Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.07.2012, 17:37   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain



Жанр: Tactical Espionage Operations
________________________________
Разработчик: Kojima Production
____________________________
Платформа: PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One
_________________________________________
Дата выхода: 01.09.2015
______________________
Издатель: Konami
________________

Цитата:
Kojima Productions, в течении празднования двадцатипятилетия серии Metal Gear Solid, анонсировала игру Metal Gear Solid: Ground Zeroes.
За закрытыми дверями и под запретом на видео съемку прошла первая демонстрация игры. Как и водится в серии, все началось с катсцены на движке игры, а после плавно перешло непосредственно к геймплею, который теперь базируется в открытом мире. За картинку отвечает FOX Engine. Зрители отмечают красивые погодные эффекты, а так же Снейка, шныряющего между лучами прожекторов, нейтрализующего охрану, водящего джип и вызывающего вертолет для эвакуации.

Во всей этой истории промелькнула часть диалога: Troops who cannot return to their country, Path, and Mother Base.
Трейлеры:

Скриншоты:
Скрытый текст:




Еше?!
Скрытый текст:




Особая благодарность SilentAs2 за участвие в создании этого треда.




Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.03.2015 в 23:08.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2015, 19:54   #2621
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,468
Репутация: 1060 [+/-]
так и будет
---
четверка весит 26.6
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 03:57   #2622
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
четверка весит 26.6
Почему-то мне кажется, что 70-80% этого объема заняли пререндеренные ролики.

Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Либо какая-то ошибка, либо чудовищная оптимизация
Скорее не ошибка, а просто более эффективные архивация и использование ресурсов. Обычное дело в игропроме. Уже было множество примеров, когда игра весит до хрена, а контента в ней с гулькин нос, и наоборот. Все из-за грамотной или не очень архивации ресурсов. Хотя еще бывают случаи когда архивировать умеют, но движок не может нормально работать с плотно запакованными файлами. Но опять же, ситуация исправляется допиливанием движка. Здесь он у них собственной разработки, так что и такой вариант вполне возможен. Ну и с оптимизацией данный процесс вообще никак не связан.

Короче, не разводите опять панику на пустом месте. До выхода игры чуть больше месяца. Там и посмотрим что к чему.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost

Последний раз редактировалось CityGhost; 24.07.2015 в 04:11.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 05:20   #2623
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Скорее не ошибка, а просто более эффективные архивация и использование ресурсов. Обычное дело в игропроме. Уже было множество примеров, когда игра весит до хрена, а контента в ней с гулькин нос, и наоборот. Все из-за грамотной или не очень архивации ресурсов. Хотя еще бывают случаи когда архивировать умеют, но движок не может нормально работать с плотно запакованными файлами. Но опять же, ситуация исправляется допиливанием движка. Здесь он у них собственной разработки, так что и такой вариант вполне возможен. Ну и с оптимизацией данный процесс вообще никак не связан.

Короче, не разводите опять панику на пустом месте. До выхода игры чуть больше месяца. Там и посмотрим что к чему.
Называется, сам у себя пальцем в попе поковырялся и попросил всех забыть
Никто особо и не переживает, просто посонам надо о чем-то поговорить. Стресс же от ожидания, понимаешь ли!
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 12:50   #2624
Юзер
 
Аватар для Arkane
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 246
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
70-80% этого объема заняли пререндеренные ролики.
Там же не было пререндера.
Arkane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 15:34   #2625
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487 [+/-]
Да, что-то подзабыл уже. Сам ведь сбрасывал со Снейка маскировку во время катсцен %) Проверил - и правда, большинство катсцен рендерится в реальном времени. Но пререндеры там тоже были. Например сцены с яичницей, конец 3 акта, рекламные ролики и самая последняя катсцена. Мне кажется что в сумме места они заняли прилично. Плюс, емнип, в то время на пс3 много места занимал звук, т.к. объем блюрея позволял использовать музыку и эффекты значительно лучшего качества, чем на 360. Еще довольно частым явлением было наличие озвучки на нескольких языках, что тоже занимало некисло. Но тут, насколько я понял, из языков были только английский и японский в зависимости от региона, так что этот вариант отпадает. Однако, возможен вариант с непожатыми/плохо пожатыми ресурсами, о котором я уже упоминал. Наверняка утверждать не возьмусь, конечно. Все это лишь предположения, которые тяжело подтвердить или опровергнуть без расковыривания содержимого диска.

Возвращаясь к сути разговора, я просто не считаю здравым судить о количестве контента в игре по ее размеру. Уже не раз и не два подобные суждения оказывались ошибочными. Слишком многое в этом показателе зависит от степени кривизны рук программистов.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 16:37   #2626
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Ты слишком серьезно заострил внимание на этой теме. Думаю, господам выше просто скучно и решили лишь бы что перетереть. Перед самым выходом игры будет еще больше подобных бессмысленных разговоров)
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2015, 20:57   #2627
Опытный игрок
 
Аватар для Kurt_911
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83 [+/-]
"РОКЕТУ ПАААНЧ" уже активно юзают в приколах . На этот поглядите , вот
Скрытый текст:
http://youtu.be/bMam6Fj_uaU

Сам Хидео Коджима прокомментировал это видео )

Последний раз редактировалось Kurt_911; 25.07.2015 в 21:00. Причина: Добавлено сообщение
Kurt_911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 21:07   #2628
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
В Сети появилась фотография карты Афганистана, которая входит в коллекционное издание игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain :
Скрытый текст:
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 22:28   #2629
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Для PS4 игра будет весить всего 25.1 Гб. Как-то очень мало, с учетом того, что малютка GZ весит ~3Гб.
Для PS3 11.7 (!) Гб.
Либо какая-то ошибка, либо чудовищная оптимизация, либо игра реально будет состоять из пары локаций и 100500 миссий о сборе травы, козлов и пр. нужностей для базы.
А на иксбоксе сколько?
И сколько дисков на иксбокс 360? Если также 10-12 Гб, то похоже что два.


Я думаю что мгс4 был просто плохо запакован и непожат, плюс видео. Здесь все на катсценах и оптимизация. Ничего плохого нет в общем.
Скрытый текст:
порезали из за иксбокс 360


Добавлено через 1 минуту
роуч, чет шрифт букв напомнил карту в последних гатеа.

Последний раз редактировалось SLowRider; 27.07.2015 в 22:29. Причина: Добавлено сообщение
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 22:49   #2630
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,468
Репутация: 1060 [+/-]
Цитата:
чет шрифт букв напомнил карту в последних гатеа.
а дороги напомнили нфски
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 23:17   #2631
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
а дороги напомнили нфски
Я подумал, что это не дороги, а разделение на области.

Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Ничего плохого нет
Это пока рано судить, ибо в любом случае ролики должны занимать не слабо место, что пререндеренные, что на движке игры.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 23:36   #2632
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
ибо в любом случае ролики должны занимать не слабо место, что пререндеренные, что на движке игры.
Как-раз таки на движке они вообще ничего не должны занимать, ибо всё работает в реал-тайме и не требует дополнительного обьёма.

По сути считай просто включается "режим оператора" при котором начинает искусно ездить камера показывая красивые кадры.

К слову, уже вроде бы давно подтвердили, что никаких пререндеров и "классических заставок" в игре не будет, отсюда и подобный вес.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 23:37   #2633
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
SolidlSnake, с чего вдруг ролики на движке игры должны много занимать? Это ништо вообше, пару координат камер, анимация и озвучка.

Добавлено через 1 минуту
еще раз спрошу, где узнать сколько на иксбоксе игра весит?

Последний раз редактировалось SLowRider; 27.07.2015 в 23:39. Причина: Добавлено сообщение
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2015, 01:34   #2634
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Это ништо вообше, пару координат камер, анимация и озвучка.
Одна анимация качественная должна занимать не мало, ибо используется не стандартная, а для каждого ролика своя. Само собой не так много как пререндеры, но тоже не мало.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2015, 02:34   #2635
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
SolidlSnake, анимация это тоже набор координат, только в LA Noire была какая-то тяжелая технология "3D видео". В общем это тоже немного. Несравнимо с видеофайлом.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2015, 06:17   #2636
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
ведьмак 3 тоже 25гб

в мгс4 много чего непожатого было и я не удивлюсь, если ради дополнительного пиара блурея, мол на другом бы не вышло такой игры, т.к флагман консоли был по сути и сони надо было пиской мериться
Angelo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2015, 08:03   #2637
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
анимация это тоже набор координат
Я об этом и говорю, но там координат в разы больше, чем при простой игре.
Но да ладно, поглядим что в итогу получится в игре, что гадать.

Цитата:
Сообщение от Angelo Посмотреть сообщение
мол на другом бы не вышло такой игры
Так и было. Тогда еще соньки у меня не было, но как сейчас помню, что во всех игровых изданиях орали, мол МГС4 такой большой, что на коробку потребовалось бы N'ое кол-во DVD
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2015, 09:43   #2638
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Я об этом и говорю, но там координат в разы больше, чем при простой игре.
Но да ладно, поглядим что в итогу получится в игре, что гадать.


Так и было. Тогда еще соньки у меня не было, но как сейчас помню, что во всех игровых изданиях орали, мол МГС4 такой большой, что на коробку потребовалось бы N'ое кол-во DVD
Скрытый текст:
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/
PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame
Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame
Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591)


🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌
🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐
🏆 2022: God of War Ragnarok ❄
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2015, 10:19   #2639
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Я об этом и говорю, но там координат в разы больше, чем при простой игре.
В случае анимации это твое "в разы больше" будет означать разницу между парой мегабайт и десятком. Когда игра весит 25Гб - это ничто.

Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Но да ладно, поглядим что в итогу получится в игре, что гадать.
Никто и не гадает, люди просто шарят, что в играх сколько весит. Сама игра, т.е. исполняемый файл - несколько десятков мегабайт. Все остальное занимают ресурсы, и за отсутствием катсцен в формате видеофайлов, процентов 80 ресурсов здесь займут текстуры и звук. Любой другой файл, включая самую навороченную анимацию или модель персонажа, в большинстве случаев не дотягивает даже до 10мб.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2015, 11:05   #2640
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
3Гб - маленькая база(достаточно маленькая в сравнении с предстоящими локациями), ~15 пушек, 7 заданий, 3 транспортных средства, пара мелких заставок.
Тут пока известно о одной большущей локации и одной с неточными размерами, но скорее всего тоже большущая, огромное кол-во разнообразного вооружения, кастомизация (текстурки-модельки на каждую вещицу нужны) и еще куча плюшек.

Это не говоря о том, что я не обвиняю игру в чем-то.

Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
люди просто шарят, что в играх сколько весит
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования