07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
18.05.2010, 15:27 | #2621 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Тут прошелся по Википедии нашел такой город как Славутич. Сам на днях впервые о нем узнал.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 18.05.2010 в 15:38. |
||
|
18.05.2010, 15:29 | #2622 | ||
Новичок
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Земля
Сообщений: 6
Репутация: -6
|
СТАЛКИР-зп в начале сразу не понравился, скучняк полный! Далее играть не захотел.
__________________
Каждое живое существо стремится к одному: к воле и к свободе. Последний раз редактировалось -MONSTRO-; 18.05.2010 в 19:21. |
||
|
18.05.2010, 15:40 | #2623 | ||
Новичок
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 22
Репутация: -4
|
Цитата:
|
||
|
19.05.2010, 15:16 | #2625 | ||
Новичок
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Земля
Сообщений: 6
Репутация: -6
|
Min@to,Я на теме обсуждения спросил "почему СТАЛКИР а не сталкЕр?" мне ответили: "потому что это и есть СТАЛКиР!) =\
__________________
Каждое живое существо стремится к одному: к воле и к свободе. |
||
|
19.05.2010, 15:28 | #2626 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Тверская об., п.Карачи
Сообщений: 359
Репутация: 124
|
-MONSTRO-
А ты больше всем верь! Тут любят новичков подкаловать. Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
"Лишь умный человек может понять, как много он не знает." Crysis говно. |
||
|
19.05.2010, 17:56 | #2629 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620
|
Самое "то" для меня началось, когда начал группу для похода в Припять набирать.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с) "Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с) Я обычный человек... почти |
||
|
20.05.2010, 13:36 | #2630 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Ну, этим и отличается Сталкер. У всех "самое то" начинается в разных местах. Лично у меня оно началось именно со станции "Янов" или даже скорее с похода в Копачи. Ну, а пик этого пришелся на великолепную Припять. Там весь Сталкер всей серии в одной локации, атмосфере...
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
25.05.2010, 06:50 | #2631 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Если говорить об атмосферности \ проработке мира и "симуляции жизни сталкера" то ЗП лучшая игра в серии .... однако если оценивать сюжет то первое место отдал бы первой части (ЧН мне показался не совсем успешной попыткой пропихнуть в атмосферный шутер элементы ground control ... причем тут закономерность с другими отечественными играми прослеживается)
|
||
|
25.05.2010, 13:25 | #2632 | ||
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Цитата:
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
25.05.2010, 15:07 | #2633 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
Скрытый текст: В ЗП тоже присутствуют в большей или меньшей степени эти моменты ... НО там это хотябы разбавлено ролевыми элементами... Ведь вполне возможно самому (этакому супермену) проскакать весь путепровод и выбраться в Припять но это же опасное мероприятие и мы идем туда сталкерской группой (уже реалистичнее) PS: Обе эти игры (и ЗП и ТЧ) получились очень качественными и сравнивать их довольно сложно... остается только надеяться что разработчики возьмут лучшее из них ,когда будут делать продолжение |
||
|
25.05.2010, 20:41 | #2634 | ||
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Nekron 910, А что , в книгах тоже описано , что артефакты лежат около аномалий , и сталкеры засовывают их в контейнер , так что не страшно.
Насчет остального , думаю на самом высоком уровне что бы завалить пол группировки монолита ( все равно не выйдет , они респятся заново ) нужно изрядно кемперить. ТЧ - эта такая первая попытка , в чем то удачная , а в чем то нет. Зато мрачная , темная атмосфера загадочности , страха присутствует. А ЗП все доведено до ума , атмосфера почти такая же как и в ТЧ , но маленько не та )
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ Последний раз редактировалось Psychose; 26.05.2010 в 07:56. |
||
|
25.05.2010, 21:11 | #2635 | ||
Новичок
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Игромания.ру
Сообщений: 4
Репутация: 2
|
Nekron 910, Зов припяти может и круче но надоже всё-таки помнить чё ТЧ первая игра. В зов припяти очень хорошая симуляция жизни, а ТЧ оригинал немного не доведённый до ума.
__________________
ОХОтНиК кАк оХОТНик хОТЬ И На мЫшей |
||
|
25.05.2010, 22:34 | #2636 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
(хотя не стоит забывать сцены в путепроводе \ припяти \ сцену с контролером) Цитата:
|
||
|
26.05.2010, 07:57 | #2637 | ||
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Nekron 910, Ну я еще думаю дело в обновленном движке , Да он выдает картинку лучше ) Но опять же яркую слишком.
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
26.05.2010, 22:17 | #2639 | ||
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Yosh, И ? Ты мне скажи , большинство будет копаться в настройках , что исправить яркость ? Навряд ли. Даже если яркость убрать получится темное царство какое то... Не то опять же ))
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
26.05.2010, 22:38 | #2640 | ||
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591
|
Psychose, могу сказать что в консоль ввести!
Это делает картинку несколько более мрачной и реалистичной! Следующее поочередно ввести в консоль или изменить эти параметры в user.ltx Цитата:
Править файл \gamedata\configs\environment\dynamic_weather_grap hs.ltx Цитата:
__________________
грусть. печаль. петербург. Последний раз редактировалось Yosh; 28.05.2010 в 18:55. |
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|