для MegaTenkl
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Крепость Минас-Ангмар
Сообщений: 103
Репутация: 12 [+/-]
Lightbulb

Цитата:
Сообщение от komok Посмотреть сообщение
Вот вы смотрю всё про Советы говорите. А ведь у Альянса тоже свои прикольчики.
Вот например миражи, помоему тоже сила. Если ещё учесть возможность телепортации, У-у-у.
Ну или бомбардировщика, если пускать по четыре можно быстро расчистить проход основным силам от всяких турелей и ПВО.
А собственные ПВО после того как туда бойца засунуть очень неплохо небо чистят, сразу так просторно становится:-).
В море тоже, там авианосцю тоже жесть. Хотя без хорошего прекрытия они просто большие мишени.
У Альянса просто тактика другая, тут постоянно "ПАРТИЗАНИТЬ" надобно...
Телепортация - мдааа неприятный прикол, особенно если играть за СССР.
На море лидеры - боевые крейсеры Нагината made in Empire of Rising Sun.
Если видишь в воздухе Миги, то другим там делать нечего.
Ваши ПВО тьфу-тьфу-тьфу пустой звук! 10-15 Кировцев от ООНовской базы камня на камне не оставят! От этих зверей НЕТ СПАСЕНИЯ!!!

Последний раз редактировалось MegaTenkl; 29.12.2008 в 19:56.
MegaTenkl вне форума  
Старый 29.12.2008, 19:50   #2622
Новичок
 
Аватар для Красноармеец
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Советские казармы
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
Лично я говорю за то за кого играю. Альянс вообще самая унылая сторона.. скучная какая то, у них ни медведей, ни самураев нету xD Red Alert игра безбашеная по сути, и как я говорил на стериатипах)) А тут обычные америкосы... У них интерес представляют только авианосцы и верталёты, особенно их способность когда они уменьшают юнита, это так нервы треплет.. ух. А в остальном уныло, ни одного интересного юнита на мой взгляд. Вот та же Япония, куда интереснее, все эти роботы, трансформеры, и спецназ.. девушка из анимэ Хотя я всё равно за советов, там самые грубые технологии и самые простые) А на любого воздушного юнита найдётся свой Миг или удачно попавшееся зенитка))
__________________
- Воевать против Советского Союза глупо..
- Генсек будет мной гордиться!
- Zdravstvuy Tovarisch!
- Убейте мою клавиатуру...
Красноармеец вне форума  
Отправить сообщение для Красноармеец с помощью ICQ
Старый 29.12.2008, 19:50   #2623
Новичок
 
Аватар для -Alucard-
 
Регистрация: 24.04.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 61
Репутация: 23 [+/-]
У альянса есть одна имба и звать её мститель, эти бомбардировшики уже с начала игры могут разрушить всё экономику врага и закрыться от них нечем так как любые ПВО они могут облететь. Если не верите поиграйте против Жиля из всех комп. соперников он самый сильный.
Цитата:
10-15 Кировцев ровного места от ООНовской базы камня на камне не оставят! От этих зверей НЕТ СПАСЕНИЯ!!!
А пока ты их строиш чем ты будеш зашишать базу? Ну а если всё таки ты их и создал то до врага они врятли успеют долететь, тебя разобьют быстрее, база ведь без зашиты остаётся.
Масс хишники и то лутше смотрятся, особенно загруженные инженерами.
__________________
Доктор сказал, что пока я нахожусь в стационаре я не смогу поработить вселенную... Жалкий, наивный раб.
-Alucard- вне форума  
Старый 29.12.2008, 19:55   #2624
Юзер
 
Аватар для komok
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 141
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MegaTenkl Посмотреть сообщение
Ваши ПВО тьфу-тьфу-тьфу пустой звук! 10-15 Кировцев ровного места от ООНовской базы камня на камне не оставят! От этих зверей НЕТ СПАСЕНИЯ!!!
Да согласен я, согласен. Но это скорее ошибка создателей... Не нужен сдесь такой десбаланс.
Хотя, если в зданиях людей разсадить, да плюс истрибители, да плюс ПВО с ракетчиком, да плюс сами ракетчики, тогда кто знает, кто знает...
Я от восьми отбивался, в общем то ничего, до базы не долетели, только у меня потом такой финансовый кризис начался, Украине и не снилось.
__________________
K@mok
komok вне форума  
Старый 29.12.2008, 20:00   #2625
Юзер
 
Аватар для MegaTenkl
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Крепость Минас-Ангмар
Сообщений: 103
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Alucard- Посмотреть сообщение
У альянса есть одна имба и звать её мститель, эти бомбардировшики уже с начала игры могут разрушить всё экономику врага и закрыться от них нечем так как любые ПВО они могут облететь. Если не верите поиграйте против Жиля из всех комп. соперников он самый сильный.

А пока ты их строиш чем ты будеш зашишать базу? Ну а если всё таки ты их и создал то до врага они врятли успеют долететь, тебя разобьют быстрее, база ведь без зашиты остаётся.
Масс хишники и то лутше смотрятся, особенно загруженные инженерами.
А кто сказал, что я сразу атаковать буду? Я всегда перед ней на базе строю 30пво, 20дзотов, 25орудий Тесла! А ваши бомбардировщики 10 ракетчиков или 2 голиафа (жабы) снесут парой залпов.
А Жиль простой загрязнитель воздуха. Мы с Олегом его уже раз сто сносили. Вот японские генералы-камикадзе это просто звери!
MegaTenkl вне форума  
Старый 29.12.2008, 20:01   #2626
Новичок
 
Аватар для Красноармеец
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Советские казармы
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
У альянса есть одна имба и звать её мститель, эти бомбардировшики уже с начала игры могут разрушить всё экономику врага и закрыться от них нечем так как любые ПВО они могут облететь
Вот тут и нужно разместить ПВО так чтоб они ни куда не делись)) Нет нерешаемых задачь)
Цитата:
на базе строю 30пво, 20дзотов, 25орудий Тесла
Ты где стока ресурсов берёшь???! О_О
__________________
- Воевать против Советского Союза глупо..
- Генсек будет мной гордиться!
- Zdravstvuy Tovarisch!
- Убейте мою клавиатуру...
Красноармеец вне форума  
Отправить сообщение для Красноармеец с помощью ICQ
Старый 29.12.2008, 20:07   #2627
Юзер
 
Аватар для MegaTenkl
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Крепость Минас-Ангмар
Сообщений: 103
Репутация: 12 [+/-]
Unhappy Взлом архивов

Люди, кто знает какой прогой можно вытащить ресурсы из ИГРЫ? (советский марш особенно охота на телефонный звонок поставить).
MegaTenkl вне форума  
Старый 29.12.2008, 20:10   #2628
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от MegaTenkl Посмотреть сообщение
А кто сказал, что я сразу атаковать буду? Я всегда перед ней на базе строю 30пво, 20дзотов, 25орудий Тесла! А ваши бомбардировщики 10 ракетчиков или 2 голиафа (жабы) снесут парой залпов.
А Жиль простой загрязнитель воздуха. Мы с Олегом его уже раз сто сносили. Вот японские генералы-камикадзе это просто звери!
Ого! Отукда ты возьмёшь все эти рессурсы?
Цитата:
Сообщение от komok Посмотреть сообщение
Вот вы смотрю всё про Советы говорите. А ведь у Альянса тоже свои прикольчики.
Вот например миражи, помоему тоже сила. Если ещё учесть возможность телепортации, У-у-у.
Ну или бомбардировщика, если пускать по четыре можно быстро расчистить проход основным силам от всяких турелей и ПВО.
А собственные ПВО после того как туда бойца засунуть очень неплохо небо чистят, сразу так просторно становится:-).
В море тоже, там авианосцю тоже жесть. Хотя без хорошего прекрытия они просто большие мишени.
У Альянса просто тактика другая, тут постоянно "ПАРТИЗАНИТЬ" надобно...
Вовсе нет за Альянс надо побыстрее развится а если партизанить то это к японии у них синоби бтр Кагэ и почти все юниты амфибии
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ
Старый 29.12.2008, 20:12   #2629
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
удалить
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ
Старый 29.12.2008, 20:15   #2630
Юзер
 
Аватар для MegaTenkl
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Крепость Минас-Ангмар
Сообщений: 103
Репутация: 12 [+/-]
Thumbs down Нужна прога

Цитата:
Сообщение от KRori Посмотреть сообщение
Ого! Отукда ты возьмёшь все эти рессурсы?
Вот я вас и спрашиваю! Где файлы прячутся знаю, а вот как их открыть? например xxxxx.vp6.
MegaTenkl вне форума  
Старый 29.12.2008, 20:18   #2631
Новичок
 
Аватар для Красноармеец
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Советские казармы
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
Кстати, насчёт настроить дофига Кировов.. помоему тактика не выйгрышная, хоть они и имеют большой запас здорвья, их скорость их же и убьёт, пока они летят сбить их вполне реально... однако если же убить все ресуры на авиацию и сопровадить их мигами и верталётами это ещё начинает походить на реальность.. хотя помоему не вариант.
Цитата:
Вот я вас и спрашиваю! Где файлы прячутся знаю, а вот как их открыть? например xxxxx.vp6.
Хочешь взломать файл чтоб было ооочень много ресурсов.. не это ли называется читерством?
__________________
- Воевать против Советского Союза глупо..
- Генсек будет мной гордиться!
- Zdravstvuy Tovarisch!
- Убейте мою клавиатуру...
Красноармеец вне форума  
Отправить сообщение для Красноармеец с помощью ICQ
Старый 29.12.2008, 20:21   #2632
Юзер
 
Аватар для MegaTenkl
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Крепость Минас-Ангмар
Сообщений: 103
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Красноармеец Посмотреть сообщение
Кстати, насчёт настроить дофига Кировов.. помоему тактика не выйгрышная, хоть они и имеют большой запас здорвья, их скорость их же и убьёт, пока они летят сбить их вполне реально... однако если же убить все ресуры на авиацию и сопровадить их мигами и верталётами это ещё начинает походить на реальность.. хотя помоему не вариант.
Эщё раз повторюсь - захватите японскую(ий/ое) додзе и настройте Fighting Angels для сопровождения и всё будет ок!!! Не забудьте только перевести их в режим криобластеров!
MegaTenkl вне форума  
Старый 29.12.2008, 20:31   #2633
Новичок
 
Аватар для Красноармеец
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Советские казармы
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
Всё таки я думаю вопрос с ресурсами может выйти боком.. *опой чую)
__________________
- Воевать против Советского Союза глупо..
- Генсек будет мной гордиться!
- Zdravstvuy Tovarisch!
- Убейте мою клавиатуру...
Красноармеец вне форума  
Отправить сообщение для Красноармеец с помощью ICQ
Старый 29.12.2008, 20:35   #2634
Юзер
 
Аватар для MegaTenkl
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Крепость Минас-Ангмар
Сообщений: 103
Репутация: 12 [+/-]
DerBunker Бабло побеждает зло!

Цитата:
Сообщение от Красноармеец Посмотреть сообщение
Всё таки я думаю вопрос с ресурсами может выйти боком.. *опой чую)
Пусть это и нечестно но хакера глючащая ArtMoney не остановит.
MegaTenkl вне форума  
Старый 29.12.2008, 20:43   #2635
Новичок
 
Аватар для CruentuS
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MegaTenkl Посмотреть сообщение
А ещё проще играть за японцев. Вот их боевые ангелы альтернатива любому типу войск!!! На воде, на земле, в воздухе - нигде от них спасу нет!!!
У них есть минус - они тонкие. Если уж и идти с ними, то только в больших кол-вах. Я использую их в сочетании с Мехами и/или тенгу
CruentuS вне форума  
Старый 29.12.2008, 20:46   #2636
Юзер
 
Аватар для MegaTenkl
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Крепость Минас-Ангмар
Сообщений: 103
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CruentuS Посмотреть сообщение
У них есть минус - они тонкие. Если уж и идти с ними, то только в больших кол-вах. Я использую их в сочетании с Мехами и/или тенгу
Да, чуть не забыл про эту мелочь. Тенклы тоже на поттанцовке нужны... для массовки в основном.
MegaTenkl вне форума  
Старый 29.12.2008, 20:47   #2637
Новичок
 
Аватар для Красноармеец
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Советские казармы
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
У них есть минус - они тонкие
У всех свои слабые стороны, почему и нужно комбинировать.
Цитата:
Пусть это и нечестно но хакера глючащая ArtMoney не остановит
Кому как но я против читерства..
__________________
- Воевать против Советского Союза глупо..
- Генсек будет мной гордиться!
- Zdravstvuy Tovarisch!
- Убейте мою клавиатуру...
Красноармеец вне форума  
Отправить сообщение для Красноармеец с помощью ICQ
Старый 29.12.2008, 21:01   #2638
Юзер
 
Аватар для MegaTenkl
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Крепость Минас-Ангмар
Сообщений: 103
Репутация: 12 [+/-]
DerBunker Козырь

Цитата:
Сообщение от Красноармеец Посмотреть сообщение
Кому как но я против читерства..
У всех есть свои тузы в рукаве.
MegaTenkl вне форума  
Старый 29.12.2008, 21:04   #2639
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
MegaTenkl
В игре похоже при сражение можно поставить начальную сумму
Итакс хочу с вами поговрить про тактику сторонн про их плюсы и минусы
Русские: Быстрый Раш
Альянс : Продержатся до высокого уровня технологий
Япония: Диверсии
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ
Старый 29.12.2008, 21:05   #2640
Новичок
 
Аватар для Красноармеец
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Советские казармы
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
Мой туз в черепной коробке, Мозгом зовут Кстати, а как вам компания?? Помоему дак уничтожать статую свободы... это поменьшей мере круто
KRori
А помоему продержаться до высоких технологий это к Японии. А деверсии и Альянс и Японцы могут.. если постараться то и Русскими можно)
__________________
- Воевать против Советского Союза глупо..
- Генсек будет мной гордиться!
- Zdravstvuy Tovarisch!
- Убейте мою клавиатуру...
Красноармеец вне форума  
Отправить сообщение для Красноармеец с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования